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标题: [新闻] 《怪物猎人:荒野》Steam销量530万份 收入超2.97亿美元 [打印本页]

作者: 我不是苍雪    时间: 2025-3-7 17:04     标题: 《怪物猎人:荒野》Steam销量530万份 收入超2.97亿美元

这个数据牛逼,活该首发
作者: 古兰佐    时间: 2025-3-7 17:08

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那psxbox分剩下的270万

比如ps5版200万,xb70万

日本首周60万,下载比例1:1就是120万

日本以外ps5版只有80万?
作者: link520    时间: 2025-3-7 17:16

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引用:
原帖由 @古兰佐  于 2025-3-7 17:08 发表
那psxbox分剩下的270万

比如ps5版200万,xb70万

日本首周60万,下载比例1:1就是120万

日本以外ps5版只有80万?
这销量是不是已经过了卡普空宣布的三天了,所以pc400多万应该是合理,总之就是首发pc之后,各平台销量占比变天了,这事a9很多人应激了,日本销量贴里面吵翻天

不过xs的销量你明显高估了,我觉得以mh来说xs版估计只有ps5版的10-15%,如果ps5有300w的话,xs版顶天40-50w,你看日本真是一点带动都没有
作者: 爱狮子油    时间: 2025-3-7 17:18

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这游戏捆绑ps主机的
作者: jk02    时间: 2025-3-7 17:21

中国Steam玩家比较多

[attach]1223204[/attach]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2025-3-7 17:33

这是Steam爬虫用加成系数估算的数据
当然PSN也有自己的爬虫,通过奖杯页面估算

https://www.truetrophies.com/new ... -debut-player-count
荒野首周比黑猴高10.8%,比龙之信条2高47.7%,比FF7RB低18.1%
作者: ppigadvance    时间: 2025-3-7 17:35

主机但凡能独占一个月,销量应该都能多不少,这次索索是一毛钱都不想出了?
作者: ikaruga    时间: 2025-3-7 17:37

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发售7天,最乐观的预计是这个vgsight,5.3m,最保守预计是playertracker,3.7m。在官方公布销量的节点,pc版销量3.5-4m应该比较合理
作者: wizardlg    时间: 2025-3-7 17:46

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这游戏差不多就是主机和pc对半开的销量,一比一。有些极端索青不想承认而已。
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2025-3-7 18:06

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原帖由 @ppigadvance  于 2025-3-7 09:35 发表
主机但凡能独占一个月,销量应该都能多不少,这次索索是一毛钱都不想出了?
现在已经不需要补贴买第三方独占了,没有竞品了
作者: mandingo    时间: 2025-3-7 18:23

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2025-3-7 17:33 发表
这是Steam爬虫用加成系数估算的数据
当然PSN也有自己的爬虫,通过奖杯页面估算

https://www.truetrophies.com/new ... debutplayercount
荒野首周比黑猴高10.8%,比龙之信条2高47.7%,比FF7RB低18.1%
比ff7rb低的话,那可能还真没300万
作者: jk02    时间: 2025-3-7 18:29

国内Steam玩家占28%的话,销量已过百万
作者: 不许吃香蕉    时间: 2025-3-7 20:12

a9索索已破防破口大骂了
pc卖得好比司马还要痛苦
作者: WWF    时间: 2025-3-7 20:14

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引用:
原帖由 @古兰佐  于 2025-3-7 17:08 发表
那psxbox分剩下的270万

比如ps5版200万,xb70万

日本首周60万,下载比例1:1就是120万

日本以外ps5版只有80万?
这都几天了,还按3天算?你算出来的你自己信吗?
作者: 爱狮子油    时间: 2025-3-7 22:18

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原帖由 @ppigadvance  于 2025-3-7 17:35 发表
主机但凡能独占一个月,销量应该都能多不少,这次索索是一毛钱都不想出了?
卡普空为什么要自掘坟墓
去年独占的se和光荣都差点被玩死了
跟着索尼混
三天饿九顿
作者: ohnu    时间: 2025-3-7 22:32

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原帖由 @不许吃香蕉  于 2025-3-7 12:12 发表
a9索索已破防破口大骂了
pc卖得好比司马还要痛苦
早就说了,现在PC是大头,有些索索就是不信,或者不愿去承认,这现实对他们来说真的是比司马还难受。
作者: Epilogue    时间: 2025-3-7 22:34

现在大作还不首发pc的只剩下靠鲨鱼卡圈钱的R星了。
作者: heavenly7    时间: 2025-3-8 00:23

可惜了,gta6首发有steam的话,销量只会更多,可能r星看不上这点吧
作者: 绯雨流    时间: 2025-3-8 00:28

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软饭和PC饭都是可以丝滑切换
作者: 小粉粉    时间: 2025-3-8 01:13

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原帖由 @ohnu  于 2025-3-7 22:32 发表
早就说了,现在PC是大头,有些索索就是不信,或者不愿去承认,这现实对他们来说真的是比司马还难受。
别搞笑了,PC大头纯属活在梦里,现在吹PC的也就拿着CAPCOM说事,实际上CAPCOM一年的销售额还赶不上欧美大厂一个季度的销售额,EA一个季度销售额就比CAPCOM一年的销售额还多,EA的销售额80%以上来自游戏机,TAKETWO游戏机收入是PC的5倍。
作者: 小粉粉    时间: 2025-3-8 01:20

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这530万纯属统计机构加系数估算,而且这几个估算得机构估出来的数值相差太远,比GFK还不靠谱。
作者: 328928249    时间: 2025-3-8 01:23

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引用:
原帖由 @小粉粉  于 2025-3-8 01:13 发表
别搞笑了,PC大头纯属活在梦里,现在吹PC的也就拿着CAPCOM说事,实际上CAPCOM一年的销售额还赶不上欧美大厂一个季度的销售额,EA一个季度销售额就比CAPCOM一年的销售额还多,EA的销售额80%以上来自游戏机,TAKETWO游戏机收入是PC的5倍。
正常,主机现在对pc最大的优势就是氪金用户多了,单纯游戏销量已经没有多少优势了,想培养pc用户对服务型游戏的氪金习惯应该还要花相当长的时间,毕竟fifa,cod这种氪金大户以前一点都不重视pc市场
作者: 古兰佐    时间: 2025-3-8 01:33

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如果pc版销量远低于某些机构测算的500w销量,首发800w销量是不是可以认为现在ps5版的销量怎么也过400w了,那sony为啥不趁这个机会出来恭喜一下卡婊顺带公布一下ps5版销量展示一下ps5游戏卖的有多好?而且有啥热卖到400万且号称日本国民级的游戏,实体出货100w首周消化率才60%的?
作者: Epilogue    时间: 2025-3-8 03:05

引用:
原帖由 小粉粉 于 2025-3-8 01:13 发表
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别搞笑了,PC大头纯属活在梦里,现在吹PC的也就拿着CAPCOM说事,实际上CAPCOM一年的销售额还赶不上欧美大厂一个季度的销售额,EA一个季度销售额就比CAPCOM一年的销售额还多,EA的销 ...
喷了,泥潭主机青也开始吹自己最看不起手游玩家的氪金了?人最终都会活成自己最讨厌的样子。
作者: subway35    时间: 2025-3-8 09:53

真要吹主机“体验好”,   起码去买个PS5 PRO再来吹...   抱着个1080p都稳不了40fps的base版破烂ps5吹毛啊
作者: 鬼冢英吉    时间: 2025-3-8 10:14

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原帖由 @heavenly7  于 2025-3-8 00:23 发表
可惜了,gta6首发有steam的话,销量只会更多,可能r星看不上这点吧
不是看不上,是太会算计
作者: MG2008    时间: 2025-3-8 10:20

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原帖由 小粉粉 于 2025-3-8 01:13 发表
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别搞笑了,PC大头纯属活在梦里,现在吹PC的也就拿着CAPCOM说事,实际上CAPCOM一年的销售额还赶不上欧美大厂一个季度的销售额,EA一个季度销售额就比CAPCOM一年的销售额还多,EA的销 ...
dnf lol cf 都是PC游戏,要比氪金就和这些比 。
作者: wizardlg    时间: 2025-3-8 10:58

还以为现在主机占绝对优势的是有多天真,去年市场分析,御三家加一起比pc高4%,时代早就变了。



作者: king8910213    时间: 2025-3-8 15:19

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先确定一下这网站的数据准确度到底什么样吧
比如DAV在这网站上面显示卖了110万
作者: kyoyky    时间: 2025-3-8 16:25

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在中国,应该除了tg跟a9没没地方能找到所谓的锁放了吧。目测过去,人数应该比任屯还少不少。在中国肯定是pc的天下就没得跑了
作者: ikaruga    时间: 2025-3-8 17:00

引用:
原帖由 wizardlg 于 2025-3-8 10:58 发表
还以为现在主机占绝对优势的是有多天真,去年市场分析,御三家加一起比pc高4%,时代早就变了。


去年xbox都一只脚踩进棺材板了,老任也在躺平,这样主机才衰退4%,倒是pc没增长才显得奇怪
作者: wizardlg    时间: 2025-3-9 00:15

引用:
原帖由 ikaruga 于 2025-3-8 17:00 发表


去年xbox都一只脚踩进棺材板了,老任也在躺平,这样主机才衰退4%,倒是pc没增长才显得奇怪
PC其他都没衰退,这几年PC掉的最多的部分是页游。而且这数据是newzoo一家的,另一个报告Matthew Ball发的,PC去年比主机占比高。
其实很明显PC从2004只占了3成不到,到现在和主机可以对半开,1:1,已经涨了很多了。




[ 本帖最后由 wizardlg 于 2025-3-9 00:34 编辑 ]
作者: 小粉粉    时间: 2025-3-10 12:39

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原帖由 @328928249  于 2025-3-8 01:23 发表
正常,主机现在对pc最大的优势就是氪金用户多了,单纯游戏销量已经没有多少优势了,想培养pc用户对服务型游戏的氪金习惯应该还要花相当长的时间,毕竟fifa,cod这种氪金大户以前一点都不重视pc市场
没有优势个屁,你们只能举例CAPCOM,去年的一堆游戏销量占比都是家用机高于PC,FIFA每年销量一半以上来自PS5,这还没算PS4和其他两家。COD也是至少一半销量来自PS平台,这俩还是年货游戏也是年年保证每作上千万的销量作品,PC有什么主力年货游戏能保证作作千万?GTA每年几百万甚至千万销量也大部分来自游戏机市场。去年BN龙珠超过七成销量来自游戏机,每年美国的一堆年货体育游戏基本都是游戏机卖出的。最近欧美各国游戏市场数据相继公布,游戏机市场秒PC毫无压力,现在PC的遮羞布也就是中国市场和三天两头的血拼打折。PC版销量很多都是靠着骨折堆出来的。
作者: 小粉粉    时间: 2025-3-10 12:40

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原帖由 @Epilogue  于 2025-3-8 03:05 发表
喷了,泥潭主机青也开始吹自己最看不起手游玩家的氪金了?人最终都会活成自己最讨厌的样子。
STEAM里面也一堆氪金游戏,你是选择性失明还是真看不见?
作者: 小粉粉    时间: 2025-3-10 12:46

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原帖由 @wizardlg  于 2025-3-8 10:58 发表
还以为现在主机占绝对优势的是有多天真,去年市场分析,御三家加一起比pc高4%,时代早就变了。


https://s2.loli.net/2025/03/08/q1fxGweNjYtdE49.jpg
这些数据基本就是靠猜,还不如各国自己的统计机构靠谱,欧美各国都有自己的销量统计机构,基本是公布出来的都是游戏机大于PC,而其他市场基本都不公布数据,甚至都不统计,然后来一个PC市场比家用机高,自吹自擂。

本帖最后由 小粉粉 于 2025-3-10 12:59 通过手机版编辑
作者: 小粉粉    时间: 2025-3-10 12:51

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PC厨搞笑的是选择性说数据,比如说这游戏,steamdb里面的三家统计机构到现在数据都不同,然后选了一个最高的数据说PC占比最高,那我还说选那个最低的数据证明PC版销量不如家用机呢。
作者: 小粉粉    时间: 2025-3-10 12:57

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原帖由 @MG2008  于 2025-3-8 10:20 发表
dnf lol cf 都是PC游戏,要比氪金就和这些比 。
你不知道PC游戏市场包含了这些吗?光算steam的话其年收入能否比得过PSN都是未知数。
作者: 爱狮子油    时间: 2025-3-11 06:05

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https://www.resetera.com/threads/mat-piscatella-monster-hunter-wilds-launch-week-dollar-sales-largest-for-a-title-since-the-debut-of-black-ops-6-pc-was-the-lead-platform-usa.1130544/

荒野在美国也是pc领导,自黑色行动6以来最大销售额,美国以前都是主机为主,时代真的变了,索尼还买了宣发权,捆绑,买了个寂寞
作者: wizardlg    时间: 2025-3-11 07:14

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原帖由 @小粉粉  于 2025-3-10 12:46 发表
这些数据基本就是靠猜,还不如各国自己的统计机构靠谱,欧美各国都有自己的销量统计机构,基本是公布出来的都是游戏机大于PC,而其他市场基本都不公布数据,甚至都不统计,然后来一个PC市场比家用机高,自吹自擂。

本帖最后由 小粉粉 于 2025310 12:59 通过手机版编辑
数据来源原图右下角,比你口嗨总靠谱一点。
作者: jk02    时间: 2025-3-11 08:30

引用:
原帖由 爱狮子油 于 2025-3-11 06:05 发表
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https://www.resetera.com/threads ... was-the-lead-platfo ...
你直接把Circana搬出来让主机青情何以堪,难道要反舔日本
作者: ikaruga    时间: 2025-3-11 09:36



xbox这销量喷了,现在的情况主机这边就约等于ps5单打独斗,不如等下一作再看看,ns2+ps才是主机 vs pc
作者: 爱狮子油    时间: 2025-3-11 09:39

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2025-3-11 09:36 发表
https://s21.ax1x.com/2025/03/11/pENRc79.png

xbox这销量喷了,现在的情况主机这边就约等于ps5单打独斗,不如等下一作再看看,ns2+ps才是主机 vs pc
评价数当销量?
索索为了ps赢什么妖魔鬼怪的新闻都能意淫
作者: ikaruga    时间: 2025-3-11 09:57

引用:
原帖由 爱狮子油 于 2025-3-11 09:39 发表
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评价数当销量?
索索为了ps赢什么妖魔鬼怪的新闻都能意淫
脑子正常的人都知道评论数和销量强相关,存在一定幅度偏差可以理解,问题是xbox这评论数低得也太离谱了
作者: 爱狮子油    时间: 2025-3-11 10:33

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原帖由 @ikaruga  于 2025-3-11 09:57 发表
脑子正常的人都知道评论数和销量强相关,存在一定幅度偏差可以理解,问题是xbox这评论数低得也太离谱了
废话,没人否认主机第三方大头在ps,你上来就拿着评论数的图当销量还说自己脑子正常。
作者: wizardlg    时间: 2025-3-11 10:44

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2025-3-11 09:36 发表
https://s21.ax1x.com/2025/03/11/pENRc79.png

xbox这销量喷了,现在的情况主机这边就约等于ps5单打独斗,不如等下一作再看看,ns2+ps才是主机 vs pc
这是什么时候到评价数量, PC早就超过100k个评价了。





本帖最后由 wizardlg 于 2025-3-11 10:59 通过手机版编辑
作者: ohnu    时间: 2025-3-11 11:21

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2025-3-11 01:57 发表
脑子正常的人都知道评论数和销量强相关,存在一定幅度偏差可以理解,问题是xbox这评论数低得也太离谱了
强相关个屁,你以为人人像你这么空买了游戏就要去评论啊。有很多人根本就不会去评论。
作者: smilebit    时间: 2025-3-11 13:05

引用:
原帖由 爱狮子油 于 2025-3-11 01:39 发表
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评价数当销量?
索索为了ps赢什么妖魔鬼怪的新闻都能意淫
真就巨巨又硬硬
这还不赢?简直赢嘛了
作者: link520    时间: 2025-3-11 14:08

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原帖由 @小粉粉  于 2025-3-10 12:39 发表
没有优势个屁,你们只能举例CAPCOM,去年的一堆游戏销量占比都是家用机高于PC,FIFA每年销量一半以上来自PS5,这还没算PS4和其他两家。COD也是至少一半销量来自PS平台,这俩还是年货游戏也是年年保证每作上千万的销量作品,PC有什么主力年货游戏能保证作作千万?GTA每年几百万甚至千万销量也大部分来自游戏机市场。去年BN龙珠超过七成销量来自游戏机,每年美国的一堆年货体育游戏基本都是游戏机卖出的。最近欧美各国游戏市场数据相继公布,游戏机市场秒PC毫无压力,现在PC的遮羞布也就是中国市场和三天两头的血拼打折。PC版销量很多都是靠着骨折堆出来的。
你把我举的例子又复述一遍干什么,我已经说了fifa和cod这么多年来从来没重视过pc(我没记错的话cod好像有好几年甚至都没pc版)

pc销量以前确实是靠骨折+长尾,但是最近两年可是反转了,冲首发的也多了非常多,最近两年时间的爆款新作全是pc占优,双人(以及新作),法环,帕鲁,地狱老司机2,黑神话,怪猎,steam快速崛起确实要感谢中国玩家,中国玩家撑起了半边天,索尼把中国玩家赶去香港享受高价区,任天堂更是连后门都没有(就靠全区中文),微软的玩家是跑pc最狠的(官方甚至宽暖心安排了无缝过度的pgp)

现在微软更是已经拥抱了pc,新机大概率会跟win和steam强关联,steam只会越来越好,毕竟有中国这么强的后盾
作者: 几把贼大    时间: 2025-3-11 18:41

卡普空内部预计,pc版中国玩家占60%+
作者: smilebit    时间: 2025-3-12 12:42

引用:
原帖由 几把贼大 于 2025-3-11 10:41 发表
卡普空内部预计,pc版中国玩家占60%+
国区差评给的也是最多

【很好奇,steam国区差评率为何总排第一?】 https://www.bilibili.com/video/B ... 51c8dfbb2ab37adb11b

[ 本帖最后由 smilebit 于 2025-3-12 04:50 编辑 ]
作者: hoo26jj    时间: 2025-3-12 12:53

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引用:
原帖由 @爱狮子油  于 2025-3-11 01:39 发表
评价数当销量?
索索为了ps赢什么妖魔鬼怪的新闻都能意淫
你软没资格上桌,
作者: BlakeAngle    时间: 2025-3-12 15:48

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2025-3-11 09:36 发表
https://s21.ax1x.com/2025/03/11/pENRc79.png

xbox这销量喷了,现在的情况主机这边就约等于ps5单打独斗,不如等下一作再看看,ns2+ps才是主机 vs pc
但是xbox的评论是分区的,截图这个不知道是什么区
作者: ikaruga    时间: 2025-3-12 19:39

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引用:
原帖由 @BlakeAngle  于 2025-3-12 15:48 发表
但是xbox的评论是分区的,截图这个不知道是什么区
us,其他地方也没多少买猛汉了,uk算上撑死也就大几百,仍然离谱




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