原帖由 @ShienPro 于 2025-4-13 18:57 发表
我的看法是游戏就是游戏,电影就是电影,游戏的剧情不要过多占有玩家的注意力,任天堂就做得很好
原帖由 refo 于 2025-4-13 21:10 发表
https://www.bilibili.com/video/B ... story.content.click
看看这个视频,老任的手搓美工,营造的水面、流动效果,可以从N64年代用到4K都不过时。
WII ...
原帖由 @ShienPro 于 2025-4-13 06:57 PM 发表
我的看法是游戏就是游戏,电影就是电影,游戏的剧情不要过多占有玩家的注意力,任天堂就做得很好
原帖由 @情迷左右手 于 2025-4-16 10:51 发表
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在技术堆砌下画质下降不太可能,但是观感下降了不少呢。终究是美工死得不够
原帖由 refo 于 2025-4-13 21:52 发表
老任不重视画面 X
老任的卡通风格,看上去很简单 O 但实则一点不简单
另外就是老任在WII之后,主机机能有点落后了,但老任主机的游戏,都是榨干潜力的。
原帖由 @refo 于 2025-4-13 21:10 发表
https://www.bilibili.com/video/B ... story.content.click
看看这个视频,老任的手搓美工,营造的水面、流动效果,可以从N64年代用到4K都不过时。
WII游戏用模拟器放大到2K分辨率都不(怎么)糊
当然,这是老任,得益于团队极其稳定,很多美工的黑科技可以一代一代传承。
但目前业界其他公司做不到,或者说写实类的游戏没法这么玩了,都改用高清拍照、烘培模式,导致开发的美工成本太高。
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