原帖由 @上海狗狗 于 2025-5-8 23:02 发表
绘母之力到手,玛埃尔有了司汤达症,秒天秒地,其他角色的存在感没了
敌人也不省心,一套全体5000+伤害,这还是小兵,必须会弹,容错下降很多,retry的情况比第二幕高了几倍
变魂斗罗游戏了
后期怎么加点和技能?偏进攻还是防御
原帖由 @杜斯坦 于 2025-5-9 08:40 发表
今天热更将会削弱司汤达,又有意思了吧
原帖由 @上海狗狗 于 2025-5-12 22:51 发表
技能该拿的都拿了,用的妹妹 维索尔 吕涅,没有特地去组一些非常极限的灵光搭配,就看着哪个强配哪个,武器28级,司汤达的攻击力很少超过100万。
这时候问题来了,敌人的血量基本都过千万,尤其无尽楼到了7层以后,吕涅这样的角色哪怕最强的元素初生,也只能刮痧,三个上场角色的伤害完全是数量级的差距,完全没意思了
原帖由 @3bs 于 2025-5-12 23:02 发表
吕涅即使是汤达人削弱前极限伤害也敢和臭妹妹叫板的,不过很不灵活就是了。
索子其实是极品工具人。
熙艾尔你能受的了她极长时间的暖机的话(乱葬镰+射击+消耗先见暖机)输出也够boss动前带走了,不过这也是个极品工具人
莫诺柯机制太复杂了,理论上司灯光耀有极高的倍率,不过转盘搞起来有点麻烦,,喜悦仗+剑如雨下倒是稳定第二动蓝色转盘,研究他的人少了点
本帖最后由 3bs 于 2025512 23:05 通过手机版编辑
原帖由 @VODKA 于 2025-5-12 23:20 发表
老刷头精我一直用,主要是辅助角色,给其他角色加盾加行动点,自身也有一个好用的攻击输出,打那个黑马拿到
原帖由 @3bs 于 2025-5-12 23:26 发表
盾用六棱刺+拦腰法+身死化盾,全队每轮9盾,拦腰法bug,不成功就改变武器和符文的装备顺序
原帖由 @VODKA 于 2025-5-12 23:33 发表
拦腰法在第二章算bug技,其实按游戏设定应该是打完绘母才拿的,但前期就能去偷到,大幅降低游戏难度
不过到第三章这货也没多大用了,有个自动上盾的技能比这个好,反正有盾就能用护盾亲和,盾多几层少几层也没什么关系
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