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标题: [新闻] 任天堂已确认NS2拥有2DLSS和光线追踪技术,但尚未详细介绍。 [打印本页]

作者: zrmm1985    时间: 2025-4-3 21:49     标题: 任天堂已确认NS2拥有2DLSS和光线追踪技术,但尚未详细介绍。

【NS2拥有DLSS和光追】任天堂已确认NS2拥有2DLSS和光线追踪技术,但尚未详细介绍。在以硬件为中心的圆桌会议问答中,任天堂娱乐计划与发展部高级主任Takuhiro Dohta证实了NS2使用DLSS,但没有说明是哪个版本。““我们使用DLSS升级技术,这是我们开发游戏时需要使用的东西。”

当Dohta确认Switch 2的GPU支持光线追踪时,他的回答同样模糊。“是的,GPU确实支持光线追踪,”他说。“就像DLSS一样,我相信这为软件开发人员提供了另一种选择和工具
作者: ahzhuo    时间: 2025-4-3 22:21

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感觉数毛社看走眼了?raw power应该不可能实现mp4 4k60
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2025-4-3 22:25

DLSS2也能用,频率或者说Raw Power多少比DLSS版本重要,但今天的访谈就在反复强调“不要在乎技术细节”
上一次任天堂在发布会上公布频率数据还是NGC时代,所以这个数据估计就得等发售后才能公开了
作者: wizardlg    时间: 2025-4-3 22:38

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安培架构用用DLSS2足够了
作者: 久多良木健    时间: 2025-4-3 23:08

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这还用问是dlss几?这块soc是啥年代开发的,这就是dlss几啊
作者: 田中健一    时间: 2025-4-3 23:42

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肯定是2啊,你以为ns2能跑4k?4k就是1080p用dlss2的性能档拉起来的。
作者: 萝卜    时间: 2025-4-3 23:45

还在看说明书,别急哈
作者: mamania    时间: 2025-4-4 00:00

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怎么可能用dlss2?肯定是dlss4最新的preset啊,2060都能用,ns2会不支持?4
k用超级性能,实际渲染分辨率才720p,小动态画面跟原生4k差不多
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2025-4-4 00:02

引用:
原帖由 mamania 于 2025-4-4 00:00 发表
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怎么可能用dlss2?肯定是dlss4最新的preset啊,2060都能用,ns2会不支持?4
k用超级性能,实际渲染分辨率才720p,小动态画面跟原生4k差不多
老显卡的DLSS4是不完整的,缺好几个功能
如果你认为不完整的DLSS4也算DLSS4,那是能用
但是老卡跑transfromer的效率不如老模型也是个问题
作者: 小龟兵团    时间: 2025-4-4 00:03

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没插帧技术吗?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2025-4-4 00:04

引用:
原帖由 小龟兵团 于 2025-4-4 00:03 发表
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没插帧技术吗?
DLSS3的插帧延迟大
DLSS4的插帧只有RTX4000能用,NS2肯定是赶不上了
作者: 小龟兵团    时间: 2025-4-4 00:07

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AMD 掌机随便插帧了,3A 玩起来挺舒服了,这任天堂还是赶不上趟
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2025-4-4 00:08

引用:
原帖由 小龟兵团 于 2025-4-4 00:07 发表
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AMD 掌机随便插帧了,3A 玩起来挺舒服了,这任天堂还是赶不上趟
如果你觉得AMD那个插帧都能接受,那DLSS3的延迟也不是问题
PC掌机在上FSR4之前在功能上是碰瓷不了N卡的,PC掌机的优势在于Raw Power
作者: 天堂任狗追    时间: 2025-4-4 00:31

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mp4在ns上应该都是1080p60帧,ns2版提升到4k60帧没多大问题。
英伟达官方也出来说了ns2机能是一代的10倍
作者: link520    时间: 2025-4-4 00:35

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老黄迫不及待跳出来说机能和用了老黄技术的vrr了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2025-4-4 00:39

引用:
原帖由 天堂任狗追 于 2025-4-4 00:31 发表
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mp4在ns上应该都是1080p60帧,ns2版提升到4k60帧没多大问题。
英伟达官方也出来说了ns2机能是一代的10倍
10x the graphics performance是算上DLSS的,而不是Raw Power十倍,那不可能
这个Blog有意义的也就是确认了G-SYNC
https://blogs.nvidia.com/blog/ni ... dlss-and-4k-gaming/
作者: Epilogue    时间: 2025-4-4 02:25

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2025-4-4 00:04 发表

DLSS3的插帧延迟大
DLSS4的插帧只有RTX4000能用,NS2肯定是赶不上了
dlss3是dlss fg,dlss4是dlss mfg。

两者区别前者是用的光流,后者用的ai,前者只有40系,50系可以用,后者只有50系可用,目前而言,前者效果比后者还好点。。。
作者: siri    时间: 2025-4-4 07:55

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2025-4-4 00:08 发表
如果你觉得AMD那个插帧都能接受,那DLSS3的延迟也不是问题
PC掌机在上FSR4之前在功能上是碰瓷不了N卡的,PC掌机的优势在于Raw Power
pc掌机的优势在于厚度和大电池,一个解决供电一个解决散热,80wh电池35w tdp的散热才带来pc掌机的raw power,当然最后实际游戏时间也是2小时
作者: novo1982x    时间: 2025-4-4 08:13

那点性能谈光追没什么意义吧。我是3070Ti的笔记本,除了光追优化特别好的,比如《毁灭战士永恒》,以及不开光追画面缺陷特别大的,比如《生化危机4重制版》,都是不开光追的。除了极少数游戏,光追的性价比太低了,只适合性能富余量很大的高端显卡。
作者: rpdubcs420    时间: 2025-4-4 09:12

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Amd掌机的插帧,这也能吹,那手感还不如不玩,pc上的fsr都是垃圾,佩服用掌机的
作者: LTFYH    时间: 2025-4-4 09:24

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这个芯片有光追又有啥意义?




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