原帖由 兰开夏 于 2025-5-19 16:01 发表
也不一定多给钱就能解决。。。
而且瑞典人做爆炸特效效果其实不错,只是没想到开发一般别人跑路了lol
要是中途换引擎重新做,这项目周期和财务周期问题更大了,不这么搞甚至做到一半组都没了![]()
原帖由 @king8910213 于 2025-5-19 13:54 发表
等PS6就该还债了,PS5平台稳了作也作不死,但一到你要推新平台的时候,一系列失败策略对品牌的伤害就会慢慢上浮
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2025-5-19 17:27 发表
那点钱涨涨价就赚回来了
把一堆单机工作室好几年的产能坑进去才是真正的问题
原帖由 ikaruga 于 2025-5-19 17:58 发表
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我记得卡普空和se有一段时间跟索尼很像,疯狂出手游,各种暴死,之后也消停了
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