原帖由 majian1 于 2025-5-11 10:15 发表
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独占更有吸引力。
没有了独占,游戏机的存在价值就不大了。
比如NS2这么个破烂硬件,卖450美元,如果不是这台游戏机上那些优秀有趣的游戏,鬼才会去买。
本帖最后由 majia ...
原帖由 卖哥 于 2025-5-11 10:49 发表
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对于初动型游戏限时独占足够了,本平台的销量损失很少的,其他平台的收入基本属于净赚。
但任天堂的游戏可能第一年销量只有3成。
原帖由 @ikaruga 于 2025-5-11 11:23 发表
任天堂把独占和赛道做到极致,是差异化的体现
但独占游戏对索尼微软来说,其实没那么重要,索尼把独占缩到1年期限,每年挤不出2个大作,还是击败了xbox,而且赢得比ps4还彻底
高清客厅赛道只有索尼和微软,其实你只要做得比对手好就行了,独占只是其中一个手段,还可以有其他很多办法,比如硬件独特性,高品牌曝光度,渠道,社区,内容库等等,索尼谈一个霍格沃茨独占宣发,搞不好比出一个二线独占的效果还大
原帖由 爱狮子油 于 2025-5-11 12:04 发表
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你的第二句话好像在说不搞独占的索尼击败了搞独占的xbox一样,自己逻辑都没搞明白就不要装业界分析师了。
原帖由 @ikaruga 于 2025-5-11 12:43 发表
笑喷,day1 pc的xbox有个锤子独占,到底谁逻辑堪忧
原帖由 @爱狮子油 于 2025-5-11 13:03 发表
对啊,没搞独占的xbox被半搞独占的ps击败,很正常啊,这才是正常的逻辑。问题是你的那段分析怎么听起来xbox在搞独占呢。
原帖由 @arex 于 2025-5-11 18:48 发表
steam现在有没有资格和游戏厂商谈限时独占?一年以后上家用机平台
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