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标题: 大家觉得ps6什么时候发售(附chatgpt预测) [打印本页]

作者: somesun    时间: 2025-5-3 11:28     标题: 大家觉得ps6什么时候发售(附chatgpt预测)

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根据ps3 ps4 ps5 发售时间, 预测ps6发售时间,给出分析


ChatGPT 说:

已思考 21 秒
概览
索尼自 PlayStation 3 以来,主机发布周期约为 7 年,PS3 于 2006 年 11 月发布,PS4 于 2013 年 11 月发布,PS5 于 2020 年 11 月发布。根据这三个时间点计算,PS3 与 PS4 之间间隔约 7.01 年,PS4 与 PS5 之间间隔约 6.99 年,两者均趋近于 7 年。因此,若保持类似发布节奏,PS6 最有可能在 2027 年 11 月 亮相并上市。

发行时间节点
PlayStation 3
日本:2006 年 11 月 11 日
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美国和加拿大:2006 年 11 月 17 日
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PAL 地区:2007 年 3 月 23 日
PlayStation Universe

PlayStation 4
北美:2013 年 11 月 15 日
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欧洲与澳大利亚:2013 年 11 月 29 日
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日本:2014 年 2 月 22 日
PlayStation Universe

PlayStation 5
首批市场(澳大利亚/日本/新西兰/北美/韩国):2020 年 11 月 12 日
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全球(其余地区):2020 年 11 月 19 日
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中国:2021 年 5 月 15 日
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(此外菲律宾、印度尼西亚、印度、越南等市场也有各自时间)
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发行间隔分析
PS3 → PS4

从 2006 年 11 月 11 日到 2013 年 11 月 15 日,间隔约 7 年又 4 天(约 7.01 年)。
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PS4 → PS5

从 2013 年 11 月 15 日到 2020 年 11 月 12 日,间隔约 6 年又 363 天(约 6.99 年)。
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历代主机生命周期

早期主机(如 PS1/PS2)的生命周期通常在 5–6 年之间,而进入第七、第八代后,索尼与微软因硬件革新减少、向后兼容等策略,延长至近 7 年。
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2011 年时,微软和索尼官员曾表示,他们预计第七代主机生命周期可达 10 年,强调中期硬件刷新延续了主机寿命。
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PS6 发布期望
基于平均 7 年发布时间隔,预计 PS6 将在 2027 年 11 月 发布,以赶上圣诞档销售高峰。

若按严格计算:PS5 初发日期 2020 年 11 月 12 日,再加 6.99 年,得到 2027 年 11 月 10 日 左右。

可能的发布策略:

2025 年中:正式公布硬件架构与开发者套件(约发布前 2 年)。

2026 年晚:技术演示或试玩会。

2027 年 11 月:全球正式上市。

结论:依据过去三代主机均为接近 7 年的发布周期,PS6 极有可能在 2027 年 11 月 与玩家见面。若有任何变动(如索尼加速迭代或中途发布 Pro/Slim 版本影响代际切换),预测时间或向前或向后浮动数月。

本帖最后由 somesun 于 2025-5-3 11:30 通过手机版编辑
作者: somesun    时间: 2025-5-3 11:29

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很可能gta6发布不久, sony就会公布ps6, 也就差一年, 不如等ps6 首发次世代gta6优化版
作者: 伪装同学丶    时间: 2025-5-3 11:31

等富士康消息就行了
作者: ikaruga    时间: 2025-5-3 11:34

前阵子的新闻,适合在这里贴一下

==============================
Supermassive Games 开发的一款未公布的《银翼杀手》游戏已被取消

Insider Gaming 获悉,《银翼杀手:生存时刻》(Blade Runner:Time To Live》是一款 “以角色为中心、电影化、动作冒险 ”的游戏,玩家是 2065 年唯一的银翼杀手。根据在不公开的条件下发送给 Insider Gaming 的文件,该游戏将包含一个 10-12 小时的单人故事,其中涉及一个 “将《银翼杀手》的哲学主题与动感十足的动作冒险游戏融合在一起的引人入胜的故事”。

游戏于 2024 年 9 月开始前期制作,核心团队由《采石场》的制作人员组成。前期制作计划于 2025 年 3 月结束,原型设计于 2025 年 9 月结束。

游戏原计划于 2027 年 9 月在 PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC 以及 “Gen 10 ”Xbox 和 PlayStation 系统上全面发布。
作者: yfl2    时间: 2025-5-3 11:34

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原帖由 somesun 于 2025-5-3 11:29 发表
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很可能gta6发布不久, sony就会公布ps6, 也就差一年, 不如等ps6 首发次世代gta6优化版
这算索尼故意拆自己和r星台么
作者: somesun    时间: 2025-5-3 11:38

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原帖由 @yfl2  于 2025-5-3 11:34 发表
这算索尼故意拆自己和r星台么
那没办法阿

sony有自己得计划, 难道因为gta6延期一年, ps6也延期一年吗
作者: yfl2    时间: 2025-5-3 11:38

引用:
原帖由 somesun 于 2025-5-3 11:38 发表
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那没办法阿

sony有自己得计划, 难道因为gta6延期一年, ps6也延期一年吗
在什么情况下,索尼会在26年公布ps6?你干脆说索尼明年发售ps6首发gta6得了
作者: quigonjinn    时间: 2025-5-3 11:42

实在闲着没事干的话,要不去看两本小说呢?
作者: jk02    时间: 2025-5-3 11:48

[attach]1224797[/attach]
作者: arex    时间: 2025-5-3 12:07

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大概得28年以后了,现在画面完全够用,换代周期加长到10年左右完全可行,4,5年出个升级版pro,然后继续再战4,5年。
作者: tzenix    时间: 2025-5-3 12:10

PS5已经要退市了吗?
作者: gaojia005    时间: 2025-5-3 12:23

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ps5发售几年了?感觉好没存在感啊,最没有欲望入手的一代。
作者: xtpl    时间: 2025-5-3 12:39

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原帖由 @gaojia005  于 2025-5-3 12:23 发表
ps5发售几年了?感觉好没存在感啊,最没有欲望入手的一代。
20年底发售的,接近5年,的确毫无存在感,感觉就是个加强版PS4,独占游戏没几个。
作者: king8910213    时间: 2025-5-3 12:41

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目前的局势,最早28年
PS6应该是SIE目前的SB领导层迎来最终报应的时刻了
作者: 才口千    时间: 2025-5-3 13:05

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Ps5 gta6 30f
Ps5pro gta6 30f强化
Ps6 gta6 60f
作者: 卖哥    时间: 2025-5-3 13:21

zen6是26年下半年,udna是27年上半年,给整合额外的时间估计就是27年下半年了。
早期开发机可以用zen5和rdna4凑合的。
作者: 卖哥    时间: 2025-5-3 13:25

光栅性能其实没啥疑问,参考已有的256bit GDDR7设备,也就是5080。
AI和光追性能才是有可能性的地方。
作者: MG2008    时间: 2025-5-3 13:34

快的话确实27年11月,索尼就算想拖到28年也要防着微软,下世代微软只要在北美稳住以后也死不了了,索尼想一统江湖绝不能放任微软 。
作者: MacPhisto    时间: 2025-5-3 13:37

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别说独占,跨平台的3a游戏也没几个了。买来干嘛,玩fortnite吗
作者: 查理王    时间: 2025-5-3 13:49

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GPT以后可以代替舅舅了
作者: saintwei    时间: 2025-5-3 13:53

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关键27年AMD能拿出超过5080的显卡吗?
作者: 卖哥    时间: 2025-5-3 14:03

引用:
原帖由 MacPhisto 于 2025-5-3 13:37 发表
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别说独占,跨平台的3a游戏也没几个了。买来干嘛,玩fortnite吗
32GB内存的游戏主机上市后
16GB显卡类似现在的8GB,24GB类似现在的12GB。
作者: jk02    时间: 2025-5-3 14:06

引用:
原帖由 才口千 于 2025-5-3 13:05 发表
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Ps5 gta6 30f
Ps5pro gta6 30f强化
Ps6 gta6 60f
不能理解的是PS4版GTA5也只是目标30帧,PS4pro也只是更稳
作者: 卖哥    时间: 2025-5-3 14:06

引用:
原帖由 jk02 于 2025-5-3 14:06 发表

不能理解的是PS4版GTA5也只是目标30帧,PS4pro也只是更稳
PS3到PS4,CPU单线程性能原地踏步。
作者: 477477    时间: 2025-5-3 15:49

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肯定27年底到28年区间,区别主要在ai光追性能上,纯光栅没啥用
作者: 狂涂    时间: 2025-5-3 16:07

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估计实际28年年初最快。。。
作者: 查理王    时间: 2025-5-3 18:23

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原帖由 @卖哥  于 2025-5-3 14:03 发表
32GB内存的游戏主机上市后
16GB显卡类似现在的8GB,24GB类似现在的12GB。
哎,在tg过去的显卡帖,我因为说买显卡不能只关注芯片性能,还要考虑显存容量,被喷过好多回。纵观最近几代主机游戏特点,显卡的显存容量只有达到三分之二主机内存大小才能顺跑所有游戏。ps4世代需要6G,ps5需要10G以上。所以,我和你一样的观点,ps6世代,显存必须大于20G才算合格
作者: majian1    时间: 2025-5-3 19:11

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2027年年末上市PS6很合理,也很合逻辑。
作者: 久多良木健    时间: 2025-5-3 21:14

引用:
原帖由 卖哥 于 2025-5-3 13:21 发表
zen6是26年下半年,udna是27年上半年,给整合额外的时间估计就是27年下半年了。
早期开发机可以用zen5和rdna4凑合的。
不需要额外的时间, 研发到上市时间长得很. 我记得上次新闻说udma研发已经差不多完成了
我猜光栅和光追性能都是5080左右, ai性能能再提高
作者: 久多良木健    时间: 2025-5-3 21:25

引用:
原帖由 saintwei 于 2025-5-3 13:53 发表
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关键27年AMD能拿出超过5080的显卡吗?
老黄说了, 3nm制程有25%提高, 哪怕什么都不变, 9070xt+25%不就是5080么
amd如果愿意, 现货都能超5080, 但是拿出来这玩意儿没意义, 成本巨贵, 离5090性能差距又很远
作者: 卖哥    时间: 2025-5-3 22:21

引用:
原帖由 久多良木健 于 2025-5-3 21:14 发表

不需要额外的时间, 研发到上市时间长得很. 我记得上次新闻说udma研发已经差不多完成了
我猜光栅和光追性能都是5080左右, ai性能能再提高
需要的,你可以对比历史上AMD架构推出单独产品的时间和整合成APU的时间。
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2025-5-3 22:37

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2025-5-3 14:21 发表
需要的,你可以对比历史上AMD架构推出单独产品的时间和整合成APU的时间。
4pro rx480
作者: 久多良木健    时间: 2025-5-4 00:05

引用:
原帖由 卖哥 于 2025-5-3 22:21 发表

需要的,你可以对比历史上AMD架构推出单独产品的时间和整合成APU的时间。
这个时间先后和制程的良率有关
cpu是利润最大的, 所以在整个版图内能先用先进制程, 哪怕良率差一点点关系不大
差不多半年后, 熟悉了以后再用在gpu上, gpu核心面积大, 没那么多钱赚只能用良率高一点的制程
然后cpu, gpu都试水过了, 最后才安排主机.
主机的安排, 其实是主机厂的事了, amd卖ip的, 整个soc全是主机厂的自主产权.
作者: realsquall    时间: 2025-5-8 10:02

ps6必须整合ai功能才有人买单了
比如有ai陪伴你玩双人游戏等等
作者: 卖哥    时间: 2025-5-8 10:10

引用:
原帖由 realsquall 于 2025-5-8 10:02 发表
ps6必须整合ai功能才有人买单了
比如有ai陪伴你玩双人游戏等等
这种程度的AI其实不如云
最简单的,你需要跟队友语音交流吧,那真实反馈就需要上LLM了,这非常吃内存。
PS6了不起32GB,上档次的LLM根本跑不起来,更不用说不跑游戏了么?
而且,玩游戏交流的频率也不会太高,本地运行就是LLM一直加载着占内存但只是偶尔跑一下,但放在云上就和众多用户时分利用了服务器,效率高得多。




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