原帖由 clockworkjian 于 2025-4-14 20:04 发表
posted by wap, platform: 小米
mgs5的评价说也就是不杀人不发现赶时间 真打其实也是很单调的
纯潜入游戏说穿了就是地形敌人配置两样 固定背景下也玩不出太多花
如果影加评价 那就差不多是个天诛
原帖由 @级替四 于 2025-4-14 19:27 发表
今天终于通关了,明面上的任务也都做完了,历时90个小时。
画面毋庸置疑是第一档的。
动作模组和系统也不错,各种技能和刻印的组合也能玩出不同的流派。
但我感觉那种挥之不去的重复感,是非常影响体验的。
举另一个例子:合金装备5,甚至这游戏都没做完,但任务重复感就远没有刺客信条强,让人有挑战S的愿望。
原帖由 @clockworkjian 于 2025-4-15 08:58 发表
现在这个年代(也许是所有年代)真的是越极端越有流量![]()
现代风格是因为他有现代线啊 他就是生怕你不知道你在玩电子游戏![]()
当然下面马上就有嫌现代线没有了的人 育碧做人容易吗![]()
别的见得都多了 不如三部曲甚至不如所有的 真的见得不多 也许真的是爱深恨切
原帖由 @伪装同学丶 于 2025-4-15 04:49 发表
奥德赛营地都是复制粘贴,宝箱位置都一样
支线一分三,三分九,这山跑到那山头
说实话应该是12游戏
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