原帖由 @jk02 于 2025-1-17 15:24 发表
我个人对PSV的不满不是机能也不是游戏而是PPI,即使桌面也像加了模糊滤镜
两年后的小米2S 4.3英寸720P,PSV 5英寸544P,看电影效果远不如前者
原帖由 jk02 于 2025-1-17 15:24 发表
我个人对PSV的不满不是机能也不是游戏而是PPI,即使桌面也像加了模糊滤镜
两年后的小米2S 4.3英寸720P,PSV 5英寸544P,看电影效果远不如前者
原帖由 @qazqaz 于 2025-1-17 02:25 PM 发表
"但玩家对PS Portal的反应和销量给他留下了深刻印象"
是指没人要的深刻印象吗?
原帖由 蘑菇和跳! 于 2025-1-18 07:54 发表
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主楼这翻译文有一个重点没说开,就是吉田认为PSV失败的主要原因是开发资源被分割,没有足够的工作室为当时的PS4和PSV两个平台同时制作游戏,因此他们不得不优先考虑PS4的开发工作。 ...
原帖由 蘑菇和跳! 于 2025-1-18 07:54 发表
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主楼这翻译文有一个重点没说开,就是吉田认为PSV失败的主要原因是开发资源被分割,没有足够的工作室为当时的PS4和PSV两个平台同时制作游戏,因此他们不得不优先考虑PS4的开发工作。 ...
原帖由 蘑菇和跳! 于 2025-1-18 07:54 发表
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主楼这翻译文有一个重点没说开,就是吉田认为PSV失败的主要原因是开发资源被分割,没有足够的工作室为当时的PS4和PSV两个平台同时制作游戏,因此他们不得不优先考虑PS4的开发工作。 ...
原帖由 夏拉非 于 2025-1-18 11:28 发表
赌服务型游戏不能算错,想挣钱不寒碜,没做出好游戏才是问题。
至于接电视就没必要了,老任那是掌机家用机一体,PSV和PS抢市场那是什么思路
原帖由 @CASEY123 于 2025-1-17 20:59 发表
没人要怎么还不降价啊
原帖由 @youko_bak 于 2025-1-18 09:03 发表
sony那些工作室感觉也没有做出爆款psv游戏的能力,要是真有怪物猎人感觉能和3ds打平手
原帖由 link520 于 2025-1-18 13:49 发表
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那个年代的怪物猎人欧美销量还没出圈。最多日本psv多卖几百万。跟3ds平手想多了
原帖由 hourousha 于 2025-1-17 20:20 发表
PS3上都一堆不足720p的游戏,PSV使用540p作为游戏机来说并没什么问题。事实上由于PSV的CPU与GPU频率过低,所以哪怕540p也比较勉强。
原帖由 @卖哥 于 2025-1-18 13:56 发表
3DS前几年走在钢丝上,稍微不利一点就可能跟WiiU那样放弃了。
原帖由 CHIZURU 于 2025-1-18 15:53 发表
选服务型游戏肯定是对的,索尼内部也应该是看到数据做的这个决定。但服务型游戏的特点就在于你也不知道哪个会成爆款,所以就要有更多的产出,错在为了产量让旗下单机工作室都上来做不擅长的。应该收购些小厂或者找些 ...
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