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标题: [业评] 对游戏机厂商而言,到底是跨平台有利,还是独占有利? [打印本页]

作者: 级替四    时间: 2025-5-11 10:08     标题: 对游戏机厂商而言,到底是跨平台有利,还是独占有利?

XBOX是第一方同步跨PC,现在大ip还纷纷跨友商。

PS是限时独占,部分同步跨PC,极少完全独占。

Nintendo是几乎完全独占。
作者: majian1    时间: 2025-5-11 10:15

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独占更有吸引力。

没有了独占,游戏机的存在价值就不大了。

比如NS2这么个破烂硬件,卖450美元,如果不是这台游戏机上那些优秀有趣的游戏,鬼才会去买。

本帖最后由 majian1 于 2025-5-11 10:21 通过手机版编辑
作者: lionsheart    时间: 2025-5-11 10:23

此一时,彼一时。反复横跳最有利。
作者: 级替四    时间: 2025-5-11 10:29

引用:
原帖由 majian1 于 2025-5-11 10:15 发表
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独占更有吸引力。

没有了独占,游戏机的存在价值就不大了。

比如NS2这么个破烂硬件,卖450美元,如果不是这台游戏机上那些优秀有趣的游戏,鬼才会去买。

本帖最后由 majia ...
和我个人观点差不多,游戏机没独占的话,购买需求就会大幅降低。
作者: 卖哥    时间: 2025-5-11 10:49

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对于初动型游戏限时独占足够了,本平台的销量损失很少的,其他平台的收入基本属于净赚。
但任天堂的游戏可能第一年销量只有3成。
作者: 级替四    时间: 2025-5-11 10:56

引用:
原帖由 卖哥 于 2025-5-11 10:49 发表
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对于初动型游戏限时独占足够了,本平台的销量损失很少的,其他平台的收入基本属于净赚。
但任天堂的游戏可能第一年销量只有3成。
任天堂NGC游戏都在自家平台独占到现在,和第一年无关吧?
作者: alexey    时间: 2025-5-11 10:57

如果自己出硬件,游戏也做得牛逼,就像任天堂这样,当然是在自己硬件上独占最好,这样就可以用硬件进行最大化收割,粉丝乖乖买单
作者: ac米兰    时间: 2025-5-11 11:00

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自己有硬件,当然是独占好,你第三方,自然是全平台好,你自己没硬件,天天想着通过自己软件来平衡业界,做那些无聊的掌控大梦?谁和钱过不去啊,都是为了钱
作者: 卖哥    时间: 2025-5-11 11:03

引用:
原帖由 级替四 于 2025-5-11 10:56 发表


任天堂NGC游戏都在自家平台独占到现在,和第一年无关吧?
有上神盾的。
作者: Bruta    时间: 2025-5-11 11:03

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厂商需要独占,不然都去买最高性能的机器了。
作者: killz    时间: 2025-5-11 11:09

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xgp 也不是所有游戏都能pc端能玩啊 何况大陆xgp有功能限制吧
作者: hzde884    时间: 2025-5-11 11:10

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“对臭打游戏的而言,全平台有利,还是独占有利?”
作者: MG2008    时间: 2025-5-11 11:19

独占有利的前提是硬件利润高,软件成本低,索尼不是不想玩独占,实在是3A太贵玩不起,任天堂未来会面临同样的问题,旷野之息吸过来的新粉其实都是毒药,那些4399他们都看不上 。
作者: ikaruga    时间: 2025-5-11 11:23

任天堂把独占和赛道做到极致,是差异化的体现
但独占游戏对索尼微软来说,其实没那么重要,索尼把独占缩到1年期限,每年挤不出2个大作,还是击败了xbox,而且赢得比ps4还彻底
高清客厅赛道只有索尼和微软,其实你只要做得比对手好就行了,独占只是其中一个手段,还可以有其他很多办法,比如硬件独特性,高品牌曝光度,渠道,社区,内容库等等,索尼谈一个霍格沃茨独占宣发,搞不好比出一个二线独占的效果还大
作者: 级替四    时间: 2025-5-11 11:25

引用:
原帖由 hzde884 于 2025-5-11 11:10 发表
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“对臭打游戏的而言,全平台有利,还是独占有利?”
对臭打游戏的而言,全部集中在单一平台玩盗版最有利,其次是租账号的,再次是有实体版可买进卖出的。
作者: 高露洁    时间: 2025-5-11 11:32

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独占游戏有注意力加成,第三方独占一般有补贴,第一方独占有硬件宣发效果,前提是平台和游戏本身要足够好
跨平台就是受众市场最大化

各取所取
作者: 大蛇丸    时间: 2025-5-11 11:36

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肯定独占
作者: lleoavvee    时间: 2025-5-11 11:39

独占有利,独占的话,游戏主机硬件随便糊弄下就能赚大钱了
作者: marsghost    时间: 2025-5-11 11:40

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独占门槛高太多了 硬件怎么也不可能比过pc 任天堂这种软件垄断才是独一份的存在 除了任天堂没一家能有这水平
作者: jc_xxxxx    时间: 2025-5-11 11:44

现在证实,还是跨平台挣得多,除非你有自己的主机。
作者: cynic0522    时间: 2025-5-11 11:44

posted by 论坛助手, platform: iPhone
对任天堂 独占有利 /50nm你也得买着玩红绿帽
对微软 生态的饼更大 /反正打不过我就环赛道
对sqny 其实无所谓 /dei大雕塞玩家嘴里一样躺赢

对穷人玩家 死的只剩两家有利 选一家就能通杀 独占有利方便嘴炮霸凌另外一家
对愿意花钱的 选择的上限是皮衣黄仅剩的一点良心 只要碌卡就能拉满 全平台有利,不然就不能数毛晒优越

[ 本帖最后由 cynic0522 于 2025-5-11 11:48 编辑 ]
作者: bobby_18    时间: 2025-5-11 11:50

你不操心。
作者: hanzo    时间: 2025-5-11 11:54

这有啥好讨论的。。主机厂商当然喜欢独占多多,这是目前仅剩的护城河,也被任天堂长期验证了

但这玩法也让缺乏高品质游戏产能的硬件厂商完全受制于软件,现在是谁手里拥有稳健的软件分发权,谁就拥有对硬件厂商形成降维打击的能力,只看想不想做

定制式的游戏硬件如果体验不佳还存在长期消费溢价,路只会越走越窄
作者: 爱狮子油    时间: 2025-5-11 12:04

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2025-5-11 11:23 发表
任天堂把独占和赛道做到极致,是差异化的体现
但独占游戏对索尼微软来说,其实没那么重要,索尼把独占缩到1年期限,每年挤不出2个大作,还是击败了xbox,而且赢得比ps4还彻底
高清客厅赛道只有索尼和微软,其实你只要做得比对手好就行了,独占只是其中一个手段,还可以有其他很多办法,比如硬件独特性,高品牌曝光度,渠道,社区,内容库等等,索尼谈一个霍格沃茨独占宣发,搞不好比出一个二线独占的效果还大
你的第二句话好像在说不搞独占的索尼击败了搞独占的xbox一样,自己逻辑都没搞明白就不要装业界分析师了。
作者: link520    时间: 2025-5-11 12:34

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所以微软主机已经死了
作者: ikaruga    时间: 2025-5-11 12:43

引用:
原帖由 爱狮子油 于 2025-5-11 12:04 发表
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你的第二句话好像在说不搞独占的索尼击败了搞独占的xbox一样,自己逻辑都没搞明白就不要装业界分析师了。
笑喷,day1 pc的xbox有个锤子独占,到底谁逻辑堪忧
作者: VODKA    时间: 2025-5-11 12:46

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各个平台都有自己的独占作品,当然也有跨平台作品,看营销策略,没有一定的
作者: 道克斯    时间: 2025-5-11 12:53

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当然独占有利,但是不利于软件商
NS系列除了独特的硬件设计主要就是靠第一方独占游戏
作者: 477477    时间: 2025-5-11 12:56

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需要调查大量轻度玩家看看结论,老屁股都靠屁股选择,然而天天盯着游戏发售日算日子玩游戏的没几个人。任天堂因为会有大起大落,比较容易看出来真独占玩家数没多少
作者: 爱狮子油    时间: 2025-5-11 13:03

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2025-5-11 12:43 发表
笑喷,day1 pc的xbox有个锤子独占,到底谁逻辑堪忧
对啊,没搞独占的xbox被半搞独占的ps击败,很正常啊,这才是正常的逻辑。问题是你的那段分析怎么听起来xbox在搞独占呢。
作者: ikaruga    时间: 2025-5-11 13:20

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引用:
原帖由 @爱狮子油  于 2025-5-11 13:03 发表
对啊,没搞独占的xbox被半搞独占的ps击败,很正常啊,这才是正常的逻辑。问题是你的那段分析怎么听起来xbox在搞独占呢。
那是你阅读理解有问题,两家都在弱化独占,只要自己的游戏不上对家就行了,这说明两家公司都认为纯独占意义不大
作者: VODKA    时间: 2025-5-11 13:32

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现在不像当年了,游戏数量太多,对轻度玩家来说独占平台我没有就不玩,完全可以玩别的
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2025-5-11 13:45

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对第一方来说的话,独占肯定有利。第三方在发行成本允许下平台越多越好,看卡婊那些翻炒了无数遍的冷饭就知道了

本帖最后由 蘑菇和跳! 于 2025-5-11 13:46 通过手机版编辑
作者: arex    时间: 2025-5-11 18:48

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steam现在有没有资格和游戏厂商谈限时独占?一年以后上家用机平台
作者: ohnu    时间: 2025-5-11 18:58

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对玩家而言,全平台最有利,想在哪个平台玩游戏随便挑就是了。
作者: ioridx    时间: 2025-5-11 19:23

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对以前的游戏厂商来说独占更多的是压宝和站队。。。。
作者: link520    时间: 2025-5-11 20:03

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引用:
原帖由 @arex  于 2025-5-11 18:48 发表
steam现在有没有资格和游戏厂商谈限时独占?一年以后上家用机平台
躺着赚钱居然还想往外掏巨量的钱?有这钱steam可以数一数3
作者: 卖哥    时间: 2025-5-11 20:37

引用:
原帖由 arex 于 2025-5-11 18:48 发表
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steam现在有没有资格和游戏厂商谈限时独占?一年以后上家用机平台
有资格,实际上EA阶段的游戏就是实际上在steam独占一年甚至数年。
但是意义呢?
买独占对游戏主机来说,可以强行绑架一部分该游戏的核心用户购买主机,然后利用游戏主机硬件带来的沉没成本,让对方继续消费本平台的游戏。
steam注册免费,没有沉没成本,这个游戏玩完不继续买也无心理负担。
作者: CHIZURU    时间: 2025-5-11 21:06

独占就是有利啊,ps5现今主机的王者,像今年死亡搁浅2和羊蹄山都是独占,可能限时独占。更别提网上一致认为即将重蹈wiiu覆辙的ns2,如果不贯彻独占那也别出新机了
作者: 依然自我    时间: 2025-5-11 21:10

posted by wap, platform: 小米
优秀的游戏独占有利,能给平台形成巨大的加成。
平庸的游戏必须跨平台,尽量趁着前期新鲜感多卖几份,以后没机会了
作者: 天堂任狗追    时间: 2025-5-11 21:43

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不独占的话硬件肯定就都差不多,游戏也都差不多,游戏行业也会无聊很多。

我倒是希望家家都有独占。
作者: kkkooouuu1    时间: 2025-5-13 15:17

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独占啊,为了玩gta6,坐等ps6。
作者: jk02    时间: 2025-5-13 15:27

拿VR战士来说,世嘉现在的游戏能跨的基本上都跨,厂商不像以前那么sb了
作者: 萨尔达    时间: 2025-5-13 16:38

引用:
原帖由 级替四 于 2025-5-11 11:25 发表


对臭打游戏的而言,全部集中在单一平台玩盗版最有利,其次是租账号的,再次是有实体版可买进卖出的。
任游戏 高度依赖 独创硬件 除非统一平台, 任游戏独创游戏捆绑外设
作者: 昵称无效    时间: 2025-5-13 20:33

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对泥潭任粉来说,跨,任天堂好,独占,任天堂好




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