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标题: [其他] 有没有游戏的支线任务设计能超越博德之门 2 的游戏? [打印本页]

作者: 马拉多纳    时间: 2025-4-21 16:27     标题: 有没有游戏的支线任务设计能超越博德之门 2 的游戏?

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二代的支线任务设计很棒:1.各种超级装备要通过支线任务才能获取。2.支线任务和主线任务会交织在一起,做支线有助于理解整个剧情。3.支线任务设计很赞,能充分利用 dnd 的规则,不懂打法根本过不了关。
现在有生之年希望 bg2 能重制,再让体验一回庞大的 dnd 世界

[ 本帖最后由 马拉多纳 于 2025-4-23 15:26 编辑 ]
作者: 资深小白    时间: 2025-4-21 16:28

巫师3和2077的支线水准也不错
作者: Firegun    时间: 2025-4-21 17:10

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引用:
原帖由 @资深小白  于 2025-4-21 16:28 发表
巫师3和2077的支线水准也不错
巫师1的支线任务设计比3好
作者: adelinshark    时间: 2025-4-21 17:37

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玩巫师1觉得过了一段生命。
和1比巫师3还是罐头感。
作者: DarthVadar    时间: 2025-4-21 17:42

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辐射新维加斯
作者: celegorm    时间: 2025-4-21 17:52

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博德之门3的网状叙事已经比2牛逼了,关卡设计也不弱,你要说哪比不上我觉得主要是人物构筑和战斗,差远了
作者: 武松    时间: 2025-4-21 20:16

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引用:
原帖由 @celegorm  于 2025-4-21 17:52 发表
博德之门3的网状叙事已经比2牛逼了,关卡设计也不弱,你要说哪比不上我觉得主要是人物构筑和战斗,差远了
3的支线数量不错,下限也高,但支线的平均上限不如BG2,BG2每一个主要支线都很完美,包括奖励
作者: 卖哥    时间: 2025-4-21 21:41

新维加斯其实派系任务应该算主线,它有一个交叉式的主线结构。
其实我觉得正义之怒、龙腾1、永恒之柱1都是不输博德之门2的作品,短一点的,无冬1、2的DLC也都是匹敌的杰作。
作者: hzde884    时间: 2025-4-21 21:53

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异域镇魂曲
作者: 3wa    时间: 2025-4-21 23:47

没玩过辐射?
作者: 卖哥    时间: 2025-4-21 23:50

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引用:
原帖由 @3wa  于 2025-4-21 23:47 发表
没玩过辐射?
辐射支线综合来说不如博德2,传统辐射任务设计上的优点的几乎每个任务都有多解。
作者: 流风    时间: 2025-4-22 07:31

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博得2很好很好
作者: sammo1983    时间: 2025-4-22 08:46

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新维加斯的任务设计在我玩过的游戏里断层领先,以至于泥潭吹爆的巫师三在我看一直是不入流的烂货,可以说除了诚意没有啥东西

当然就像卖哥说的,新维加斯也可以认为没有支线,绝大多数任务最终都会回归主线,但我只能理解为这是更高级的支线。
作者: mushroommg    时间: 2025-4-22 09:07

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只玩过3。2不是上世纪末的上古游戏吗?说的我有点跃跃欲试了
作者: zxcv0467    时间: 2025-4-22 09:47

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引用:
原帖由 @流风  于 2025-4-22 07:31 发表
博得2很好很好
监察者堡垒和一个女性队友城堡被巨魔占领的任务是我玩过最好玩的地下城任务。最牛逼的是巨魔占领城堡这个人物得到的3头+3链枷在检查者堡垒可以找到配件变成+5,boss更是所以主线支线中最强的。

本帖最后由 zxcv0467 于 2025-4-22 09:53 通过手机版编辑
作者: zxcv0467    时间: 2025-4-22 09:55

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引用:
原帖由 @mushroommg  于 2025-4-22 09:07 发表
只玩过3。2不是上世纪末的上古游戏吗?说的我有点跃跃欲试了
别看画面老,游戏性和剧情绝对不输先进任何游戏。很多人物都有多种解法,包括主线。
作者: 卖哥    时间: 2025-4-22 10:04

跟黑魂1类似,博得2的初期探索范围内就可以拿后期资源,但对于真正的开放世界作品来说这地步的可探索性反而不稀奇,比如老滚,魔神器任务基本都没有主线进度要求的。
作者: lvcha    时间: 2025-4-22 10:16

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我也觉得博得2的支线算是我玩过的游戏里排第一。
某些支线有点山口山小副本的感觉了。
作者: 八宝斋    时间: 2025-4-22 10:51

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巫师1的支线就是打炮啊,男主得名人形自走炮。
作者: 狂涂    时间: 2025-4-22 10:57

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博德1也不错。。。
作者: Heidern    时间: 2025-4-22 13:42

整个博得2工会战争的剧情,就算放在现在过去了那么多年,都是游戏剧情设计的巅峰,说到支线,当初为了双持拿那两把神兵,还有为了巫妖王的戒指,这些设计是真的让你在打通这些支线后能获得巨大的成就感。
作者: zxcv0467    时间: 2025-4-22 16:33

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引用:
原帖由 @Heidern  于 2025-4-22 13:42 发表
整个博得2工会战争的剧情,就算放在现在过去了那么多年,都是游戏剧情设计的巅峰,说到支线,当初为了双持拿那两把神兵,还有为了巫妖王的戒指,这些设计是真的让你在打通这些支线后能获得巨大的成就感。
就为了那个葛斯之戒,半巫妖打的我吐血。啥法师也不吃,近战一堆武器无效,+5的武器也一样,被打就秒杀禁锢。
作者: 卖哥    时间: 2025-4-22 17:51

引用:
原帖由 zxcv0467 于 2025-4-22 16:33 发表
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就为了那个葛斯之戒,半巫妖打的我吐血。啥法师也不吃,近战一堆武器无效,+5的武器也一样,被打就秒杀禁锢。
老康是一个机制怪,有办法打就有办法,没办法就没法。
他威胁就两招,女妖之嚎跟禁锢术,这两招都是可以免疫的,
打他也一样,他免疫一堆东西,包括+3以下的武器,而且物理免伤90%,+5武器打下去2、3点伤害,同时每轮回血2点,输出点不够多,免疫效果时间过了都打不死。
作者: 昵称无效    时间: 2025-4-22 19:40

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康葛斯那个半神巫妖很好对付啊,只是为了一个戒指打都不用打,为了两个需要打一场
作者: kiler    时间: 2025-4-22 20:16

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ff7重生满足,第三点改成不会玩小游戏完成不了。
作者: at89s52    时间: 2025-4-22 23:59

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幽城幻剑录

出新手村你不去救王二小,最强之枪就没你什么事了
作者: 蓝蓝的天    时间: 2025-4-23 09:14

BG2的支线属于那种:日,居然要花这么多钱,我先想想别的招 —— 哎,赚钱好麻烦,这个鱼能互动么?来点一下 —— (过去了四个小时)牛逼,支线都这么牛逼,哎,我还要去做主线 —— 咦,卧槽,这样也行(找到了过主线的办法)

说真的当年上大学还没见识,游戏体验的确深刻。
作者: c40    时间: 2025-4-23 12:54

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2代是回合制吗
作者: Heidern    时间: 2025-4-23 13:59

即时回合制,也就是按下暂停键,随时可以去改变自己做出的指令来进行微操
引用:
原帖由 c40 于 2025-4-23 12:54 发表
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2代是回合制吗

作者: DarthVadar    时间: 2025-4-23 14:33

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幽暗地域和佣兵头子周旋的任务也很有意思
作者: mamania    时间: 2025-4-23 14:56

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无主之地系列?
作者: 模特    时间: 2025-4-23 15:45

3代玩了好几遍,看来也要玩玩2代了
作者: 狂涂    时间: 2025-4-23 16:11

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巫妖可以用进出门逃课,把他的魔法值消耗完,然后就是近身肉搏,巫妖就变成废物了。。。

其实博德1,2的操作方式已经随着即时战斗的没落而没落,用博德3的引擎和战斗系统重置下1,2会牛逼到飞起,可能会直接超越3代。。。
作者: 武松    时间: 2025-4-23 16:26

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3代的地图一般,白开水任务比较多。
同样的underdark,2代的神秘感和探索区域就比3代高很多。

支线任务,出地牢的第一个马戏团任务开始,到延续整个中期的工会战争,天外飞球,Lich任务,underdark家族任务,以及每一个主角的支线,都打磨得既精致又大气磅礴,带解密的小支线比如下水道蒸汽管道解谜拿会说话的剑,狗头人任务,每一个都很完整,奖励和满足感十足。
还有那几条龙,红龙,黑龙,银龙...每一条都精彩

主线也是一样精彩,比起3代来,很聚焦。3代无论主线或支线都比较散,整体也不够精致。

本帖最后由 武松 于 2025-4-23 16:27 通过手机版编辑
作者: 卖哥    时间: 2025-4-23 16:39

引用:
原帖由 狂涂 于 2025-4-23 16:11 发表
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巫妖可以用进出门逃课,把他的魔法值消耗完,然后就是近身肉搏,巫妖就变成废物了。。。

其实博德1,2的操作方式已经随着即时战斗的没落而没落,用博德3的引擎和战斗系统重置下 ...
2代打小巫妖还需要耗魔法么……
一飞斧秒掉,商店货,专杀不死者的。
作者: 狂涂    时间: 2025-4-23 16:58

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第一个巫妖还是很难的,初见被打中基本直接死。。。
作者: 马拉多纳    时间: 2025-4-23 17:12

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原帖由 武松 于 2025-04-23 16:26 发表
3代的地图一般,白开水任务比较多。
同样的underdark,2代的神秘感和探索区域就比3代高很多。

支线任务,出地牢...
是的,我第一次去第二章墓地那里,做了一个任务,发现这世界庞大又神秘,让人充满探索欲。
作者: gouki2003    时间: 2025-4-24 01:48

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Bg2fo2在我这就是rpg top1。bg3草草打了一遍,网状叙事主要体现在哪些主线支线里?
作者: 深渊上的火    时间: 2025-4-24 03:08

我觉得最好的支线任务是博德2资料片巴尔王座里的了望者要塞,那个要塞庞大又神秘,各种有意思的谜题,我感觉我不是在玩rpg,而是在玩一场盛大的冒险游戏。最终BOSS恶魔王子也非常霸气,它不是通过说话和主角交流,而是用意念和主角交流。
作者: zxcv0467    时间: 2025-4-24 16:56

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有些任务很搞笑,比如墓地的叔侄任务。
作者: 蓝蓝的天    时间: 2025-4-25 21:56

引用:
原帖由 武松 于 2025-4-23 16:26 发表
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3代的地图一般,白开水任务比较多。
同样的underdark,2代的神秘感和探索区域就比3代高很多。

支线任务,出地牢的第一个马戏团任务开始,到延续整个中期的工会战争,天外飞球, ...
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