Board logo

标题: [业评] 十年前的刺客信条大革命能不能秒杀浪人崛起 [打印本页]

作者: 前跳空防    时间: 2025-3-26 20:40     标题: 十年前的刺客信条大革命能不能秒杀浪人崛起




作者: 夏青    时间: 2025-3-26 20:42

3dmgame什么鬼
作者: naughtyben    时间: 2025-3-26 20:44

posted by wap, platform: iPhone
浪人崛起画面很尴尬
美工差距很大
日式美学很简陋

不像对马岛每一帧都像屏保
作者: grammyliu    时间: 2025-3-26 20:55

posted by wap, platform: Android
这是我唯一通关的刺客信条233
作者: WWF    时间: 2025-3-26 20:56

posted by wap, platform: iPhone
画面秒,战斗把所有刺客打包都不够浪人打
作者: jk02    时间: 2025-3-26 21:11

头发不太好
作者: 前跳空防    时间: 2025-3-26 21:20

3dm的简体中文汉化版
引用:
原帖由 夏青 于 2025-3-26 20:42 发表
3dmgame什么鬼

作者: 夏青    时间: 2025-3-26 21:21

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @前跳空防  于 2025-3-26 21:20 发表
3dm的简体中文汉化版
这游戏没中文吗?

年代久远不记得了
作者: 262287215    时间: 2025-3-26 21:28

posted by wap, platform: Android
大革命当年很多人喷,但游戏画面现在看来都不过时
作者: sigmaxion    时间: 2025-3-26 21:42

posted by wap, platform: VIVO
因为到现在用的还是PBR贴图
作者: 18000rpm    时间: 2025-3-26 22:02

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @夏青  于 2025-3-26 21:21 发表
这游戏没中文吗?

年代久远不记得了
有中文的,我18年steam上买的直到24年才通关
作者: 查理王    时间: 2025-3-26 22:12

posted by wap, platform: iPhone
时间过的好快
作者: sheva1980    时间: 2025-3-27 18:59

posted by wap, platform: iPhone
大革命玩两次都是因为bug卡关烂尾
作者: sakat    时间: 2025-3-27 20:00

posted by wap, platform: Android
浪人画面比之前仁王卧龙还是有进步的
作者: diving    时间: 2025-3-27 20:10

posted by wap, platform: iPhone
大革命刚发售那会儿bug满天飞,第一次玩越狱到巴士底门口了,最后一跳卡在了墙里出不来,退出游戏读档回到越狱之前了,怒删游戏。等了半年多估计bug 修了差不多了才再开始玩的
作者: mingwang    时间: 2025-3-28 03:24

posted by wap, platform: Android
我说浪人崛起咋最近这么大热度,原来是出学习版了。而且在泥潭这种主机论坛。。。。。。
作者: naughtyben    时间: 2025-3-28 06:03

posted by wap, platform: iPhone
哪有啥热度
3dm板块也就那些零星玩mod的
根本没人讨论游戏玩法

好么就是骂的

讲真

画面美工还不如十年前的只狼
作者: tgid    时间: 2025-3-28 11:30

光荣的游戏就是看相太low,加上总是东方背景,没法做大。
作者: 岩波书店    时间: 2025-3-28 11:34

posted by wap, platform: iPhone
泥潭高玩对学习版是真爱
作者: 秦兽    时间: 2025-3-28 13:40

秒不了,大革命放现在只有光影还算可以,建模多边形和材质贴图一看就是10几年前的东西,和浪人那远古光影正好相反,所以2比1浪人胜
作者: quigonjinn    时间: 2025-3-28 13:48

引用:
原帖由 naughtyben 于 2025-3-26 20:44 发表
posted by wap, platform: iPhone
浪人崛起画面很尴尬
美工差距很大
日式美学很简陋

不像对马岛每一帧都像屏保
还是美术风格原因吧

虽说都是刻意调的颜色,和现实完全不同。
但浪人崛起相对来说色彩偏写实,对马岛则是典型的高对比度、高饱和度的调色风格,比较讨巧眼睛。

从建模复杂度和材质精度来说,二者都差不多的。
作者: quigonjinn    时间: 2025-3-28 13:50

引用:
原帖由 前跳空防 于 2025-3-26 20:40 发表


就这材质精度和建模复杂度,还是别硬碰瓷新游戏了。

哪怕是GTA5新版放到今天,材质和建模也都那么回事。

10年,游戏画面进步很多了。
作者: ydy135    时间: 2025-3-29 08:32

posted by wap, platform: Android
10年,如果是1993年到2003年,就是sfc到ps2的跨度,已经进化两个世代了,如今只能说是到了瓶颈了,画面进化越来越慢
作者: wifi王道    时间: 2025-3-29 11:53

现在很多游戏建模是复杂了,但是视觉效果还是比不了10年前的顶级。大表哥2都已经是2018年的游戏了。




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0