Board logo

标题: 有没人认同gta6比2077画面好 [打印本页]

作者: 倍舒爽    时间: 2025-5-9 15:13     标题: 有没人认同gta6比2077画面好

posted by wap, platform: Chrome
哪怕是ps5对比pc的2077


gta6你感觉就像一个活生生的世界,一切都异常合理和谐,所有东西都有生命起来。。
而2077比起来只是一部画质很好的卡通片。。

光照引擎硬技术先不管

我认为最牛比的是真实的运镜,还有恰到好处的后制特效和打光,这些都是美术的匠心,用得不卑不亢。。

本帖最后由 倍舒爽 于 2025-5-9 15:17 通过手机版编辑
作者: ohnu    时间: 2025-5-9 15:18

posted by wap, platform: Samsung
影的环境表现就给人一种活生生的世界的感觉了。
作者: ikaruga    时间: 2025-5-9 15:35

posted by wap, platform: Android
gta6很注重生活细节,比如提着一箱啤酒叮叮当当的向门外走,或者在客厅里葛优躺闲聊,生活气息扑面而来,类似的琐事还有很多表现,这些细节实打实的烧了很多钞票,我觉得这是gta6世界显得生动的原因,跟画面关系不大
作者: grammyliu    时间: 2025-5-9 15:39

posted by wap, platform: Android
喷了,俩游戏至少差六七年,画面还用比吗
作者: wizardlg    时间: 2025-5-9 16:03

posted by wap, platform: Chrome
要不先等等巫师4再去比?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2025-5-9 16:06

老滚4复刻画面就已经比2077好了,只是优化差而已
作者: rftrebly    时间: 2025-5-9 16:07

posted by wap, platform: Android
2077npc动捕就正常水平没什么特别的,R星肯定多一些讲究没悬念
其次科幻的冲击力不如真实世界这个有点反直觉但看到一个科幻的上海,和你能在此时此刻的南京路刚枪,那是巨大的体验差异。
所以我也很奇怪为什么厂商都沉迷奇幻
作者: hanzo    时间: 2025-5-9 16:15

2077的NPC的多样性很不错,不过也经常会出现一模一样的两个或者多个NPC撞脸的bug,路人和警察的AI行为逻辑也比较单调

CDPR跟R星在开放世界的经验积累上差了十多年,但2077的表现能拿来跟王牌开放世界对比就说明制作组爆肝效果已经非常出色了
作者: littlezoo    时间: 2025-5-9 16:27

posted by wap, platform: Chrome
整体画面肯定是吊打2077的,肯定啊,差了一个世代,发售时间也差了5-6年呢,而且开发成本$20亿对比$3亿也不是一个量级,更不用说开放世界专业户R星和波兰人的技术水平差距了。。
作者: CHIZURU    时间: 2025-5-9 16:36

虽然r星实力摆在这,但不知道的人看lz的话还以为lz玩过gta6了呢
作者: victord    时间: 2025-5-9 16:40

2077简直就是特效大杂烩,粗看光污染,细看乱七八糟,还不如巫师3好看。
作者: CHIZURU    时间: 2025-5-9 16:44

引用:
原帖由 ikaruga 于 2025-5-9 15:35 发表
posted by wap, platform: Android
gta6很注重生活细节,比如提着一箱啤酒叮叮当当的向门外走,或者在客厅里葛优躺闲聊,生活气息扑面而来,类似的琐事还有很多表现,这些细节实打实的烧了很多钞票,我觉得这是gta6世 ...
提着一箱啤酒叮叮当当的向门外的场景,一只猫还蹲在门边的货架上舔毛。如果是世界上的其他游戏,我会认为这猫就是一直在货架上的摆设,但GTA6我就会想这猫是不是没有固定的脚步,可能平时在街上晃荡,而预告里这只猫正好晃进超市蹲在这里。当然太高的预期也容易落空
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2025-5-9 16:52

posted by wap, platform: Android
2077强的是老黄支援的 图形方面,也是一点点补出来的,开放世界方面没啥优势,首发时候惨不忍睹,互动细节上被gta5完爆好么…
作者: cynic0522    时间: 2025-5-9 17:09

posted by wap, platform: MAC OS X
一个空气感 一个光污染

都行
作者: ny    时间: 2025-5-9 17:09

posted by 论坛助手, platform: iPhone
在GTA6面世前后2年内,大镖客2有PS5重置版的机会吗,我是完美主义者一直没玩2
作者: dragong    时间: 2025-5-9 17:36

2077已经是5年前的游戏了
作者: 级替四    时间: 2025-5-9 17:51

游戏出来之后才能讨论这个问题。
作者: littlezoo    时间: 2025-5-9 17:51

posted by wap, platform: Chrome
其实要比较确实应该到时候和巫师4比较更合适。






作者: moyanljx    时间: 2025-5-9 17:58

2077优势在有很多灯效,细节还是差很多的。蠢驴几个主角建模还是比R星要好些,R星这次女角色全是美式大屁股。
作者: bsseven    时间: 2025-5-9 18:09

posted by wap, platform: Android
r星的人物卡通风格化很多,这次6的预告片尤其是很多NPC那脸部夸张配色和材质看着跟橡皮人似的
作者: kyoyky    时间: 2025-5-9 18:22

posted by wap, platform: Android
这一看就是游戏方面,有什么好吹的也不知道。
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2025-5-9 18:43

2077关键不好玩,GTA不会不好玩
作者: sigmaxion    时间: 2025-5-9 19:15

posted by wap, platform: VIVO
bro,问题是你说的这些只是第七艺术的范畴,和第九艺术不搭边呢
作者: 级替四    时间: 2025-5-9 20:01

引用:
原帖由 littlezoo 于 2025-5-9 17:51 发表
posted by wap, platform: Chrome
其实要比较确实应该到时候和巫师4比较更合适。

https://p.sda1.dev/24/e8cfcccb4d ... _q70_1920x1080.jpeg

https:/ ...
这种也是过场动画,看阴影质量甚至都未必是即时演算的。
作者: leyoung    时间: 2025-5-9 22:00

posted by wap, platform: Android
一个实时游戏画面都没有的游戏就先别比了好吗
作者: 鬼冢英吉    时间: 2025-5-9 22:03

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @wizardlg  于 2025-5-9 16:03 发表
要不先等等巫师4再去比?
不用等,巫师4肯定雷,放心吧
作者: 鬼冢英吉    时间: 2025-5-9 22:04

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @rftrebly  于 2025-5-9 16:07 发表
2077npc动捕就正常水平没什么特别的,R星肯定多一些讲究没悬念
其次科幻的冲击力不如真实世界这个有点反直觉但看到一个科幻的上海,和你能在此时此刻的南京路刚枪,那是巨大的体验差异。
所以我也很奇怪为什么厂商都沉迷奇幻
画鬼容易画人难
作者: link520    时间: 2025-5-9 22:08

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @ny  于 2025-5-9 17:09 发表
posted by 论坛助手, platform: iPhone
在GTA6面世前后2年内,大镖客2有PS5重置版的机会吗,我是完美主义者一直没玩2
传说中的ns2版都箭在弦上了,肯定有,但是别指望画面能加强到什么程度
作者: 秦兽    时间: 2025-5-11 04:46

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2025-5-9 16:06 发表
老滚4复刻画面就已经比2077好了,只是优化差而已
张嘴就来胡说八道,你看看你在说啥
作者: 秦兽    时间: 2025-5-11 04:50

引用:
原帖由 littlezoo 于 2025-5-9 16:27 发表
posted by wap, platform: Chrome
整体画面肯定是吊打2077的,肯定啊,差了一个世代,发售时间也差了5-6年呢,而且开发成本$20亿对比$3亿也不是一个量级,更不用说开放世界专业户R星和波兰人的技术水平差距了。。
别乱吹了,怎么可能,不谈人物,除了人物,装上画质mod的2077全方位秒杀gta6,哦不对,就算完全官方原版的效果也不输gta6啊,当目前效果最好的路径光追+光线重建是吃素的?gta6先确定有路径光追+光线重建才有资格上桌谢谢(毕竟gta6还是以家用机版为基础开发的,所以大概率都没有),2077的弱点是人物,人物不如gta6很正常,但基本也只有这一点不如gta6了
作者: iffox    时间: 2025-5-11 05:41

posted by wap, platform: Android
18楼贴的那个图根本打不开,你们贴图不用附件,又不看一下图床好不好用的?
作者: qc0511    时间: 2025-5-11 08:27

posted by wap, platform: iPhone
2077画面比较干净 理想化 看着比6爽
作者: 农农    时间: 2025-5-11 08:27

posted by wap, platform: iPhone
又来了
大表哥二削子弹历历在目
作者: ikaruga    时间: 2025-5-11 08:29

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @秦兽  于 2025-5-11 04:50 发表
别乱吹了,怎么可能,不谈人物,除了人物,装上画质mod的2077全方位秒杀gta6,哦不对,就算完全官方原版的效果也不输gta6啊,当目前效果最好的路径光追+光线重建是吃素的?gta6先确定有路径光追+光线重建才有资格上桌谢谢(毕竟gta6还是以家用机版为基础开发的,所以大概率都没有),2077的弱点是人物,人物不如gta6很正常,但基本也只有这一点不如gta6了
你确定玩过原汁原味的ps4初版2077?拿顶配pc加一堆后续更新的光追技术跟开发中的ps5版比喷了
作者: qd678    时间: 2025-5-11 12:02

2077也就光影强一些,但是能活动的物体都不行,空壳纸片人,动作也单调不自然,路上行进的车流也是很简陋,整个开放世界没啥游玩乐趣。
2077如果让R星做,一定不是这么简陋和不协调的开放世界。
作者: ruler510    时间: 2025-5-11 12:09

posted by wap, platform: iPhone
蠢驴的技术水平肯定不如R星,可是GTA5都多少年了,作为美式开放世界代餐的2077是达标的。
作者: hanzo    时间: 2025-5-11 12:13

引用:
原帖由 qd678 于 2025-5-11 12:02 发表
2077也就光影强一些,但是能活动的物体都不行,空壳纸片人,动作也单调不自然,路上行进的车流也是很简陋,整个开放世界没啥游玩乐趣。
2077如果让R星做,一定不是这么简陋和不协调的开放世界。
你玩的哪个位面的2077?找点视频看看也行啊
作者: nordics    时间: 2025-5-11 20:30

不觉得比2077好。
作者: CHIZURU    时间: 2025-5-11 21:08

2077代入感这么强有两个原因,1.专为第一人称做的演出。2.中文配音。
gta6应该不可能有中文配音
还有一个2077有优势的就是奇观,不说城市了,有一个情节是和帕南去她部族,在车上没跳过让车一直开,然后就看到了荒漠上一排排和现实中不一样的风力发电机,震撼。

[ 本帖最后由 CHIZURU 于 2025-5-11 21:14 编辑 ]
作者: 20150000    时间: 2025-5-11 23:10

2077画面BUG还是不少  比较容易出戏 等下作猎户座计划换引擎应该好不少吧  现在这两作一个N年前 一个连一个实际游玩画面都没有  没法对比
作者: 苦中苦    时间: 2025-5-11 23:32

部分镜头的人物是不差的,但是2077原版很多参差不齐,DLC倒是水准在线

在一些景别上并没有拉开特别大的差距,但是全局来看就差别很大了
作者: naughtyben    时间: 2025-5-11 23:42

posted by wap, platform: iPhone
2077光追和后面的路径光追也是缝缝补补好几年

不过效果确实好
除了贴图落伍外
光影效果没有一个游戏能超越
大大提高了真实感
作者: 秦兽    时间: 2025-5-12 03:32

引用:
原帖由 ikaruga 于 2025-5-11 08:29 发表
posted by wap, platform: Android
你确定玩过原汁原味的ps4初版2077?拿顶配pc加一堆后续更新的光追技术跟开发中的ps5版比喷了
想啥呢,如果2077最初ps4版→最终pc版属于跨越至少2个时代的话,那gta6最初ps5版→最终pc版的差距估计连半个时代都不到,不出意外就只会是分辨率+帧数的提升,外加少许特效档位提个1~2档,属于换汤不换药,到时候pc版大概率依旧没有路径光追+光线重建




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0