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标题: 应该很少有排斥第三人称视角的玩家吧 [打印本页]

作者: 随便走走    时间: 2024-12-9 08:59     标题: 应该很少有排斥第三人称视角的玩家吧

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有排斥fp的,有喜欢fp的

但对于3rd大部分玩家应该是无感,觉得这属于缺省视角,一个非打枪的游戏做成tp不会形成话题争议,但如果做成fp(非打枪游戏)就会。毕竟晕fp是很多玩家客观存在的生理现象,克服不了

所以作为一个游戏开发商,如果基于商业考虑,难道不应该首先保证p模式的存在吗,如果只有fps,肯定会损失不少销量,毫无疑问

那么就算是商业考量,也应该保留一个3rd模式吧,莫非相比fp,3rd的开发成本会显著提高?有没有业内解释一下?

本帖最后由 随便走走 于 2024-12-17 17:51 通过手机版编辑
作者: 八宝斋    时间: 2024-12-9 09:01

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lz有没有想到有没有这种可能,欧美更接受fps视角。当年玩吃鸡,国内基本都是tps,欧美基本都是fps。

说起来吃鸡算是tps,fps双视角共存做好的了吧。

本帖最后由 八宝斋 于 2024-12-9 09:03 通过手机版编辑
作者: 魂影    时间: 2024-12-9 09:02

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fps适合偷懒,不用做主角的动作,视野也小,很多互动都可以省了。
作者: ikaruga    时间: 2024-12-9 09:04

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因为tps太多了,选择tps等于选了一个平平无奇的视角,四平八稳本身就是一种风险。另外fps除了副作用,也有沉浸感强的优势
作者: 随便走走    时间: 2024-12-9 09:10

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2024-12-9 09:04 发表
因为tps太多了,选择tps等于选了一个平平无奇的视角,四平八稳本身就是一种风险。另外fps除了副作用,也有沉浸感强的优势
tps玩家无感,不加分也不减分

fps还能成为一个加分卖点了?这种玩家很多?
作者: 夏青    时间: 2024-12-9 09:12

引用:
原帖由 八宝斋 于 2024-12-9 09:01 发表
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lz有没有想到有没有这种可能,欧美更接受fps视角。当年玩吃鸡,国内基本都是tps,欧美基本都是fps。

说起来吃鸡算是tps,fps双视角共存做好的了吧。

本帖最后由 八宝斋 于 20 ...
说的好像老美不喜欢gta和堡垒之夜似的
游戏受不受欢迎和视角没半毛钱关系

cs在中国不受欢迎吗?
作者: VODKA    时间: 2024-12-9 09:26

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打枪就得FPS
作者: 伪装同学丶    时间: 2024-12-9 09:29

沉浸式游戏都是第一视角,有的会给个临时第三人称
作者: 才口千    时间: 2024-12-9 09:31

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这样也挺好的,游戏多的根本玩不过来,直接把第一人称和踩地雷回合制的游戏否了,剩下的时间陶冶点别的情操,何乐不为捏。
作者: sigmaxion    时间: 2024-12-9 09:53

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第一人称打枪准星位置基本在画面中央,第三人称怎么估准星位置,全靠自动锁定么
作者: 大罗    时间: 2024-12-9 10:03

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还有晕3d的呢
作者: 夏青    时间: 2024-12-9 10:08

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原帖由 @sigmaxion  于 2024-12-9 09:53 发表
第一人称打枪准星位置基本在画面中央,第三人称怎么估准星位置,全靠自动锁定么
也在中间,有这么问题吗?
绝地求生都打那么多赛季了还能问出这种话?
作者: 昵称无效    时间: 2024-12-9 10:09

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第一第三人称视角随时可切换不就好了吗,又不是你死我活的关系
如果必须二选一,那各人选各自的心头好,也用不着试着说服不同观点的其他人
ps:我排斥第三人称视角
作者: celegorm    时间: 2024-12-9 10:10

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因为晕第一人称玩不了一些游戏确实可惜

但主楼结论就有点我即世界了

现实就是FPS卖的好,TPS卖不好,厂商出于商业角度考虑做第一人称不愿意做第三人称
作者: celegorm    时间: 2024-12-9 10:11

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同时有第一人称和第三人称的游戏,我还没见哪个两个都做的好的

GTA的第一人称就是笑话,老滚的第三人称也是笑话
作者: qd678    时间: 2024-12-9 10:14

所谓fps卖的好,不就是一cod么,和吃鸡比?
作者: 夏青    时间: 2024-12-9 10:20

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引用:
原帖由 @celegorm  于 2024-12-9 10:10 发表
因为晕第一人称玩不了一些游戏确实可惜

但主楼结论就有点我即世界了

现实就是FPS卖的好,TPS卖不好,厂商出于商业角度考虑做第一人称不愿意做第三人称
堡垒之夜,绝地求生,gta5:你说的对。

大多数厂商不愿意做第三人称因为模组动作更复杂,成本更高而已。
作者: arex    时间: 2024-12-9 10:21

实际上FPS游戏的比例比起前些年已经下降不少了,尤其是大制作的3A游戏,厂家已经考虑到了这个因素。但是还没有影响大到让所有厂家都因为销量因素彻底放弃第一人称,不排斥第一人称的玩家数量完全撑得起销量
作者: richiter    时间: 2024-12-9 10:22

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fps翻滚一个,233
作者: gopcboy    时间: 2024-12-9 10:26

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我不反对第三人称视角就和我不反对第一人称视角一样啊,各有各适合的游戏。
作者: 爱狮子油    时间: 2024-12-9 10:35

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对于那些晕3d的玩家来说我居然有一种莫名其妙的优越感,只觉得他们真可怜
作者: 1945plus    时间: 2024-12-9 10:39

沉浸感就是偷懒的借口罢了
作者: memento    时间: 2024-12-9 10:48

fps可以,fp act ,fp rpg就很蛋疼了。
作者: wts    时间: 2024-12-9 10:58

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arkane公布刀锋战士就被非议了233,怎么是阿肯做,沉浸模拟怎么是第三人称
作者: dragong    时间: 2024-12-9 10:58

fps好做呀,不用考虑过多动作以及动作的合理性
作者: 20150000    时间: 2024-12-9 11:05

引用:
原帖由 richiter 于 2024-12-9 10:22 发表
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fps翻滚一个,233
镜之边缘就有  玩起来没什么问题
作者: hzde884    时间: 2024-12-9 11:10

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像生化8那种后天的第三人称视角,我是不能忍受的。
作者: xfiori    时间: 2024-12-9 11:54

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我有一点很奇怪的是:都说第一人称可以省很多动作啥的,可是你看到的敌人或者队友该有的动作也都得吧,同理,他们看到的你也啥都不能少啊?怎么着就可以省东西了呢?
还有那个头应该在胸口的说法也是一样的疑问
作者: 夏青    时间: 2024-12-9 11:59

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引用:
原帖由 @xfiori  于 2024-12-9 11:54 发表
我有一点很奇怪的是:都说第一人称可以省很多动作啥的,可是你看到的敌人或者队友该有的动作也都得吧,同理,他们看到的你也啥都不能少啊?怎么着就可以省东西了呢?
还有那个头应该在胸口的说法也是一样的疑问
第三人称游戏里主角是需要根据你的操作做即时反应的,跟npc那些预设模作难度能一样吗?

看看顽皮狗tlou2里是怎么逐帧抠细节的,还有一大堆第三人称动作游戏里动作不自然就被吐槽的多了去了,上楼梯滑步都能被喷几百楼的不是没有

[ 本帖最后由 夏青 于 2024-12-9 12:01 编辑 ]
作者: MG2008    时间: 2024-12-9 12:02

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tps不能打高速运动战,相当于把fps的玩点给阉割了,其实tps 应该去学魂,走闪躲和慢速射击的路子,遗迹2就是一个不错的尝试。
作者: celegorm    时间: 2024-12-9 12:10

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原帖由 @夏青  于 2024-12-9 10:20 发表
堡垒之夜,绝地求生,gta5:你说的对。

大多数厂商不愿意做第三人称因为模组动作更复杂,成本更高而已。
喷了,TPS玩家真可怜,要拿两个非TPS才能凑出三款
作者: DoloresI    时间: 2024-12-9 12:15

引用:
原帖由 memento 于 2024-12-9 10:48 发表
fps可以,fp act ,fp rpg就很蛋疼了。
最早的RPG,巫术、魔法门都是第一人称视角的


比较现代的RPG,上古卷轴5、辐射4也都是这样
作者: BritishSaber    时间: 2024-12-9 12:17

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引用:
原帖由 @celegorm  于 2024-12-9 12:10 发表
喷了,TPS玩家真可怜,要拿两个非TPS才能凑出三款
连游戏视角都搞不明白,我看你最可怜
作者: Alloyo    时间: 2024-12-9 12:27

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对我来说,TPS才算是有代入感,FPS最多算是沉浸进入异世界

哲学上有个本我他我什么的,得先在屏幕里看到自己角色,才能投入到屏幕里的世界中去;在其中,打扮自己的角色也成了带入自我身份投射的一部分

要是一睁眼全是非现实的画面,只能哄骗大脑,这不是真实,这是好玩的游戏场景,去突突突吧!

基于这点分析旷世【绝对无争议大作】,基本都是TPS(并不否定FPS同样有旷世大作杰作,比如COD,半条命,DOOM系列,至于是不是【绝无争议大作】,见仁见智咯)
小岛秀夫《合金装备》系列
任天堂《塞尔达》《马里奥》系列
R*《GTA》系列,《荒野大镖客》系列
育碧《分裂细胞》系列,《刺客信条》系列
宫崎《魂》系列
等等
还有最近卖了2000w的《黑猴》
作者: 20150000    时间: 2024-12-9 12:32

这贴其实就是一帮晕3D 导致痛恨fps的在分化玩家  哪来的专门只玩fps 或者TPS的 游戏厂家设计什么视角就玩  特别是它们口中的所谓“FPS玩家” 哪个会因为是TPS就不玩那款游戏  
最搞笑的是为了踩一个捧一个 非扯上各种其他有的没的  以体现TPS高人一等  而在我们正常人看来 不过是一种视角设定而已 这种其实就和LGBT人群一样 是莫名的自卑导致的憎恨
作者: rk4444    时间: 2024-12-9 12:42

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2077一揽子屌炸的衣服穿着只能在菜单界面看看,有意思吗
作者: 夏青    时间: 2024-12-9 12:43

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原帖由 @celegorm  于 2024-12-9 12:10 发表
喷了,TPS玩家真可怜,要拿两个非TPS才能凑出三款
这种话术真挺无聊的
只不过说了tps和fps并无流行程度的区别的事实就要扣帽子搞对立
我steam库游戏时间第一第二分别是2077和绝地求生,不挑。
作者: 3bs    时间: 2024-12-9 12:45

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第三人称演出好太多了
作者: 八子    时间: 2024-12-9 12:49

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其实就算pubg,也是频繁tps和fps切换的,特别是搜房子的时候,进门视野fps比tps要大
作者: mushroommg    时间: 2024-12-9 12:52

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不要一听说排斥第一人称默认别人是因为晕第一人称而排斥,我就不晕第一人称,但是我很排斥
作者: celegorm    时间: 2024-12-9 13:02

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引用:
原帖由 @夏青  于 2024-12-9 12:43 发表
这种话术真挺无聊的
只不过说了tps和fps并无流行程度的区别的事实就要扣帽子搞对立
我steam库游戏时间第一第二分别是2077和绝地求生,不挑。
你先回答吃鸡和GTA是不是TPS先

生化和战争机器我都是从一玩到五代

TPS本来就没几个卖的好的,今年新出的就一个星际战士2我也买了

作为FPSTPS双料爱好者,我觉得自己作为TPS玩家很可怜不行吗?
作者: mushroommg    时间: 2024-12-9 13:03

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楼上有些人一口一个晕3D更是喷了,原来第三人称都是2D啊,学习了
作者: 夏青    时间: 2024-12-9 13:05

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引用:
原帖由 @celegorm  于 2024-12-9 13:02 发表
你先回答吃鸡和GTA是不是TPS先

生化和战争机器我都是从一玩到五代

TPS本来就没几个卖的好的,今年新出的就一个星际战士2我也买了

作为FPSTPS双料爱好者,我觉得自己作为TPS玩家很可怜不行吗?
抬杠就没意思了
印第安纳琼斯也不是第一人称了,因为很多时候会切换第三人称,cod也不是fps了,因为很多时候会开载具
杠就算了,杠不陪
作者: celegorm    时间: 2024-12-9 13:06

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2077也不是FPS,是最传统最根正苗红的第一人称视角CRPG

这个都搞不明白别讨论了
作者: wizardlg    时间: 2024-12-9 13:06

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需要捡垃圾的游戏, 第三人称真的不行,视野不行,操作不行,代入感更不行。
作者: 夏青    时间: 2024-12-9 13:11

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原帖由 @celegorm  于 2024-12-9 13:06 发表
2077也不是FPS,是最传统最根正苗红的第一人称视角CRPG

这个都搞不明白别讨论了
所以说你就是爱杠而已

这帖子你再回头看看,明明是在讨论视角问题,楼主特意发了两遍“非打枪游戏”,不是射不射击的问题。
年纪大了就是爱抬杠我懂,所以你继续
作者: celegorm    时间: 2024-12-9 13:13

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原帖由 @夏青  于 2024-12-9 13:05 发表
抬杠就没意思了
印第安纳琼斯也不是第一人称了,因为很多时候会切换第三人称,cod也不是fps了,因为很多时候会开载具
杠就算了,杠不陪
主楼就在讨论FPS,TPS,我也在这个框架下讨论

你上来举例个非shooter,结果我抬杠?
作者: 夏青    时间: 2024-12-9 13:16

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引用:
原帖由 @celegorm  于 2024-12-9 13:13 发表
主楼就在讨论FPS,TPS,我也在这个框架下讨论

你上来举例个非shooter,结果我抬杠?
但凡看帖看仔细点就知道楼主只是缩写搞不清楚而已
作者: 随便走走    时间: 2024-12-9 13:27

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原帖由 @wizardlg  于 2024-12-9 13:06 发表
需要捡垃圾的游戏, 第三人称真的不行,视野不行,操作不行,代入感更不行。
喷了,现在有几个游戏不捡垃圾,不知道你这里说的捡垃圾指的什么
作者: qd678    时间: 2024-12-9 14:47

fps就是厂商强制的偷懒设置,但凡某个游戏既有fps又有tps或者第三人称,你看谁玩fps模式。
作者: ikaruga    时间: 2024-12-9 15:10

引用:
原帖由 夏青 于 2024-12-9 11:59 发表
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第三人称游戏里主角是需要根据你的操作做即时反应的,跟npc那些预设模作难度能一样吗?

看看顽皮狗tlou2里是怎么逐帧抠细节的,还有一大堆第三人称动作游戏里动作不自然就被吐 ...
第一人称相当于第三人称全程拿着放大镜玩,对环境物件的精度要求高多了,我不觉得做第一人称是为了省钱
作者: sigmaxion    时间: 2024-12-9 15:31

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原帖由 @夏青  于 2024-12-9 10:08 发表
也在中间,有这么问题吗?
绝地求生都打那么多赛季了还能问出这种话?
我的意思是第一人称准星或者说控制人物的面朝向和摄像机(也就是右摇杆的视角控制)是一致的,但第三人称就会出现不一致,只能通过锁定才行
作者: 虚影神蝕    时间: 2024-12-9 15:32

喷了我就很讨厌第三人称视角啊
作者: 夏青    时间: 2024-12-9 15:37

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原帖由 @ikaruga  于 2024-12-9 15:10 发表
第一人称相当于第三人称全程拿着放大镜玩,对环境物件的精度要求高多了,我不觉得做第一人称是为了省钱
黑神话就是第三人称,妨碍他各种文物古迹实景扫描比精还精了吗?
作者: ikaruga    时间: 2024-12-9 15:43

引用:
原帖由 夏青 于 2024-12-9 15:37 发表
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黑神话就是第三人称,妨碍他各种文物古迹实景扫描比精还精了吗?
你这话就属于抬杠了,第三人称就一个黑神话?
作者: 夏青    时间: 2024-12-9 16:13

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原帖由 @ikaruga  于 2024-12-9 15:43 发表
你这话就属于抬杠了,第三人称就一个黑神话?
第三人称从来都有背景物品精细同时代领先的(大革命,tlou2,黑神话),第一人称也有很多糊逼的,所以你说的不对
作者: ikaruga    时间: 2024-12-9 17:48

引用:
原帖由 夏青 于 2024-12-9 16:13 发表
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第三人称从来都有背景物品精细同时代领先的(大革命,tlou2,黑神话),第一人称也有很多糊逼的,所以你说的不对
你自己都说了第三人称还很多楼梯都上不利索的,换第一人称能省啥成本,第一人称细腻的持枪动作换第三人称也可以随便弄弄完事阿,2077无缝主视觉演出,cod系列单机烧钱系列,他们差钱吗
作者: 夏青    时间: 2024-12-9 18:26

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2024-12-9 17:48 发表
你自己都说了第三人称还很多楼梯都上不利索的,换第一人称能省啥成本,第一人称细腻的持枪动作换第三人称也可以随便弄弄完事阿,2077无缝主视觉演出,cod系列单机烧钱系列,他们差钱吗
2077那个首发完成度,硬上第三人称工期就更爆炸了。cod我觉得不用说了,本身就是做fps起家的,倒是没必要浪费时间研究第三人称

本帖最后由 夏青 于 2024-12-9 19:44 通过手机版编辑
作者: 865261    时间: 2024-12-9 22:41

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夺宝奇兵如果是第三人称多好
作者: zxsoft    时间: 2024-12-17 17:25

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非打枪的FPS?你猜S是什么意思?这么抵触"第一人称”这个词吗




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