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标题: 未来游戏机就是X3D对决DLSS了吧 [打印本页]

作者: john.    时间: 2025-1-19 12:23     标题: 未来游戏机就是X3D对决DLSS了吧

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索尼的下一代 PlayStation 6 游戏机已经进入了开发的关键阶段,最新的消息称设计已完成,现正处于硅片验证前的阶段。该游戏机将搭载由 AMD 定制的 APU,配备基于 Zen 5 架构的 CPU 和 UDNA GPU,支持 4K 120FPS 和 8K 60FPS 的游戏体验。此外,PS6 还将采用 X3D 缓存和先进的 AI 升级技术,进一步提升性能表现。根据知名科技爆料人@Kepler_L2 在 NeoGAF 论坛上的最新发言,PS6 的 SoC(系统级芯片)已经完成设计,并正在进入预硅验证阶段,预计 A0 流片将在今年晚些时候完成。这标志着索尼的下一代游戏机比预期的进度更快,也为玩家提供了更多的期待。从硬件配置来看,PS6 将搭载 AMD 定制的 APU,由台积电使用其最新的工艺节点进行生产。其核心部分包括基于 Zen 5 架构的 8 核 16 线程 CPU,这一处理器相较于 PS5 所使用的 Zen 2 架构将提供大幅的性能提升。Zen 5 处理器不仅拥有更快的时钟速度,还将提供更强的多任务处理能力,令游戏体验更加流畅。在 GPU 部分,PS6 将配备基于 AMD 最新 UDNA 架构的图形处理单元。此前,UDNA 还被称为 RDNA 5,但目前的命名更符合其未来发展的方向。该 GPU 采用台积电的 N3E 工艺节点制造,在图形渲染方面将有巨大的进步,能够为玩家提供极致的游戏画质。除了核心处理器和图形处理单元,PS6 还将在其芯片上集成 X3D 缓存。这一层 3D V-Cache 的加入,预计将大大提升游戏和应用程序的响应速度,优化性能表现。考虑到 Zen 5 架构与 X3D 缓存的结合,PS6 的整体性能预计将达到与 AMD 新款 Ryzen 7 9800X3D 台式机处理器相似的水平,这款处理器同样配备了 8 核 16 线程和 X3D 缓存。在显示效果方面,PS6 将支持 4K 120FPS 的流畅游戏画面,能够与目前高端 PC 游戏系统的表现相媲美。考虑到其强大的 CPU 和 GPU 配置,以及通过 PSSR 技术进行的 AI 驱动升级,PS6 还将支持 8K 60FPS 游戏,进一步推动了游戏画质的极限。
作者: celegorm    时间: 2025-1-19 12:26

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至少得有个消息来源吧?9800什么水平呢?
作者: yfl2    时间: 2025-1-19 12:30

好弱智的思路,amd也有自己的ai 方案,索尼的pssr你都忘了?

[ 本帖最后由 yfl2 于 2025-1-19 12:31 编辑 ]
作者: 卖哥    时间: 2025-1-19 12:38

基本可以肯定,未来游戏主机的处理器会是STX halo类似的结构。
虽然还是SOC,但CPU是单独的芯片而且桌面通用,不用像现在的SOC那样整体流片一个新的。
在AMD那边桌面CPU肯定支持X3D的情况下,那游戏机用X3D自然也是一个可选项。
作者: qc0511    时间: 2025-1-19 12:38

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9为啥不用9950x3d 大法糊涂啊
作者: 卖哥    时间: 2025-1-19 12:41

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原帖由 qc0511 于 2025-1-19 12:38 发表
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9为啥不用9950x3d 大法糊涂啊
用也是用降频的470。
作者: cynic0522    时间: 2025-1-19 12:47

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4k60都没整利索就开始吹8k
作者: 卖哥    时间: 2025-1-19 12:54

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原帖由 cynic0522 于 2025-1-19 12:47 发表
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4k60都没整利索就开始吹8k
PS6支持8K120帧基本上必然的,推动HDMI2.2和电视设备,另外,下代主机的升采样和插帧加速肯定是标配,8K甚至8K120帧的实现成本并不高。
作者: 无毛之胸    时间: 2025-1-19 12:59

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CPU的3D-V cache技术对决GPU的DLSS/FSR技术?技术和商业上这两个是对立竞争关系?什么莫名其妙的标题?用9800X3D就不能开4090的DLSS功能了?
作者: shiningfire    时间: 2025-1-19 13:10

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奇特的思路
作者: 田中健一    时间: 2025-1-19 13:39

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ps6还早,现在amd显卡根本没突破性技术,这时候更新什么ps6。
作者: kh2841    时间: 2025-1-19 13:42

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下一代应该是基于arm方案了
作者: egawa    时间: 2025-1-19 14:55

以这两年的芯片发展速度,拱了4年,ps5pro也就是个4060ti,3070ti的水平,还卖699,再过3年ps6也大概率不如4090,游戏能8K120帧,想屁吃。

当然纸面上都可以支持,ps5都支持8K60帧的,到时候升级个HDMI2.2还是2.3,传输带宽给高点,肯定能支持8K120帧画面传输的,不过实际游戏能跑到就别想了。
作者: 查理王    时间: 2025-1-19 15:06

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不用担心,到时候插10帧就行了,如果还不行就插20帧
作者: 477477    时间: 2025-1-19 15:13

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主要还是看ai方案吧,现在光栅进化不是很大,高一倍性能其实画面提升很小,想提升只能看ai算法进化了
作者: link520    时间: 2025-1-19 15:38

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原帖由 @egawa  于 2025-1-19 14:55 发表
以这两年的芯片发展速度,拱了4年,ps5pro也就是个4060ti,3070ti的水平,还卖699,再过3年ps6也大概率不如4090,游戏能8K120帧,想屁吃。

当然纸面上都可以支持,ps5都支持8K60帧的,到时候升级个HDMI2.2还是2.3,传输带宽给高点,肯定能支持8K120帧画面传输的,不过实际游戏能跑到就别想了。
太乐观了,2027年的ps6不会比ps5pro强多少的,他不可能卖这么高的价格

如果ps6还是499的话甚至感觉跟ps5pro半斤八两强得有限(当然cpu和内存可以升级,但是gpu感觉真没法有什么提升),除非也涨到699的价格
作者: 卖哥    时间: 2025-1-19 15:40

引用:
原帖由 link520 于 2025-1-19 15:38 发表
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太乐观了,2027年的ps6不会比ps5pro强多少的,他不可能卖这么高的价格

如果ps6还是499的话甚至感觉跟ps5pro半斤八两强得有限(当然cpu和内存可以升级,但是gpu感觉真没法有什么 ...
更有可能是399的PS6S图形性能还不如PS5pro,和799的PS6X。
当然S、X是随便填的,意思就是双机。
作者: link520    时间: 2025-1-19 15:44

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原帖由 @卖哥  于 2025-1-19 15:40 发表
更有可能是399的PS6S图形性能还不如PS5pro,和799的PS6X。
当然S、X是随便填的,意思就是双机。
有xsxxss珠玉在前,索尼搞高低配?出一台主机+一台ps4+的掌机都比这可能性大
作者: saintwei    时间: 2025-1-19 17:10

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8K电视都没有多少,这不像PS4pro时,那时是4K电视已经是明显趋势了。另外AMD的显卡性能在哪儿呢,别对PS6报太大指望。成本也是一个原因。
作者: 久多良木健    时间: 2025-1-19 18:10

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原帖由 @卖哥  于 2025-1-19 12:38 发表
基本可以肯定,未来游戏主机的处理器会是STX halo类似的结构。
虽然还是SOC,但CPU是单独的芯片而且桌面通用,不用像现在的SOC那样整体流片一个新的。
在AMD那边桌面CPU肯定支持X3D的情况下,那游戏机用X3D自然也是一个可选项。
不会,不可能用strix halo或者x3d这类东西
主机是个便宜货,老黄显卡现在都是n4p廉价工艺,更别提主机了
下一代主机只会2028年末不会2027年末问世,因为需要赶上新显卡升级的节点
而且Cpu性能,在主机端需求没有那么强烈,pc因为有电竞,才有几百帧的需求,主机没有
作者: 久多良木健    时间: 2025-1-19 18:22

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原帖由 @link520  于 2025-1-19 15:38 发表
太乐观了,2027年的ps6不会比ps5pro强多少的,他不可能卖这么高的价格

如果ps6还是499的话甚至感觉跟ps5pro半斤八两强得有限(当然cpu和内存可以升级,但是gpu感觉真没法有什么提升),除非也涨到699的价格
如果不卖699硬件上无法拉开差距
Ps6不可能比pro低
说句难听的,你收入没涨,中国收入没涨,日本收入没涨,关索尼什么事儿?美国欧洲收入可都在涨
2019年丹麦高收入技术签证要求起薪40万克朗,今年51万克朗
作者: 卖哥    时间: 2025-1-19 18:33

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原帖由 久多良木健 于 2025-1-19 18:10 发表
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不会,不可能用strix halo或者x3d这类东西
主机是个便宜货,老黄显卡现在都是n4p廉价工艺,更别提主机了
下一代主机只会2028年末不会2027年末问世,因为需要赶上新显卡升级的节点 ...
技术跟价格有关但不是决定性的。
5700x3d 249
7700x 299
游戏性能差不多,可能还是前者好。

x3d的20%的游戏性能提升,相比新架构能带来的大概10%的提升,在游戏机上当然是值得考虑的选项。
作者: nikito    时间: 2025-1-19 19:22

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我觉得不可能用x3d,上一代已经证明把芯片面积给gpu比给eSRAM有性价比
作者: 卖哥    时间: 2025-1-19 19:34

引用:
原帖由 nikito 于 2025-1-19 19:22 发表
posted by wap, platform: VIVO
我觉得不可能用x3d,上一代已经证明把芯片面积给gpu比给eSRAM有性价比
当年一块SOC只能用同一种工艺,现在可不是。
作者: kyoyky    时间: 2025-1-19 20:25

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索尼你就拉倒吧,别整天把自己跟尖端科技绑在一起。
作者: 依然自我    时间: 2025-1-19 21:05

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居然还有PS6
作者: bazinga    时间: 2025-1-19 22:17

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ps6的cpu应该不瘸腿了
作者: yfl2    时间: 2025-1-19 22:19

引用:
原帖由 bazinga 于 2025-1-19 22:17 发表
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ps6的cpu应该不瘸腿了
ps5 的cpu已经足够强了
作者: bsseven    时间: 2025-1-19 23:29

还早呢,最少还有3年,现在验证鸡毛片啊,最少4090的性能没问题
作者: metalbuild    时间: 2025-1-19 23:56

5090都没敢吹到8K吧..
作者: egawa    时间: 2025-1-19 23:59

3年以后出,ps6基本就是6060的水平,6060能达到4090的水平吗,没有技术突破或者制程突破,就按现在的挤牙膏速度没戏。

而且4090算这几代里挤牙膏挤得最多的一次了,基本比上代旗舰提高了100%,一般都是提高30%到50%,以往80都是超过上代旗舰的,这代5080还不如4090,就靠一个dlss4的噱头。
作者: 久多良木健    时间: 2025-1-20 00:11

引用:
原帖由 egawa 于 2025-1-19 23:59 发表
3年以后出,ps6基本就是6060的水平,6060能达到4090的水平吗,没有技术突破或者制程突破,就按现在的挤牙膏速度没戏。

而且4090算这几代里挤牙膏挤得最多的一次了,基本比上代旗舰提高了100%,一般都是提高30%到5 ...
6060应该能到4090, ps6应该能比6060还好一点, 毕竟60的核心真的小到不能更小了, 699给这个说不过去. 对标的是应该5070ti这个级别.
你也不用纠结这个画面是厂家给的还是ai算的, 实打实给你这个画面就行了. 人工美女和天生美女都是美女, 好看就行了你还费那儿心干嘛
要纠结你们臭打游戏的也买不起5090, 5090者,不是游戏人.

[ 本帖最后由 久多良木健 于 2025-1-20 00:13 编辑 ]
作者: egawa    时间: 2025-1-20 00:22

引用:
原帖由 久多良木健 于 2025-1-20 00:11 发表

6060应该能到4090, ps6应该能比6060还好一点, 毕竟60的核心真的小到不能更小了, 699给这个说不过去. 对标的是应该5070ti这个级别.
你也不用纠结这个画面是厂家给的还是ai算的, 实打实给你这个画面就行了. 人工美女 ...
行了传片,你就是一腔索饭的热血,其实懂个毛,在数码区那套调调已经被许多人喷过了。

按目前的趋势,6060就是到不了4090,3060跟1080ti差不多,4060不如2080ti,5060还没出,应该也到不了3090。
作者: 久多良木健    时间: 2025-1-20 00:54

引用:
原帖由 卖哥 于 2025-1-19 18:33 发表

技术跟价格有关但不是决定性的。
5700x3d 249
7700x 299
游戏性能差不多,可能还是前者好。

x3d的20%的游戏性能提升,相比新架构能带来的大概10%的提升,在游戏机上当然是值得考虑的选项。
主机不是电竞需要两三百的fps, 下代的目标最多都是4k 120, x3d大缓存成本一定低不了
而且如果要对标, 只能和时代同架构的cpu比, 5700x是179$, 5700x3d是249$, 这才是同制程工艺下x3d的新增比例. 7700 5nm制程必然比7nm的5700贵
作者: 久多良木健    时间: 2025-1-20 00:55

引用:
原帖由 egawa 于 2025-1-20 00:22 发表


行了传片,你就是一腔索饭的热血,其实懂个毛,在数码区那套调调已经被许多人喷过了。

按目前的趋势,6060就是到不了4090,3060跟1080ti差不多,4060不如2080ti,5060还没出,应该也到不了3090。
啥叫到不了, 你玩的是游戏还是跑分?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2025-1-20 01:10

引用:
原帖由 egawa 于 2025-1-20 00:22 发表


行了传片,你就是一腔索饭的热血,其实懂个毛,在数码区那套调调已经被许多人喷过了。

按目前的趋势,6060就是到不了4090,3060跟1080ti差不多,4060不如2080ti,5060还没出,应该也到不了3090。
他是传片?
作者: 卖哥    时间: 2025-1-20 08:18

引用:
原帖由 久多良木健 于 2025-1-20 00:54 发表

主机不是电竞需要两三百的fps, 下代的目标最多都是4k 120, x3d大缓存成本一定低不了
而且如果要对标, 只能和时代同架构的cpu比, 5700x是179$, 5700x3d是249$, 这才是同制程工艺下x3d的新增比例. 7700 5nm制程必然 ...
这是因为3700X没有X3D,没法往前了。
而在X3D代代有的情况下必然存在这么一个选择,选择N代CPU还是N-1代的X3D CPU。
前者综合性能更强,后者游戏性能更强。
作者: 久多良木健    时间: 2025-1-21 00:57

引用:
原帖由 卖哥 于 2025-1-20 08:18 发表

这是因为3700X没有X3D,没法往前了。
而在X3D代代有的情况下必然存在这么一个选择,选择N代CPU还是N-1代的X3D CPU。
前者综合性能更强,后者游戏性能更强。
同样的100$, 放大缓存高帧数还是大gpu能让游戏更好, 这根本不用选
作者: 小龟兵团    时间: 2025-1-21 05:15

posted by wap, platform: Samsung
主机怎么还不上插帧技术
作者: 卖哥    时间: 2025-1-21 09:03

引用:
原帖由 久多良木健 于 2025-1-21 00:57 发表

同样的100$, 放大缓存高帧数还是大gpu能让游戏更好, 这根本不用选
本来就肯定有一个很大的GPU呀,但不意味着相对次要的CPU就没有选择空间了。
比方说PS6会有一个GPU是60CU的版本,那么搭配16核Zen N,8核Zen N+1 X3D,8核Zen N+2哪个合适?




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