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标题: 任天堂75个100万NS游戏 [打印本页]

作者: 蘑菇和跳!    时间: 2025-5-8 16:04     标题: 任天堂75个100万NS游戏

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你玩过几个?
数据来自官方财报,截至2025年3月31日

本帖最后由 蘑菇和跳! 于 2025-5-8 16:09 通过手机版编辑
作者: 粒子    时间: 2025-5-8 16:06

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都玩过
作者: wizardlg    时间: 2025-5-8 16:07

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马车太恐怖了, 还不包括WIIU版的。
作者: trigunking    时间: 2025-5-8 16:12

前5玩了4个,剩下70个里才玩了2个
作者: jk02    时间: 2025-5-8 16:13

朱紫超越剑盾成系列第二,NS五款合计9847万
作者: acoolbat    时间: 2025-5-8 16:33

马车确实好玩,WIIU+NS双版本我已经2000+小时了
作者: 第七个男孩    时间: 2025-5-8 16:41

朱紫只比剑盾高这么点。路易基鬼屋居然有1400多万,这是儿子最喜欢的游戏了,每周打恐怖高塔,这次续作看来经费充足了,大期待。
作者: 缅怀世嘉    时间: 2025-5-8 16:49

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传统ACT真没搞了
贝姐3设计量爆炸就卖这么点
连个原创异界锁链都打不过
作者: peacehorse    时间: 2025-5-8 16:51

马里奥3d收藏集卖了907万,当时我记得买全新是240,最低二手到过100多,现在二手要400
作者: 古兰佐    时间: 2025-5-8 16:52

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可怜的异度神剑X……
作者: majian1    时间: 2025-5-8 16:58

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不知道NS上的第三方加起来有没有75个破百万的游戏?
作者: link520    时间: 2025-5-8 16:59

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引用:
原帖由 @peacehorse  于 2025-5-8 16:51 发表
马里奥3d收藏集卖了907万,当时我记得买全新是240,最低二手到过100多,现在二手要400
因为限时,过了就没了。。不然随便破千万
作者: link520    时间: 2025-5-8 17:00

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原帖由 @majian1  于 2025-5-8 16:58 发表
不知道NS上的第三方加起来有没有75个破百万的游戏?
那就得看4399有多少破百万的了

不过我估计50个应该还是有的
作者: clockworkjian    时间: 2025-5-8 17:00

仔细看了下 这70几个 我给老婆买的有4个  自己只玩了火纹结合 风花雪月虽然买了但没玩下去  还有一个世界游戏大全 是试玩版  其他没了 跟老任真的八字不合
作者: zfz4869    时间: 2025-5-8 17:07

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1,4,5,6,7,8,14,15,16,20,26,33,40,42,53,55
作者: majian1    时间: 2025-5-8 17:11

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原帖由 @link520  于 2025-5-8 17:00 发表
那就得看4399有多少破百万的了

不过我估计50个应该还是有的
其实反过来想想,NS上市8年,任天堂自己就有75个破百万游戏,等于一年有10个第一方游戏,这个第一方独占游戏的产量那是真的高,NS2是绝对做不到的,一半都很难。
作者: mjnaur    时间: 2025-5-8 17:12

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34个
作者: link520    时间: 2025-5-8 17:16

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原帖由 @majian1  于 2025-5-8 17:11 发表
其实反过来想想,NS上市8年,任天堂自己就有75个破百万游戏,等于一年有10个第一方游戏,这个第一方独占游戏的产量那是真的高,NS2是绝对做不到的,一半都很难。
所以在ns时代大力发展外包小组,甚至扶正了塞尔达智慧这种这种小组,去年一整年几乎就靠外包合作的游戏挺了一年,ns2自己开发的游戏肯定会下降,这也是为什么首发直面会第三方游戏占了一半篇幅,配合外包合作游戏(卡车,网络版魂和王泪无双)
作者: PENNYSHAW    时间: 2025-5-8 17:27

马里奥聚会,真的很好玩。。销量最高的那个
而另外两个聚会,真的不如这个好玩
作者: 不够淡定    时间: 2025-5-8 22:14

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也就玩了7个。马车玩最久,生存恐惧打了两遍
作者: zhengyr    时间: 2025-5-8 22:31

外包的无双游戏 灾厄启示录 ,不显山不露水都能卖400万
怪不得光荣自己自信心爆炸说要出500万销量的大制作

NS时代老任自己的游戏销量普遍都提升了一大截,时代红利
每当我看到异度粉(特别是3)说一百多万的JRPG已经算卖很好了,就想笑
作者: ac米兰    时间: 2025-5-8 22:39

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原帖由 @缅怀世嘉  于 2025-5-8 16:49 发表
传统ACT真没搞了
贝姐3设计量爆炸就卖这么点
连个原创异界锁链都打不过
画面太糊的缘故吧,等着用ns2好好玩玩吧
作者: ac米兰    时间: 2025-5-8 22:41

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原帖由 @zhengyr  于 2025-5-8 22:31 发表
外包的无双游戏 灾厄启示录 ,不显山不露水都能卖400万
怪不得光荣自己自信心爆炸说要出500万销量的大制作

NS时代老任自己的游戏销量普遍都提升了一大截,时代红利
每当我看到异度粉(特别是3)说一百多万的JRPG已经算卖很好了,就想笑
jrpg能超过100w确实就是胜利啊,毕竟没落了,受众少了
作者: gd08msplus    时间: 2025-5-8 22:46

贝姐太惨了,不过皮克敏4居然才这么点,这一代口碑爆炸啊
作者: zhengyr    时间: 2025-5-8 22:51

引用:
原帖由 ac米兰 于 2025-5-8 22:41 发表
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jrpg能超过100w确实就是胜利啊,毕竟没落了,受众少了
宝可梦这时又不算JRPG了
而且怪兽帕鲁也不算JRPG了
甚至33号远征队也变回法国游戏了

作者: leyoung    时间: 2025-5-8 23:03

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买了三分之一
作者: 马甲爵    时间: 2025-5-8 23:05

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任地狱太恐怖了
作者: ahzhuo    时间: 2025-5-8 23:59

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原帖由 @link520  于 2025-5-8 17:16 发表
所以在ns时代大力发展外包小组,甚至扶正了塞尔达智慧这种这种小组,去年一整年几乎就靠外包合作的游戏挺了一年,ns2自己开发的游戏肯定会下降,这也是为什么首发直面会第三方游戏占了一半篇幅,配合外包合作游戏(卡车,网络版魂和王泪无双)
开发能力和产量是一方面,另一方面也是wiiu这些能直接搬的都差不多了,这些不用花费太多精力。但是ngc和wii的搬过来就要费点功夫拉皮了,甚至不一定容易搬只能上NSO。少了移植这一块,产量影响还不小,你可以数数里面有多少是wiiu贡献的
作者: jk02    时间: 2025-5-9 00:05

数了数任天堂第一方百万游戏数量

FC:  40
SFC:18
N64:36
NGC:  24
Wii:    34

GB:     44
GBA:25
NDS:53
作者: sxfddxsxf    时间: 2025-5-9 02:05

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粗略看下玩了近40个
作者: zfz4869    时间: 2025-5-9 06:53

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各种吃尸体:

WIIU:1,4,10,20,28,46,47,56,67,68,再加上XBX和塞尔达无双
WII&NGC:22,31,48,53,61,66,72
3DS&DS&GBA&SFC:14,15,39,49,54,57,71

杂七杂八加一块20多个,1/3的比例

本帖最后由 zfz4869 于 2025-5-9 09:45 通过手机版编辑
作者: lionsheart    时间: 2025-5-9 13:08

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这里面只玩过银河战士恐怖。另有一个狂野之息玩不下去。当然我不是任饭。
作者: richiter    时间: 2025-5-9 16:28

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7个,通了大概3个
作者: haogrrr    时间: 2025-5-9 18:23

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都不是成年人玩的
作者: 傲笑乾坤    时间: 2025-5-9 22:41

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NS时代最牛逼的就是把几个勉强千万的IP干到3000万
作者: 任天鼠    时间: 2025-5-12 12:41

posted by wap, platform: 小米 红米
总共玩了20个

前十玩了8个
作者: 任天鼠    时间: 2025-5-12 12:44

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原帖由 @zhengyr  于 2025-5-8 22:51 发表
宝可梦这时又不算JRPG了
而且怪兽帕鲁也不算JRPG了
甚至33号远征队也变回法国游戏了
宝可梦确实不算RPG,核心是回合制对战pvp游戏
作者: wildarm    时间: 2025-5-12 12:57

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SFC马里奥RPG卖了300W,比千年门强,情怀牛逼
作者: link520    时间: 2025-5-12 13:30

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原帖由 @任天鼠  于 2025-5-12 12:44 发表
宝可梦确实不算RPG,核心是回合制对战pvp游戏
宝可梦玩pvp其实只有极少数。绝大部分都是玩剧情+抓怪+交换的
作者: louismouse    时间: 2025-5-12 19:56

28 咚奇刚热带冻结
47 前进!奇诺比奥队长
58 马力欧卡丁车家庭赛车场
66 咚奇刚归来HD
70 第一次游戏程式设计

只有这五个没买
作者: 高露洁    时间: 2025-5-12 20:33

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原帖由 @zhengyr  于 2025-5-8 22:31 发表
外包的无双游戏 灾厄启示录 ,不显山不露水都能卖400万
怪不得光荣自己自信心爆炸说要出500万销量的大制作

NS时代老任自己的游戏销量普遍都提升了一大截,时代红利
每当我看到异度粉(特别是3)说一百多万的JRPG已经算卖很好了,就想笑
灾厄启示录确实做得好,后来无双起源那些招数应对系统应该就是从这来的
就是帧数低,希望来个ns2升级包
作者: radiata01    时间: 2025-5-12 21:17

这一代多少吃了点疫情红利,NS2估计游戏销量要腰斩,希望不要乌鸦嘴。
作者: 我爱电玩    时间: 2025-5-12 21:56

引用:
原帖由 radiata01 于 2025-5-12 13:17 发表
这一代多少吃了点疫情红利,NS2估计游戏销量要腰斩,希望不要乌鸦嘴。
腰斩太夸张了,但1到2年后如果索尼和steam的新一代竞品出现挤兑NS2份额可能性也不小,再加上更多的手游,瞎猜猜降低1/4销量有可能
作者: MG2008    时间: 2025-5-12 22:07

4399实在太赚了,索尼羡慕嫉妒恨 。
作者: cnsywj    时间: 2025-5-13 20:58

这些是不是代表是烂大街的游戏,都会超级便宜?




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