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标题: [业评] 上手十小时评价一下,刺客影不是个爽游,不过我很喜欢 [打印本页]

作者: hanzo    时间: 2025-3-21 12:04     标题: 上手十小时评价一下,刺客影不是个爽游,不过我很喜欢

目前所有的差评都源自于B站蚊子类似的角度:我特么就想爽,我想玩岛国无双~ 而对这个游戏真正进步的部分一笔带过甚至忽略不谈

刺客影是从刺客信条从幻景开始,策划方向逐步回归初代的另一个作品,我不知道还有几个人记得初代刺客信条带来的震撼——偏现实感的人物设定街巷设定+符合人体表现的攀爬肢体碰撞和打斗设定+对一段黑历史的见证

刺客影在很多方面都符合我对刺客新作的期待,某些体验甚至到了惊艳的程度,尤其是制作组对东方文化表现出的十足的敬意,在人设和叙事层面毫不妥协的注入大量笔墨,或许很多有阅读障碍的人会非常烦躁——但这确实提升了符合游戏主题的沉浸感

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我仔细读了每一段对白和分支,因为还没玩到后期不好评价整体剧情质量,但是非常明显,文化层面和人物关系,性格层面的合理性找不出违和感,制作组并没有带着西方人的刻板投射来讲一个东方故事,不喜欢看剧情按B跳过语音就行了,我甚至很惊讶于初期就能看到多种盔甲,护身符,刀具之符合现实的程度,这显然不是个快餐,素材积累这方面真没少花时间

包括被另一个帖子骂的坐禅小游戏,我自己是真没觉得有多出戏,主角是个初出茅庐被蛮力型敌人各种修理的女忍者,成长过程还是用各种俗套的训练关来搪塞显然会更招骂,何况坐禅本身也是回溯过往记忆的入口,有叙事上的功能性

刺客影不是个靠美工和编剧堆出来的ARPG,对于动作细节的描绘同样下功夫,可能玩家上手个几分钟就会有明显感觉,女忍者在平台之间跳跃,或者高处跃下地面的动作都根据初始体位的不同做了多套动作模组,让人和环境的互动感上了台阶——这也是初代刺客信条给我的第一印象,昨天我几乎花了两小时让主角做各种动作来拍照

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战斗方面,从神话三部曲的不断超级系回归真实系是个见仁见智的事情,我没严格跟主线走,大部分时间一路挑战关西的官兵土匪,等级压制虽然能破(越级个一两级还是非常轻松愉快的)但是一对多还是压力不小——这点让潜行的意义更加突出,我是不大喜欢神话三部曲里佛挡杀佛的割草体验,刺客影本就是个叙事驱动型开放世界,战斗过于割草其实削弱了这个游戏出色的文化沉浸感,换句话说合理性才是沉浸感的来源,难道跟奥德赛一样靠蓄力都破不了精英敌人的防,靠射箭反而就能破盾克敌制胜?俗套的设计才是罐头感的病根,但这似乎是大部分玩家对育碧的唯一期待了,也是育碧自作孽

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刺客影最大的优点是环境的现实感进一步升级,风雨云雾在高配PC的表现惊艳,季节变化带来同一个场景的不同玩法,敌人会避雨,夜间和冬天会降低巡逻密度和聚集在室内,论坛不能贴视频,否则我会贴一段踩雪的短视频,积雪的物理表现超越了TLOU2,现实感没得说——而这些优点恰恰是被所有喷游戏的人忽略了的,刺客信条初次在开放世界里实现了天候季节的变化对关卡以及战斗的重塑效果,不上手玩就不可能明白

这次建筑内部大多做了复杂结构以供探索和战斗,经常让我产生在玩天诛3的感觉,且一个城郭的正常规模大约是神话三部曲中大型关卡的三到四倍,比起前作公元5世纪之前的世界,建筑规模明显上等级也比较符合现实

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另外说说一些缺点,主要有三,首先是AI的妥协比较多,敌人一般不会爬墙追击而是绕行,其次是一对多的目标锁定有点飘,会自动切换到最近的敌人,这点增加了战斗难度,第三,野外一些遗迹古坟探索的体验不算太突出,光源的合理性甚至不如刺客起源来得自然,当然这是把游戏主打真实的标准来做进一步要求了

[ 本帖最后由 hanzo 于 2025-3-21 13:50 编辑 ]
作者: egawa    时间: 2025-3-21 12:08

还是以前刺客信条那股味道吗,这味道有一阵我是玩腻了,不过我也好几年没玩刺客信条了,说不定重开一下也能接受
作者: hanzo    时间: 2025-3-21 12:13

引用:
原帖由 egawa 于 2025-3-21 12:08 发表
还是以前刺客信条那股味道吗,这味道有一阵我是玩腻了,不过我也好几年没玩刺客信条了,说不定重开一下也能接受
我觉得对日本有点旅行经验,或者对战国历史有点了解的话会有非常大的加分,剧情和人物塑造跟关卡配合程度是目前最佳,哪怕就看开场的弥助初见信长,跟葡萄牙传教士的三方关系就充满了张力

至于探索和战斗,主贴里我写了,还是有很大不同的,用传统刺客思路去玩会很恼火
作者: mysaya    时间: 2025-3-21 12:20

你成功安利我了,准备买这一作,神话三部曲根本玩不下去
作者: hzde884    时间: 2025-3-21 12:24

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十小时不正好“育碧曲线”的峰顶?

本帖最后由 hzde884 于 2025-3-21 12:26 通过手机版编辑
作者: javainjars    时间: 2025-3-21 12:25

只想问是不是存在弥助跳的不够高需要出城换女忍,然后发现女忍推不动箱子又要出城换弥助这种弱智设计
作者: 前跳空防    时间: 2025-3-21 12:27

版主每次都整这么多字,文学水平很高
作者: hanzo    时间: 2025-3-21 12:28

引用:
原帖由 javainjars 于 2025-3-21 12:25 发表
只想问是不是存在弥助跳的不够高需要出城换女忍,然后发现女忍推不动箱子又要出城换弥助这种弱智设计
我没碰到,碰到了会说的
作者: jk02    时间: 2025-3-21 12:36

我觉得纯正罐头只有育碧一家

纯正罐头就是大地图,内容丰富,而不光是连网线、找狐狸神社这些重复的小游戏,当然侧重点不同
作者: 前跳空防    时间: 2025-3-21 12:49

我昨天玩了一个晚上,可能是之前浪人的战斗体验太过炸裂,这作战斗手感绵软无力,之后发现这女的是个刺客,主要是暗杀为主,为什么要跟一个手拿琅琊棒的武士拼刀呢。于是我打不过就跑了,饶了一圈,从高处一招把个将军给秒了,原来是这么玩的。然后我又发现一个高塔,爬上去看看风景,下楼的时候有一帮武士坐在里喝茶,我走到蜡烛旁边提示可以吹灭,抹黑过去全给我解决了,箱子里发现了套不错的衣服。穿上感觉自己又行了
作者: winterb    时间: 2025-3-21 12:54

我肯定会玩,等骨折

我对育碧罐头的预期就是100-150块左右
作者: hanzo    时间: 2025-3-21 13:00

引用:
原帖由 前跳空防 于 2025-3-21 12:49 发表
我昨天玩了一个晚上,可能是之前浪人的战斗体验太过炸裂,这作战斗手感绵软无力,之后发现这女的是个刺客,主要是暗杀为主,为什么要跟一个手拿琅琊棒的武士拼刀呢。于是我打不过就跑了,饶了一圈,从高处一招把个将 ...
走主线升级后会舒服一些,比如苦无能削敌人血槽之后再杀

我更刚一些,还没怎么加技能点就干了两个大城杀了五个将军,都是三条血槽,9级的时候去本愿寺杀了个11级的浪人头子,打出了荣耀战魂的感觉,十分开心
作者: king8910213    时间: 2025-3-21 13:01

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这几年育碧的罐头初期总会让你有种"改邪归正"的错觉,但基本开始进入中期就原型毕露,看了B站几个被骂的评测基本还是这个情况
作者: jk02    时间: 2025-3-21 13:08

引用:
原帖由 前跳空防 于 2025-3-21 12:49 发表
我昨天玩了一个晚上,可能是之前浪人的战斗体验太过炸裂,这作战斗手感绵软无力,之后发现这女的是个刺客,主要是暗杀为主,为什么要跟一个手拿琅琊棒的武士拼刀呢。于是我打不过就跑了,饶了一圈,从高处一招把个将 ...
当年看见据点首领在屏风前写字,悄悄过去朝屏风一捅,卧槽绝了。还有BOSS带两个随从过桥,过去突然从背后来一刀,然后跳河逃走,这些要是硬刚费老劲了
作者: Paradoges    时间: 2025-3-21 13:10

这作画面和战斗超预期,但剧情一眼望到头,玩法估计也是清问号,所以退了款,后面dlc补完再考虑入
作者: 狂涂    时间: 2025-3-21 13:13

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主机端的话,等订阅制入库即可。这游戏值得一玩,但绝对不值得购买。。。
作者: hanzo    时间: 2025-3-21 13:30

引用:
原帖由 狂涂 于 2025-3-21 13:13 发表
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主机端的话,等订阅制入库即可。这游戏值得一玩,但绝对不值得购买。。。
有些无凭无据的话对自己多念念就行了,我觉得挺值

开放世界,大型单机游戏,眼下有这么认真的作品珍惜吧
作者: egawa    时间: 2025-3-21 13:33

引用:
原帖由 狂涂 于 2025-3-21 13:13 发表
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主机端的话,等订阅制入库即可。这游戏值得一玩,但绝对不值得购买。。。
入库至少一年以后了
作者: 几把贼大    时间: 2025-3-21 13:36

个人体感跟大革命有点像 有点回归2代
作者: 狂涂    时间: 2025-3-21 13:43

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引用:
原帖由 @hanzo  于 2025-3-21 13:30 发表
有些无凭无据的话对自己多念念就行了,我觉得挺值

开放世界,大型单机游戏,眼下有这么认真的作品珍惜吧
罐头不用珍惜。。。

说过一点,花时间玩这游戏,已经算可以了。。。

有这时间,把博德三,王国之泪,乃至博德一等等翻出来再玩一遍,获得的乐趣可能更多。。。

本帖最后由 狂涂 于 2025-3-21 13:45 通过手机版编辑
作者: hzde884    时间: 2025-3-21 13:45

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如LZ最后说到的敌人AI问题:https://b23.tv/dPf0NSe
作者: hanzo    时间: 2025-3-21 13:47

老玩家都别太自恋,心态开放点

顶流更新一些截图,图片可能会损失HDR信息
作者: hanzo    时间: 2025-3-21 13:52

引用:
原帖由 hzde884 于 2025-3-21 13:45 发表
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如LZ最后说到的敌人AI问题:https://b23.tv/dPf0NSe
我是觉得AI比神话系列好对付多了,不过要是放下对刺客前作的印象,日式打斗的味道还是挺突出
作者: mting    时间: 2025-3-21 14:06

不会在上当了
作者: 夕雨    时间: 2025-3-21 14:32

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10小时正好是ubi阈值

欢迎lz最后通关变另一个蚊子
作者: hanzo    时间: 2025-3-21 14:34

引用:
原帖由 夕雨 于 2025-3-21 14:32 发表
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10小时正好是ubi阈值

欢迎lz最后通关变另一个蚊子
蚊子所说的我又不是听不懂,大型游戏亮点足够多就行了

另外我觉得蚊子视频里居然能冒出育碧NMSL这种粗口就属于不正常,这游戏不是值得这么黑的
作者: hsu    时间: 2025-3-21 14:34

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玩游戏不追求好玩,追求爽快
追求人与环境的协调和拍照?
吃饱了撑的
作者: hanzo    时间: 2025-3-21 14:35

引用:
原帖由 hsu 于 2025-3-21 14:34 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
玩游戏不追求好玩,追求爽快
追求人与环境的协调和拍照?
吃饱了撑的
不割草等于不好玩,这是您的逻辑我懂了
作者: mushroommg    时间: 2025-3-21 14:36

posted by wap, platform: Chrome
听起来不错,祝大卖然后继续进步。我对育碧游戏尤其是刺客信条有严重偏见,除非将来有一作在gamespot拿满分否则我应该是不会放下这种偏见回去玩它的。刺客3以后已经13年没玩这系列了,不过态度已经从以前的往死里骂转变成现在的希望这个系列做好了。
作者: majian1    时间: 2025-3-21 14:56

posted by wap, platform: MAC OS X
我买了大革命,枭雄,起源。

我觉得这系列对我的吸引力就最多5-8个小时。
作者: 兰色风暴    时间: 2025-3-21 15:08

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罐头厂的游戏等打折就对了
作者: 大罗    时间: 2025-3-21 15:10

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设置开一下暗杀必死
作者: 变色龙    时间: 2025-3-21 15:24

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看来这作改邪归正了,回归游戏性,是好事
作者: 萝卜    时间: 2025-3-21 15:27

当时玩英灵殿本来前面气氛挺好,剧情也很有张力。结果一自由活动就让我在村子里练跑酷,可去你的吧不玩了
作者: 岩波书店    时间: 2025-3-21 15:42

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高级玩家每天把玩游戏当念经积累功德还能指导别人什么游戏能买,什么游戏不能买喷了。
作者: jk02    时间: 2025-3-21 16:06

引用:
原帖由 岩波书店 于 2025-3-21 15:42 发表
posted by wap, platform: iPhone
高级玩家每天把玩游戏当念经积累功德还能指导别人什么游戏能买,什么游戏不能买喷了。
高级玩家给条既定路线爽就完了,比如切水果
作者: hzde884    时间: 2025-3-21 16:14

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人花钱买Z版游戏,爱怎么玩就怎么玩,断头、烂尾、甚至不玩都合理啊!
LZ只是说玩了十小时左右的体验,优点可能说的多了点(谁还没几个心水的游戏,完全理解),缺点也指出了。

本帖最后由 hzde884 于 2025-3-21 16:19 通过手机版编辑
作者: 岩波书店    时间: 2025-3-21 16:37

posted by wap, platform: iPhone
主要是高级玩家对这个游戏已经定性了,谁再敢说自己喜欢就是跟全体高级玩家过不去、对着干!
作者: 狂涂    时间: 2025-3-21 16:44

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @萝卜  于 2025-3-21 15:27 发表
当时玩英灵殿本来前面气氛挺好,剧情也很有张力。结果一自由活动就让我在村子里练跑酷,可去你的吧不玩了
这就是典型的注水,主线花力气写了,然后就罐头稀释。。。
作者: zo    时间: 2025-3-21 16:44

posted by wap, platform: Chrome
不会上当了。
等69元再说
作者: clockworkjian    时间: 2025-3-21 16:49

对白简体翻译真的一塌糊涂 日语又只有看汉字的水平  所以剧情体会不到 播片时间线前后倒腾有点累 不如对马的回忆自然
不过我跟泥潭很多人不一样 好比玩mgs5 第一章真是捏着鼻子 后面能自由活动终于海阔天空   这代刺客 前面真的太长了
作者: hanzo    时间: 2025-3-21 16:50

引用:
原帖由 岩波书店 于 2025-3-21 16:37 发表
posted by wap, platform: iPhone
主要是高级玩家对这个游戏已经定性了,谁再敢说自己喜欢就是跟全体高级玩家过不去、对着干!
233我觉得也是育碧自作孽,之前消费IP价值太多了

说回游戏本身,其实我觉得建造的部分如果不带我对日式庭院的滤镜去看,也是挺好的一个idea

游戏中会碰到各类因为战争流离失所的NPC,都可以在主角藏身处安家且发挥点儿作用,这跟日本延续至今的小共同体文化还是挺契合的,女管家富子的对话里还会有点排外,跟小男孩顺次郎还会因为家务事拌嘴,有点意思

[ 本帖最后由 hanzo 于 2025-3-22 00:15 编辑 ]
作者: 前跳空防    时间: 2025-3-21 16:51

出bug了,dlss和帧生成时不时的消失了,靠
作者: hanzo    时间: 2025-3-21 16:53

开垂直同步就不能帧生成,dlss就不知道原因,我没碰到
作者: hzde884    时间: 2025-3-21 17:08

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @hanzo  于 2025-3-21 16:53 发表
开垂直同步就不能帧生成,dlss就不知道原因,我没碰到
禁用Xbox手柄的steam输入试试。
作者: bazinga    时间: 2025-3-21 20:52

posted by wap, platform: Android
认真评测真的很好,虽然不玩这游戏也资瓷一下
作者: jk02    时间: 2025-3-21 21:08

https://b23.tv/zaIkPq9
作者: WWF    时间: 2025-3-21 21:21

posted by wap, platform: iPhone
不信,回回上当,当当一样,特别是刺客系列的十小时测评,常玩刺客的都知道,十小时正是蜜月期,再往后就要吐了

本帖最后由 WWF 于 2025-3-21 21:24 通过手机版编辑
作者: 262287215    时间: 2025-3-21 21:43

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @Paradoges  于 2025-3-21 13:10 发表
这作画面和战斗超预期,但剧情一眼望到头,玩法估计也是清问号,所以退了款,后面dlc补完再考虑入
荒吹那种不也是剧情一眼看到头
作者: heavenly7    时间: 2025-3-21 21:53

看得出育碧是求变的,奈何实力有限,不过冲着这优化和画面,我还是会玩一阵子
作者: LTFYH    时间: 2025-3-21 22:29

posted by wap, platform: VIVO
老实说这种开放世界本就很难做好,要么想浪人有核心动作系统要么像巫师3走世界塑造和剧情路线,当就算这两者都还是免不了有枯燥乏味的体验
作者: CoolMat    时间: 2025-3-21 22:51

posted by wap, platform: Firefox
出不出DLC?
作者: 级替四    时间: 2025-3-21 23:03

引用:
原帖由 前跳空防 于 2025-3-21 16:51 发表
出bug了,dlss和帧生成时不时的消失了,靠
是啊,有时有,有时无。

NVAPP里影的显示是:无法检索设置
作者: Paradoges    时间: 2025-3-21 23:13

引用:
原帖由 262287215 于 2025-3-21 21:43 发表
posted by wap, platform: Android
荒吹那种不也是剧情一眼看到头
你说的对,所以我荒吹玩不下去
作者: zrmm1985    时间: 2025-3-21 23:13

posted by 论坛助手, platform: iPhone
育碧招人是不是只招美术?关卡设计和剧本作家都不要的?
作者: 级替四    时间: 2025-3-21 23:23

自由度太高也有点问题,比如我去做一个任务,路上看到老鹰点就拐过去开了,然后这些老鹰点往往是在天守阁,或者寺庙塔这种地方,那既然去了天守阁总想顺便把宝箱拿了。然而拿宝箱要把几个领头武将杀了,既然都杀到这个份上了,干脆把发光点都搜刮完吧,好了,一边搜刮一边把城清空了。

我感觉今天就啥任务都没做似的,就清空了两座城,一座寺庙塔。其中的过程呢,惊人的相似,这种事如果多来几遍的话,真的会很容易腻的。感觉UBI真应该把这些流程体验好好打磨一下。
作者: 伪装同学丶    时间: 2025-3-21 23:27

客观上是什么东西,主观上喜不喜欢,自己的感受如何,都不是一回事
作者: 金神兵    时间: 2025-3-21 23:46

posted by wap, platform: iPhone
很认真的评测,感谢分享
最近游戏有点多,玩不过来,等打完怪猎再看看
作者: 前跳空防    时间: 2025-3-21 23:48

steam里把手柄禁掉就行
引用:
原帖由 级替四 于 2025-3-21 23:03 发表


是啊,有时有,有时无。

NVAPP里影的显示是:无法检索设置

作者: WWF    时间: 2025-3-22 00:32

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @级替四  于 2025-3-21 23:23 发表
自由度太高也有点问题,比如我去做一个任务,路上看到老鹰点就拐过去开了,然后这些老鹰点往往是在天守阁,或者寺庙塔这种地方,那既然去了天守阁总想顺便把宝箱拿了。然而拿宝箱要把几个领头武将杀了,既然都杀到这个份上了,干脆把发光点都搜刮完吧,好了,一边搜刮一边把城清空了。

我感觉今天就啥任务都没做似的,就清空了两座城,一座寺庙塔。其中的过程呢,惊人的相似,这种事如果多来几遍的话,真的会很容易腻的。感觉UBI真应该把这些流程体验好好打磨一下。
才几遍是福气,这么多代过来的都是成千上百次了
作者: clockworkjian    时间: 2025-3-22 00:54

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @级替四  于 2025-3-21 23:23 发表
自由度太高也有点问题,比如我去做一个任务,路上看到老鹰点就拐过去开了,然后这些老鹰点往往是在天守阁,或者寺庙塔这种地方,那既然去了天守阁总想顺便把宝箱拿了。然而拿宝箱要把几个领头武将杀了,既然都杀到这个份上了,干脆把发光点都搜刮完吧,好了,一边搜刮一边把城清空了。

我感觉今天就啥任务都没做似的,就清空了两座城,一座寺庙塔。其中的过程呢,惊人的相似,这种事如果多来几遍的话,真的会很容易腻的。感觉UBI真应该把这些流程体验好好打磨一下。
关键是清空后下次再传送过来小兵又原地复活 烦的很    原先至少据点打完就收工了 这代这是怕你没小兵打吗 学魂打坐 我服了 最烦魂类的就是原地复活
作者: clockworkjian    时间: 2025-3-22 00:59

posted by wap, platform: 小米
侍大将砍了至少有技能点 大宝箱有传奇 打打还有动力
你小兵也复活  难道让我靠这10点15经验去练级吗 纯粹吃饱撑的
作者: mushroommg    时间: 2025-3-22 01:05

posted by wap, platform: Chrome
另外郵局港劇,我對對馬島的評價也不高,甚至懷疑它可能還不如現在的刺客信條好玩。之所以不拒絕羊蹄山僅僅是因爲只吃過一頓暫時還沒吐而已,再多來幾作沒有突破的話,也會形成偏見再也不碰了的。
輸入法不小心弄成了繁體調不回來了
作者: heven2004    时间: 2025-3-22 01:18

posted by wap, platform: Android
刺客信条本来就是10小时神作啊,这评价再正常不过了。
作者: elfwolf    时间: 2025-3-22 05:05

远的不说,神话三部曲最大的问题就是他的gameplay撑不起他的游戏时长。如果能把主线时长精简压缩一半的话,游戏的观感会好很多,但可惜这并不符合这个时代对游戏的评判标准。
作者: 477477    时间: 2025-3-22 07:47

posted by wap, platform: Android
真不敢信了,lz如果不嫌麻烦,期待通关了再补一下感受,10小时貌似还没到育碧游戏阈值
作者: 光顶肥宅    时间: 2025-3-22 08:28

posted by wap, platform: MAC OS X
2年后50块逛一下
作者: hsu    时间: 2025-3-24 10:39

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @hanzo  于 2025-3-21 14:35 发表
不割草等于不好玩,这是您的逻辑我懂了
别硬杠,只会显得你很 low,刺客信条整个系列最大的问题就是不好玩,和是不是割草没半毛钱关系
这就好像你说一个电影,狂吹服化道,吹镜头美学,吹配乐,抬的都是加分项
这么喜欢艺术,建议去看美术作品文字作品,而不是玩游戏
当然作为消费者来说,你就算吹这游戏 100/100,每天供着也都是你的自由
作者: 岩波书店    时间: 2025-3-24 10:53

posted by wap, platform: iPhone
“不好玩”还是“我不喜欢玩”?
作者: robbi    时间: 2025-3-24 11:09

posted by wap, platform: Samsung
这代不能随心所欲爬山了,有时要开引导
作者: 武松    时间: 2025-3-24 11:33

posted by wap, platform: Chrome
黑悟空后最好的游戏,没什么可说了,游戏口味不同很正常,什么游戏都有一堆人黑,魂都有魂小将的称呼,看最后销量即可。
销量好,继续系列。

反正这一作我玩的很开心,和以往的刺客信条不太一样,感觉更像对马岛2,英灵殿二十分钟就玩不下去了。
作者: 大晶    时间: 2025-3-24 11:39

posted by wap, platform: VIVO
最近在重温FF16,等这个完了准备开始消逝的光芒2,希望这2个游戏都结束后可以半价了。
作者: 模特    时间: 2025-3-24 11:39

等我通关了天国2的,夺宝奇兵都玩不下去了..........




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