原帖由 光顶肥宅 于 2025-3-19 15:46 发表
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讲真,ps5作为一台20年发售的数码设备居然还配有光驱,就跟2000年的电脑还配置软驱一样是很奇葩的事情
各位仔细看看自己生活里除了游戏,还有什么设备是读光盘的,现在连听歌用 ...
原帖由 瓜瓜龙 于 2025-3-19 15:41 发表
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先不说光驱的造型能不能匹配
sony能另外赚钱的机会,它会为用户考虑省钱,不赚?
以索尼的尿性,恨不得推出各种颜色的光驱,让你多买几个
原帖由 @级替四 于 2025-3-19 08:01 发表
因为很多用户不愿意取消这个部件。
原帖由 光顶肥宅 于 2025-3-19 16:10 发表
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核心问题还是游戏定价过高,光盘隐含一个二手折价
从合理性而言,这个部件早就该去掉了,steam也不发售光盘版啊
原帖由 @光顶肥宅 于 2025-3-19 15:46 发表
讲真,ps5作为一台20年发售的数码设备居然还配有光驱,就跟2000年的电脑还配置软驱一样是很奇葩的事情
各位仔细看看自己生活里除了游戏,还有什么设备是读光盘的,现在连听歌用cd都是老古董了
影视行业蓝光已经被流媒体打败了,游戏可能是最后一个还在大规模使用光驱的消费行业了
原帖由 @光顶肥宅 于 2025-3-19 08:10 发表
核心问题还是游戏定价过高,光盘隐含一个二手折价
从合理性而言,这个部件早就该去掉了,steam也不发售光盘版啊
原帖由 @link520 于 2025-3-19 08:23 发表
别搞笑,游戏首发那价格要是不能二手,就不是穷人娱乐了,别看吹什么数字70%,每年新游戏销量也就30%,70%销量都是老游戏
ps5,数字版和光驱版销量差别这么大就看得出来,没二手市场主机跟steam比只会更惨,要是主机有steam的折扣和打折频率还差不
原帖由 @光顶肥宅 于 2025-3-19 09:01 发表
我后面不是说了吗,主机这么奇葩的状态游戏定价绝对是个锅
大法能按现价五折卖数字游戏,还有几个人坚持要光驱
特别可恶的是,这么多年光驱都是包含在主机基础bom里的,虽然不多但几十刀肯定要,如果砍掉光驱加到soc里,画质帧数还能再好点
原帖由 @嵩山左冷禅 于 2025-3-19 17:29 发表
其实光盘和卡带还包含了一层概念 ~交换
小孩可以和邻居家小孩互换NS游戏卡,换着玩。这个在日本国内,应该也是一种挺常见的场景。所以NS2 PS6 短时间还不会舍弃实体版
而且光盘和卡带,还关系到日本店头经销商的利益,实体游戏,一时半会不能丢掉。当年日本店头集体抵制贩卖PSP GO ,那可是真实的发生过的
本帖最后由 嵩山左冷禅 于 2025319 17:34 通过手机版编辑
原帖由 @bsseven 于 2025-3-19 18:24 发表
楼主搞错一个前提了,光驱成本很低,不搭买也降不了几毛钱,数字版可能是亏本的,即使是分离形式,也一定要做高附加值的光驱版,而且不能兼容现在版本,软软都不行了,为撒自断财路?
原帖由 @级替四 于 2025-3-19 15:33 发表
这样首发定价会好看一些,现有光驱给PS6用,技术上应该没什么难度,对用户来说也比较容易能接受。
原帖由 arex 于 2025-3-19 17:17 发表
全价数字版用户
折扣数字版用户
实体版全新购入不卖二手的用户
实体版全新购入卖二手的用户
二手购入不卖二手的用户
二手购入卖二手的用户
不同用户给厂商贡献的价值不同,但是总体上都贡献了一定价值,砍掉 ...
原帖由 @arex 于 2025-3-19 17:17 发表
全价数字版用户
折扣数字版用户
实体版全新购入不卖二手的用户
实体版全新购入卖二手的用户
二手购入不卖二手的用户
二手购入卖二手的用户
不同用户给厂商贡献的价值不同,但是总体上都贡献了一定价值,砍掉某一种,都有可能总体收益受到影响,综合来看还是保持现状,不到迫不得已不去主动改变最稳妥。
原帖由 marsghost 于 2025-3-19 17:48 发表
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光驱这个东西早该淘汰掉了 pc玩家一样没光驱 销量照样不少
原帖由 @君思睿 于 2025-3-20 07:53 发表
sony都退出蓝光行业了,为什么还要做蓝光介质?
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