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标题: PSSR问题太多!PS5 Pro游戏更新 可主动关闭该功能 [打印本页]

作者: ohnu    时间: 2024-12-17 12:25     标题: PSSR问题太多!PS5 Pro游戏更新 可主动关闭该功能

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在《心灵杀手2》的PS5 Pro更新出现问题后,Remedy Entertainment发布了一个新更新,提供了一些改动和额外选项。其中包括针对120Hz显示器的新平衡模式,该模式结合了性能模式和质量模式,同时将目标帧率设定为40 FPS。
更新还“轻微”调整了性能模式的设置,以提供“更一致”的帧率,并优化了质量和平衡模式下的光线追踪设置,以减少噪点。

最值得注意的是新增了关闭PlayStation Spectral Super Resolution的选项。这一变化紧随Bloober Team在《寂静岭2 重制版》中用Temporal Super Resolution替代该技术,用于主机的性能模式。
Massive Entertainment最近也在《阿凡达:潘多拉边境》中提供了关闭PSSR的选项,以解决相关问题。
作者: richiter    时间: 2024-12-17 13:17

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技术不错
作者: nikito    时间: 2024-12-17 14:18

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全篇下来没看出“PSSR问题太多”啊
作者: 全能的调停者    时间: 2024-12-17 14:32

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所以没有PSSR的新性能模式真的不能兼容非PRO版的PS5?
作者: wizardlg    时间: 2024-12-17 15:01

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慢慢锻炼, DLSS也锻炼了很久才有现在的效果, 你PSSR初出茅庐,在AI辅助超分这块先吃几年萝卜干饭吧。
作者: 爱狮子油    时间: 2024-12-17 15:05

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没有通过更新改善pssr的效果而是通过开关的方式一刀切就可见这效果有多烂了
作者: 爱狮子油    时间: 2024-12-17 15:10

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发售前吹的多响现在打脸就有多痛,根据数毛社,ps5pro通过兼容运行上世代ps5的强化游戏比如最近的刺客信条枭雄甚至连xsx的效果都不如
作者: KARUTO    时间: 2024-12-17 15:19

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AI补偿本身就是要经过大量积累和不断优化,想出来就一鸣惊人,真当索尼有这个技术能力了?
作者: EpilogueSKM    时间: 2024-12-17 15:21

这玩意可以提前训练的,又不需要用户数据当样本。当初nv是从0到1所以有个过程,索尼这从1到1.5还搞成这样,这就是日厂现在所谓的技术实力了。
作者: hzde884    时间: 2024-12-17 15:30

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都是在某些“数毛党”眼里塌天的大问题。

本帖最后由 hzde884 于 2024-12-17 15:31 通过手机版编辑
作者: 咸蛋小朋友    时间: 2024-12-17 15:39

pssr才出来有很多问题不是很正常?游戏机固定硬件封闭生态,论训练优化那可比pc方便多了
作者: 查理王    时间: 2024-12-17 15:50

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不理解,为什么不直接用fsr
作者: yfl2    时间: 2024-12-17 19:17

引用:
原帖由 爱狮子油 于 2024-12-17 15:10 发表
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发售前吹的多响现在打脸就有多痛,根据数毛社,ps5pro通过兼容运行上世代ps5的强化游戏比如最近的刺客信条枭雄甚至连xsx的效果都不如
枭雄 ps5 ps5p xsx 三者表现是什么
作者: egawa    时间: 2024-12-17 20:07

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2024-12-17 15:21 发表
这玩意可以提前训练的,又不需要用户数据当样本。当初nv是从0到1所以有个过程,索尼这从1到1.5还搞成这样,这就是日厂现在所谓的技术实力了。
sony现在搞硬件底层开发的基本全是欧美那边的,用的解决方案也是,ps1,2那时代还可以说是日厂,现在真不算日厂了
作者: cc0128    时间: 2024-12-17 20:25

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PSSR和PSVR2 一样, 估计就是拿了点通用的,开源的玩意儿整合了下.主要目的是忽悠, 不是真有多好..
作者: 虚影神蝕    时间: 2024-12-17 20:27

某些人又急着提前开香槟了?
作者: ikaruga    时间: 2024-12-17 20:43

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我没搞懂这玩意的机制,为什么7rb和剑星的效果又很好
作者: sharonsl    时间: 2024-12-17 20:44

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引用:
原帖由 @查理王  于 2024-12-17 15:50 发表
不理解,为什么不直接用fsr
你怎么知道pssr不是fsr魔改的结果?
作者: javainjars    时间: 2024-12-17 21:00

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标题一句话,内容全靠编
作者: naughtyben    时间: 2024-12-17 22:29

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讲真

dlss补帧兼容性也一泡污
不是所有显卡对应的游戏都效果好
好几个游戏4090笔记本开了反而卡顿
我都快关了
作者: 天堂任狗追    时间: 2024-12-18 00:16

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这两天攻略ff7rb白金,pssr效果好到和原生4k比完全无区别。
作者: 级替四    时间: 2024-12-18 09:54

引用:
原帖由 ikaruga 于 2024-12-17 20:43 发表
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我没搞懂这玩意的机制,为什么7rb和剑星的效果又很好
厂商懒得适配而已,然后几个索黑抓住机会大写小作文。
作者: qc0511    时间: 2024-12-18 10:06

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ps5p 画面看起来确实不太行(相比pc
作者: sigmaxion    时间: 2024-12-18 12:08

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究其原因,主要是PC步子太大扯到主机的蛋了
作者: 级替四    时间: 2024-12-18 12:46

引用:
原帖由 sigmaxion 于 2024-12-18 12:08 发表
posted by wap, platform: VIVO
究其原因,主要是PC步子太大扯到主机的蛋了
不是PC,而是老黄,AMD还是不行,而主机恰恰用的是AMD芯片。




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