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标题: [新闻] FSR4的超分评测出了 [打印本页]

作者: Epilogue    时间: 2025-3-5 22:17     标题: FSR4的超分评测出了

数毛社
https://www.youtube.com/watch?v=nzomNQaPFSk

图形质量略好于dlss cnn模式,特别是在画面稳定性上。不过画质比TF模式还是差。

帧数上来说,牺牲的帧数比tf模式要少,但是比ccn多,算是cnn和tf的折中方案。

这次真能用了。

再补充个HU的,我觉得算是视频里测试最详细的:
fsr4同dlss4 transformer 一样,解决了taa模糊
整体清晰度Fsr4>dlss3 cnn 纹理也强于dlss3
边缘稳定性Fsr4<dlss3
楼房细节,栏杆,铁网 Fsr4<dlss3
鬼影,头发,和dlss3区别不大
颗粒Fsr4>dlss3
远方细节 fsr4<dlss3
un分析fsr为了超越dlss3的画质效果牺牲了画面稳定性

总结:fsr4和dlss3 cnn有输有赢,fsr4在画面上更好,dlss3 cnn胜在稳定性更好,综合考虑fsr4>dlss3 cnn

当然也不全是香槟,也有catch,替换目前仅支持fsr3.1 且Optiscaler替换不生效,需要等amd白名单以前fsr3.1的游戏
性能开销fsr4 = dlss4 transformer,开销比dlss3大
画面和稳定性都与dlss4 transformer有相当的距离,dlss4性能接近或超越dlss3质量,反过来对fsr4说也适用

[ 本帖最后由 Epilogue 于 2025-3-7 20:37 编辑 ]
作者: qazqaz    时间: 2025-3-5 22:24

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厉害了,你的A
作者: forwardland    时间: 2025-3-5 22:27

其实老黄现在已经发展到dlss 超级性能也能玩的地步了,以前是根本不能看。
作者: 爱狮子油    时间: 2025-3-5 22:38

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pssr刚出来就过时了
作者: 卖哥    时间: 2025-3-5 22:50

引用:
原帖由 爱狮子油 于 2025-3-5 22:38 发表
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pssr刚出来就过时了
使用RDNA4的话,PS5pro的SOC尺寸大概也就凑出32CU。
作者: ohnu    时间: 2025-3-6 00:04

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pssr只有索索才会去吹。
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2025-3-6 00:10

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4060的ai算力有多少?
作者: 倍舒爽    时间: 2025-3-6 04:45

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很不错了,虽然不用a卡,只是希望它能过得更好
作者: tommyshy    时间: 2025-3-6 07:01

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天下苦老黄久矣,amd加油
作者: HDE    时间: 2025-3-6 08:41

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a卡还有一个战未来的隐藏属性,理论上还有差不多5-10%的性能提升233
作者: 魂影    时间: 2025-3-6 08:55

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cnn模式是啥?
作者: WWF    时间: 2025-3-6 08:56

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讨论fsr4的帖子,软软生拉硬拽把pssr扯出来,还是几个id一套组合拳,你们是魔教吧?
作者: quigonjinn    时间: 2025-3-6 09:14

引用:
原帖由 WWF 于 2025-3-6 08:56 发表
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讨论fsr4的帖子,软软生拉硬拽把pssr扯出来,还是几个id一套组合拳,你们是魔教吧?
理解一下这几条软软,软爹已经没得吹了,总得找个途径发泄噻,不然不就憋坏了嘛
作者: 柴门派我来战斗    时间: 2025-3-6 09:21

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好好好,快降价,9070xt 32GB降到4999,我就直接入了!
作者: 查理王    时间: 2025-3-6 09:35

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看起来性能模式都可以用了,之前差到完全没法看
作者: ppigadvance    时间: 2025-3-6 09:41

核显才是最需要这个的,不知道下不下放。
作者: egawa    时间: 2025-3-6 09:46

fsr4像dlss那样需要专用硬件加速吗,还是和以前的那样啥显卡都能用
作者: 君思睿    时间: 2025-3-6 09:57

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提了一嘴,这玩意对核显太重了,可能玩不了(不过我觉得能硬上吧?)

FSR4只支持最新的90X0系列,不像DLSS所有支持DLSS的卡都能跑,支持游戏也更多
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2025-3-6 10:47

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如果说实际负荷比tf版dlss小一点,而tf版dlss在3070ai算力规格的显卡上还有实用性吧?那ps5pro的ai算力和什么卡大致等同呢?
作者: 哭泣的大屌    时间: 2025-3-6 10:54

符合预期,索尼和AMD一起搞的东西怎可能有问题,就是非专用平台游戏适配不积极而已。

有些人可以看不起索尼,但别看不起马克塞尼,图形游戏混沌初开的时候,他已经是大爹了,pc孙子们别乱碰瓷
作者: EpilogueSKM    时间: 2025-3-6 11:07

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引用:
原帖由 @哭泣的大屌  于 2025-3-6 10:54 发表
符合预期,索尼和AMD一起搞的东西怎可能有问题,就是非专用平台游戏适配不积极而已。

有些人可以看不起索尼,但别看不起马克塞尼,图形游戏混沌初开的时候,他已经是大爹了,pc孙子们别乱碰瓷
谁告诉你说fsr4是和索尼一起搞得?pssr对比一坨,不要来碰瓷好吧。。。
作者: 卖哥    时间: 2025-3-6 12:48

引用:
原帖由 ppigadvance 于 2025-3-6 09:41 发表
核显才是最需要这个的,不知道下不下放。
RDNA3.5不支持FP8,不能运行FSR4。
而且基本确定26年的Zen6 APU还要继续用RDNA3.5。
作者: cynic0522    时间: 2025-3-6 13:38

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引用:
原帖由 哭泣的大屌 于 2025-03-06 10:54 发表
符合预期,索尼和AMD一起搞的东西怎可能有问题,就是非专用平台游戏适配不积极而已。

有些人可以看不起索尼,但别看不起马...
喷了…
作者: cybermonster    时间: 2025-3-6 14:52

引用:
原帖由 卖哥 于 2025-3-6 12:48 发表

RDNA3.5不支持FP8,不能运行FSR4。
而且基本确定26年的Zen6 APU还要继续用RDNA3.5。
啊,我还指望steam deck 2能上rdna 4呢
作者: cc0128    时间: 2025-3-7 07:44

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fsr4应该会下放支持到老的gpu。只是amd还没时间做。
作者: zrmm1985    时间: 2025-3-7 08:17

posted by 论坛助手, platform: iPhone
合作开发可是amd自己说的
[attach]1223192[/attach]
作者: odioanatre    时间: 2025-3-7 08:59

期待steamdeck2能用上
作者: wizardlg    时间: 2025-3-7 09:07

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DF测的都是SONY的游戏, 其他游戏有待考验, DLSS4 的TF model连老显卡都能用,这个差别还是蛮大的。
作者: wizardlg    时间: 2025-3-7 09:10

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要我看, FSR4就是PSSR, 对sony的游戏有加成, 而且老的显卡无法用, 这个正符合了PSSR只能PS5 pro用的这种情况。
作者: 几把贼大    时间: 2025-3-7 12:50

我4080laptop综合体验来看,老游戏还是fsr体验好,新游戏无脑dlss
作者: 卖哥    时间: 2025-3-7 13:09

引用:
原帖由 odioanatre 于 2025-3-7 08:59 发表
期待steamdeck2能用上
我的预测是SD2要等LPDDR6,所以对应的版本是最起码27年的Zen7+UDNA组合,那不要说FSR4了,我觉得支持FSR6。
作者: 477477    时间: 2025-3-7 20:34

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Amd自己说和索尼研发的,看来ps6主要就是这方面进化了
作者: cowboyshao    时间: 2025-3-8 07:09


作者: fenrile    时间: 2025-3-10 23:40

引用:
原帖由 cowboyshao 于 2025-3-8 07:09 发表
所以这和PSSR有什么关系?要说PS6将来用上FSR4倒是可能
作者: link520    时间: 2025-3-10 23:47

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想得真多,主机为了成本一直都是高显低u,怎么可能给你用最新的cpu,当然是用性价比最高的,显卡才是能多好就用多好
作者: lkskk    时间: 2025-3-11 00:01

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没发现效率差不多的情况下,fsr4画质差了dlss两档吗?这是一个时代的东西?就这还有人吹?,dlss4性能接近或超越dlss3质量,反过来对fsr4说也适用。这完全是两档啊,因为中间还有个平衡。这个性能开销可不是一点点。
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2025-3-11 00:04

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引用:
原帖由 @link520  于 2025-3-10 15:47 发表
想得真多,主机为了成本一直都是高显低u,怎么可能给你用最新的cpu,当然是用性价比最高的,显卡才是能多好就用多好
说fsr4,为啥提cpu
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2025-3-11 00:05

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引用:
原帖由 @lkskk  于 2025-3-10 16:01 发表
没发现效率差不多的情况下,fsr4画质差了dlss两档吗?这是一个时代的东西?就这还有人吹?,dlss4性能接近或超越dlss3质量,反过来对fsr4说也适用。这完全是两档啊,因为中间还有个平衡。这个性能开销可不是一点点。
和cnn版dlss差不多已经是很大进步了,tf版是老黄新技术,慢慢抄呗…
作者: ikaruga    时间: 2025-3-11 01:18

引用:
原帖由 fenrile 于 2025-3-10 23:40 发表

所以这和PSSR有什么关系?要说PS6将来用上FSR4倒是可能
[Digital Foundry] Mark Cerny: FSR 4 'Re-Implemented' For PS5 Pro - Next-Gen PSSR Coming 2026

上周,AMD 发布了围绕全新 RDNA 4 架构开发的新一波图形硬件。机器学习性能大幅提升,为 FSR 4 打开了大门--这是一款基于 ML 的全新升频器,可提供与 Nvidia 的 DLSS 不相上下的出色画质。刚发布不久,AMD 就透露,它是与索尼联合开发的,是其紫水晶计划的一部分,在接受 Digital Foundry 采访时,PlayStation 首席系统架构师 Mark Cerny 表示,"我们的目标是在 2026 年的 PS5 Pro 上提供与 FSR 4 升频器非常相似的东西,作为 PSSR 的下一个进化。"
作者: heven2004    时间: 2025-3-11 02:12

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引用:
原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2025-3-11 00:05 发表
和cnn版dlss差不多已经是很大进步了,tf版是老黄新技术,慢慢抄呗…
等啥时候抄到tf了,老黄已经出dlss5了,事实就是技术实力始终隔着一代,nvdia只要不犯什么决定性大错,amd很难追得上。
作者: cc0128    时间: 2025-3-11 07:48

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @heven2004  于 2025-3-11 02:12 发表
等啥时候抄到tf了,老黄已经出dlss5了,事实就是技术实力始终隔着一代,nvdia只要不犯什么决定性大错,amd很难追得上。
越到后面差距越小。
fsr3, dlss3/4 很多对比那真是要拿放大镜看。
作者: 久多良木健    时间: 2025-3-11 09:05

引用:
原帖由 heven2004 于 2025-3-11 02:12 发表
posted by wap, platform: Android
等啥时候抄到tf了,老黄已经出dlss5了,事实就是技术实力始终隔着一代,nvdia只要不犯什么决定性大错,amd很难追得上。
老黄本来100步, 苏妈本来50步
结果老黄遥遥领先向前走30步就满足了, 苏妈有现成路径向前走了60步
拉开的差距瞬间就缩小了
作者: 君思睿    时间: 2025-3-11 09:24

posted by wap, platform: Chrome
技术是有尽头的,技术发展越到后面越难,跑在前面的DLSS4也有压力啊,后面的FSR4只要抄袭你的思路就行,DLSS5要怎么弄老黄还要自己想,没这么简单。

所以楼上说老黄往前走30步就行,问题是这30步其实很难走的,远比苏妈走60步还难
作者: 卖哥    时间: 2025-3-11 12:37

我觉得AI图形的方向肯定是全AI绘图
显卡单元只渲染火柴人以提供各事物的透视关系,然后AI实时绘制完整图像。

要达成这个目标,NV一定会把游戏的光栅化需求限制住,这样才可能让新卡在光栅化需求不增长的情况下把晶体管全部用于AI部分。因为最后纯AI绘制时期的游戏对光栅化需求很低的,但是为了过去的游戏的兼容又必须留着不能全去掉,越早限制死,越少浪费晶体管。
作者: egawa    时间: 2025-3-11 13:19

老黄从18年20系就开始主打光追和tensor(也就是dlss)的噱头了,现在25年,都7年了,amd跟的也够晚的。

当然20系的时候这两东西还是有点超前,相对于卡的算力,光追的要求还是有点高,dlss1效果也比较一般,不过30系的光追和dlss已经挺实用了,2077的光追效果和dlss2都挺不错了。
作者: lkskk    时间: 2025-3-11 13:51

引用:
原帖由 cc0128 于 2025-3-11 07:48 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
越到后面差距越小。
fsr3, dlss3/4 很多对比那真是要拿放大镜看。
你应该是自己没有实际用过。dlss3--》4的进步是一眼可见的。我是在百寸屏幕上看。很明显可以感受到画质真的是起码提升了一档半的水平。性能打画质真的不是开玩笑,整个清晰度提升巨大。如果你觉得以前性能和画质之间要拿放大镜看那就没话说。而且现在的游戏基本都可以强制在英伟达APP里打开。
作者: quigonjinn    时间: 2025-3-11 14:02

引用:
原帖由 lkskk 于 2025-3-11 13:51 发表


你应该是自己没有实际用过。dlss3--》4的进步是一眼可见的。我是在百寸屏幕上看。很明显可以感受到画质真的是起码提升了一档半的水平。性能打画质真的不是开玩笑,整个清晰度提升巨大。如果你觉得以前性能和画质 ...
噗,百寸屏幕

我以为论坛里有人拿42寸电视机当屏幕使就已经很鬼畜了,百寸屏幕……
作者: lkskk    时间: 2025-3-11 14:04

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引用:
原帖由 @quigonjinn  于 2025-3-11 14:02 发表
噗,百寸屏幕

我以为论坛里有人拿42寸电视机当屏幕使就已经很鬼畜了,百寸屏幕……
我本来就是客厅里接电视啊
作者: lain2011    时间: 2025-3-11 15:35

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
这个啥时候才能所有游戏才支持呢。。。。
作者: 光顶肥宅    时间: 2025-3-11 15:42

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那ps6到底用pssr还是fsr?
作者: 卖哥    时间: 2025-3-11 15:49

引用:
原帖由 光顶肥宅 于 2025-3-11 15:42 发表
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那ps6到底用pssr还是fsr?
你问的是名字么,那自然是PSSR。




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