原帖由 @DarthVadar 于 2024-12-20 09:43 发表
如果是单纯一台主机...是不是健身环就没了
原帖由 huimei 于 2024-12-20 09:34 发表
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任天堂掌机历史上没输过一次。主机在fc和sfc以后,只有wii打差异化勉强过得还可以,还是远远不如同期ps2。 wiiu大爆死后,任天堂明白了自己的优势在哪儿了。ns和以后机器估计都是掌 ...
原帖由 @bpusbpus 于 2024-12-20 11:46 发表
二合一作为护城河还不够,硬件很容易被模仿和超越,任如果想把护城河加宽,可以用上一代作为下一代的加强串流第二屏幕,搞出新玩法
原帖由 @bear123 于 2024-12-20 04:25 发表
ns性能低是钱花在了便携和joycon上,wiiu性能低是花在了没用的带屏幕的手柄上。
如果ns是纯主机,抛开便携限制,机能至少是xss水准吧,怎么可能呢比wiiu还差。这一代的各种超高销量的游戏,哪个是主机形态不能玩的?如果性能更强,这些游戏除了动森和宝可梦销量会下降,其他照样能保ns成功,至少超过ngc和n64。
原帖由 @link520 于 2024-12-20 13:01 发表
vb和wiiu这种创新你是一点不提
wii创新把第三方都赶跑了
gba销量一般是啥原因没点逼数
3ds创新出来个2ds
把大卖归到所谓的创新就是纯抬杠,一点不提创新有大概率创死
事实上任天堂从nds开始的硬件大改造式的创新就成功了一次半,nds算一次wii算半次,失败一次半wiiu一次,3ds半次
ns算个屁的创新,一台可以接电视的掌机,也就多了个分离式手柄,体感什么的都是wii玩剩下的,销量榜一大半都是传统游戏,大量第三方和独立游戏登陆
原帖由 @mushroommg 于 2024-12-20 13:12 发表
求科普,gba销量一般是啥原因?
原帖由 link520 于 2024-12-20 13:20 发表
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你把psp忘了,gba正在热卖期直接就被逼着出了nds打断了gba的销售,就gba的热卖程度正常6年迭代的话轻松破亿,nds发售后第二年年末gba都还能在北美大卖
原帖由 @级替四 于 2024-12-20 15:37 发表
我已经想不起来了,PSP上有啥牛逼的游戏阵容?能让硬件卖到8千多万?
只记得PSP在我这里长期处于吃灰状态,后来送给大舅子了。
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2024-12-20 12:30 发表
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ns17年,不可能有xss级别,任天堂也不接受这么强的性能,游戏开发刚适应360 水平…
原帖由 @级替四 于 2024-12-20 15:37 发表
我已经想不起来了,PSP上有啥牛逼的游戏阵容?能让硬件卖到8千多万?
只记得PSP在我这里长期处于吃灰状态,后来送给大舅子了。
原帖由 @link520 于 2024-12-20 13:20 发表
你把psp忘了,gba正在热卖期直接就被逼着出了nds打断了gba的销售,就gba的热卖程度正常6年迭代的话轻松破亿,nds发售后第二年年末gba都还能在北美大卖
原帖由 @天堂任狗追 于 2024-12-21 11:26 发表
gba命短的原因是还没上市就被皮角了,盗版横行,gba模拟器也是在gba还没上市就出了。
游戏史上头一回。
另外,ns不叫创新叫啥?
ns之前有机器能掌机、主机模式无缝切换吗?分体手柄joycon玩法之多,以前哪敢想?可单人可双人,可合并,带红外摄像头可用于接其它配件(纸盒、健身环等等)。创新到姥姥家了。
原帖由 link520 于 2024-12-21 13:43 发表
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如果手柄创新也叫创新的话,任天堂一直都在创新,可是某些人口中任天堂的创新是硬件大创才算创新
什么时候任天堂机器因为皮角和模拟器卖不出去短命的,又来个屁都不懂的,ns因为 ...
原帖由 @link520 于 2024-12-21 13:43 发表
如果手柄创新也叫创新的话,任天堂一直都在创新,可是某些人口中任天堂的创新是硬件大创才算创新
什么时候任天堂机器因为皮角和模拟器卖不出去短命的,又来个屁都不懂的,ns因为用公版芯片被迅速皮角和模拟,咋没有短命,nds,3ds哪个没有被皮角模拟,咋都没短命,事实上任天堂只有ngc这种卖得差的机器皮角速度最慢
原帖由 天堂任狗追 于 2024-12-21 22:10 发表
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说什么nds是psp逼出来的。。。这两机器同年发售,敢情这任天堂出掌机说出就出?不用提前研发?不用准备软件阵容?笑死。。。
原帖由 @虚影神蝕 于 2024-12-21 08:28 发表
这种假设有什么意义
原帖由 @link520 于 2024-12-21 22:22 发表
任天堂的掌机从哪代不是快速大规模皮角,你什么时候见过因为皮角模拟器提前换代,ns发售当年就被发现芯片级别的漏洞导致被皮角影响他卖8年了?
原帖由 天堂任狗追 于 2024-12-21 22:29 发表
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gba机器还没发售,模拟器就有了。机器刚发售,盗版卡带就来了。这是游戏史上唯一一次了。
具体盗版对gba软件销量有多少影响?gba过千万的游戏就两款,300万销量就能进gba销量榜前 ...
原帖由 @link520 于 2024-12-21 22:22 发表
任天堂的掌机从哪代不是快速大规模皮角,你什么时候见过因为皮角模拟器提前换代,ns发售当年就被发现芯片级别的漏洞导致被皮角影响他卖8年了?
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2024-12-21 22:32 发表
盗版对GBA的影响没NDS大
模拟器另一说,真机的盗版卡跟发达国家是绝缘的
烧录卡在2008年之前合法,但GBA的烧录卡在发达国家的销量远不如R4之流
总之说模拟器影响GBA游戏销量是真的
但烧录卡影响没NDS大
原帖由 @天堂任狗追 于 2024-12-21 22:49 发表
其它哪一代掌机皮角都没有gba这么快,并且不用对机器做任何处理,gba可以直接用盗版卡带。玩家甚至都不能分辨一些制作精美的盗版卡带是正版还是盗版。
这是完全失控的情况。
原帖由 天堂任狗追 于 2024-12-21 22:54 发表
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烧录卡也是gba中后期才出的,烧录卡皮角并不常见。
常见的是带包装的盗版卡带。
这可能导致一些玩家都不能分辨自己卡带是否正版。
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