原帖由 @道克斯 于 2025-2-12 11:51 发表 铁拳4的即时演算过场比铁拳5那个畸形的cg动画看着舒服多了
原帖由 @倍舒爽 于 2025-2-12 17:42 发表 实时演算做不出大迫力场景,一遇到流体表现死翘翘
原帖由 @hsu 于 2025-2-13 01:42 发表 cg 和即时演算如果不是有纸娃娃系统,几乎看不出区别了 好奇你们是怎么区分的