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标题: [其他] 按照正常的商业逻辑,微软sony甚至steam都有马上击落任天堂的机会 [打印本页]

作者: xzzy    时间: 2025-5-9 10:58     标题: 按照正常的商业逻辑,微软sony甚至steam都有马上击落任天堂的机会

这和当年的掌机逻辑已经不一样了,当年psp苦于没有游戏,但是现在完全可以同库游戏主机掌机双发,不存在游戏库的问题
steam的掌机以及展示了这个效果。

在同样价位的情况下,sony和微软完全可以拿出一款性能续航外型都碾压任天堂的掌机产品,兼容自己的游戏库,加上大家都有会员。
唯一的劣势就是任天堂本家游戏

微软和sony肯定有掌机计划,只要一个合适的时机,就能直接让任天堂准备下一代主机了。

任天堂不愿提升性能其实是他自己第一方只需要这么多性能,多了花钱多周期长,游戏接不上。
第三方从来在任天堂这里起不到大作用。
作者: 伪装同学丶    时间: 2025-5-9 11:08

弱智言论,掌机不是刚需,任天堂是刚需,你懂什么叫Nintendo吗?
作者: peacehorse    时间: 2025-5-9 11:11

sony可能有机会,但是应该把握不住,从立项到落地起码要2年的时间
作者: leyoung    时间: 2025-5-9 11:12

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所以steam deck怎么没有击落任天堂呢?
作者: kkkooouuu1    时间: 2025-5-9 11:13

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只要有独占游戏,任天堂就不会垮
作者: 卖哥    时间: 2025-5-9 11:14

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wiiu时候任天堂怎么就不是刚需了?
那么喜欢残疾篮球么?
作者: 级替四    时间: 2025-5-9 11:15

3A游戏其实并不适合掌上游玩。
作者: lleoavvee    时间: 2025-5-9 11:16

击落不了,任天堂的商业模式和性能图形技术不挂钩,就算出一坨屎,任青也会去买爆
作者: 卖哥    时间: 2025-5-9 11:21

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一个错觉就是看到ns就存在这个规模的市场。
和wii一样,最后没有哪个平台继承了这个市场,因为这个市场其实不客观存在,当流行过去,大家回到原来的生活。
作者: 伪装同学丶    时间: 2025-5-9 11:24

引用:
原帖由 卖哥 于 2025-5-9 11:14 发表
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wiiu时候任天堂怎么就不是刚需了?
那么喜欢残疾篮球么?
WIIU不是刚需,3DS填补了对任天堂的需求
作者: achen126    时间: 2025-5-9 11:26

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问题这两个大老粗拿什么幼稚游戏去跟老任的马里奥口袋塞尔达动森等等一系列独占去竞争呢?微卵只有收购的全平台我的世界,索尼只有啪嗒砰捉猴啦我的暑假小机器人这几个小众独占...这些都不够口袋一个打
作者: 利群    时间: 2025-5-9 11:27

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你有本事出個能兼容任天堂獨佔的機器來,否則說的什麼的屁話
作者: bpusbpus    时间: 2025-5-9 11:28

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一代不行的,n64,ngc,wiiu,三次才退出的!任这次的二合一,没有了纯掌机托底,已没有后路可退,肯定摇拼到最后的
作者: 利群    时间: 2025-5-9 11:29

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2025-5-9 11:21 发表
一个错觉就是看到ns就存在这个规模的市场。
和wii一样,最后没有哪个平台继承了这个市场,因为这个市场其实不客观存在,当流行过去,大家回到原来的生活。
我覺得賣哥其實也不存在,你其實是個網絡病毒
作者: 卖哥    时间: 2025-5-9 11:30

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引用:
原帖由 @bpusbpus  于 2025-5-9 11:28 发表
一代不行的,n64,ngc,wiiu,三次才退出的!任这次的二合一,没有了纯掌机托底,已没有后路可退,肯定摇拼到最后的
怎么没退路了,ip授权呀。
作者: VODKA    时间: 2025-5-9 11:33

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引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2025-5-9 11:08 发表
弱智言论,掌机不是刚需,任天堂是刚需,你懂什么叫Nintendo吗?
任天堂刚需用户数量可以参考WiiU销量
作者: 卖哥    时间: 2025-5-9 11:34

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引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2025-5-9 11:24 发表
WIIU不是刚需,3DS填补了对任天堂的需求
那环球乐园也可以
作者: 级替四    时间: 2025-5-9 11:35

引用:
原帖由 VODKA 于 2025-5-9 11:33 发表
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任天堂刚需用户数量可以参考WiiU销量
那时候有掌机分流,现在可是合流了。
作者: VODKA    时间: 2025-5-9 11:38

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引用:
原帖由 @级替四  于 2025-5-9 11:35 发表
那时候有掌机分流,现在可是合流了。
那位不是说掌机不是刚需嘛,真正任天堂刚需用户不会满足于掌机的,一定会买WiiU,我都买了,但我甚至都还算不上一个任青。
作者: sigmaxion    时间: 2025-5-9 11:49

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只要能尽快推出模拟器不就悬崖击落了么
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2025-5-9 11:54

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不现实,生态不同,比如gta6,掌机要支持效果太差代价太高
看看sd,如果只是玩跨平台,市场容量很小
作者: link520    时间: 2025-5-9 12:05

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编辑掉。。。

本帖最后由 link520 于 2025-5-9 12:06 通过手机版编辑
作者: 量产QUBELEY    时间: 2025-5-9 12:13

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引用:
原帖由 @级替四  于 2025-5-9 11:15 发表
3A游戏其实并不适合掌上游玩。
大量3a要上ns2
两家肯定会出掌机
毕竟有庞大游戏库
作者: yfl2    时间: 2025-5-9 12:15

引用:
原帖由 量产QUBELEY 于 2025-5-9 12:13 发表
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大量3a要上ns2
两家肯定会出掌机
毕竟有庞大游戏库
就是出也只是辅助,比如出ps6的时候出个能兼容大多数ps5游戏的掌机,不可能兼容ps6
作者: ahzhuo    时间: 2025-5-9 12:19

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PSP没游戏?你是连摸都没摸过吗。微软也能有机会是搞笑嘛,主机都卖不出去,换成掌机赛道,同样赛道只会死的比PSV还惨。因为你根本都没明白PSP是怎么输的,即便PS6同步出掌机,估计都达不到PSP的高度

本帖最后由 ahzhuo 于 2025-5-9 12:27 通过手机版编辑
作者: bear123    时间: 2025-5-9 12:27

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现在的游戏开发成本和时间周期下,没有任何厂商的资源足够支撑两个平台。所以任天堂两线合一了,Sony只剩下主机,微软就快放弃了。
掌机天然是自家独占为主和三方冷饭锦上添花,Sony是不可能在这一领域赢过任天堂,所以它老早放弃了,专注主机。
在任天堂自己的游戏开发模式和品控出问题之前,他的掌机不可能失败。
作者: 级替四    时间: 2025-5-9 12:36

引用:
原帖由 量产QUBELEY 于 2025-5-9 12:13 发表
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大量3a要上ns2
两家肯定会出掌机
毕竟有庞大游戏库
旧的或者大幅缩水的3A能有多香呢?游戏库全继承的SD的销量也没见有多好啊,和没有本地运行能力的串流掌机PSP半斤八两。

买新机器主要还是冲着新游戏去的,而且最好还是按机器规格量身定制的。
作者: qc0511    时间: 2025-5-9 12:37

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微软弄了个z2e出来 兼容现有软件够呛
作者: 伪装同学丶    时间: 2025-5-9 12:40

引用:
原帖由 卖哥 于 2025-5-9 11:34 发表
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那环球乐园也可以
当然不可以,你想什么呢
作者: 477477    时间: 2025-5-9 12:43

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如果只做ps4掌机确实没难度,但是如果想和ps5共享库非常容易做出来另一个xss反而拖后腿,所以最大可能也就是2728年出一个ps5库的掌机,差一代可能比较适合索尼和微软
作者: Apocalypse    时间: 2025-5-9 12:47

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先把能玩PS5游戏库的掌机端出来再说吧,而不是辣鸡串流掌机
作者: wizardlg    时间: 2025-5-9 12:49

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win掌机,御三家明显不是一个路子的,没可能。
win掌机充其量是PC游戏的扩展, 游戏厂商根本不用为win掌机去优化任何游戏表现, 这方面成本是0.
主机厂商如果出掌机,还要兼容本家主机游戏库,那游戏厂商就要去为这个掌机的版本做优化, 这方面成本大量上升,而游戏也不能卖两份钱,得不偿失。
但任天堂是二合一平台,没上面的问题, 再加上一些掌机特有的独占IP,在掌机这一块,想弄死任天堂基本没啥希望。
作者: MG2008    时间: 2025-5-9 12:52

击败任天堂的前提是击败米哈游,不然就算出100个GTA都没用 。
作者: CHIZURU    时间: 2025-5-9 12:59

ns这电子垃圾都骂了三四年了,微软和sony怎么不把握机会提早出掌机,现在ns2就快发售了,才传出个在做掌机的风声,不懂把握机会啊。而且这两家都在备战下一代主机,有能力同时推出两款产品吗。
steamdeck就更不用提了,steam游戏库那么丰富,去年卖出多少?ns去年一年有什么大作游戏,都卖了1000多万台,sd发售这几年加起来有电子垃圾第八年的销量的一半多吗?
作者: 狂涂    时间: 2025-5-9 13:03

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看标题以为微软要重金收购老任。。。
作者: link520    时间: 2025-5-9 13:08

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引用:
原帖由 @CHIZURU  于 2025-5-9 12:59 发表
ns这电子垃圾都骂了三四年了,微软和sony怎么不把握机会提早出掌机,现在ns2就快发售了,才传出个在做掌机的风声,不懂把握机会啊。而且这两家都在备战下一代主机,有能力同时推出两款产品吗。
steamdeck就更不用提了,steam游戏库那么丰富,去年卖出多少?ns去年一年有什么大作游戏,都卖了1000多万台,sd发售这几年加起来有电子垃圾第八年的销量的一半多吗?
因为现在入场顶天就是摸到xss,售价还要爆炸,当然过两年成本低一点才出,至于过两年就想出一个兼容ps5游戏库的怕是想多了,ps5游戏想兼容自己去优化,第三方赚不到钱又不能多卖一份优化个铲铲
作者: bazinga    时间: 2025-5-9 13:18

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NS2有股奇怪的风气,就是关注数毛和硬件参数,而且热度很高,不知道是哪些人在嚷嚷这些话题,和以前完全不一样
作者: 卖哥    时间: 2025-5-9 13:19

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引用:
原帖由 @bazinga  于 2025-5-9 13:18 发表
NS2有股奇怪的风气,就是关注数毛和硬件参数,而且热度很高,不知道是哪些人在嚷嚷这些话题,和以前完全不一样
新来的?
作者: ruler510    时间: 2025-5-9 13:40

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掌机需求不行了,要不也不会搞出ns这种两栖怪物。

本帖最后由 ruler510 于 2025-5-9 13:41 通过手机版编辑
作者: link520    时间: 2025-5-9 14:14

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引用:
原帖由 @ruler510  于 2025-5-9 13:40 发表
掌机需求不行了,要不也不会搞出ns这种两栖怪物。

本帖最后由 ruler510 于 202559 13:41 通过手机版编辑
恰恰是任天堂主机不行了,才让掌机包装一下变成了两栖主机,这样就可以卖主机的售价和主机游戏的售价了,250的3ds大家一起都喊贵,299的ns和350的oled大家都闭嘴了,还把销售额利润都拉一起来,以前掌机游戏40刀,现在宝可梦卖60刀销量并没有下降还上涨了
作者: kyoyky    时间: 2025-5-9 14:19

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泥潭真的了乐子很多啊,ns2出来继续看热闹
作者: jk02    时间: 2025-5-9 14:26

PSP没游戏喷了,NDS别说街机移植,连正经格斗、清版、射击游戏都没有,这也是牛逼之处

https://9ioldgame.com/games/Sony-PlayStation-Portable.html

https://tieba.baidu.com/p/308694 ... 639506072FE12EC1076
作者: 卖哥    时间: 2025-5-9 14:28

引用:
原帖由 jk02 于 2025-5-9 14:26 发表
PSP没游戏喷了,NDS别说街机移植,连正经格斗、清版、射击游戏都没有,这也是牛逼之处

https://9ioldgame.com/games/Sony-PlayStation-Portable.html

https://tieba.baidu.com/p/3086941878?share=9105&fr=sha ...
移植游戏10个算1个就不错了。
NS2第三方老游戏不少,但能当回事么?
作者: 我爱电玩    时间: 2025-5-9 14:46

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2025-5-9 03:24 发表

WIIU不是刚需,3DS填补了对任天堂的需求
这逻辑站不住,那为何Wii和NDS、SFC和GB时代主机和掌机都成了刚需呢,说明是机器有前途就是刚需,机器没前途就不是刚需
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2025-5-9 15:11

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SD已经帮另两家试过水了,steam游戏库够丰富了吧,事实证明在NS面前就是弟弟
作者: AzureZH    时间: 2025-5-9 15:18

posted by wap, platform: iPhone
吹上天的SD只有几百万销量,笑死个人
而且我买老任的机器是为了玩第一方游戏,跟掌机不掌机没什么关系
作者: 卖哥    时间: 2025-5-9 15:23

引用:
原帖由 AzureZH 于 2025-5-9 15:18 发表
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吹上天的SD只有几百万销量,笑死个人
而且我买老任的机器是为了玩第一方游戏,跟掌机不掌机没什么关系
给你恢复下记忆,任天堂有多次把本代主机的游戏留给下一代主机的经历,你想玩到多一点的任天堂游戏最好期待本代主机多卖点。
作者: 伪装同学丶    时间: 2025-5-9 15:40

引用:
原帖由 我爱电玩 于 2025-5-9 14:46 发表

这逻辑站不住,那为何Wii和NDS、SFC和GB时代主机和掌机都成了刚需呢,说明是机器有前途就是刚需,机器没前途就不是刚需
说明你这么多年发那么多帖都发到狗肚子里去了 ,对任天堂的理解还不如我这个任黑
《终结者2》里康纳说美国的小孩都在玩Nintendou,我立刻理解了,你理解了吗?
作者: 伪装同学丶    时间: 2025-5-9 16:38

hanzo急不可待了,干脆直接封我一年得了,反正蝼蚁反抗不了版主

[ 本帖最后由 伪装同学丶 于 2025-5-9 16:40 编辑 ]
作者: clockworkjian    时间: 2025-5-9 16:46

什么叫唯一劣势  我跟王思聪比唯一劣势是爹不行  这唯一有意义吗  
任天堂不就靠本家游戏吃的饭 别的都是添头  虽然我不玩
作者: 情迷左右手    时间: 2025-5-9 17:06

posted by wap, platform: Chrome
2026财年任天堂给switch的预期是450w台,SD的生涯销量有望超过这个数了。
作者: 卖哥    时间: 2025-5-9 17:15

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担心steam和微软掌机的,完全不用。
就跟当年跟风的体感玩法一样,微软索尼寨机纷纷做体感设备,微软更是一度想把啃奶2当做标配。
结果呢?wiiu大暴死,所有的体感设备也销声匿迹了。
这块市场去哪里了?

我的回答就是这个市场不客观存在,wii热潮结束后大家回归生活去了。
击败任天堂,不需要竞争对手,只需要人们对生活的热爱。

[ 本帖最后由 卖哥 于 2025-5-9 17:18 编辑 ]
作者: 任天鼠    时间: 2025-5-9 17:18

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任天堂玩家和其他玩家根本不是一帮人,各玩各的,互不影响
作者: hanzo    时间: 2025-5-9 17:22

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2025-5-9 16:38 发表
hanzo急不可待了,干脆直接封我一年得了,反正蝼蚁反抗不了版主
十几年的ID了,不要阿兹海默化,给人贴标签不能代表你有逻辑甚至不能代表有观点,二楼和48楼你除了情绪输出以外说了啥?

论坛没人有义务为你的情绪或者存在感埋单,实在不想好好说话的我可以满足你
作者: jara    时间: 2025-5-9 17:38

“完全可以拿出一款性能续航外型都碾压任天堂的掌机产品”
这个是假设,不是既成事实
作者: jaywind    时间: 2025-5-9 17:44

其他不说,就说有没有任天堂那么多独占游戏吧。喷PS5就是独占少,喷NS2就是机能差,反正就是既要又要呗。
作者: wangshi1122    时间: 2025-5-9 17:46

索尼和微软就算了吧都快变成世嘉了
作者: 天堂任狗追    时间: 2025-5-9 17:57

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为什么这种帖子源源不断的出现?
steam deck机能已经碾压ns啦,结果连ns零头的零头都没有。
任天堂独占游戏永远是其致胜法宝。
作者: carronot    时间: 2025-5-9 17:57

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2025-5-9 17:15 发表
担心steam和微软掌机的,完全不用。
就跟当年跟风的体感玩法一样,微软索尼寨机纷纷做体感设备,微软更是一度想把啃奶2当做标配。
结果呢?wiiu大暴死,所有的体感设备也销声匿迹了。
这块市场去哪里了?

我的回答就是这个市场不客观存在,wii热潮结束后大家回归生活去了。
击败任天堂,不需要竞争对手,只需要人们对生活的热爱。
体感为主打马里奥派对、健身环、瓦里奥制造和着都卖了几千万了,你说市场在哪里
作者: 卖哥    时间: 2025-5-9 17:59

引用:
原帖由 carronot 于 2025-5-9 17:57 发表
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体感为主打马里奥派对、健身环、瓦里奥制造和着都卖了几千万了,你说市场在哪里
wiiu时期在哪里?
这不是正好说明了不具体存在么。
是可以消失的,不是只能取代的。
作者: jhunsoon    时间: 2025-5-9 18:14

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引用:
原帖由 @级替四  于 2025-5-9 11:15 发表
3A游戏其实并不适合掌上游玩。
如果能像steam那样,外面用掌机,回家用PS5,那游戏体验好很多,毕竟能专门坐在大屏幕面前的大块游戏时间,对很多人都是很奢侈的
作者: qed0923    时间: 2025-5-9 18:46

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引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2025-5-9 03:08 发表
弱智言论,掌机不是刚需,任天堂是刚需,你懂什么叫Nintendo吗?
任天堂是什么刚需?谁规定的玩主机游戏的必须人手一台了?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2025-5-9 20:37

引用:
原帖由 天堂任狗追 于 2025-5-9 17:57 发表
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为什么这种帖子源源不断的出现?
steam deck机能已经碾压ns啦,结果连ns零头的零头都没有。
任天堂独占游戏永远是其致胜法宝。
某营销号带的节奏

我说了,嫌NS2机能差的人,半年前就可以开喷了,当时主板照片就有了,数毛社也早就做过模拟测试了,现在没有新增有效信息
等到现在才喷的都是不懂硬件不会自己估算的情报弱者,才会把营销号的那张图当个宝,当喷子都赶不上热乎的那种

至于什么SD2能击落NS2,索尼能立刻掏出掌机版PS4(西野秀明明确说了现在不行),微软能立刻掏出Xbox掌机(那只是PC掌机贴牌,斯宾塞自己都说了距离直接兼容XSS的掌机还有很远的距离)
更是纯纯发癫

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2025-5-9 20:49 编辑 ]
作者: 级替四    时间: 2025-5-9 20:42

引用:
原帖由 jhunsoon 于 2025-5-9 18:14 发表
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如果能像steam那样,外面用掌机,回家用PS5,那游戏体验好很多,毕竟能专门坐在大屏幕面前的大块游戏时间,对很多人都是很奢侈的
SD销量和串流PSP是一桌的。
作者: link520    时间: 2025-5-9 20:44

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引用:
原帖由 @qed0923  于 2025-5-9 18:46 发表
任天堂是什么刚需?谁规定的玩主机游戏的必须人手一台了?
ngc+gba
wii+nds
wiiu+3ds
ns
ns2

任天堂第一方的游戏体量就是有这么大的需求量,以前是两台机器分流了第一方有一台就可以满足这个刚需,现在合流之后你还真没得选,你可以不是任天堂刚需用户,但没法否认任天堂就是有一大堆刚需用户,说难听点动物之森+宝可梦的量就有3000w以上了,都不谈其他的,这就是任天堂ip的影响力和号召力,任黑都否认不了,你回复的还是一个资深索饭任黑人群
作者: tamamakero    时间: 2025-5-9 21:00

现在移动端性能和能耗比最高显卡都是nvidia的,如果老黄都掏不出廉价的掌上PS4,那AMD就更掏不出来了。要么就和这次的锐龙AI MAX系列一样,5位数起步。
作者: newaxis    时间: 2025-5-9 22:28

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2025-5-9 20:37 发表
某营销号带的节奏

我说了,嫌NS2机能差的人,半年前就可以开喷了,当时主板照片就有了,数毛社也早就做过模拟测试了,现在没有新增有效信息
等到现在才喷的都是不懂硬件不会自己估算的情报弱者,才会把营销号的那张图当个宝,当喷子都赶不上热乎的那种

至于什么SD2能击落NS2,索尼能立刻掏出掌机版PS4(西野秀明明确说了现在不行),微软能立刻掏出Xbox掌机(那只是PC掌机贴牌,斯宾塞自己都说了距离直接兼容XSS的掌机还有很远的距离)
更是纯纯发癫
极客湾突然出来带节奏了,也不知道和老任什么仇什么怨,当然也有可能是新赛道,可能那几个坏逼正盼着老任告他们呢233
作者: 傲笑乾坤    时间: 2025-5-9 22:30

posted by wap, platform: iPhone
任天堂的游戏是全世界妈妈们可以放心买给小孩的,就这铁打的营盘,很难撬得动。
作者: link520    时间: 2025-5-9 22:54

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其实这个视频的大部分内容都是非常久以前泄漏出来的时钟频率来模拟性能(这东西我记得数毛社还是谁很久前就出过视频了)


唯一的新内容就是把芯片拿去拆解分析制程,性能我倒是无所谓,三星8证实就有点操蛋了,我只能说掌机玩家有福了,我反正90%都是底座模式
作者: 萝卜    时间: 2025-5-9 23:23

极客湾一直就这歪德行,之前还把他们当df看,后来发现差远了,df好歹能做点retro的节目,对游戏文化也是有尊重的,这极客湾就是纯技术至上,在他们看来游戏就是跑分工具吗
作者: yfl2    时间: 2025-5-10 00:10

引用:
原帖由 萝卜 于 2025-5-9 23:23 发表
极客湾一直就这歪德行,之前还把他们当df看,后来发现差远了,df好歹能做点retro的节目,对游戏文化也是有尊重的,这极客湾就是纯技术至上,在他们看来游戏就是跑分工具吗
别人只是实事求是说了三星8nm,也确实是任天堂比较黑,你不在乎机能那为什么会觉得他们歪呢...
作者: 伪装同学丶    时间: 2025-5-10 06:33

笑死,要观点?
任天堂是什么?是由大量软件组合成的品牌认知,不是WIII或者NS或者某个产品型号
你说3DS,人家不知道是什么,你说任天堂3DS,立马知道了
任天堂是一种文化现象,在几十年前已经被儿童认可了
任天堂的基本盘就是儿童
你家长可以不玩,你孩子要玩你给不给他买?
你孩子不爱玩,也不影响其他孩子爱玩吧
这不像游乐园互相替代,任天堂的软件只能在任天堂游戏机上玩,或者模拟器儿童折腾不了或者神盾这种昙花一现
对于任天堂的需求,可以通过掌机实现,也可以通过电视实现,可能掌机更好更方便,可以捧在手上躺在床上
所以任天堂主机不是刚需,虽然掌机画面差帧数低,儿童无所谓,因为他们不懂,还没到计较的年纪
而同样的道理,sd也好rog也好psp也好,没有办法实现对任天堂的需求
所以指望某个厂商下场做掌机就能干死任天堂是非常弱智非常异想天开非常不切实际的想法
steamdeck不到500万的销量,是基于steam库面向更大龄的核心玩家,2000刀的PC怎么跟200刀的掌机竞争?有多少人愿意给孩子配2000刀的电脑再买个500刀的掌机?为什么会有认为两者能拿来比较?steam有马车、宝可梦?如果要比为什么不拿steam用户数来比呢
说到底任天堂的核心竞争力是软件,硬件是载体,是拿来固化收割的围栏,如果哪天出现任天堂做不了的硬件我相信任天堂会转成软件商,也不会影响Nintendo作为品牌继续被认可
对于Nintendo受众,任天堂是刚需,其他什么老头环三角洲只狼都白搭,顺便玩玩
作者: haogrrr    时间: 2025-5-10 07:47

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不可能,任天堂的游戏举世无双,在游戏性这方面,其他没一个能打的
作者: 萝卜    时间: 2025-5-10 10:27

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原帖由 @yfl2  于 2025-5-10 00:10 发表
别人只是实事求是说了三星8nm,也确实是任天堂比较黑,你不在乎机能那为什么会觉得他们歪呢...
不是这个视频,我又无所谓几纳米,我是很反感他们每次提到游戏机的态度。也不是光任天堂啊,我看到的片段视频里面人家问到ps45什么的主播都是一歪嘴很不屑的去讲这些不值一提的性能
作者: 级替四    时间: 2025-5-10 11:48

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原帖由 萝卜 于 2025-5-10 10:27 发表
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不是这个视频,我又无所谓几纳米,我是很反感他们每次提到游戏机的态度。也不是光任天堂啊,我看到的片段视频里面人家问到ps45什么的主播都是一歪嘴很不屑的去讲这些不值一提的性能
他们本来就是玩硬件的,对游戏机不屑也很正常。
作者: yfl2    时间: 2025-5-10 12:13

geekwan做过ps5相关内容,评价还是比较正面的,没看出歧视游戏机
作者: 我爱电玩    时间: 2025-5-10 12:35

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2025-5-9 22:33 发表
笑死,要观点?
任天堂是什么?是由大量软件组合成的品牌认知,不是WIII或者NS或者某个产品型号
你说3DS,人家不知道是什么,你说任天堂3DS,立马知道了
任天堂是一种文化现象,在几十年前已经被儿童认可了
任天 ...
我是觉得没有那么稳,我当然知道任天堂靠过去几十年积累起类似迪士尼阳春白雪的儿童产品品牌影响力,但我觉得你对这种品牌影响力过于高估,事实是任天堂的主机只要硬件设计一掉链子立马滑铁卢(N64、NCG、WiiU),这时你肯定要说任天堂主机不是刚需掌机才是刚需,可那是智能手机诞生之前,任天堂能凭借专攻儿童的第一方和低廉的售价垄断儿童游戏娱乐,而今天连任天堂自己都说出了:“过去任天堂是儿童电子游戏的启蒙,现在则是智能手机了”,智能手机的机能足够满足大部分任天堂子供向游戏的需要,同时未来几年中国游戏商的崛起也是一个重要影响因素,中国游戏商一定会涉足子贡领域,并且会把智能手机作为主要平台,所以玩家和家长不是因为任天堂招牌才选择任天堂,而是任天堂招牌因为任天堂能提供的服务才闪耀,换言之当这种服务有别人也能提供且性价比更高时,品牌影响力的下降就是自然而然的事,而智能手机毫无疑问是任天堂儿童掌机霸权的有力挑战者

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2025-5-10 04:37 编辑 ]
作者: 萝卜    时间: 2025-5-10 18:11

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2025-5-10 12:13 发表
geekwan做过ps5相关内容,评价还是比较正面的,没看出歧视游戏机
举个例子
这种人这种片面看待独占的观点你在tg都不会搭理
【极客湾切片:PS5还有哪些独占游戏没有上PC?-哔哩哔哩】 https://b23.tv/LxLm2KY
作者: cynic0522    时间: 2025-5-10 18:18

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pc狗看不上主机是婆罗门属性的外放
作者: kyoyky    时间: 2025-5-10 20:38

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反正就是那种笑太监没叽叽的那种感觉了。
作者: tantan11    时间: 2025-5-10 20:59

我觉得以后主机可以这样一个节奏啊,8年大换代,4年出同性能移动端?
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2025-5-10 21:08

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引用:
原帖由 @tantan11  于 2025-5-10 12:59 发表
我觉得以后主机可以这样一个节奏啊,8年大换代,4年出同性能移动端?
技术上根本不可能的
作者: cynic0522    时间: 2025-5-10 21:18

posted by 论坛助手, platform: iPhone
引用:
原帖由 tantan11 于 2025-05-10 20:59 发表
我觉得以后主机可以这样一个节奏啊,8年大换代,4年出同性能移动端?
就算能做到,普通人买不起。

要把游戏机卖成iPhone的价
作者: 伪装同学丶    时间: 2025-5-10 21:46

引用:
原帖由 我爱电玩 于 2025-5-10 12:35 发表

我是觉得没有那么稳,我当然知道任天堂靠过去几十年积累起类似迪士尼阳春白雪的儿童产品品牌影响力,但我觉得你对这种品牌影响力过于高估,事实是任天堂的主机只要硬件设计一掉链子立马滑铁卢(N64、NCG、WiiU), ...
你米肯定活不过任天堂,这点放心
作者: 我爱电玩    时间: 2025-5-11 09:21

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2025-5-10 13:46 发表


你米肯定活不过任天堂,这点放心
和米哈游没关系,当下智能手机对任天堂子供领域的挑战是长期性的,智能手机相比任天堂掌机具备以下优势:硬件设备刚需无需再投入、最高的便携性和碎片时间利用率、最高的社交性便利度、最方便的付费方式、全程联网、兼顾多媒体功能,这几乎就是最棒的便携游戏设备了

可以试想任天堂如果今天再出一个纯掌机你觉得还能卖到3DS的销量吗,如果不能那出纯家用机可以吗,显然面对索尼和steam的竞争也很危险,所以任天堂从NS开始走两用机路线本身就是品牌影响力不足以支撑过去子供向纯掌机路线的体现
作者: 伪装同学丶    时间: 2025-5-11 09:32

引用:
原帖由 我爱电玩 于 2025-5-11 09:21 发表

和米哈游没关系,当下智能手机对任天堂子供领域的挑战是长期性的,智能手机相比任天堂掌机具备以下优势:硬件设备刚需无需再投入、最高的便携性和碎片时间利用率、最高的社交性便利度、最方便的付费方式、全程联网 ...
手机拿空气对抗任天堂?
作者: 级替四    时间: 2025-5-11 09:38

手游和任氏游戏完全是两个路子。
作者: 卖哥    时间: 2025-5-11 09:40

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2025-5-11 09:32 发表

手机拿空气对抗任天堂?
一个嚷嚷着根本没人玩手游,主机游戏才是正道的论坛,最好看看论坛流量是多少。
作者: 伪装同学丶    时间: 2025-5-11 09:45

引用:
原帖由 卖哥 于 2025-5-11 09:40 发表

一个嚷嚷着根本没人玩手游,主机游戏才是正道的论坛,最好看看论坛流量是多少。
热门手游有几个是纯手游,将来上NS2也是必然,然后说智能机靠这些干死任天堂?
米池+捆绑+命座,三件套能持续十年吗?
作者: 我爱电玩    时间: 2025-5-11 10:01

引用:
原帖由 级替四 于 2025-5-11 01:38 发表
手游和任氏游戏完全是两个路子。
并非如此,手机上不是只有二游,蛋仔派对、王者荣耀、炉石、我的世界、各种打枪吃鸡游戏、各种休闲游戏,这些游戏与任天堂的共乐理念高度重合,也是智能手机成为新一代儿童游戏启蒙的基石

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2025-5-11 02:12 编辑 ]
作者: 我爱电玩    时间: 2025-5-11 10:11

包括过于迷信任天堂在儿童中的影响力,你想想你小时候还不是父母给你玩啥就玩啥,等再大一点有自主选择能力时他们的童年已经是手游的形状了,一代人没看乔丹和四大分卫看库里今天新生代的篮球风格就都变了,再好的东西也有他的时代局限性,这里有孩子的不妨通过自家孩子调查一下班里同学玩游戏的比例,看看玩手机的多还是玩任天堂的多、玩王者、撸啊撸、蛋仔、吃鸡、原神的多还是玩马里奥、塞尔达、马车、喷射战士、宝可梦的多

【100款超过瘾的高质量手游推荐!单机联机全都有,告别游戏荒!!-哔哩哔哩】 https://b23.tv/ANfGm7X

随便一搜,你还觉得手游只有米家三件套吗

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2025-5-11 02:19 编辑 ]
作者: 伪装同学丶    时间: 2025-5-11 10:23

迷信喷了,恰恰是低估,因为国内从小玩任天堂的没那么多,所以才有这种奇葩帖子
对于国人来说,任天堂早年的游戏机跟街机没什么区别,拿个寨机或手机一窝端了,所以任天堂无所谓
任天堂的主力市场是北美和日本,什么时候日本儿童都玩农药了你再来吹手游,NS是指着腾讯代理那点销量吗
作者: 3wa    时间: 2025-5-11 10:25

懂了,尼国打麻将的那么多,一定能干掉任天堂吧。
作者: 莫天苍    时间: 2025-5-11 10:38

posted by wap, platform: iPhone
不是按照卖哥说法就卖1800万大褒姒嘛哪需要别家出力呢,自己就死翘翘咯!
作者: 我爱电玩    时间: 2025-5-11 13:18

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2025-5-11 02:23 发表
迷信喷了,恰恰是低估,因为国内从小玩任天堂的没那么多,所以才有这种奇葩帖子
对于国人来说,任天堂早年的游戏机跟街机没什么区别,拿个寨机或手机一窝端了,所以任天堂无所谓
任天堂的主力市场是北美和日本,什 ...
我就是玩任天堂长大的,包括同期国内能接触到的几乎全套日美ACG娱乐文化,我所得到的经验是人对娱乐产品的选择完全是利益导向,就是说我选择你的产品本质是因为在当时你的综合性价比高,当有更好的替代时大部分人会自然而然的完成转换,品牌惯性会有但不是决定性的。包括你说任天堂在国内的潜力,个人看来就算现在任天堂全面进入中国,也很难复制国外那代跟着任天堂黄金期成长起来的玩家的情怀,国内现在有钱人总体肯定是比我们小时候多的,信息渠道也更多,他们不是接触不到任天堂,但任天堂今天在中国玩家心中的影响力可能还不如我们小时候这代人,因为今天的选择太多了,今天的孩子每人都有一个掌机(智能手机),可以和同学小伙伴玩联机游戏,而且大部分都可以先体验再付费甚至免费玩,目前只有大号掌机的任天堂难以击败这种壁垒

至于美国和日本是一样的,智能手机的优势就是明明白白摆在那里,连任天堂自己都说自己已经不是这些地区的儿童游戏启蒙了,我当然相信任天堂的品牌会继续发光哪怕只是作为软件商,但这和楼主说的任天堂便携主机硬件市场可能被索尼steam攻破垄断不矛盾

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2025-5-11 05:26 编辑 ]
作者: 我爱电玩    时间: 2025-5-11 13:35

不管你再怎么相信任天堂的品牌魅力,你无法回避以下事实:

1、从家长给儿童娱乐的角度玩任天堂要额外购买硬件,与之相对智能手机是刚需

2、游戏一张60-70刀且有越来越贵的趋势,与之相对很多手游都可以免费下载

这或许也是任天堂品牌形象逐渐中产化的原因,因为底层用户正在被智能手机蚕食

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2025-5-11 05:44 编辑 ]
作者: 伪装同学丶    时间: 2025-5-11 14:07

引用:
原帖由 我爱电玩 于 2025-5-11 13:18 发表

我就是玩任天堂长大的,包括同期国内能接触到的几乎全套日美ACG娱乐文化,我所得到的经验是人对娱乐产品的选择完全是利益导向,就是说我选择你的产品本质是因为在当时你的综合性价比高,当有更好的替代时大部分人会 ...
你是美国人?00后?
作者: jk02    时间: 2025-5-11 14:33

引用:
原帖由 我爱电玩 于 2025-5-11 13:35 发表
不管你再怎么相信任天堂的品牌魅力,你无法回避以下事实:

1、从家长给儿童娱乐的角度玩任天堂要额外购买硬件,与之相对智能手机是刚需

2、游戏一张60-70刀且有越来越贵的趋势,与之相对很多手游都可以免费下载 ...
这话套用在八年前照样有效,怎么NS是任天堂销量最高的主机?
作者: dorn    时间: 2025-5-11 14:36

根备就不在一个赛道,任天堂出品是游戏,其他出品的是3A。
作者: 我爱电玩    时间: 2025-5-11 14:45

引用:
原帖由 jk02 于 2025-5-11 06:33 发表

这话套用在八年前照样有效,怎么NS是任天堂销量最高的主机?
因为NS发售时吃到了两个红利:

1、当时的手机机能还很落后,没法运行大型游戏,智能手机作为游戏平台的优势还未显现

2、旷野之息开创性的拔高了开放世界游戏的水准并将至带到便携平台




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