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标题: ns2性能拉满应该是最优解 [打印本页]

作者: cdlizhong    时间: 2025-4-4 17:11     标题: ns2性能拉满应该是最优解

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索尼微软很容易推出同质化的各自掌机
但掌机性能依赖移动硬件提升,索尼微软也无法提供更高的性能型号
ns2拉满性能并提供合适的价格,依据自己第一方阵容就可以守住ns打下来的江山,否则很可能被索尼微软用自己的掌机分走市场
作者: heven2004    时间: 2025-4-4 17:15

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sd2就足够ns2喝一壶了。
作者: BritishSaber    时间: 2025-4-4 17:17

switch2 保底也是1亿台,什么野鸡厂就别来碰瓷了
作者: cdlizhong    时间: 2025-4-4 17:17

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引用:
原帖由 @heven2004  于 2025-4-4 17:15 发表
sd2就足够ns2喝一壶了。
你说的这个东西并不存在
作者: cdlizhong    时间: 2025-4-4 17:18

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原帖由 @heven2004  于 2025-4-4 17:15 发表
sd2就足够ns2喝一壶了。
sd2也要受限于移动硬件的性能瓶颈
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2025-4-4 17:20

NS2的Raw Power并不是很强,主要靠DLSS
所以对NS2威胁最大的技术是FSR4,上掌机只是个时间问题,虽然目前还没有

当然我这里说的只是技术层面
游戏层面在掌机上销量最后都被宝可梦秒,没有说的意义
作者: 缅怀世嘉    时间: 2025-4-4 17:22

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靠性能说话任地狱早完了
作者: 卖哥    时间: 2025-4-4 17:42

枯萎的技术思考不是不要技术,那还是技术,只是这技术别人用烂后,任天堂能思考能发挥出新的可能性。

摆在NS2的这个技术就是AI,有几十T的性能的AI
其应用不是现在热门的大模型,而是早年手机AI的场景识别,人物识别,头部追踪,智能修图这类功能用到的小尺寸神经网络计算。

这其实是一个老技术了,没有企业成功将其用于游戏,但是现在看任天堂有没有能力把它变成游戏。
作者: ayumizxj    时间: 2025-4-4 17:49

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三年前SD早就秒杀NS了啊
作者: qc0511    时间: 2025-4-4 17:58

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370掌机把ns2吊起来打
作者: cdlizhong    时间: 2025-4-4 18:15

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原帖由 @qc0511  于 2025-4-4 17:58 发表
370掌机把ns2吊起来打
你知道 370掌机多少钱么?
作者: qc0511    时间: 2025-4-4 18:22

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原帖由 @cdlizhong  于 2025/4/4 10:15 发表
你知道 370掌机多少钱么?
ns2也不便宜啊,
作者: 天之声    时间: 2025-4-4 18:25

PSP和PSV表示要不我们缺的LZ帮忙补上?
作者: cdlizhong    时间: 2025-4-4 18:25

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原帖由 @qc0511  于 2025-4-4 18:22 发表
ns2也不便宜啊,
5090把370吊起来打
作者: chenyao    时间: 2025-4-4 19:17

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目前我体验中,sd比ns舒服多了,ns那个断触,不想说
作者: link520    时间: 2025-4-4 19:21

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原帖由 @qc0511  于 2025-4-4 18:22 发表
ns2也不便宜啊,
不便宜跟370掌机比也很便宜了
作者: ジム    时间: 2025-4-4 19:23

仔细一想,NS2跑NS游戏应该全程走TV模式才对啊?屏幕1080p了,性能又号称10倍,完全可以在掌机模式拉满跑才是正解,可惜总觉得可能性不高。。。到时候就还是原汁原味。。。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2025-4-4 19:28

引用:
原帖由 ジム 于 2025-4-4 19:23 发表
仔细一想,NS2跑NS游戏应该全程走TV模式才对啊?屏幕1080p了,性能又号称10倍,完全可以在掌机模式拉满跑才是正解,可惜总觉得可能性不高。。。到时候就还是原汁原味。。。
Raw Power是五倍,没有强化补丁的游戏也能稳定帧数
算上DLSS才十倍,但是DLSS需要额外做补丁
作者: heven2004    时间: 2025-4-4 19:29

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引用:
原帖由 @ジム  于 2025-4-4 19:23 发表
仔细一想,NS2跑NS游戏应该全程走TV模式才对啊?屏幕1080p了,性能又号称10倍,完全可以在掌机模式拉满跑才是正解,可惜总觉得可能性不高。。。到时候就还是原汁原味。。。
可以是可以,但是这样怎么赚你游戏升级的钱?
作者: refo    时间: 2025-4-4 19:35

索尼微软很容易推出同质化的各自掌机

不知道怎么出来的这个结论

当年掌机大战的时候,SONY,SEGA推出的掌机都是高性能高能耗的玩意,PSP硬件无敌,最后软件还是卖不过。

只有横井军平设计的WONDER SWAN能做到类似的使用时间。

论掌机的使用时间,游戏的丰富程度,目前没人再敢尝试对老任发起挑战了。
作者: 卖哥    时间: 2025-4-4 20:39

引用:
原帖由 refo 于 2025-4-4 19:35 发表
索尼微软很容易推出同质化的各自掌机

不知道怎么出来的这个结论

当年掌机大战的时候,SONY,SEGA推出的掌机都是高性能高能耗的玩意,PSP硬件无敌,最后软件还是卖不过。

只有横井军平设计的WONDER SWAN能做 ...
你是不是忘了NS2的续航和初版SD差不多。
作者: cdlizhong    时间: 2025-4-4 20:40

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引用:
原帖由 @refo  于 2025-4-4 19:35 发表
索尼微软很容易推出同质化的各自掌机

不知道怎么出来的这个结论

当年掌机大战的时候,SONY,SEGA推出的掌机都是高性能高能耗的玩意,PSP硬件无敌,最后软件还是卖不过。

只有横井军平设计的WONDER SWAN能做到类似的使用时间。

论掌机的使用时间,游戏的丰富程度,目前没人再敢尝试对老任发起挑战了。
时代变了,现在掌机不再有专有软件了,和主机通用软件是大趋势,以前的经验不再适用了。
sd就看准这个变化打算慢慢耕耘,如果参看steam平台的发展,sd绝对是valve打算长期培养的
作者: kilam    时间: 2025-4-4 21:01

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老任的确会做游戏,几乎全年龄通吃。但做游戏机真的狗
作者: 天堂任狗追    时间: 2025-4-4 21:19

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ns2性能也算是掌上设备的主流水平了,起码3年内手机游戏是不可能有同等表现的。
win掌机在同等tdp下也没有优势。
作者: houhou00    时间: 2025-4-5 00:19

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NS2和iPhone一样,没有竞品
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2025-4-5 05:58

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谈硬件不带软件就是耍流氓啊,你机器再牛能玩任天堂吗
作者: 伪装同学丶    时间: 2025-4-5 06:32

引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2025-4-5 05:58 发表
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谈硬件不带软件就是耍流氓啊,你机器再牛能玩任天堂吗
到目前所有都能模拟吧
作者: 卖哥    时间: 2025-4-5 07:33

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原帖由 @houhou00  于 2025-4-5 00:19 发表
NS2和iPhone一样,没有竞品
wiiu的竞品是什么?

有没有竞品跟会不会暴死没有必然联系
作者: cdlizhong    时间: 2025-4-5 08:25

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2025-4-5 07:33 发表
wiiu的竞品是什么?

有没有竞品跟会不会暴死没有必然联系
wiiu问题是自身定位不清晰
作者: 绯羽怨姬    时间: 2025-4-5 08:39

还吹SD这只卖400W的玩意呢,配置比NS高,游戏库比NS大,还能NTR皮角,怎么就卖不动呢。
SD2能卖到1000W就是祖坟冒青烟了。
作者: 萝卜    时间: 2025-4-5 08:48

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我同意,现在是fc时代的原则,市场上鱼龙混杂妖魔鬼怪。要靠性能让对手n年内无法超过,可以一样,可以差不多,但是没有绝对优势。然后用游戏打败你
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2025-4-5 08:50

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原帖由 @萝卜  于 2025-4-5 00:48 发表
我同意,现在是fc时代的原则,市场上鱼龙混杂妖魔鬼怪。要靠性能让对手n年内无法超过,可以一样,可以差不多,但是没有绝对优势。然后用游戏打败你
fc也不是性能拉满,而是在限定成本下尽量提升性能,对应到现在就类似用三星工艺压缩成本,楼主想要的实际上是为了性能用可用的最好的,比如台积电最新制程,起码和苹果高通同步
作者: 萝卜    时间: 2025-4-5 08:54

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我看了370的测试感觉跟ns2也拉不开效果差距,这种机器出了也没用
不像ns时期索尼出一个机器说马上能跑满血版巫师立马显得ns不行了。有那种差距的话才叫超过
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2025-4-5 09:05

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原帖由 @伪装同学丶  于 2025-4-5 06:32 发表
到目前所有都能模拟吧
选择正版游戏购机的群体是市场主流啊




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