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标题: [新闻] 《33号远征队》200万销量达成(steam首周销量对比几大王牌jrpg) [打印本页]

作者: 夏青    时间: 2025-5-6 19:55     标题: 《33号远征队》200万销量达成(steam首周销量对比几大王牌jrpg)

《33号远征队》不光是初出茅庐,甚至还有首发xgp的debuff,战绩依然彪悍

[ 本帖最后由 夏青 于 2025-5-6 20:01 编辑 ]
作者: heven2004    时间: 2025-5-6 20:20

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看来玩家还是能清楚分辨精品与狗屎的差别的
作者: bazinga    时间: 2025-5-6 21:12

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看了下5月2日二饼的消息,百万销量时候的各平台玩家数

xbox      45%
ps          30%
steam   25%

本帖最后由 bazinga 于 2025-5-6 21:13 通过手机版编辑
作者: bazinga    时间: 2025-5-6 21:15

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这款游戏意义非凡,对岛国jrpg制作人肯定有正面促进作用,现在都是啥玩意
作者: 多田野金    时间: 2025-5-6 21:59

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引用:
原帖由 @bazinga  于 2025-5-6 21:15 发表
这款游戏意义非凡,对岛国jrpg制作人肯定有正面促进作用,现在都是啥玩意
要说的话,jrpg讲少年故事算是祖宗之法了吧,不过也确实早就该改改了,游戏业也发展几十年了,现在各个年龄段的玩家都有
作者: link520    时间: 2025-5-6 22:09

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引用:
原帖由 @bazinga  于 2025-5-6 21:12 发表
看了下5月2日二饼的消息,百万销量时候的各平台玩家数

xbox      45%
ps          30%
steam   25%

本帖最后由 bazinga 于 202556 21:13 通过手机版编辑
宣布100w的时候steam最高同时在线都12w了,怎么可能才25%
作者: lvv    时间: 2025-5-6 22:57

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等个 日本人做出来就会骂死的话术
作者: 夏青    时间: 2025-5-6 22:59

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @link520  于 2025-5-6 22:09 发表
宣布100w的时候steam最高同时在线都12w了,怎么可能才25%
因为xbox上没算销量,都是xgp吧
作者: bazinga    时间: 2025-5-7 08:53

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @多田野金  于 2025-5-6 21:59 发表
要说的话,jrpg讲少年故事算是祖宗之法了吧,不过也确实早就该改改了,游戏业也发展几十年了,现在各个年龄段的玩家都有
问题是日本那帮老登制作人连少年故事都讲不好,少年冒险现在快和傻逼中二台词和弱智剧情划等号了
作者: mephisto    时间: 2025-5-7 09:40

众所周知阿特拉斯是一家UI设计公司,只会做女神换皮游戏,一套建模用几十年,就别指望了。SE卖力是卖力的,但就是一股老头子腐朽味,先让FF7-3平稳落地吧
作者: zxsoft    时间: 2025-5-7 09:47

posted by wap, platform: Chrome
第一,这游戏是回合制JRPG。第二,这游戏不是随便做的比如用RPG Maker做的小游戏,而是正儿八经的大制作。

OK,够了。我不需要别的了,满足这两个条件我就买。
作者: 岩波书店    时间: 2025-5-7 10:36

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我pc和ps5各买了一个,ps5运气好的话明天能白金,pc不打算全成就了,累了。
作者: CHIZURU    时间: 2025-5-7 11:41

33号远征队算独立游戏吗?
作者: 夏青    时间: 2025-5-7 12:05

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引用:
原帖由 @CHIZURU  于 2025-5-7 11:41 发表
33号远征队算独立游戏吗?
不算啊,有epic和法国政府提供过资金,有发行商开普勒,不是独立发行
作者: zdejiju    时间: 2025-5-7 12:13

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引用:
原帖由 @lvv  于 2025-5-6 22:57 发表
等个 日本人做出来就会骂死的话术
那确实日厂做出这种玩意来会被骂死
作者: wizardlg    时间: 2025-5-7 12:16

posted by wap, platform: Chrome
Atlus是卖人设,音乐和周边的, 这些东西往往比游戏更赚。
作者: MG2008    时间: 2025-5-7 12:19

Atlus走二次元风的,根本无所谓,最终幻想这种写实风的才需要担心,白皮以后完全可以自己做 。
作者: CHIZURU    时间: 2025-5-7 13:34

引用:
原帖由 夏青 于 2025-5-7 12:05 发表
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不算啊,有epic和法国政府提供过资金,有发行商开普勒,不是独立发行
师父也是开普勒发行的吧,师父也算独立游戏
作者: 夏青    时间: 2025-5-7 14:16

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引用:
原帖由 @CHIZURU  于 2025-5-7 13:34 发表
师父也是开普勒发行的吧,师父也算独立游戏
没有其他人注资的独立工作室也算
作者: clockworkjian    时间: 2025-5-7 15:56

阿特拉斯还会高清重制啊  女神3估计卖的还行 马上要来高清葛叶雷道了
这个33还挺厉害的 看了下ps港服商店有16k评价 早发售的影才21k 出乎预料
可惜要按键 我最恨打铁 还是等降价再说
作者: dragong    时间: 2025-5-7 16:12

这游戏建模有点问题,人头的比例明显偏大
作者: mephisto    时间: 2025-5-7 16:14

引用:
原帖由 clockworkjian 于 2025-5-7 15:56 发表
阿特拉斯还会高清重制啊  女神3估计卖的还行 马上要来高清葛叶雷道了
这个33还挺厉害的 看了下ps港服商店有16k评价 早发售的影才21k 出乎预料
可惜要按键 我最恨打铁 还是等降价再说
其实不怎么打铁,攻击可以自动,防御第一章要稍微打一下铁,第二章就是各种9999,几下完事,再后来百万打底,想打也打不了。我还挺爱打铁,但boss一招5下起,夹杂快慢刀,最多只能弹一半,即便如此也很少卡关,因为我方实在太超模了
作者: forwardland    时间: 2025-5-7 16:22

引用:
原帖由 dragong 于 2025-5-7 04:12 PM 发表
这游戏建模有点问题,人头的比例明显偏大
不是人头大,是肩膀特细显得头大,估计是有意的。




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