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标题: 《最终幻想7:重生》PC版修复了死亡打光 [打印本页]

作者: kiler    时间: 2024-12-16 11:10     标题: 《最终幻想7:重生》PC版修复了死亡打光

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pc可以再玩一遍了,看来se和索尼算是切割了。
作者: javainjars    时间: 2024-12-16 11:22

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有料测试辛苦了
作者: 卖哥    时间: 2024-12-16 11:23

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你信不信ff7-3继续独占一年。
作者: MG2008    时间: 2024-12-16 11:26

引用:
原帖由 卖哥 于 2024-12-16 11:23 发表
posted by wap, platform: Firefox
你信不信ff7-3继续独占一年。
那SE也太煞笔了,真就把自己当成炮灰了,还不如卖给索尼算了 。
作者: dboy99    时间: 2024-12-16 11:27

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观感好的多
作者: ohnu    时间: 2024-12-16 11:45

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PC版比PS5版好太多了。
作者: ikaruga    时间: 2024-12-16 11:49

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同步PC版意味着发售日要延后差不多一年时间,对这种三部曲来说,不一定是好事。最好的办法是外包出去,但是ff在steam上一直都卖得不好
作者: heavenly7    时间: 2024-12-16 12:02

这打光好太多了,已预定steam版
作者: wizardlg    时间: 2024-12-16 12:18

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光照和阴影仔细看区别非常大, 纹理细节也有小区别, 我只能说上了PC机能就真不是问题了。
作者: 故事在城外    时间: 2024-12-16 12:39

引用:
原帖由 ikaruga 于 2024-12-16 03:49 发表
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同步PC版意味着发售日要延后差不多一年时间,对这种三部曲来说,不一定是好事。最好的办法是外包出去,但是ff在steam上一直都卖得不好
扯,那么多游戏都同步主机pc一起发售,延个毛期,就是sony花钱买了个限时独占。
作者: 故事在城外    时间: 2024-12-16 12:41

光照效果确实看起来好了不少,贴图纹理好像也清晰了
作者: heven2004    时间: 2024-12-16 12:51

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对比的不是ps5pro版吧
作者: 梦天海    时间: 2024-12-16 12:52

希望SE格局大些,最后一部让PC同步首发吧,让这游戏终章以最好的形态展现出来。
作者: kiler    时间: 2024-12-16 13:01

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @卖哥  于 2024-12-16 11:23 发表
你信不信ff73继续独占一年。
拐两次猪都不信。还没吃够苦头。
作者: sceic    时间: 2024-12-16 13:06

爱丽丝那张的话,我更喜欢旧版光照。
作者: whiteopenwater    时间: 2024-12-16 14:14

想买,但是又不想再玩一次小游戏,特别是太阳海岸。
作者: link520    时间: 2024-12-16 14:19

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se如果同步pc要延迟一年的话,这边建议找任天堂刚收购的那个移植小组,霍格沃兹移植到ns上也没到一年,移植ps5游戏到ns2估计更要不到一年,se这技术我看最需要的就是pc移植小组,现在估计正常的小组ps5游戏移植到pc都花不了多少时间,更别提还是同步开发,又不是开发好之后再移植
作者: kiler    时间: 2024-12-16 14:23

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @whiteopenwater  于 2024-12-16 14:14 发表
想买,但是又不想再玩一次小游戏,特别是太阳海岸。
小游戏本来就没有多少,加了一个强力模式上来45级带后期各种强力魔晶石,方便重玩的玩家速通。
作者: ikaruga    时间: 2024-12-16 14:26

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引用:
原帖由 @故事在城外  于 2024-12-16 12:39 发表
扯,那么多游戏都同步主机pc一起发售,延个毛期,就是sony花钱买了个限时独占。
你知道ff16和7rb的独占时间分别是多久吗?然后他们上pc的时间又分别是什么时候
作者: 我爱一条柴啊    时间: 2024-12-16 14:27

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一眼舒服了
作者: ikaruga    时间: 2024-12-16 14:29

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引用:
原帖由 @link520  于 2024-12-16 14:19 发表
se如果同步pc要延迟一年的话,这边建议找任天堂刚收购的那个移植小组,霍格沃兹移植到ns上也没到一年,移植ps5游戏到ns2估计更要不到一年,se这技术我看最需要的就是pc移植小组,现在估计正常的小组ps5游戏移植到pc都花不了多少时间,更别提还是同步开发,又不是开发好之后再移植
没人规定独占期间你不能同步开发pc版,你猜se为什么独占到期了还拖那么久才上pc
作者: 魂影    时间: 2024-12-16 14:29

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标准版280块已经预定,香。
作者: DarthVadar    时间: 2024-12-16 14:33

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磨皮开低了
作者: 泡泡嘴    时间: 2024-12-16 15:09

pc要达到4k60帧截图那效果,妥妥4080以上
作者: sharonsl    时间: 2024-12-16 15:30

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引用:
原帖由 @ohnu  于 2024-12-16 11:45 发表
PC版比PS5版好太多了。
就PS5那孱弱的图形性能,连现在主流PC中端机都打不过,在这上面做游戏开发受性能限制太多了。
作者: link520    时间: 2024-12-16 15:34

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2024-12-16 14:29 发表
没人规定独占期间你不能同步开发pc版,你猜se为什么独占到期了还拖那么久才上pc
Ff7re移植pc花了一年半,ff16移植pc也花了一年三个月,现在ff7rb缩短到11个月

你才se到底是往哪里转向

se已经明确以后游戏的跨平台战略,以后的游戏肯定会往多平台转,dq3重制版迈出了第一步而且是大成功(连steam上的销售都是系列最高),传闻中的ff9重制版几乎100%是全平台了,我们现在讨论的是事实而不是臆想

最多不就是多平台开发晚几个月发售罢了,ff7第三部还是有可能独占的,有可能早就跟索尼签了协议,但是肯定不会超过rb的三个月独占期,如果第三部独占也会100%比rb更快跨平台
作者: unsword    时间: 2024-12-16 15:44

这次ff7竟然没用d加密,连那个最稀烂的游戏都用了,实在是有点不可思议。。。。
作者: naughtyben    时间: 2024-12-16 17:26

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就是脸部光线追踪

跨平台pc版都强在这里
作者: 虚影神蝕    时间: 2024-12-16 22:11

真就不把PS5版玩家当人啊
作者: ikaruga    时间: 2024-12-16 22:44

引用:
原帖由 link520 于 2024-12-16 15:34 发表
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Ff7re移植pc花了一年半,ff16移植pc也花了一年三个月,现在ff7rb缩短到11个月

你才se到底是往哪里转向

se已经明确以后游戏的跨平台战略,以后的游戏肯定会往多平台转,dq3重 ...
你根本没看明白我说什么,谁说他继续绑索尼了,se现在的技术力就是一坨,不扩招或找外部支持,同步pc大概率增加近一年的开发时间,我7楼说的就是这个
我的看法是ff在pc上受众本来就不多,三部曲下来就更少了,算上延迟上市的时间成本,最后同步pc的效果好得有限
作者: kiler    时间: 2024-12-16 22:54

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2024-12-16 22:44 发表
你根本没看明白我说什么,谁说他继续绑索尼了,se现在的技术力就是一坨,不扩招或找外部支持,同步pc大概率增加近一年的开发时间,我7楼说的就是这个
我的看法是ff在pc上受众本来就不多,三部曲下来就更少了,算上延迟上市的时间成本,最后同步pc的效果好得有限
pc版移植没你们想的那么差ff15 ff16移植差是因为夜光引擎,我今天试了下ff7re最新的移植版本看着效果还不错,毕竟用的是ue,ff7rb据说支持dlss,他们也在优化上steamdeck,不会真以为se用ue还比不过游戏科学吧。
作者: ikaruga    时间: 2024-12-16 23:42

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原帖由 @kiler  于 2024-12-16 22:54 发表
pc版移植没你们想的那么差ff15 ff16移植差是因为夜光引擎,我今天试了下ff7re最新的移植版本看着效果还不错,毕竟用的是ue,ff7rb据说支持dlss,他们也在优化上steamdeck,不会真以为se用ue还比不过游戏科学吧。
我没说他成品差,我只有一个疑问,为什么3个月的独占期,上半年就到了,他要拖到明年才上PC,看着热饭变成馊饭
作者: kiler    时间: 2024-12-17 07:13

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @ikaruga  于 2024-12-16 23:42 发表
我没说他成品差,我只有一个疑问,为什么3个月的独占期,上半年就到了,他要拖到明年才上PC,看着热饭变成馊饭
为了帮索尼推ps5pro呗,想起来就来气,之前索尼还要求提供ff人物给小机器人站台,年底拿奖还被索尼背刺一刀。估计也是年度这个事情彻底翻脸了,搞不好签的独占是独占ps5pro三个月。
作者: BloodSin    时间: 2024-12-17 08:13

别扯太多没用的了
既然已经上PC了,那么mod该快出来啊
作者: Squallgjs    时间: 2024-12-17 09:15

pc版还修复了Tifa衣服过多的bug
作者: 光顶肥宅    时间: 2024-12-17 12:08

posted by wap, platform: MAC OS X
这对比的到底是ps5还是ps5pro?
作者: kyoyky    时间: 2024-12-17 12:28

posted by wap, platform: Android
跟着索尼也不行啊,会不会又跑回去找人天堂土下座
作者: 蓝蓝的天    时间: 2024-12-18 12:52

我对FF7RB光线最烦躁的地方是出现明暗交替的场景就一会看不清一会亮瞎眼,包括黑神话也是,搜了下说是虚幻5引擎的通病?

FF7RB PC版是解决了这个问题么?
作者: 大晶    时间: 2024-12-18 15:38

posted by wap, platform: VIVO
如果FF7RB有修改器的话倒是不介意再玩一遍,PS5版已经150多小时了,被小游戏折磨的心力交瘁。
作者: kiler    时间: 2024-12-18 16:23

posted by wap, platform: 小米
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原帖由 @大晶  于 2024-12-18 15:38 发表
如果FF7RB有修改器的话倒是不介意再玩一遍,PS5版已经150多小时了,被小游戏折磨的心力交瘁。
小游戏练练基本都能过,战斗模拟器是真的难。不过也好,我现在基本掌握了战斗精髓了。这才是这个游戏真正的乐趣。
作者: jidatui    时间: 2024-12-18 16:33

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光溜水滑mod
作者: unsword    时间: 2024-12-18 16:48

我就不信pc版把很多地方的光照改好了,等pc版第一章看效果
作者: 查理王    时间: 2024-12-18 19:03

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没感觉哪里好了
作者: majian1    时间: 2024-12-18 21:12

引用:
原帖由 蓝蓝的天 于 2024-12-18 12:52 发表
我对FF7RB光线最烦躁的地方是出现明暗交替的场景就一会看不清一会亮瞎眼,包括黑神话也是,搜了下说是虚幻5引擎的通病?

FF7RB PC版是解决了这个问题么?
对的,黑神话也是这样,强烈明暗对比的地方就是这样,在光亮环境里走进黑暗环境里那几秒钟什么都看不到,反之也一样。
作者: BritishSaber    时间: 2024-12-18 22:28

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原帖由 @sharonsl  于 2024-12-16 15:30 发表
就PS5那孱弱的图形性能,连现在主流PC中端机都打不过,在这上面做游戏开发受性能限制太多了。
PS5 相当于2070S 不算主机优化打赢steam占有率最高的几个3060 4060laptop 4060 没有任何问题




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