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标题: [业评] 往日不在复刻没人聊吗? [打印本页]

作者: 前跳空防    时间: 2025-4-26 15:24     标题: 往日不在复刻没人聊吗?

感觉画质提升还是有的,纹理和光影好了不少
作者: iffox    时间: 2025-4-26 15:25

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出二代改进一下缺点还值得玩玩,这年头无论什么游戏都不想玩第二遍。
作者: 夏青    时间: 2025-4-26 15:29

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比地平线一代复刻还扯蛋的操作,有什么可聊的
作者: jk02    时间: 2025-4-26 15:36

该出的不出
作者: 狂涂    时间: 2025-4-26 15:57

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画面真的有变化么。。。
作者: richiter    时间: 2025-4-26 16:01

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老版就足够好了,另外这游戏画面好到天上去也没啥必要再来一遍
作者: 盖尼茨    时间: 2025-4-26 16:03

看了对比挺垃圾的,复刻了个寂寞
就改了部分光影和的色调,贴图也没变化,贴图个别动画中5%提升,但有些场景贴图居然还不如原来(石头上青苔居然少了)
[attach]1224618[/attach]
晚上变黑,视野比以前大大降低
森林绿色变成了蓝底,风雨交加时气氛,远不如以前
整个画面不仅变暗变淡、还覆盖了一层白雾,更模糊了
[attach]1224619[/attach]

[ 本帖最后由 盖尼茨 于 2025-4-26 16:20 编辑 ]
作者: ohnu    时间: 2025-4-26 16:17

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这种垃圾游戏有什么好聊的。
作者: CHIZURU    时间: 2025-4-26 16:20

索尼这波复刻操作是为什么?培养外包公司?美末1复刻还能够理解,毕竟ps3时代的,复刻后还容易移植pc。这往日不再和地平线1复刻,画面不是核心玩家根本分不出区别。

[ 本帖最后由 CHIZURU 于 2025-4-26 16:22 编辑 ]
作者: 久多良木健    时间: 2025-4-26 16:34

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引用:
原帖由 @CHIZURU  于 2025-4-26 16:20 发表
索尼这波复刻操作是为什么?培养外包公司?美末1复刻还能够理解,毕竟ps3时代的,复刻后还容易移植pc。这往日不再和地平线1复刻,画面不是核心玩家根本分不出区别。
成本少,10块钱也是钱
作者: alucardx2004    时间: 2025-4-26 16:49

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没必要重制的重制没必要聊
作者: majian1    时间: 2025-4-26 16:57

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原帖由 @CHIZURU  于 2025-4-26 16:20 发表
索尼这波复刻操作是为什么?培养外包公司?美末1复刻还能够理解,毕竟ps3时代的,复刻后还容易移植pc。这往日不再和地平线1复刻,画面不是核心玩家根本分不出区别。
因为之前的老大强行要求每个工作室都得搞GAAS,单机叙事型游戏自然就没有产量了,现在这个老大滚蛋了,新老大表示不能这么一刀切所有工作室去搞GAAS那不是有病,于是一部分工作室的联机服务游戏被砍又回头去搞单机,但是游戏不可能说有就有,只好把原来的游戏高清糊弄一下就推出来填补空档期。
作者: 夕雨    时间: 2025-4-26 17:15

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都是冤大头买单 看戏的表示挺可笑挺可悲的
作者: haohehe1213    时间: 2025-4-26 18:12

被星鸣特攻坑尿血了!
作者: 大呼悠    时间: 2025-4-26 18:45

免费升级都懒得谈,关键还要掏钱升级。。。。
作者: 查理王    时间: 2025-4-26 19:11

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从屎黄色调改成发霉?
作者: 477477    时间: 2025-4-26 19:17

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赚不懂的人钱,来骗来偷袭
作者: 陈惯吸    时间: 2025-4-26 19:22

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这游戏真没意思,罐头得厉害,男主反扣帽子造型看再久了都没习惯,剧情也挺傻逼的
作者: L.G.Y    时间: 2025-4-26 19:45

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索尼最垃圾免费拿的不给90元升级,抠死的公司
作者: naughtyben    时间: 2025-4-26 21:27

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送了几年了一直没玩

到底好不好玩呀

看到罐头就缩了
作者: 盖尼茨    时间: 2025-4-26 21:38

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引用:
原帖由 @naughtyben  于 2025-4-26 21:27 发表
送了几年了一直没玩

到底好不好玩呀

看到罐头就缩了
欧美开放世界罐头里,最好玩最像游戏的

看系统和投入就很明显,都花在游戏玩法上了
没有 3A 大段剧情演绎、播片、冗长复杂教学,更没有制作人个人装逼、恶心艺术表达

很多玩法就简单提示需要自己发现、学习,甚至剧情内容大量都是在赶路中,实时聊天获得

打击感优秀、枪械、武器道具丰富,场景极度自由
除了敌人种类少,重复感比其他3A 好得多
前期难度高打法限制略单调,越到后面技能、道具越多,越好玩

欧美沙盘里探索感最强的

本帖最后由 盖尼茨 于 2025-4-26 22:23 通过手机版编辑
作者: ADA1    时间: 2025-4-26 22:19

主要世界观太小,感觉剧情就局限在山区隔壁2个镇子里。
作者: tobewind    时间: 2025-4-26 23:55

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目前正在玩正在沉迷,就我玩过这么多罐头真是做的最好的了

难度选的困难开局,各种资源搜刮和管理就不得不做,做了之后发现真有那么点末世的味道
作者: cothello    时间: 2025-4-26 23:57

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红脖子乡巴佬 干一堆瘦巴巴的僵尸 这题材干不下去了
作者: clockworkjian    时间: 2025-4-27 09:27

很难说是开放  大号一本道差不多  地图开放武器获取技能经验什么卡的比较死  总的自由度不高 只比按部就班好了一点点
作者: baki    时间: 2025-4-27 09:48

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这游戏大段的谈恋爱回忆桥段,只能慢慢走不能跑也不能跳过,磨叽的要命,这都被无视了?

所谓的探索感个人认为更是几乎没有。因为根本就没有什么东西值得探索的。除非有人认为发现了敌人的营地,或者僵尸潮就叫探索。

游戏系统寡淡至极,没有任何可玩性。

就整体游戏而言,可能机车党玩起来会有一定的加分项吧。
作者: clockworkjian    时间: 2025-4-27 10:00

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但是 虽说是大号一本道 这游戏算是剧情游戏里极极少数我通关的 几年后又通了一遍 大表哥我都只通了一遍
概括起来两个字 尸潮  打僵尸的难度我觉得卡的很好 既没有大部分怪要靠躲的憋屈 又没有全程突突的无脑
第一时间买的绝对超值 啥评测都不用管
当然这个复刻肉眼不可见有什么区别 没钱买
作者: richiter    时间: 2025-4-27 10:03

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引用:
原帖由 @clockworkjian  于 2025-4-27 10:00 发表
但是 虽说是大号一本道 这游戏算是剧情游戏里极极少数我通关的 几年后又通了一遍 大表哥我都只通了一遍
概括起来两个字 尸潮  打僵尸的难度我觉得卡的很好 既没有大部分怪要靠躲的憋屈 又没有全程突突的无脑
第一时间买的绝对超值 啥评测都不用管
当然这个复刻肉眼不可见有什么区别 没钱买
大后期尸潮不够杀了,有办法刷新就好了
作者: alanwzw    时间: 2025-4-27 10:03

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唯一亮点就是打那个僵尸潮吧
美国人对僵尸真是爱得不得了
还有应该就是那个摩托党味儿
作者: clockworkjian    时间: 2025-4-27 10:03

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剧情主要是恋爱加兄弟情 加一点末世求生 都还行没有特别别扭的 当然老婆死而复生生硬了点
里面还很求生的说我们机车党也是有黑人的笑喷了  玩了这游戏我再看那些美国机车大壮都感觉亲切了点 伟光正的很233
作者: clockworkjian    时间: 2025-4-27 10:04

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原帖由 @richiter  于 2025-4-27 10:03 发表
大后期尸潮不够杀了,有办法刷新就好了
复刻版似乎可以 不过这全价就刷个尸潮我还是算了。。。
作者: esking    时间: 2025-4-27 11:31

发现是会面领的,想花钱升级都不让
作者: metalbuild    时间: 2025-4-27 11:52

尸潮游戏你还不如回头玩l4d 2, 能联网还白送过 出色的物理效果
作者: 夏青    时间: 2025-4-27 11:54

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尸潮做的最好的不是僵尸世界大战z吗
作者: 秃猫    时间: 2025-4-27 11:58

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这游戏复刻没啥意思,但游戏绝对是好游戏,没有罐头味一本道,趣味性十足,剧情没有宏大叙事简单但吸引人。
作者: robbi    时间: 2025-4-27 12:08

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初版玩过两遍了,复刻没兴趣了,但挺好玩的
作者: 多田野金    时间: 2025-4-27 12:39

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这游戏之前弃坑了一次,还是看了泥潭游戏区大佬的帖子才会玩的。

确实流程前后体验比较割裂,前期物资紧缺玩成了伏地魔,后期装备技能物资都起来之后又开始开无双,在尸潮玩法这一块确实做的很有新意,但底子还是罐头,略显单薄。

这种体验倒让我想起了zoe2,前期都是小集团战,后面到了舰队战和荒野乱战突然爽到起飞。对应到往日不再里面就是加油站和锯木厂,要不是亲手操作真想不到前期被丧尸撵着跑后面居然能一个人清掉加油站。顺便一提和你一起去加油站那个黑人塑造的也不错。
作者: dusk    时间: 2025-4-27 12:45

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看你要聊原版还是现在发售的版本了,对于玩过的人来说这个demaster版根本没有下载的必要
作者: edwang    时间: 2025-4-27 14:58

没有2太可惜了
玩进去真是个好游戏
作者: 盖尼茨    时间: 2025-4-27 15:28

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引用:
原帖由 @edwang  于 2025-4-27 14:58 发表
没有2太可惜了
玩进去真是个好游戏
这游戏属于被游戏媒体、欧美评价体现毁了,都评的低分,当时机能真 HDR 效果很赞,如果出 2,完善一下武器系统、敌人、更加丰富场景,以现在画面技术应该能爆款

从万家口碑能看出来,被sony 认为失败却卖了几百万

可惜了
作者: 盖尼茨    时间: 2025-4-27 15:57

傻逼欧美 sony,把没有杂七杂八东西的纯游戏给裁了
反而花大钱支持正确傻逼组织,上一大堆虚有其表无聊 3A、联网正确商业垃圾

想用老游戏骗钱,现在遭报应了
作者: 脆骨    时间: 2025-5-5 20:22

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这游戏不要往顽皮狗战神那类靠,开局就是清据点模式,但清据点这模式挺有意思的,潜入然后暗杀,武器弹药建议搞弓箭,到处都有树枝。清据点差不多了,主线就带你开新的范围,总而言之,要难度有难度,要探究怎么玩就怎么玩,剧情展开也有,摩托车加油什么我觉得从来就不是重点,因为各种目标区域不会安排你走很远的。

这游戏粗玩像合金装备5那种模式,但没有合金装备5那种堡垒关卡,过不去就卡住了。捡垃圾也不烦躁,大多数是补给合成。各个据点的老板也各有个性,任务也有主线,到雪山之后还有boss,还能跟老婆会合,很耐玩。
作者: king8910213    时间: 2025-5-5 20:31

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这游戏2难产不是索尼认为暴死,而是前作的两个导演跟工作室其他人关系不好,其他人告状说他们经常对人发火之类的,主要说的是John Garvin,SIE给他安排做管理培训,但还是喜欢发火骂人应该是,游戏发售后没看游戏卖什么样就给开了
说白了Bend的主体人员应该还是白左系的人,两个导演踹了后也不太想接手这两个人开的IP,但现在新IP黄了,说不定还真会被按回去做DG2,但有一点机会的话目前bend的人可能都不会选择做日过这个IP
作者: 夜露死苦    时间: 2025-5-5 23:34

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还是各花入各眼吧,我是觉得这个游戏感觉挺好的
作者: tonymonster    时间: 2025-5-6 00:05

这游戏被打低分有个很大的原因就是游戏主题,不是僵尸这个,是红脖子拯救世界,你想想白左占领的媒体业能给你高分
作者: DarthVadar    时间: 2025-5-7 04:36

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画质不升反降?




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