原帖由 @peacehorse 于 2025-5-8 16:51 发表
马里奥3d收藏集卖了907万,当时我记得买全新是240,最低二手到过100多,现在二手要400
原帖由 @majian1 于 2025-5-8 16:58 发表
不知道NS上的第三方加起来有没有75个破百万的游戏?
原帖由 @link520 于 2025-5-8 17:00 发表
那就得看4399有多少破百万的了
不过我估计50个应该还是有的
原帖由 @majian1 于 2025-5-8 17:11 发表
其实反过来想想,NS上市8年,任天堂自己就有75个破百万游戏,等于一年有10个第一方游戏,这个第一方独占游戏的产量那是真的高,NS2是绝对做不到的,一半都很难。
原帖由 @缅怀世嘉 于 2025-5-8 16:49 发表
传统ACT真没搞了
贝姐3设计量爆炸就卖这么点
连个原创异界锁链都打不过
原帖由 @zhengyr 于 2025-5-8 22:31 发表
外包的无双游戏 灾厄启示录 ,不显山不露水都能卖400万
怪不得光荣自己自信心爆炸说要出500万销量的大制作
NS时代老任自己的游戏销量普遍都提升了一大截,时代红利
每当我看到异度粉(特别是3)说一百多万的JRPG已经算卖很好了,就想笑
原帖由 @link520 于 2025-5-8 17:16 发表
所以在ns时代大力发展外包小组,甚至扶正了塞尔达智慧这种这种小组,去年一整年几乎就靠外包合作的游戏挺了一年,ns2自己开发的游戏肯定会下降,这也是为什么首发直面会第三方游戏占了一半篇幅,配合外包合作游戏(卡车,网络版魂和王泪无双)
原帖由 @zhengyr 于 2025-5-8 22:51 发表
宝可梦这时又不算JRPG了
而且怪兽帕鲁也不算JRPG了
甚至33号远征队也变回法国游戏了
原帖由 @任天鼠 于 2025-5-12 12:44 发表
宝可梦确实不算RPG,核心是回合制对战pvp游戏
原帖由 @zhengyr 于 2025-5-8 22:31 发表
外包的无双游戏 灾厄启示录 ,不显山不露水都能卖400万
怪不得光荣自己自信心爆炸说要出500万销量的大制作
NS时代老任自己的游戏销量普遍都提升了一大截,时代红利
每当我看到异度粉(特别是3)说一百多万的JRPG已经算卖很好了,就想笑
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |