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标题: 游戏涨价是必然吧 [打印本页]

作者: nikutai    时间: 2025-4-4 07:58     标题: 游戏涨价是必然吧

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游戏价格8、90年代以来基本没变过,但现在价格体系已经维持不下去了,有两个因素推动游戏上涨
第一、通货膨胀,欧美物价这三、四十年翻了几倍是有的,日本通缩要好点,但也是缓慢上涨的。
第二、游戏开发费用高涨,画面越高清,开发费用越高,成本上升很快。
结果就是除了大厂个别头部ip能大卖摊薄成本能赚钱,中小开发商都很难生存了。fc、sfc、ps时代还能百花齐放,现在连世嘉这样的巨头都差点走到过破产边缘。
作者: 萝卜    时间: 2025-4-4 08:00

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别人可以但索尼任天堂没理由,要么游戏销量是以前几倍不止要么利润屡创新高
这俩出来带头涨价属于找骂
作者: nikutai    时间: 2025-4-4 08:04

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引用:
原帖由 @萝卜  于 2025-4-4 08:00 发表
别人可以但索尼任天堂没理由,要么游戏销量是以前几倍不止要么利润屡创新高
这俩出来带头涨价属于找骂
利润几倍,但钱的实际购买力比几十年前下降了几倍也要考虑啊。
作者: klites    时间: 2025-4-4 08:13

定价随便他定,没啥好喷的,市场会自我调节
厂家喜欢他可以定1000刀一个游戏,问题是卖不出去,定了也白定
觉得贵完全可以等打折,或者低价平台,现在又不是没得选,索尼在这方面几乎没有限制,甚至还有二档库
如果任天堂的游戏就是不打折,那就说明他卖得出去,值这个价


骂街不会让游戏降价,大家都不买才会

[ 本帖最后由 klites 于 2025-4-4 08:17 编辑 ]
作者: 高露洁    时间: 2025-4-4 08:19

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马车美版定价80刀,实际上同捆版到手是50刀
价格既提上去了又提高了了同捆购买价值,惯用手段了

而且港版同捆马车其实才卖300港币,感觉所有人都会买这个版本

本帖最后由 高露洁 于 2025-4-4 08:20 通过手机版编辑
作者: 萝卜    时间: 2025-4-4 08:20

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大金刚也是80
作者: 高露洁    时间: 2025-4-4 08:27

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引用:
原帖由 @萝卜  于 2025-4-4 08:20 发表
大金刚也是80
大金刚是70
作者: alexey    时间: 2025-4-4 08:41

涨价如果还能卖得好就是硬实力的体现,没啥好喷的
买卖双方都是自愿,一切交给市场
作者: EVAMRX4    时间: 2025-4-4 08:43

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原帖由 @高露洁  于 2025-4-4 08:19 发表
马车美版定价80刀,实际上同捆版到手是50刀
价格既提上去了又提高了了同捆购买价值,惯用手段了

而且港版同捆马车其实才卖300港币,感觉所有人都会买这个版本

本帖最后由 高露洁 于 202544 08:20 通过手机版编辑
像我这种从来没玩过玛车的怎么办?其实不如定成跟主机一起买一个游戏的话游戏对折呢
作者: 高露洁    时间: 2025-4-4 08:54

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原帖由 @EVAMRX4  于 2025-4-4 08:43 发表
像我这种从来没玩过玛车的怎么办?其实不如定成跟主机一起买一个游戏的话游戏对折呢
以后也不玩马车你不是立省80么
官方让利也不是无条件的啊,他也是有利可图的

另外这次定价是这样:
马车世界 原生80
大金刚 原生70
王泪70+10
野炊 60+10
卡比 60+20
马趴 60+20

其中两个zelda的升级高级会员可以免费

总的来说是比较温和地实现了提价,但同时算是比较清楚地给出了60、70、80刀游戏的实际游戏内容量化原则
所以反过来可以想象马车原生80刀,内容量一定是很惊人的

本帖最后由 高露洁 于 2025-4-4 09:04 通过手机版编辑
作者: arex    时间: 2025-4-4 09:00

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因为真正对价格很敏感的用户可以选择实体准白嫖,玩一个游戏的实际花费非常低,所有用户一起平摊了一个游戏的总体价格。

这个平衡只要还在,售价依然可以慢慢往上涨,总得来说游戏还是廉价娱乐,一个几十刀都游戏可以玩几十甚至上百小时。
作者: CHIZURU    时间: 2025-4-4 09:00

市场经济,厂商犯的错误厂商自然会受到教训。去年星鸣特工就证明了
作者: refo    时间: 2025-4-4 09:02

引用:
原帖由 萝卜 于 2025-4-4 08:00 发表
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别人可以但索尼任天堂没理由,要么游戏销量是以前几倍不止要么利润屡创新高
这俩出来带头涨价属于找骂
噗。。。老任和索尼不当急先锋,谁还会出头啊

当带头大哥,是需要承受一些的。
作者: 绯雨流    时间: 2025-4-4 09:18

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任天堂什么时候干过亏本买卖
作者: 小粉粉    时间: 2025-4-4 09:30

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涨价后如果大家都抵制,那么厂商自然就不敢了。涨价后大家只是嘴上骂实际上还是买,那厂商自然就有恃无恐。
作者: 穆里尼奥    时间: 2025-4-4 09:35

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原帖由 @高露洁  于 2025-4-4 08:19 发表
马车美版定价80刀,实际上同捆版到手是50刀
价格既提上去了又提高了了同捆购买价值,惯用手段了

而且港版同捆马车其实才卖300港币,感觉所有人都会买这个版本

本帖最后由 高露洁 于 202544 08:20 通过手机版编辑
不会
商家会帮你拆开卖的
作者: iffox    时间: 2025-4-4 09:36

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原帖由 @klites  于 2025-4-4 08:13 发表
定价随便他定,没啥好喷的,市场会自我调节
厂家喜欢他可以定1000刀一个游戏,问题是卖不出去,定了也白定
觉得贵完全可以等打折,或者低价平台,现在又不是没得选,索尼在这方面几乎没有限制,甚至还有二档库
如果任天堂的游戏就是不打折,那就说明他卖得出去,值这个价


骂街不会让游戏降价,大家都不买才会
确实贵。
市场经济也确实这个理。当年3ds大使机就是典型步子太大扯到蛋。
商家有自由定价权,又没逼玩家买。这相当于给玩家画了道门槛线,过不了这道线,或者需要咬咬牙才能过这道线的玩家,肯定会骂,市场经济又没禁止这种类型的反馈,这也是玩家的自由。
和老黄显卡一样,只要他们不愁卖,就说明划的门槛线合理。显卡和游戏软硬件比有个最大的区别是,现在老黄划门槛线时是按照跑AI的企业经济实力划的,对于个人玩家没有必要降低这道线的标准,所以对大部分个人来说肯定觉得贵。
作者: 依然自我    时间: 2025-4-4 09:52

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原帖由 @萝卜  于 2025-4-4 08:00 AM 发表
别人可以但索尼任天堂没理由,要么游戏销量是以前几倍不止要么利润屡创新高
这俩出来带头涨价属于找骂
大法的游戏以强调画面和光影效果的的3a为主,开发费用可比任天堂游戏高太多了,纯利润谁比得过老任
作者: lvcha    时间: 2025-4-4 09:53

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反正我玩steam。玩不起可以等打折。真能让我第一时间不管价格直接冲的大作一年也就1,2个。
作者: chenyao    时间: 2025-4-4 10:02

steam真是良心
作者: 我爱电玩    时间: 2025-4-4 11:30

NS2的任亏券还没公布吧,可能考虑了这个因素

看这个定价逻辑应该是以后超级IP卖80刀(马车、3D塞尔达、3D马、银河战士P、史不拉通)、次一级70刀(动森、宝可梦、2D银河战士、2D马里、2D塞、异度新作、马聚会)、老游戏拉皮重置和小体量游戏60刀
作者: houhou00    时间: 2025-4-4 11:37

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索尼微软游戏涨价是假涨价,因为有打折

任天堂游戏涨价是真涨价,因为不打折
作者: qc0511    时间: 2025-4-4 11:45

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大家都没涨就他家涨 总之就是老任飘了
作者: MG2008    时间: 2025-4-4 11:53

人家做3A开放世界,成本奔3亿刀去了,涨价玩家可以理解,任天堂的游戏才多少成本?就银河战士那个卖相粉丝都能吹,你就知道粉丝有多好割 。
作者: houhou00    时间: 2025-4-4 11:58

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原帖由 @MG2008  于 2025-4-4 03:53 发表
人家做3A开放世界,成本奔3亿刀去了,涨价玩家可以理解,任天堂的游戏才多少成本?就银河战士那个卖相粉丝都能吹,你就知道粉丝有多好割 。
萨姐都不吹,游戏界还有几个IP可以吹?
作者: akakka    时间: 2025-4-4 11:59

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GTA6卖100刀,大家想想还能理解
马车卖90刀,不骂确实说不过去
作者: houhou00    时间: 2025-4-4 12:03

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原帖由 @akakka  于 2025-4-4 03:59 发表
GTA6卖100刀,大家想想还能理解
马车卖90刀,不骂确实说不过去
一个是所谓大作,玩半个月,半年后降价到20刀

一个可以稳定玩5-10年,可以自己玩,也是朋友聚会玩游戏的首选,几乎永不打折。

哪个更值?
作者: oogundam    时间: 2025-4-4 12:11

引用:
原帖由 houhou00 于 2025-4-4 12:03 发表
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一个是所谓大作,玩半个月,半年后降价到20刀

一个可以稳定玩5-10年,可以自己玩,也是朋友聚会玩游戏的首选,几乎永不打折。

哪个更值?
GTA什么时候能降价那么快?另外apex还免费呢。就马车这画面你就不觉得掏80美金值
作者: haogrrr    时间: 2025-4-4 12:13

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只有GTA这种体量的才值这个价
作者: 大罗    时间: 2025-4-4 12:16

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引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2025-4-4 11:30 发表
NS2的任亏券还没公布吧,可能考虑了这个因素

看这个定价逻辑应该是以后超级IP卖80刀(马车、3D塞尔达、3D马、银河战士P、史不拉通)、次一级70刀(动森、宝可梦、2D银河战士、2D马里、2D塞、异度新作、马聚会)、老游戏拉皮重置和小体量游戏60刀
重新定义次级
作者: 狂涂    时间: 2025-4-4 12:23

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汽车不也没涨价么,还跌了。。。不是所有的都能涨价的
作者: jk02    时间: 2025-4-4 12:36

引用:
原帖由 高露洁 于 2025-4-4 08:54 发表
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以后也不玩马车你不是立省80么
官方让利也不是无条件的啊,他也是有利可图的

另外这次定价是这样:
马车世界 原生80
大金刚 原生70
王泪70+10
野炊 60+10
卡比 60+20
马趴 ...
这样的话真正涨的只有马车,卡比和马趴算DLC了

第一方用的数据卡贵10刀,不知老头环之类用密钥卡的是否跟数字版保持一致

[ 本帖最后由 jk02 于 2025-4-4 12:50 编辑 ]
作者: houhou00    时间: 2025-4-4 12:43

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原帖由 @oogundam  于 2025-4-4 04:11 发表
GTA什么时候能降价那么快?另外apex还免费呢。就马车这画面你就不觉得掏80美金值
马车画面没问题,NS顶级画面,也是非拟真赛车类别的顶级画面。

马车8 60美元卖了接近七千万套。

马车世界80美元是任天堂的定价策略,值不值看销量呗。
作者: lain2011    时间: 2025-4-4 14:29

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原帖由 @穆里尼奥  于 2025-4-4 09:35 发表
不会
商家会帮你拆开卖的
老任早就防着你们拆开卖这一招了,动森限定版ns1,游戏是直接在机子里面的,根本没有下载卡
想拆都不行
作者: maghana    时间: 2025-4-4 14:36

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中国人刚买得起游戏。还好有steam。首发,看能不能原价买日版,等pj
作者: sigmaxion    时间: 2025-4-4 14:38

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你们是不知道以前SFC卡带要卖到一万多日元么
作者: nikutai    时间: 2025-4-4 14:59

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原帖由 @sigmaxion  于 2025-4-4 14:38 发表
你们是不知道以前SFC卡带要卖到一万多日元么
那是因为当时的卡带硬件成本高,后来用cd了就降下来了。
作者: nikutai    时间: 2025-4-4 15:01

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引用:
原帖由 @狂涂  于 2025-4-4 12:23 发表
汽车不也没涨价么,还跌了。。。不是所有的都能涨价的
因为汽车生产成本随着工业的进步和成本摊薄一直在降,而游戏不是。

本帖最后由 nikutai 于 2025-4-4 15:02 通过手机版编辑
作者: link520    时间: 2025-4-4 15:02

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是必然,但是任天堂没必要做这个领头羊,就应该学索尼再涨个十刀试试水
作者: oogundam    时间: 2025-4-4 20:29

引用:
原帖由 houhou00 于 2025-4-4 12:43 发表
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马车画面没问题,NS顶级画面,也是非拟真赛车类别的顶级画面。

马车8 60美元卖了接近七千万套。

马车世界80美元是任天堂的定价策略,值不值看销量呗。
ns顶级画面算什么鬼,你要是现在出个sfc顶级画面游戏卖你100刀你看有没有人说你傻逼。 GTA这种量大画面又牛逼的当然值得卖高价,马车world体量能有地平线大?
作者: 依然自我    时间: 2025-4-4 20:38

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手机,汽车,家电,数码产品涨价是不是必然的?
作者: nikutai    时间: 2025-4-4 22:09

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原帖由 @依然自我  于 2025-4-4 20:38 发表
手机,汽车,家电,数码产品涨价是不是必然的?
这些工业品生产效率是越来越高,成本越来越低的。
但游戏不是。




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