原帖由 Guycc 于 2025-1-24 10:41 发表
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白金官网看到的
看着图比忍龙4幕后那个片子里,还胖点儿
忍龙4里更像是那种要推出来的制作人的样子打扮了
原帖由 @Guycc 于 2025-1-24 10:41 发表
白金官网看到的
看着图比忍龙4幕后那个片子里,还胖点儿
忍龙4里更像是那种要推出来的制作人的样子打扮了
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2025-1-24 15:14 发表
我觉得很搞笑的是,白金卖的最好的游戏明明都是女性主角
结果又搞了一个类似雷电的小白脸
当然新主角到底是Team Ninja还是白金拍板的目前还不好说
这甚至都不是祖宗之法的问题,硫酸脸当年就想做忍者霞传没做 ...
原帖由 @伪装同学丶 于 2025-1-24 15:24 发表
给自家魔女4留点空间吧,说不定4月公布NS2魔女4锐意制作中
霞传好像是姐妹双主角
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2025-1-24 15:14 发表
我觉得很搞笑的是,白金卖的最好的游戏明明都是女性主角
结果又搞了一个类似雷电的小白脸
当然新主角到底是Team Ninja还是白金拍板的目前还不好说
这甚至都不是祖宗之法的问题,硫酸脸当年就想做忍者霞传没做成
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2025-2-1 15:45 发表
24号的访谈28号才解禁
说说重点
2020年神奇101再版发售后白金与Team Ninja开始谈4代,后来微软加入
微软是全平台的发行商,负责进行用户反馈和宣传
正式开发是2022年才启动的,距离现在不满3年
新主角是白金提出来的,“血楔忍术鵺流”类似STG中的保险,可以瞬间对付大批敌人,还有保险之外的其他功能,可以和巨型Boss势均力敌
新主角的个性经过一番讨论才敲定,是一个沉默寡言的角色,但完全当个哑巴也不好
他是一个冷酷但天真的角色,虽然会按照命令执行任务,但不知道自己的所作所为会酿成新的仇恨连锁
在安田看来忍者的关键在于,他们会冷酷的执行任务,但内心并非没有波动,并非杀人机器
饭纲落和飞燕等隼龙的标志性招式依然存在,Team Ninja会保障手感,白金则负责华丽
考虑过要不要加入耐力槽,最后决定还是算了,尊重系列传统
虽然现在流行的是ARPG、多人联机、互相入侵、开放世界,但忍龙系列需要的是纯粹的线性ACT
提供多种难度和辅助功能,有检查点,死亡不会有负担
大师合集的制作人柴田刚平也参与了本作
Team Ninja之前经常做外包,所以这次也要信任白金
中尾表示在白金面试的时候他说自己最喜欢忍龙2,然后过关了,虽然说着这样的话加入的是白金而不是Team Ninja有点怪
因为中尾很了解过去的作品所以可以和Team Ninja进行沟通
白金这一次有大量的新人参与开发,在这个过程中他们需要将之前模糊的概念以明确的语言交流进行确定
https://www.famitsu.com/article/202501/31801
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1657901.html
https://www.4gamer.net/games/875/G087562/20250127029/
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