Board logo

标题: 2017年goty比率 VS 2024年goty比率 [打印本页]

作者: mandingo    时间: 2024-12-21 18:40     标题: 2017年goty比率 VS 2024年goty比率

posted by wap, platform: Android
2017年
地平线69个年度 mc分89
奥德赛37个年度 mc分97

2024年 截至今天
机器人19个年度 mc分94
黑猴8个年度 mc分81

这么一对比看起来媒体的确是偏向索尼
作者: 卖哥    时间: 2024-12-21 18:45

mc分也是媒体得分的加权平均呀。
你是说哪头的媒体偏袒索尼了?
作者: hu794    时间: 2024-12-21 18:45

不用比较,稍微关注一下游戏圈就知道索尼操控媒体和其水军gk的事情。
作者: 阴到你是我水平    时间: 2024-12-21 18:47

posted by wap, platform: Android
以PlayStation对游戏界三十年做出的贡献,专业游戏媒体对sony带有好感有什么好奇怪的
作者: mandingo    时间: 2024-12-21 18:48

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @卖哥  于 2024-12-21 18:45 发表
mc分也是媒体得分的加权平均呀。
你是说哪头的媒体偏袒索尼了?
goty数量地平线 比 奥德赛 高这一点就能说明啊
作者: ikaruga    时间: 2024-12-21 18:50

posted by wap, platform: Android
你咋不说15年辐射4吊打血源呢,陶德塞钱比索尼塞得多?
作者: 绯雨流    时间: 2024-12-21 19:08

3D时代以来,家用机主流就是索尼playstation,玩家和媒体有情怀也很正常
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2024-12-21 19:12

虽然我也说了欧美一群00后编辑能写出那么肉麻的小机器人评测是索尼给了通稿
2003、2007、2014年VGA/TGA歧视任天堂这些我也说过了
但是2017年?
奥德赛最大的对手不是自家的荒吹?这时候怎么不说荒吹在2017年拿了多少GOTY?


这最多是证明给地平线GOTY的媒体都是索尼养的,但最后比例还是完败给荒吹了
至于GOTY总数统计里面有大量媒体不计入MC的细节问题,倒不重要

光看MC那还有个更奇葩的例子,就是2014年的初版黑魂2
这甚至不是From塞了钱,而是媒体担心打低分被网暴
结果发售后舆论才知道这一作压根不是老贼导演的,反而是高分被玩家指指点点,成了媒体两面不是人的案例

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-12-21 19:25 编辑 ]
作者: egawa    时间: 2024-12-21 19:14

引用:
原帖由 ikaruga 于 2024-12-21 18:50 发表
posted by wap, platform: Android
你咋不说15年辐射4吊打血源呢,陶德塞钱比索尼塞得多?
辐射4受众口碑销量这些当年本来就超过血源好吧,血源过了1个月还是多长时间记得才宣布销量超过100万,黑魂系列在魂3以前过500万都困难的,更别说血源还是独占了。

辐射4受众销量比血缘多多了,杯赛的老滚辐射系列当时的口碑一直也很好,当时辐射真不是血缘能碰瓷的。
作者: arex    时间: 2024-12-21 19:14

posted by wap, platform: Android
说难听点,这一帮媒体基本就是靠索尼活着的
作者: ikaruga    时间: 2024-12-21 19:30

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @egawa  于 2024-12-21 19:14 发表
辐射4受众口碑销量这些当年本来就超过血源好吧,血源过了1个月还是多长时间记得才宣布销量超过100万,黑魂系列在魂3以前过500万都困难的,更别说血源还是独占了。

辐射4受众销量比血缘多多了,杯赛的老滚辐射系列当时的口碑一直也很好,当时辐射真不是血缘能碰瓷的。
看顶楼,是lz先用mc分数来说事
另外当年辐射4的口碑并不好
作者: egawa    时间: 2024-12-21 19:32

引用:
原帖由 ikaruga 于 2024-12-21 19:30 发表
posted by wap, platform: Android
看顶楼,是lz先用mc分数来说事
另外当年辐射4的口碑并不好
辐射4口碑再不好,当年也不是血缘能比的,i片你是当索粉当的有点失心疯了。
作者: hu794    时间: 2024-12-21 19:33

说明2017年的时候,索尼就操控了至少69家媒体,否则即使这些媒体不投给野炊,也应该投给奥德赛,即使野炊奥德赛都不投,2017年还能投给欧美媒体的野爹atlus的p5。
还有一个问题,假如2017年没有野炊,按照这帮被索尼操控的媒体goty比率,估计tga大概率也不会给奥德赛年度游戏。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2024-12-21 19:40

引用:
原帖由 hu794 于 2024-12-21 19:33 发表
说明2017年的时候,索尼就操控了至少69家媒体,否则即使这些媒体不投给野炊,也应该投给奥德赛,即使野炊奥德赛都不投,2017年还能投给欧美媒体的野爹atlus的p5。
还有一个问题,假如2017年没有野炊,按照这帮被索尼操控的媒体goty比率,估计tga大概率也不会给奥德赛年度游戏。
假如2017年没有野炊,为什么原本投野炊的媒体不会投给奥德赛?
至于TGA给谁GOTY那有可能是另一码事

我喷TGA喷了这么多年就是因为出现了好几次各奖项媒体自己单独评的累计和TGA的结果对不上的情况

但2014年拿最多GOTY的是龙腾审判,其次是摩多,而不是魔女2、马车8、大乱斗
所以2014年与其说TGA歧视任天堂,还不如说媒体集体歧视任天堂
今年也是类似的情况,小机器人他MC分数就有这么高,喷TGA之前应该先喷的是各个媒体是怎么回事

Geoff有自己傻逼的时候,当他跟大部分媒体逆行的时候,那就是完完全全他自己的问题
比如2003年,可以不给风之杖,有一堆媒体给了时之沙
但VGA给麦登橄榄球GOTY,没几家媒体这么干的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-12-21 19:46 编辑 ]
作者: 我爱电玩    时间: 2024-12-21 19:44

所以现在的TGA评奖真的不能太当回事,因为他们的评判标准过一两年都会变,就像这届指定60家媒体评分谁知道这些媒体什么成分,而且被赞助商影响的概率也很大,当个参考就行。
作者: 我爱电玩    时间: 2024-12-21 19:52

编辑了,上面船长的回答比较好

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2024-12-21 11:56 编辑 ]
作者: yfl2    时间: 2024-12-21 19:58

为什么不说野炊?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2024-12-21 20:13

引用:
原帖由 yfl2 于 2024-12-21 19:58 发表
为什么不说野炊?
整个一套民间猜疑链是这么来的
奥德赛没赢TGA——可能是荒吹分流
马银没赢TGA——媒体歧视平台动作游戏
小机器人赢了TGA——媒体不是歧视平台动作游戏,只是单纯歧视任天堂的平台动作游戏

但是我已经说了很多次了,对任天堂歧视最严重的是2014年
三大WiiU高完成度大作,都不是平台动作游戏,但无论是TGA还是各媒体自己评奖累计,都败给平庸的龙腾审判和有一点创新但内容极度匮乏的摩多
https://gotypicks.blogspot.com/2014/09/2014-game-of-year.html
甚至那三个WiiU大作加起来都没有一个龙腾审判多,这歧视也太过明显了

而且按照之前的统计
2007年BS拿了47个,马银拿了45个,当年这么多媒体又没有对任天堂的歧视或者说对马里奥的歧视了?
https://gotypicks.blogspot.com/2008/12/2007-game-of-year.html
要我说的话这里最奇怪的是COD4才拿了22个,传送门也才13个,光环3才6个
那BS是怎么拿到47个的,除了画面跟自家SS2比都是倒退的,还是说大部分媒体就没玩过SS2或之前的同类作品,BS是他们的第一次?
对我而言,我可以接受马银不是最大赢家,但我不接受这个最大赢家是BS

另外媒体收钱也未必是一直给某一家说好话,反复自抽才是常态
这就是我以前说过的Edge的例子,先给雨天俱乐部7分,然后评史上100又塞进去,玩家问“凑不出100个八分游戏了?”就装死
他是收了索尼的钱,但他可以先喷索尼再收钱啊,不要以为收钱就是一直说好话
甚至Edge收谷歌钱的时候,发癫比收索尼钱离谱一万倍,什么Stadia可以预测玩家的操作实现负操作延迟,这种胡话都公开登在卷首专题的
所以Edge在国外也有个戏称叫Mob,那不是一般的寻求贿赂,那是土匪,“持枪经商”
数毛社也差不多是这么玩的,只不过操作起来比Edge那种粗暴的土匪要更精细点
收索尼钱的时候狂赞KZSF,收微软钱再把多人模式隔行扫描的丑闻爆出来(从一开始他们就知道,故意押后半年等着收钱),然后把什么出击飞龙的AF都拿出来说事

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-12-21 20:38 编辑 ]
作者: majian1    时间: 2024-12-21 20:53

一堆人天天哭着喊着黑猴拿年度拿年度,这游戏哪里配拿年度?最佳动作游戏都不配,作为动作游戏他甚至不如剑星。

我玩黑猴觉得作为动作游戏是不及格的,攻击判定模糊,受创判定也模糊,按△键积攒棍势再释放居然是自动拉进敌我距离这就很草,出招没有硬直取消,感觉按了键就得打完那一套,光是攻击判定受创判定就比剑星差很多,然后还有致命的按键延迟,吞操作,动作游戏这一块最重要的就是这些啊。

我在游玩黑猴的时候最有触动的是画面,画面真的好,纯写实向,BGM也很不错,每一章节的动画非常牛掰,然后剧情不算好,有点故作玄虚。

[ 本帖最后由 majian1 于 2024-12-21 20:56 编辑 ]
作者: ikaruga    时间: 2024-12-21 21:20

引用:
原帖由 egawa 于 2024-12-21 19:32 发表


辐射4口碑再不好,当年也不是血缘能比的,i片你是当索粉当的有点失心疯了。
你能不能看清楚我说的话,顶楼说地平线比奥德赛分低,但拿了更多goty是偏索,我举例说辐射分比血源低也拿了更多goty,这说明mc分数不能作为拿奖唯一依据,这不跟你说的影响力也是因素是一回事吗,什么失心疯喷了

当然我也不同意你的说法,影响力就算是参考因素,那权重也会很低,至少在分数拉开档次的时候应该如此。否则按照你的逻辑,会得出很奇葩的结论:血源虽然分高,但影响力不足以撼动辐射,所以goty数量少,那为什么宇宙机器人是完全相反的情况?那只能解释成索尼给机器人塞钱了。进一步说,为什么血源输给辐射呢,那就说明血源没塞钱,90分的3亿巨制蜘蛛侠2,也没塞钱,所以仅获得2.4%的goty。最后就变成case by case的结论,goty符合观感的时候,媒体是权威的合理的,一旦索尼有争议的游戏拿奖了,就是索尼塞钱了,媒体又野鸡了,那这个时好时坏的评分体系还有啥好看的。
作者: LTFYH    时间: 2024-12-21 21:35

posted by wap, platform: VIVO
这个逻辑明显不通啊,2017年给最多不是荒吹吗,给了荒吹自然就给不了奥德赛。
作者: 绯雨流    时间: 2024-12-21 21:54

17年,奥德赛获奖数量排在第三,先超过地平线先
作者: 虚影神蝕    时间: 2024-12-21 21:55

咋了你不服气?
作者: cynic0522    时间: 2024-12-21 23:19

posted by 论坛助手, platform: iPhone
有钱就是带晒!
作者: snakegtr    时间: 2024-12-22 00:45

posted by wap, platform: Android
媒体偏向索尼在17年最多算遮遮掩掩,到了18年那是初见端倪,到了20年那是直接不装了
作者: qazqaz    时间: 2024-12-22 05:01

posted by wap, platform: iPhone
业内公开的秘密--sqny最多的公关费,从当年一直到今天的gk和媒体公关费,也只有泥潭的嗦粉扮无知装清纯。
作者: 帕金森    时间: 2024-12-22 07:05

posted by wap, platform: 小米 红米
呵呵,什么时候泥潭这些谣棍索黑也能腆着脸跳出来扮白莲花装正义大侠了?
作者: Kurtirvana    时间: 2024-12-22 08:53

posted by wap, platform: Android
神经病,索尼钱多的花不完,肯定也给暗喻幻想充钱了吧,为啥今年又开始捧jrpg臭脚了
作者: Kurtirvana    时间: 2024-12-22 09:00

posted by wap, platform: Android
今年没有小机器人也轮不到猴,猴批能不能找准目标
作者: bazinga    时间: 2024-12-22 12:02

posted by wap, platform: Android
楼主差不多得了,看似不屑一顾实则心里别扭放不下,虽然喜欢看这乐子,多了就无聊了,你要过多久才能放下这件袈裟?
作者: tommyshy    时间: 2024-12-22 12:27

游戏春晚,不要太认真




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0