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标题: 击落任天堂:灭天天地的steam deck 销量只有大宝石的psv的1/3 [打印本页]

作者: lvv    时间: 2025-5-10 08:06     标题: 击落任天堂:灭天天地的steam deck 销量只有大宝石的psv的1/3

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From 2022 to 2024, the largest handheld gaming PCs were sold in a total volume of 6 million units, reports The Verge, citing a study by IDC. The best-selling item was the Steam Deck.

According to IDC estimates, by the end of 2024, total sales of the Steam Deck reached 3.7 million units. By February 2025, they might have surpassed 4 million units


还不如1500多w的ps vita 。。。。 说击落任天堂的是不是想多了。。。。

本帖最后由 lvv 于 2025-5-10 00:12 通过手机版编辑
作者: refo    时间: 2025-5-10 08:18

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蒸汽的特点是社区项目发展出来,所以成本很低

sd基本可以确定不亏本

steam只要没有头昏,想要去挑战老任的地位,一直吃小众高价市场,那就是安全的。

对老任最麻烦的是,sd这个模式,哪天性价比高了,sony可以直接copy过来
作者: 高露洁    时间: 2025-5-10 08:48

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ns这个混合机的概念就是建立在主机端起码要落后主流性能一个世代的基础上的,不然主机掌机共用游戏库的时效性和互相支持性永远都是矛盾

索尼一直以引领性能为追求,他的掌机端就没法和主机端并行,没法共用游戏库让索尼获得不了主掌机相互支持这样的优势。索尼掌机只能独立存在或是个主机端阵容的残缺阉割版,前者索尼和市场负担不了,后者掌机本身缺乏吸引力

sd本质上是个稍微大众消费品一点的win掌机,但依然还是核心pc用户的一个周边玩具,几乎无法独立存在,产品概念上就是寨机那样的东西,垂直领域里面小部分人消费过剩热情的东西,索尼那个串流psp其实就是类似定位了,瞄准模仿的其实不是ns而是sd

本帖最后由 高露洁 于 2025-5-10 08:51 通过手机版编辑
作者: ahzhuo    时间: 2025-5-10 08:51

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引用:
原帖由 @refo  于 2025-5-10 08:18 发表
蒸汽的特点是社区项目发展出来,所以成本很低

sd基本可以确定不亏本

steam只要没有头昏,想要去挑战老任的地位,一直吃小众高价市场,那就是安全的。

对老任最麻烦的是,sd这个模式,哪天性价比高了,sony可以直接copy过来
既然你说了是社区项目发展出来的,那问题来了,索尼哪来的这种社区和geek,怎么复制?我觉得索尼肯定不是SD这个路线,PSP是用来试水,后面掌机会强化串流体验的基础上,想办法实现PS5以下的本地运行
作者: 477477    时间: 2025-5-10 09:05

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索尼copy不了,因为游戏机出了游戏就都是能跑的顺的,玩pc允许自己配置不够这游戏不玩或者调整画面特别低。所以游戏机出多种配置就是给自己找病,尤其是出基准下位机。索尼估计最多能出玩上代全库的机器
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2025-5-10 09:12

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是四分之一啊…
作者: 卖哥    时间: 2025-5-10 10:46

SD那么低的销量出现把未开始宣传的游戏强行移到下一代平台,即便是宣传多年的游戏选择保留旧平台只是跨平台也要阉割平板功能了么?
作者: BigBangBang    时间: 2025-5-10 11:08

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SD推出几年之后的今天,其实有一个小型化的选项,如果同时推出“STEAM青少年模式”,做一个面相青少年客户的小掌机出来,说不定可以开拓不少市场。STEAM有很多全平台的低龄游戏,价格比eSHOP便宜太多了。
作者: 级替四    时间: 2025-5-10 11:40

其它厂商还是把串流和云游戏好好弄吧,至少游戏库不用重建。

但如果玩法不对移动端进行优化,直接把3A的缩水版往上搬,其实也没什么意思。
作者: 卖哥    时间: 2025-5-10 11:43

引用:
原帖由 级替四 于 2025-5-10 11:40 发表
其它厂商还是把串流和云游戏好好弄吧,至少游戏库不用重建。

但如果玩法不对移动端进行优化,直接把3A的缩水版往上搬,其实也没什么意思。
可以把掌机屏幕变大,重量变重啊。
NS2都这么干了,这就是趋势,掌机模式只配为电视的UI排版妥协。
作者: hanzo    时间: 2025-5-10 11:50

Steam deck就是个完全不同的东西,是海量的软件催生硬件,而且跟高清的PC端实时共享存档

其他家的掌机(包括主机)都是先卖硬件然后苦等软件,软件也不能直接跨世代
作者: hanzo    时间: 2025-5-10 11:57

换句话说,Steam deck是个最没有销量焦虑的硬件,因为不存在机器卖不掉就没人愿意砸钱做软件的状况
作者: qc0511    时间: 2025-5-10 12:03

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发布个sd2 用395简化版 开80w 卖6k 估计很多人买账
作者: cdlizhong    时间: 2025-5-10 12:04

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ns2比sd要轻不少
作者: lsn    时间: 2025-5-10 12:08

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valve应该也没想过要去挑战御三家

sd就是做出来推广steam体系的一份子罢了
作者: sigmaxion    时间: 2025-5-10 12:11

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体积太大学生哥也很无奈
作者: 星降夜    时间: 2025-5-10 12:20

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又重又大,性能也就那样,玩了几个月就咸鱼卖了
作者: wizardlg    时间: 2025-5-10 12:33

steamdeck是PC平台的延申,厂商没有义务去优化steamdeck上游戏的表现,steamdeck靠硬件至少做到损益两平,顺便在某种程度上带动steam上某些独立游戏的销量,这就成功了。
作者: ahzhuo    时间: 2025-5-10 12:34

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引用:
原帖由 @qc0511  于 2025-5-10 12:03 发表
发布个sd2 用395简化版 开80w 卖6k 估计很多人买账
80w你知道什么概念吗。还要卖6k。人家是做慈善的?
作者: hu794    时间: 2025-5-10 12:53

又重又大,价格又不便宜,游戏都是pc上玩过的,也没有针对性优化,玩起来的效果远不如pc
作者: ジム    时间: 2025-5-10 13:29

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引用:
原帖由 @cdlizhong  于 2025-5-10 12:04 发表
ns2比sd要轻不少
轻100克,半斤八两,人体工学手感还不如SD,如果后面装第三方握把或第三方JC2(参考NS),那两者重量基本持平
作者: sceic    时间: 2025-5-10 13:36

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可见Sony的销量报告掺了多少水
作者: rwolf63    时间: 2025-5-10 13:55

引用:
原帖由 hu794 于 2025-5-10 12:53 发表
又重又大,价格又不便宜,游戏都是pc上玩过的,也没有针对性优化,玩起来的效果远不如pc
这个评价其实换到未来任何一部掌机基本都能用上。假设switch分成独立的主机和掌机,也适合这个评价。
就没有续航、重量、性能和价格能平衡的掌机,这事老任做不到,微软和骚尼也很难。而且第三方也没能力再搞单独的掌机版,能给缩水无优化另存为版就不错了。
作者: link520    时间: 2025-5-10 14:16

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说错了吧,是四分之一,psv销量不是1600w吗
作者: lvv    时间: 2025-5-10 14:53

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对对对…. 1/4
作者: 天堂任狗追    时间: 2025-5-10 17:14

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引用:
原帖由 @qc0511  于 2025-5-10 12:03 发表
发布个sd2 用395简化版 开80w 卖6k 估计很多人买账
aimax395在80w可以超4060了,比ps5还强
作者: qazqaz    时间: 2025-5-10 17:18

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这些是bonus,又不是亏本卖,valve赚翻了!
作者: metalbuild    时间: 2025-5-10 17:40

SD的本质是和IPAD一样 目标客户群明确的就是价格敏感度相对低的用户 和果子一样卖点就是valve的系统级软件生态
而不是那些为了10美元或者100美元涨幅就开喷的御三家性价比用户
你知道IPAD的营收佔比其实还不到APPLE的7%吗 比MAC还要少一点 那你能説IPAD就不是自己领土的霸主吗?
作者: kyoyky    时间: 2025-5-10 20:41

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说sonycopy的同学是不是对sony有什么误解?出一个扎心的真相吧psp为什么会成功?其实是得益于智能手机没来,填补了短暂的市场空白等,现在手机满天飞的索尼提供的一些功能手机都是更好,谁他妈还买sony掌机?最核心的就是sony自己不会做游戏。
作者: cynic0522    时间: 2025-5-10 20:57

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引用:
原帖由 kyoyky 于 2025-05-10 20:41 发表
说sonycopy的同学是不是对sony有什么误解?出一个扎心的真相吧psp为什么会成功?其实是得益于智能手机没来,填补...
我要郑重的补充一点,sqny连手机都做不好。
作者: 阿尔沙文    时间: 2025-5-10 21:01

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ns2会有ns2lite掌机版的,nslite只有275克
作者: MG2008    时间: 2025-5-10 21:18

sd出现的时间比ns晚太多,路人肯定更倾向于买成熟的爆款,sd比ns笨重太多,外形上就劝退了很多玩家尤其是女玩家,steam上非常缺二次元游戏,不能吸引二次元用户的掌机是不可能打赢掌机战争的 。
作者: cynic0522    时间: 2025-5-10 21:18

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引用:
原帖由 MG2008 于 2025-05-10 21:18 发表
sd出现的时间比ns晚太多,路人肯定更倾向于买成熟的爆款,sd比ns笨重太多,外形上就劝退了很多玩家尤其是女玩家,ste...
steam会缺“二油”?
作者: 328928249    时间: 2025-5-11 00:48

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引用:
原帖由 @cynic0522  于 2025-5-10 21:18 发表
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steam会缺“二油”?
ns上面的新游戏还真有不少渠道了解,各种营销号和每个月的发售表甚至日本每周的销量表都能发现不少,而不是steam这种大海捞针
作者: 脆骨    时间: 2025-5-11 07:40

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sd和游戏机用户不是一个赛道的,sd到现在来说,都是一个极客玩具,我看到很多客户连linux都不会整,sudo是啥意思都不想去学。
sd本身是一个低性能到手可玩的产品,但又存在一个玩好必须有点学习能力的产品。
基本上ns上的游戏大部分都在sd上可以便宜买到并体验。如果sd搞成封闭便携的4399主机,价格1000,相信销量又会提高不少。
作者: kyoyky    时间: 2025-5-12 10:06

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sd更便宜是指本来eshop卖50的游戏,他买30是吗?问题这点差价whocare?
作者: 鬼冢英吉    时间: 2025-5-12 16:42

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sd只是steam游戏生态的一个补充,锦上添花的东西,又不是什么赌上公司命运的那啥
作者: jhunsoon    时间: 2025-5-12 18:08

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SD和NS,是解决当下碎片化时间没法连续大块时间端坐大屏面前玩游戏的两条探索之路,都值得称赞。
作者: jk02    时间: 2025-5-12 18:19

很难想象妇孺举着SD,但是很多妹子玩iPad又喜欢大尺寸的,所以我觉得薄厚和屏占比很重要

[ 本帖最后由 jk02 于 2025-5-13 16:40 编辑 ]
作者: ikaruga    时间: 2025-5-12 18:29

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psp也不成功,一大块销量都在中国,都是买回去当mp4的,要不就皮角玩,软件销量一泡污
作者: cjh_athrun    时间: 2025-5-12 20:45

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SD和NS不矛盾,两台都喜欢,两台都必须要。NS2等6月7发货,SD2也希望有消息
作者: 喜欢它likeit    时间: 2025-5-12 21:25

posted by wap, platform: Chrome
走通了这条路,后面可以一直出更小同样性能的机器,或者更强性能的机器

关键是steam游戏库的积累,基本立于不败之地

设想等发展到小龙王那样的steam机器

阀门可以永远不输,老任错一次(譬如出了给switch U),就死了
作者: BigBangBang    时间: 2025-5-13 16:38

主要还是STEAM软件便宜,过时的名作,动不动就75% OFF。eSHOP从来没有普遍性的旧游戏打折活动。
作者: 萨尔达    时间: 2025-5-13 16:44

引用:
原帖由 jk02 于 2025-5-12 18:19 发表
很难想象妇孺举着SD,但是很多妹子玩iPad又喜欢大尺寸的,所以我觉得薄厚和屏占比很重要
外形太丑了,你叫个妹子拿在手里玩都丑拒
作者: 蓝蓝的天    时间: 2025-5-13 17:06

你不懂这东西对STEAM生态的推动效应
作者: 咸蛋小朋友    时间: 2025-5-13 17:11

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引用:
原帖由 @萨尔达  于 2025-5-13 16:44 发表
外形太丑了,你叫个妹子拿在手里玩都丑拒
小红书上大把玩sd的妹子,都会把sd打扮得很漂亮
作者: CHIZURU    时间: 2025-5-13 17:19

肯定击落任天堂,历史上最庞大的游戏库,又有索尼第一方游戏,又有微软第一方游戏。价格还便宜,阀门还不会倒闭,不用担心数字遗产,肯定比你活得久。等sd迭代个两三代。别说任天堂,索尼微软出掌机,三家加起来都打不赢,是不是这个理
作者: kyoyky    时间: 2025-5-13 19:08

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引用:
原帖由 @CHIZURU  于 2025-5-13 17:19 发表
肯定击落任天堂,历史上最庞大的游戏库,又有索尼第一方游戏,又有微软第一方游戏。价格还便宜,阀门还不会倒闭,不用担心数字遗产,肯定比你活得久。等sd迭代个两三代。别说任天堂,索尼微软出掌机,三家加起来都打不赢,是不是这个理
泥潭众:是
作者: superallan    时间: 2025-5-13 19:53

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当年出来的时候都大喊任天堂要完了

任天堂会鸟这些东西吗。。。尽管我也买了。。
作者: naughtyben    时间: 2025-5-13 20:00

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关键是太丑

性能又不如正轨win寨机
作者: 莫天苍    时间: 2025-5-13 22:01

销量不行开始吹生态,吹不会失败
作者: VODKA    时间: 2025-5-14 00:00

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pc游戏能跨世代兼容,游戏机就做不到,能跑ps4游戏的掌机没准连ps2游戏都跑不利索
作者: fune    时间: 2025-5-14 04:49

posted by 论坛助手, platform: iPhone
不是,你把steam deck拿出来看看,你觉得这是面向大众的消费品设计吗?卖成这样g胖脸都笑烂了




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