原帖由 @nilren 于 2025-4-7 16:52 发表
意见一致。
时势不同了,搞不好这就是咱们能见到的最后一台游戏主机了
原帖由 @hanzo 于 2025-4-7 17:11 发表
只要让出生态位之后竞争对手并没有活得更好,微软抽身就是对的
原帖由 link520 于 2025-4-7 17:18 发表
posted by wap, platform: Android
pc起来的前提是因为中国起来了,几乎占了steam的半壁江山,这就注定了pc能爆的游戏必须在中国能爆才行,不然跟主机就毫无优势,国内什么口味大家都知道,没有国外这么大的购买力, ...
原帖由 高露洁 于 2025-4-7 17:51 发表
posted by wap, platform: Firefox
steam游戏库就算有一亿个游戏,对ns原本的大部分用户来说有多大意义,这里面有多少人会过来看看
任天堂这几十年干的都是拼命在这些普通用户面前刷存在感,sd真想竞争的话需要解决 ...
原帖由 @高露洁 于 2025-4-7 18:00 发表
ns或ns2最难以处理的,或者叫做最具价值的地方
就是怎么把核心游戏玩法和游戏画面这些内容本质,以更加恰当的硬件外形、价格、游玩方式推销给那些“不是非玩游戏不可”的用户
这个推销方式,才是任天堂,或者是游戏主机的最大壁垒,这个壁垒是用户特点决定的,不是内容决定的
原帖由 @sigmaxion 于 2025-4-7 17:59 发表
到底主机是年创新高还是节节败退,泥潭能有个统一口径么
原帖由 恋妖壶 于 2025-4-7 18:07 发表
逆水行舟不进则退的道理,锁刃龙两家确实都在利润新高,销量新高,但是如果把steam看做竞争对手,那你的趋势和G胖怎么比,能比么
索从PS2开始一切游戏在这里集结,这坛子也都是那个时代过来的人,谁也没想到最后 ...
原帖由 hsu 于 2025-4-7 18:21 发表
说 steam,pc 要代替console 的,真的基本的渠道和产品逻辑都弄不明白
一个游戏 steam 卖 199,ps5 卖 399,同时发售,为什么ps5版依然能卖?是谁手头没有一台电脑吗?
steam 和 psn谁是 更强的渠道?
如果两个平 ...
原帖由 hsu 于 2025-4-7 18:36 发表
啊?我说 steam 游戏卖 199,psn 卖 399,为什么psn 依然能卖
如果两个游戏都卖 199,你选哪个
这两个问题你哪个字看不懂?
倒是你的
”表达消费取向是话题的组成部分,其他概念并不超越消费体验本身“
这 ...
原帖由 88ace88 于 2025-4-7 18:48 发表
posted by wap, platform: 小米
纠结索尼的问题说明你们已经落入lz的话术圈套了,lz的逻辑就是索尼进入了steam的赛道显现出颓势,而ns2也要进入steam的赛道了,所以ns2也很有可能陷入颓势。但问题却在于,他用来证明 ...
原帖由 @hanzo 于 2025-4-7 18:42 发表
只能说咱们脑回路有差异
你上来就扣个帽子“真的基本的渠道和产品逻辑都弄不明白”,我作为玩家这是义务咯?
我说相对于PC,主机版画质差溢价高服务摆不正自己位置这是核心玩家膈应的点有啥问题呢?
你说“谁手边没一台PC呢”,然后拉低PS到199,问“PS和PC哪个是更强渠道”我理解啊,对于我199的PC版显然更香
原帖由 @hanzo 于 2025-4-7 18:52 发表
别瞎总结233,蠢驴在NS上出巫师3都跟PC版隔多少年了,老头环可是不满两周岁
记错了,3周岁了
原帖由 @hsu 于 2025-4-7 18:21 发表
说 steam,pc 要代替console 的,真的基本的渠道和产品逻辑都弄不明白
一个游戏 steam 卖 199,ps5 卖 399,同时发售,为什么ps5版依然能卖?是谁手头没有一台电脑吗?
steam 和 psn谁是 更强的渠道?
如果两个平台都卖199,你选哪个版本?
![]()
![]()
![]()
原帖由 @477477 于 2025-4-7 18:50 发表
颓势不应该索尼和任天堂财报越来越弱,然后索尼和任天堂游戏卖的比pc还便宜才对劲么
原帖由 BritishSaber 于 2025-04-07 19:00 发表
PC我看才是没有未来,PC主要还是靠steam,steam主要竞争力是创始人到现在还在干,本身也是比PS都要年轻十岁的平...
原帖由 hsu 于 2025-4-7 18:55 发表
posted by wap, platform: iPhone
作为玩家确实不需要了解渠道和产品逻辑,但是你不是在分析渠道和产品吗?那是不是最起码要了解基本的渠道逻辑呢?不过说实话,索任利润都在涨,你这个节节败退发出来,我确实不知道 ...
原帖由 萝卜 于 2025-4-7 19:04 发表
posted by wap, platform: iPhone
你说的是国内,国内psn数字版就是没什么人买啊,要不然八手盘盛行
国外steam要是便宜估计会被告吧
原帖由 @萝卜 于 2025-4-7 19:04 发表
你说的是国内,国内psn数字版就是没什么人买啊,要不然八手盘盛行
国外steam要是便宜估计会被告吧
原帖由 @hanzo 于 2025-4-7 19:28 发表
我倒是坚定的数字版支持者,PS4初期我连步行模拟器都买了,GTA5和生化4估计都买了四五遍,照理也是沉没成本大到无法轻易放弃主机的
原帖由 萝卜 于 2025-4-7 19:50 发表
posted by wap, platform: iPhone
沉没成本这个说法是个伪命题,你不在这个平台上买新游戏了,也不会把老游戏丢了啊。最多说你还继续买会员而已,你在ps上买了好几遍gta5,gta6你还是可以买steam版
原帖由 @jk02 于 2025-4-7 19:50 发表
NS2就是NS1的完美版,卖个七八千万就算成功了。1440p60帧荒吹正好需要8倍性能(像素倍数×帧数倍数),王泪无双掌机也能1080p60帧完美了(看着像)。这不像土星解决了MD发色问题又掉进了3D陷阱。事实上VR和串流老任都试过了不可取,要革新以后再说吧
原帖由 @kyoyky 于 2025-4-7 22:08 发表
上了pc就想玩盗版,才不想花什么钱。游戏机没办法。没皮角前只能花钱,我相信有很多都是我这样想法的人。
原帖由 zhengfan 于 2025-4-8 11:44 发表
posted by wap, platform: iPhone
蓝海用户不知道能不能搞得清ns2是后续机,就像当年搞不清wiiu跟wii的关系
原帖由 zhengfan 于 2025-4-8 11:44 发表
posted by wap, platform: iPhone
蓝海用户不知道能不能搞得清ns2是后续机,就像当年搞不清wiiu跟wii的关系
原帖由 兰开夏 于 2025-4-8 13:01 发表
pc市场萎缩地更快啊。。。
以及3060和主流主机体验仍然有巨大的差异![]()
不提性能,甚至steam deck的性能优化永远被ns吊打,保有量不超过10个mn的产品的优化上心程度远逊于ns这种超过1bn的平台。甚至也是反过 ...
原帖由 @3wa 于 2025-4-9 07:07 PM 发表
怎么个节节败退法?是主机卖不动了还是游戏卖不动了?
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |