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标题: ns2是老任第一次没新亮点的纯升级机器? [打印本页]

作者: lencil    时间: 2025-1-17 22:49     标题: ns2是老任第一次没新亮点的纯升级机器?

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fc到sfc起码发明了手柄肩键。
gba新造型前卫不说。
n64,ngc和wii不必多说,工业设计和创新拉满。
wii u加了平板。
3ds 加了裸眼3d。
switch 2好像啥都没变?

本帖最后由 lencil 于 2025-1-17 22:49 通过手机版编辑
作者: 依然自我    时间: 2025-1-17 22:54

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掌机自带鼠标模式,像苹果一样改变世界
作者: link520    时间: 2025-1-17 22:57

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N64,ngc什么时候能跟wii坐一桌强行升级了

如果fc到sfc是手柄升级的话,你怎么知道ns2的手柄就没有升级没有新功能

掌机除了手柄之外我也想不到还能怎么在硬件上搞所谓的升级了(掌机不就是屏幕+手柄)
作者: GBA    时间: 2025-1-17 23:19

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掌机自带鼠标,这下主机玩FPS优势太大了
作者: kyoyky    时间: 2025-1-17 23:25

鼠标这个咋一看没有新意,那是因为大家都是老客玩家。想想这个对孩子,对年轻人可能真的是惊喜:游戏还能这么耍,任天堂创意无限啊
作者: arex    时间: 2025-1-17 23:30

没有亮点就是最大的亮点,继续专注游戏本身好玩,而不是搞一堆乱七八糟的噱头创新
作者: 865261    时间: 2025-1-17 23:49

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任天堂越来越苹果了
作者: qc0511    时间: 2025-1-17 23:50

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加了鼠标功能
作者: sigmaxion    时间: 2025-1-18 00:04

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学生哥哪有你们这么多想法
作者: ジム    时间: 2025-1-18 00:12

吹鼠标功能的,是没用过Wii遥控器指哪打哪吗。。。
指哪打哪还不需要桌子呢,你鼠标模式还要摆桌子上操作,到底哪个方便?
从Wii遥控器到JC,都可以指哪儿打哪儿,再包括NS开始推广的体感辅助瞄准,但实际对FPS类游戏的上限影响都不大,该菜还是菜,别幻想了
作者: 拜神众    时间: 2025-1-18 00:17

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Ns唯一不足的地方不就是机能么
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2025-1-18 00:49

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现如今亮点还能当几碗饭吃
作者: cynic0522    时间: 2025-1-18 00:56

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不要强行创新就谢天谢地了
作者: naughtyben    时间: 2025-1-18 01:00

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苹果没创新都活的好好的

现在都是等着对手翻车
作者: 无敌影子    时间: 2025-1-18 01:01

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Ns2扳机键带落差了吧
作者: ggggfr    时间: 2025-1-18 01:10

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引用:
原帖由 @无敌影子  于 2025-1-18 01:01 发表
Ns2扳机键带落差了吧
看起来没有
作者: ggggfr    时间: 2025-1-18 01:15

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原帖由 @865261  于 2025-1-17 23:49 发表
任天堂越来越苹果了
这俩公司特点很像 都是极具个性

都是主打软硬结合搞独占建立壁垒 忠粉多
都喜欢30%平台税

岩田聪对应乔布斯二期 重回巅峰但是英年早逝

最后来个四平八稳的ceo 保持高利润但是 创新逐渐萎缩
作者: WWF    时间: 2025-1-18 01:34

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手柄拆下来变鼠标不是抄联想掌机吗?
作者: qazqaz    时间: 2025-1-18 01:39

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非常好,就不要的为所谓的创新而创个屁新
作者: 无敌影子    时间: 2025-1-18 02:09

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不需要刻意创新,单纯的提升机能就很好了
作者: gd08msplus    时间: 2025-1-18 02:12

所以这次直接叫2了,也应该是任天堂这么多年最保守的一次吧,外观都一摸一样的,估计会有些特色小亮点,大创意应该是没了
作者: refo    时间: 2025-1-18 02:28

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销售出身的人做一把手,没办法

山内钦点聪哥,就是希望老任多保持创新一段时间。
作者: 囧rz--    时间: 2025-1-18 04:07

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反正不打性能战的话,还是要看游戏阵容,创新点也只是噱头,nds和3ds就算没双屏没3d,那游戏阵容现在回头看也是很强的。
老任快2年没发布啥大作了,就看能在ns2憋出啥,只要首发第一年有新红绿帽,对玩家而言就已经合格了
作者: sheva1980    时间: 2025-1-18 06:17

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鼠标功能肯定比你举例的gba造型前卫有亮点。
作者: llawlieto    时间: 2025-1-18 06:29

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wiiu的平板把自己拖死了,3ds的3d自己后来都放弃了,双屏设计的机器上绝大多数游戏都是为了双屏而双屏,没卵用的创意
作者: chenyao    时间: 2025-1-18 11:47

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现在只要是任天堂出的,就会卖爆
作者: shinsuke    时间: 2025-1-18 13:42

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确实很不像以往的作风
作者: bazinga    时间: 2025-1-18 14:16

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行业成熟,所有创新都挖掘尽了,除了脑后插管,已经无法再整新货,老任这些机器创新,就是在输入输出端做文章

输出端: 3D画面,双屏显示,VR

输入端: 手柄改进创新,体感玩法


最终硬件都受制于上游供应商,除了机能差异,大家都一样,拼的是平台体验和软件优劣
作者: jhunsoon    时间: 2025-1-18 15:01

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原帖由 @refo  于 2025-1-18 02:28 发表
销售出身的人做一把手,没办法

山内钦点聪哥,就是希望老任多保持创新一段时间。
强行创新,最后暴死
3DS跟DS,WIIU跟WII,都是强行创新结果暴死的
作者: jk02    时间: 2025-1-18 15:07

GBA的新亮点就是32Bit RISC-CPU@16.78Mhz
作者: 瓜瓜龙    时间: 2025-1-18 15:48

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GBA至少外形创新
作者: bobby_18    时间: 2025-1-18 18:29

你就看摊子里的狗头硬件预测家也仅仅只是拿别人做出来的成品BB,只是不断重复着我以前就说过而已,这么能的人,他自己创新出个吊没有?别说整机,就是个电源充电器他创新出个花来打死目前行业的也行啊。就兼容1代游戏这个基调就决定了创新的局限性,是你你怎么做,重新设计豪赌一把,还是在已经取得的基础上稍微改进继续卖爆?现在各种重制版的游戏层出不穷且销量很满意这大环境,只要不脑抽都不会无脑的豪赌对吧。
    对于泥潭子里另外一部分受众,恐怕有没有创新根本无所谓,只要能皮角才是最大的创新吧。

[ 本帖最后由 bobby_18 于 2025-1-18 18:33 编辑 ]
作者: 卖哥    时间: 2025-1-18 18:56

引用:
原帖由 bobby_18 于 2025-1-18 18:29 发表
你就看摊子里的狗头硬件预测家也仅仅只是拿别人做出来的成品BB,只是不断重复着我以前就说过而已,这么能的人,他自己创新出个吊没有?别说整机,就是个电源充电器他创新出个花来打死目前行业的也行啊。就兼容1代游戏 ...
Wii兼容NGC
NDS兼容GBA
作者: 小粉粉    时间: 2025-1-18 19:00

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原帖由 @jhunsoon  于 2025-1-18 15:01 发表
强行创新,最后暴死
3DS跟DS,WIIU跟WII,都是强行创新结果暴死的
3DS卖了7000多万台,DS卖了1.5亿台,这叫暴死?
作者: tzenix    时间: 2025-1-18 19:02

双屏还是很好的
可以显示更多信息
作者: 萝卜    时间: 2025-1-18 21:04

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超没意思,卷技能卷到自己都不爱玩游戏了还指望卷。全杨伟还不够吗。任天堂赚够奶粉钱继续拿点新东西出来吧
作者: Alusell    时间: 2025-1-18 21:25

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会出2说明老任收缩战线后已把switch视为命脉延续
以后不会有过于激进的异质了,顶多留出开放性用周边玩点花儿
作者: 级替四    时间: 2025-1-18 21:44

玩游戏的乐趣很纯粹,很多新的噱头加分其实很少,比如立体3D,比如遥控棒,比如平板控制,还不如就传统的给个舒服合手的手柄控制器。
作者: 卖哥    时间: 2025-1-18 21:46

引用:
原帖由 级替四 于 2025-1-18 21:44 发表
玩游戏的乐趣很纯粹,很多新的噱头加分其实很少,比如立体3D,比如遥控棒,比如平板控制,还不如就传统的给个舒服合手的手柄控制器。
那NS就不合手,掌心悬空,NS2看起来也如此。
作者: hu794    时间: 2025-1-18 21:47

没出前不是说加强一下性能就可以了吗
作者: liangjiami    时间: 2025-1-18 21:57

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nds和3ds的时候你们说强行创新,还不如只提升性能的
作者: refo    时间: 2025-1-18 22:24

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gba的创新很小,但不是没有。相比gb,他造型变了,横向设计,握持舒服。多了lr键位。

最大的创新是上一代芯片做南桥用,插入老卡则调用老芯片工作,硬件上纯正兼容。

当然总体上创新不足,销量也及不上gb和nds
作者: amour123    时间: 2025-1-18 22:25

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我坐沙发上打游戏怎么用鼠标嘛?
作者: link520    时间: 2025-1-19 00:06

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引用:
原帖由 @refo  于 2025-1-18 22:24 发表
gba的创新很小,但不是没有。相比gb,他造型变了,横向设计,握持舒服。多了lr键位。

最大的创新是上一代芯片做南桥用,插入老卡则调用老芯片工作,硬件上纯正兼容。

当然总体上创新不足,销量也及不上gb和nds
Gba销量一般是什么原因大家都知道,关创新不足什么事
作者: blocparty    时间: 2025-1-19 03:58

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ngc创新了什么?用光盘吗
作者: 我是我的马甲    时间: 2025-1-19 07:35

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都走在不同的赛道了,要什么特别的宣传点。
作者: 级替四    时间: 2025-1-19 09:08

引用:
原帖由 卖哥 于 2025-1-18 21:46 发表

那NS就不合手,掌心悬空,NS2看起来也如此。
所以我基本上是用PRO手柄玩的,哪怕带出门,也是只带个屏幕加PRO手柄。
作者: ahzhuo    时间: 2025-1-19 09:17

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引用:
原帖由 @liangjiami  于 2025-1-18 21:57 发表
nds和3ds的时候你们说强行创新,还不如只提升性能的
3ds是不太行,nds触摸玩法还是诞生了不少经典,比如任天狗,当然也有一些强行触摸的别扭作品
作者: refo    时间: 2025-1-19 12:35

引用:
原帖由 blocparty 于 2025-1-19 03:58 发表
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ngc创新了什么?用光盘吗
这个问题倒是很有意思。

对玩家来说,的确几乎没啥创新。

对老任来说,抛弃了卡带,也算是个变革,当然谁都知道这是必然的。
作者: VODKA    时间: 2025-1-19 13:32

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总比3ds到2ds的升级好些吧
作者: superpip33    时间: 2025-1-19 15:03

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还没开发布会说明新主机特性呢,别着急。
作者: 萝卜    时间: 2025-1-19 15:09

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任天堂这次这么沉的住气确实像憋大招
作者: 477477    时间: 2025-1-19 15:13

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成功商品别瞎改才能接着成功,失败产品才大变样
作者: hoo26jj    时间: 2025-1-19 15:16

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原帖由 @依然自我  于 2025-1-17 14:54 发表
掌机自带鼠标模式,像苹果一样改变世界
我任重新定义了鼠标 好伟大
作者: LTFYH    时间: 2025-1-19 15:22

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毛的大招,老任其实根本不想升级,ns这种躺赚,这个也就是周期到了就顺便升个级
作者: sxyzero    时间: 2025-1-19 15:57

引用:
原帖由 萝卜 于 2025-1-19 15:09 发表
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任天堂这次这么沉的住气确实像憋大招
想多了,没有大招,想不沉住气也不行啊,没说的。
作者: link520    时间: 2025-1-19 16:04

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油管三天流行第一,今天都还是第五,第四的还是个分析ns2的,这破预告片的预告都这么高的热度,只要直面会游戏给力,完全不担心爆卖的
作者: 拜神众    时间: 2025-1-19 20:27

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真上什么新功能 你又要说华而不实了 psv把能上的功能都上了 然后呢
作者: kyoyky    时间: 2025-1-19 20:36

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这个二既是第2代也意味着是双屏,这还不叫创意,那什么叫创意啊?期待任天堂再一次惊艳世界。




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