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标题: [新闻] 光与影:33号远征队 媒体评分解禁 [打印本页]

作者: turuiren    时间: 2025-4-23 17:04     标题: 光与影:33号远征队 媒体评分解禁





[ 本帖最后由 turuiren 于 2025-4-24 01:16 编辑 ]
作者: endymion    时间: 2025-4-23 17:16

牛逼,今年好游戏就没断过,一波接一波
作者: unsword    时间: 2025-4-23 17:16

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稳了?
作者: 爱狮子油    时间: 2025-4-23 17:17

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good enough for xgp
作者: akakka    时间: 2025-4-23 17:17

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欧美媒体对JRPG这么痴迷的么
作者: 伪装同学丶    时间: 2025-4-23 17:19

白皮的暗喻幻想
作者: sakat    时间: 2025-4-23 17:27

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年度了
作者: mephisto    时间: 2025-4-23 17:27

这游戏看上去很牛逼,打分也很牛逼,应该不至于像星之海那样欺诈吧
作者: endymion    时间: 2025-4-23 17:29

引用:
原帖由 mephisto 于 2025-4-23 17:27 发表
这游戏看上去很牛逼,打分也很牛逼,应该不至于像星之海那样欺诈吧
这个评分已经没有雷的可能了,就看上限到哪里
作者: cybermonster    时间: 2025-4-23 17:31

赞美微软
作者: 岩波书店    时间: 2025-4-23 17:31

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已经预载完了,等解锁,不知道明天几点。
作者: link520    时间: 2025-4-23 17:35

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微软总算买到一个宝了。mc90分啊
作者: 夏青    时间: 2025-4-23 17:37

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我看国内媒体普遍八分,扣分都在战斗系统,qte操作麻了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2025-4-23 17:37

欧美一堆发售前放出的前瞻,最有意思的是,几乎都提到了P5
但是提到影之心的前瞻,是0篇
我感受到了代沟

目前最低分是IGN JP,但没有收入MC
又是老样子,写了一个看文字像8.5分的评测,但最后只给了7分

机翻

https://jp.ign.com/clair-obscur- ... bscur-expedition-33

有一些问题不容忽视,比如剧情突然反转。

故事进行到一半时,情节突然出现转折。如果能有一些提示就好了,但是事情发展得太突然了,我感到很困惑。游戏开始仅几个小时后,剧情就突然发生了转折。从那时起,故事突然展开,直至高潮,感觉答案终于在最后几个小时到来。如果将本作的故事结构比喻为引子、发展、转折、结局,作者仿佛跳过了发展阶段,直接进入了转折。故事的流程是引子→转折→反转→发展→结局,深入挖掘人物背景和世界结构的时机已经太晚了。

尽管这款游戏有一种魅力,让你觉得“我很高兴我完成了它”,但你会在游戏的大部分时间里被突然的发展所困扰。就我而言,在 28 小时的游戏时间里,我发现自己有大约 15 小时都对故事情节感到沮丧。就这篇评论文章而言,我玩游戏的目的是完成游戏,所以这很好,但普通玩家可能会因为一系列意想不到的发展而中途退出。

此外,一些战斗和支线内容也可能令人感到紧张。有些 Boss 会发起立即死亡的攻击,即使一次防御失败也可能是致命的,这会削弱你进一步战斗的动力(而且攻击动作很烦人)。虽然被描述为“立即死亡”,但这次攻击实际上是“将敌人从战斗中移除”。没有办法让已退出战斗的角色重新回到战斗中,所以如果你被击中,你就无能为力了。

此外,除了情节曲折之外,故事中还有很多突然的发展。该游戏拥有类似 JRPG 的世界地图,其中巨人以车辆的形式出现。为了获得这辆车,你必须完成一个没有太多故事情节的差事任务。而且,当他们抵达一个由类似精灵的存在所创造的村庄时,竞技场里不知为何开始了一场锦标赛。

游戏中有很多夸张的开发细节,使得游戏看起来好像是在模仿 JRPG 中最糟糕的方面。在游戏过程中,你突然被告知必须打败两个老板才能继续前进。如果那是设定,我希望它能包含更多的伏笔描述,以使其更加清晰。

支线内容没有太多的故事情节,而且通常相当困难。当你遇到边线内容的boss时,他们通常非常强大,你别无选择,只能忽略他们。该游戏没有在世界地图上快速旅行的功能,因此很难收集沿途的附带内容。一旦到达最后的地牢,您将能够环游世界,但侧面内容似乎是为了在完成游戏后进行第二次游戏或密集游戏而设计的。

尽管它存在一些问题,但其敏锐的号召力和信息量使其成为一部令人难忘的作品。
归根结底,这款游戏的故事并不是模仿JRPG,而是以独特的法国视角来解开经典的JRPG比喻,并呈现出独特的发展。虽然是拯救世界的故事,但却是从非常个人化的视角来讲述的,让人联想到日式角色扮演游戏,但这是日式角色扮演游戏无法体验到的故事,到最后我能够对角色和作品的信息感同身受。作品中多次出现的“明天将会到来”这句话给我留下了深刻的印象。

标题“Clair Obscur”指的是艺术中的明暗对比技术。我相信每个人的生活和内心都有“光明”和“黑暗”的一面。和故事里不同,我们并没有在33岁时从这个世界上消失;从某种意义上说,我们拥有无限的时间。我们难道不应该利用这看似无限的时间,在接受过去的黑暗的同时,寻找未来的光明吗?我觉得这就是这部电影所要传达的信息。虽然游戏整体上存在一些不容忽视的问题,但其鲜明的魅力和寓意,使它成为我一生中印象最深刻的游戏之一。

《Clair Obscur: Expedition 33》是一款将JRPG风格的回合制战斗与招架、躲避等实时动作相结合的游戏。尽管某些 Boss 使用的即死攻击可能令人沮丧,但战斗的质量使得你即使完成战斗也不会感到无聊。另一方面,故事也存在一些明显的问题,例如情节突然转折和任务显得冗长。总的来说,有一些问题不容忽视,但游戏独特的魅力和信息使其令人难忘。

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2025-4-23 17:42 编辑 ]
作者: 恋妖壶    时间: 2025-4-23 17:38

今年真是大年,我玩游戏没停过,就这天国拯救2和卡赞都还没来得及玩呢,百日战记和33又到了
作者: hsu    时间: 2025-4-23 17:38

预购等发货了
作者: wizardlg    时间: 2025-4-23 17:39

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白皮对自己做的JRPG有滤镜加成。
作者: 兰色风暴    时间: 2025-4-23 17:40

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看国内评价主要诟病在战斗qte、没有地图、弱引导
作者: 夏青    时间: 2025-4-23 17:41

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没地图,弱引导我都无所谓
就是这个全流程的高强度qte真是让我发怵
作者: hsu    时间: 2025-4-23 17:44

影之心,龙骑士,甚至 mario rpg 也是全程 qte 啊
不算啥
作者: 梦天尘    时间: 2025-4-23 18:13

这下必玩了
作者: naughtyben    时间: 2025-4-23 18:23

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假的不

年度游戏都没这么高分?
作者: jk02    时间: 2025-4-23 18:27

[attach]1224519[/attach]
作者: LTFYH    时间: 2025-4-23 18:27

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不错,已经预购了
作者: mamania    时间: 2025-4-23 18:34

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刚才云了一下,是我不懂欣赏吗?这游戏能在2025年做出虚幻3的油腻感?
作者: 狂涂    时间: 2025-4-23 18:35

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画面挺差的,人脸贴图很一般。。。
作者: hzde884    时间: 2025-4-23 18:39

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引用:
原帖由 @狂涂  于 2025-4-23 18:35 发表
画面挺差的,人脸贴图很一般。。。
独立游戏
作者: 伪装同学丶    时间: 2025-4-23 18:52

看了几篇评测,这个分数肯定是有水分的,估计75~83的水平
JRPG糟粕学了不少,限于开发成本支线比较水
创新什么的基本没有,都是JRPG里的玩法
场景之类的不错,工业水平较高
故事主题类似XB3
作为法国开发的JRPG有点改良菜的意思,高分的场外因素很大
并不是说不好、很差,只是MC90+那么好
作者: ohnu    时间: 2025-4-23 18:54

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这游戏一开始看到就觉得卖相好,很吸引人的样子,果然不负期待。微软牛逼,XGP香疯了。
作者: 查理王    时间: 2025-4-23 18:58

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什么类型的游戏?
作者: 梦天海    时间: 2025-4-23 19:03

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预载ing!
作者: zrmm1985    时间: 2025-4-23 19:12

听说这游戏还有点魂味
作者: 摩羯小宝    时间: 2025-4-23 19:12

posted by wap, platform: 小米
现在只希望这游戏里能有类似影之心里那种全自动的饰品,要不然杂兵战太容易烦躁了
作者: 依然自我    时间: 2025-4-23 19:16

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @兰色风暴  于 2025-4-23 05:40 PM 发表
看国内评价主要诟病在战斗qte、没有地图、弱引导
迷路远征队,不适合我-_-||
作者: rftrebly    时间: 2025-4-23 19:17

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很期待噢
作者: grammyliu    时间: 2025-4-23 19:25

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这么牛逼?准备买了
作者: javainjars    时间: 2025-4-23 19:31

今年最大的黑马
作者: 我恨月亮    时间: 2025-4-23 19:42

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2025-4-23 17:37 发表
欧美一堆发售前放出的前瞻,最有意思的是,几乎都提到了P5
但是提到影之心的前瞻,是0篇
我感受到了代沟

目前最低分是IGN JP,但没有收入MC
又是老样子,写了一个看文字像8.5分的评测,但最后只给了7分

机翻

https://jp.ign.com/clairobscur ... bscurexpedition33

有一些问题不容忽视,比如剧情突然反转。

故事进行到一半时,情节突然出现转折。如果能有一些提示就好了,但是事情发展得太突然了,我感到很困惑。游戏开始仅几个小时后,剧情就突然发生了转折。从那时起,故事突然展开,直至高潮,感觉答案终于在最后几个小时到来。如果将本作的故事结构比喻为引子、发展、转折、结局,作者仿佛跳过了发展阶段,直接进入了转折。故事的流程是引子→转折→反转→发展→结局,深入挖掘人物背景和世界结构的时机已经太晚了。

尽管这款游戏有一种魅力,让你觉得“我很高兴我完成了它”,但你会在游戏的大部分时间里被突然的发展所困扰。就我而言,在 28 小时的游戏时间里,我发现自己有大约 15 小时都对故事情节感到沮丧。就这篇评论文章而言,我玩游戏的目的是完成游戏,所以这很好,但普通玩家可能会因为一系列意想不到的发展而中途退出。

此外,一些战斗和支线内容也可能令人感到紧张。有些 Boss 会发起立即死亡的攻击,即使一次防御失败也可能是致命的,这会削弱你进一步战斗的动力(而且攻击动作很烦人)。虽然被描述为“立即死亡”,但这次攻击实际上是“将敌人从战斗中移除”。没有办法让已退出战斗的角色重新回到战斗中,所以如果你被击中,你就无能为力了。

此外,除了情节曲折之外,故事中还有很多突然的发展。该游戏拥有类似 JRPG 的世界地图,其中巨人以车辆的形式出现。为了获得这辆车,你必须完成一个没有太多故事情节的差事任务。而且,当他们抵达一个由类似精灵的存在所创造的村庄时,竞技场里不知为何开始了一场锦标赛。

游戏中有很多夸张的开发细节,使得游戏看起来好像是在模仿 JRPG 中最糟糕的方面。在游戏过程中,你突然被告知必须打败两个老板才能继续前进。如果那是设定,我希望它能包含更多的伏笔描述,以使其更加清晰。

支线内容没有太多的故事情节,而且通常相当困难。当你遇到边线内容的boss时,他们通常非常强大,你别无选择,只能忽略他们。该游戏没有在世界地图上快速旅行的功能,因此很难收集沿途的附带内容。一旦到达最后的地牢,您将能够环游世界,但侧面内容似乎是为了在完成游戏后进行 ...
昨天的帖子我回的,游戏让我想到了 影之心, 看到大佬今天也有同感,很开心
作者: unsword    时间: 2025-4-23 19:44

几点解禁,这游戏?我说的是新西兰人
作者: hzde884    时间: 2025-4-23 20:27

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引用:
原帖由 @unsword  于 2025-4-23 19:44 发表
几点解禁,这游戏?我说的是新西兰人
全球统一时间,港服是明天下午三点。
作者: 夏青    时间: 2025-4-23 20:44

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这游戏中配貌似还行
可以试试
作者: marsghost    时间: 2025-4-23 21:12

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引用:
原帖由 @夏青  于 2025-4-23 20:44 发表
这游戏中配貌似还行
可以试试
有中配么? steam上写了只有法语英语
作者: 夏青    时间: 2025-4-23 21:14

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引用:
原帖由 @marsghost  于 2025-4-23 21:12 发表
有中配么? steam上写了只有法语英语
我看错了
原来是有个民间配音组联系游戏开发商想给游戏做中配...

【《光与影:33号远征队》中文配音制作组访谈 | 后续更多谈话节目制作中,带你揭秘配音演员背后的故事-哔哩哔哩】 https://b23.tv/DEsurjM
作者: mushroommg    时间: 2025-4-24 00:52

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牛逼,六月玩
作者: xiaogao    时间: 2025-4-24 08:54

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2025-4-23 17:37 发表
欧美一堆发售前放出的前瞻,最有意思的是,几乎都提到了P5
但是提到影之心的前瞻,是0篇
我感受到了代沟
这不是蛮正常的么,现在这些编辑基本都是95后甚至00后了,缺乏足够的游戏阅历,龙骑士传说和影之心说不定比他们年龄还大,这种没有续作已经绝后的二线游戏,这些编辑也不见得能去补一下
作者: smilebit    时间: 2025-4-24 09:40

单看评分和这游戏附带的各种标签就知道是第二个暗喻了
但凡多玩点jrpg都不会信这mc分
作者: mike11    时间: 2025-4-24 10:17

玩不过来。。。根本玩不过来啊。。。。。。。。。。。。。。
作者: LTFYH    时间: 2025-4-24 10:57

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这游戏附带了啥标签
作者: 天之声    时间: 2025-4-24 11:54

看了评测,迷宫没有地图弱引导是小意思,但是迷宫设计又学了银河城有些区域是需要后期拿到对应的能力或者钥匙才能进入的,这样没有地图就很痛苦了,除非开个文本文档自己记下来
作者: 阿当    时间: 2025-4-24 12:04

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【唯美到哭出来!【光与影:33号远征队】全面通关体验 (无剧透!)-哔哩哔哩】 https://b23.tv/RclS43Y
作者: 阿当    时间: 2025-4-24 12:07

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昨天看了这个被种草了,剧情也非常成人化

本帖最后由 阿当 于 2025-4-24 12:13 通过手机版编辑




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