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标题: [业评] arc system 泄密文件表明任天堂仅提供64G规格的游戏卡带 [打印本页]

作者: zrmm1985    时间: 2025-5-11 08:33     标题: arc system 泄密文件表明任天堂仅提供64G规格的游戏卡带

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难怪这么多钥匙卡
作者: ggggfr    时间: 2025-5-11 08:38

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统一规格也是节省卡带成本吧?
不过
小游戏用着太贵 现代3a不够
正好适合任天堂的制作规模……
作者: refo    时间: 2025-5-11 08:41

小游戏太贵,那就直接上数字版,反正现在数字版也能借了

3A太大,那有钥匙卡,毕竟谁家没有WIFI

老任估计这么想的
作者: 田中健一    时间: 2025-5-11 08:52

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64g很对小游戏用就亏本。
作者: kov119    时间: 2025-5-11 09:02

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据说ns2的卡带容量有1G,11G和64G这3种。
大部分第三方应该是用key卡了,卡带可不便宜,有的游戏打折后售价可能还没有卡带的成本高。
作者: 卖哥    时间: 2025-5-11 09:12

买小容量卡也要搭一样贵的主控的。
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2025-5-11 09:13

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这恰好说明64g已经很便宜了,是最低规格
作者: wuhann    时间: 2025-5-11 09:15

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为什么只有64g卡,其实有一个重要的因素我基本没见网上讨论过,那就是读取速度的问题。闪存这种东西,128g以下的小容量设备,每一档都差距很明显,所以不是你们想的那样,为了省成本就可以随便推出32g甚至16g的卡的,它们的速度会大幅度差于64g,而读速是会直接影响到游戏运行以及制作组开发的。
当年mgs4要把游戏内容安装到硬盘的操作也是一个道理,因为索尼前期宣称的蓝光读速达不到,才逼的小岛组出此下策,当然后来ps4这套就直接成统一操作了。
任天堂这次无论64g卡带还是256g机身,其实都是正好卡在这儿了,存储的性价比还没达到一个比较舒服的甜点,往下砍不够用,往上加又不敢,怕消费者嫌贵。有人说日版为啥不能砍成128g,一个道理,速度不够用。
作者: bpusbpus    时间: 2025-5-11 09:17

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量起来后成本就会下来吧,那时候都会回来用64g卡,不用keycard了,现在是暂时的
作者: 卖哥    时间: 2025-5-11 09:21

引用:
原帖由 bpusbpus 于 2025-5-11 09:17 发表
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量起来后成本就会下来吧,那时候都会回来用64g卡,不用keycard了,现在是暂时的
可能有游戏会同时出钥匙卡和储存卡,钥匙卡和数字版同价,储存卡贵10刀,试试看接受度。
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2025-5-11 09:22

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引用:
原帖由 @wuhann  于 2025-5-11 01:15 发表
为什么只有64g卡,其实有一个重要的因素我基本没见网上讨论过,那就是读取速度的问题。闪存这种东西,128g以下的小容量设备,每一档都差距很明显,所以不是你们想的那样,为了省成本就可以随便推出32g甚至16g的卡的,它们的速度会大幅度差于64g,而读速是会直接影响到游戏运行以及制作组开发的。
当年mgs4要把游戏内容安装到硬盘的操作也是一个道理,因为索尼前期宣称的蓝光读速达不到,才逼的小岛组出此下策,当然后来ps4这套就直接成统一操作了。
任天堂这次无论64g卡带还是256g机身,其实都是正好卡在这儿了,存储的性价比还没达到一个比较舒服的甜点,往下砍不够用,往上加又不敢,怕消费者嫌贵。有人说日版为啥不能砍成128g,一个道理,速度不够用。
容量小速度低是因为扩容就是加芯片,等于多通道了,这卡带里显然只有一块闪存芯片,所以要做32g同样速度没有难度,只不过技术提升基础容量就是64没有更小版本了
作者: endymion    时间: 2025-5-11 09:45

64g对老任第一方足够了
作者: grammyliu    时间: 2025-5-11 09:54

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爱买不买,有的是人买,站着挣钱有面子!
作者: ac米兰    时间: 2025-5-11 10:25

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2025-5-11 09:21 发表
可能有游戏会同时出钥匙卡和储存卡,钥匙卡和数字版同价,储存卡贵10刀,试试看接受度。
你bb这么久,总算bb到一个正常的建议了,这个能接受,不过就怕是经过lrg的方式发售,而不是通贩,那样的话,说是贵10刀,实际上20-30-40都不止了
作者: can1234    时间: 2025-5-11 10:25

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以后很难再有那种周末买了卡带或光盘兴冲冲的往上面一塞就能玩的那种快乐了
作者: ac米兰    时间: 2025-5-11 10:26

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引用:
原帖由 @wuhann  于 2025-5-11 09:15 发表
为什么只有64g卡,其实有一个重要的因素我基本没见网上讨论过,那就是读取速度的问题。闪存这种东西,128g以下的小容量设备,每一档都差距很明显,所以不是你们想的那样,为了省成本就可以随便推出32g甚至16g的卡的,它们的速度会大幅度差于64g,而读速是会直接影响到游戏运行以及制作组开发的。
当年mgs4要把游戏内容安装到硬盘的操作也是一个道理,因为索尼前期宣称的蓝光读速达不到,才逼的小岛组出此下策,当然后来ps4这套就直接成统一操作了。
任天堂这次无论64g卡带还是256g机身,其实都是正好卡在这儿了,存储的性价比还没达到一个比较舒服的甜点,往下砍不够用,往上加又不敢,怕消费者嫌贵。有人说日版为啥不能砍成128g,一个道理,速度不够用。
是这样的,再小容量达不到引起问题,不过除了3a无缝大地图一般游戏也用不到那么高的读取速度,尤其是那帮日本游戏,所以多个选择其实也行的
作者: ahzhuo    时间: 2025-5-11 10:40

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引用:
原帖由 @kov119  于 2025-5-11 09:02 发表
据说ns2的卡带容量有1G,11G和64G这3种。
大部分第三方应该是用key卡了,卡带可不便宜,有的游戏打折后售价可能还没有卡带的成本高。
没有11G,首发好几个游戏都不大,依然用的key卡
作者: 全能的调停者    时间: 2025-5-11 10:48

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NS1的容量選擇多,遊戲商能選最符合自己要求的版本,也能節省成本。
現在統一用大容量,成本要節省就只能數字版/鑰匙卡之間選…
作者: bpusbpus    时间: 2025-5-11 11:00

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原帖由 @can1234  于 2025-5-11 10:25 发表
以后很难再有那种周末买了卡带或光盘兴冲冲的往上面一塞就能玩的那种快乐了
其实钥匙卡还有一个隐藏功能,因为下载游戏的时间和储存成本,可能会舍不得很快删掉,导致懒得频繁更换游戏,机器上的几个游戏会很稳定的存留,不那么喜欢的游戏,可能也会通关了
作者: littlehour    时间: 2025-5-11 12:06

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原帖由 @卖哥  于 2025-5-11 09:12 发表
买小容量卡也要搭一样贵的主控的。
卡都是一样的,主控不能内置到主机里吗
作者: zhengyr    时间: 2025-5-11 12:15

市面上的microSD Express卡,就没有低于64G的吧,都是256起步
搞不好64G卡带,都是老任跟生产商说自己需求量大,才谈下的这个规格
下载卡,钥匙卡只是认证,可能不是microSD Express 速度的卡带,而是NS1那种
作者: 卖哥    时间: 2025-5-11 12:21

引用:
原帖由 littlehour 于 2025-5-11 12:06 发表
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卡都是一样的,主控不能内置到主机里吗
不能呀,不编码成串行走差分线,卡带针脚做不到那么大带宽
如果接口本来就能跑那么大带宽,你觉得为啥要高速主控?
作者: 3wa    时间: 2025-5-11 12:22

引用:
原帖由 can1234 于 2025-5-11 10:25 发表
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以后很难再有那种周末买了卡带或光盘兴冲冲的往上面一塞就能玩的那种快乐了
现在都是等解锁倒计时
作者: 战岚    时间: 2025-5-11 15:35

没有杠,就了解下蓝光光盘有没有容量规格,以及有没有成本差异
作者: meatbun    时间: 2025-5-11 15:56

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有什么好废话的……买就买 不买的也不会买 逼逼啥

成年人玩3A 需要低幼游戏陪孩子玩的就买呗
作者: kyoyky    时间: 2025-5-11 16:33

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任天堂现在游戏库又不会断了,怕啥,担心任天堂不如担心你steam什么时候倒闭
作者: jhunsoon    时间: 2025-5-11 18:41

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老任那种5-10G左右的游戏容量,下载还好
妈的那种50G-80G的游戏,还得下载才能开玩,小孩子怎么搞
作者: link520    时间: 2025-5-11 23:31

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引用:
原帖由 @jhunsoon  于 2025-5-11 18:41 发表
老任那种510G左右的游戏容量,下载还好
妈的那种50G80G的游戏,还得下载才能开玩,小孩子怎么搞
以后肯定得放开没买数字版也能提前做好下载的功能,给key卡准备
作者: CHIZURU    时间: 2025-5-12 00:40

我觉得现在对ns2的关注度也太高了吧,又是性能比较,又是卡带猜测,又是价格争议,好像这么多人都是d原本就准备好钱要买一样。
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2025-5-12 00:42

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引用:
原帖由 @CHIZURU  于 2025-5-11 16:40 发表
我觉得现在对ns2的关注度也太高了吧,又是性能比较,又是卡带猜测,又是价格争议,好像这么多人都是d原本就准备好钱要买一样。
- 刷新/显图/回复/发表/WEB/@我/只看楼主
标题:steamdeck应该会成为新的掌机霸主
时间:25-04-03 00:39
作者:CHIZURU

论坛一片不看好ns2,估计要重蹈wiiu覆辙,任天堂要破产了。

评分记录(+0/-2=-2):梦天尘(-2)

确实,只有你才配关注
作者: ahzhuo    时间: 2025-5-12 01:28

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原帖由 @jhunsoon  于 2025-5-11 18:41 发表
老任那种510G左右的游戏容量,下载还好
妈的那种50G80G的游戏,还得下载才能开玩,小孩子怎么搞
小孩子玩任天堂就不需要搞
作者: 北大青鸟    时间: 2025-5-12 12:26

ps5的1T都不够,不敢想ns2的256G要反复删几次才够。。。。
作者: ggggfr    时间: 2025-5-13 09:58

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原帖由 @北大青鸟  于 2025-5-12 12:26 发表
ps5的1T都不够,不敢想ns2的256G要反复删几次才够。。。。
突然想起了wiiu劣质闪存危机,加上三星火龙10抖8制程
入了首发有点慌

本帖最后由 ggggfr 于 2025-5-13 09:59 通过手机版编辑




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