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标题: SNK社长兼CEO松原健二辞职 或因《饿狼传说》新作销量不佳 [打印本页]

作者: 光之勇士    时间: 2025-5-17 22:25     标题: SNK社长兼CEO松原健二辞职 或因《饿狼传说》新作销量不佳

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饿狼传说新作暴死 SNK社长兼CEO宣布辞职

https://www.snk-corp.co.jp/cn/press/2025/051302/
引用:

株式会社 SNK 宣布,松原健二的管理职能发生转变,任命其为公司顾问。

自 2025 年 5 月 12 日起,松原健二将辞去株式会社 SNK社长兼 CEO 的现任职务,并转任顾问。
在担任社长兼 CEO 期间,松原先生对推动公司发展和创新发挥了关键作用。 他通过扩大开发部门、加强商务和市场营销职能,将 SNK 转变为一家具有全球竞争力的游戏公司。

伴随此次管理层调整,董事会将任命董事会议长担任临时社长兼 CEO 一职。
董事会对松原先生在公司历史上这一重要变革时期所表现出的奉献精神和领导能力表示衷心感谢。

株式会社 SNK 将会继续推进实现其战略愿景,并在新的管理层架构下展望未来。


本次SNK社长兼CEO辞职或与公司最新作《饿狼传说:群狼之城》表现不佳有关。据悉,该作是SNK近年来最具雄心的一部作品,在宣发上,C罗为其代言、甲亢哥友情出演,以Alan Walker为首的全球20多名知名DJ为其谱曲、制作MV,主题公交车巡游欧洲各大城市,游戏海报占据WWE主擂台,拥有格斗游戏史上创纪录的250万美元奖金池… 但游戏发售后,不到半个月,Steam在线人数就达到三位数,赛事报名人数未报满,情况并不乐观。
作者: GBA    时间: 2025-5-17 23:53

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玩法太硬核了,小孩来了都说系统复杂得适应一段时间,街霸6都出现代模式简易出招了
不拥抱一般玩家的游戏很难成功
作者: zhengyr    时间: 2025-5-18 00:04

门面功夫就做得很差
格斗游戏核心玩家就那么一点点,想卖得好就得扩圈
角色多看起来有诚意(比如大乱斗)、单机玩法丰富(比如真人快打的剧情模式)、画面好(街霸、GGXX)、门槛低(提供简易出招或入门难度低)等等
都没有,那销量就只是核心粉的那一撮
作者: 缅怀世嘉    时间: 2025-5-18 00:20

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自己作死
IP影响力一坨
要大投入也丢给门面KOF啊
作者: miemiemk13    时间: 2025-5-18 00:58

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日本游戏在日本卖了几千套
作者: 利群    时间: 2025-5-18 01:17

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钱都花在莫名其妙的地方了
作者: 道克斯    时间: 2025-5-18 01:46

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游戏届的利雅得胜利
作者: grammyliu    时间: 2025-5-18 03:20

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看小孩打了场evo决赛,这游戏动作不要太生硬
作者: majian1    时间: 2025-5-18 05:47

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引用:
原帖由 @grammyliu  于 2025-5-18 03:20 发表
看小孩打了场evo决赛,这游戏动作不要太生硬
SNK这几作3D画面的游戏,在格斗游戏里最重要的动作帧,明显落后街霸系列,看人物的动作,打个比方,角色挥拳这个动作,感觉是一截一截的动作拼出来的,而不是街霸那样一个动作做完,所以观感就不行,显得动作僵硬,不流畅。
作者: lvv    时间: 2025-5-18 07:07

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系统很值得研究, 但现今谁有耐心研究。
作者: jidatui    时间: 2025-5-18 07:16

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饿狼从来就没有火过吧
作者: pk1308    时间: 2025-5-18 07:58

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没有那两个明星联动可能还能多卖点。
作者: majian1    时间: 2025-5-18 07:59

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原帖由 @jidatui  于 2025-5-18 07:16 发表
饿狼从来就没有火过吧
对,从来就没有大红大紫过,不早说和拳皇相比,怕是连侍魂都不如,不知道为什么工作室连拳皇15都放养了全力去做这个狼城,这个IP怎么也看不出能大卖的样子。

感觉SNK还是90年代的思路,还想着广撒网多捞鱼,到处做经典IP,但是SNK的经典IP全都是格斗游戏,做一堆二三流的格斗游戏有什么意义?集全社之力去好好开发拳皇新作吧,画面你起码做到街霸6的七成功力吧,再好好运营,努力招揽新人入坑才是正道。

本帖最后由 majian1 于 2025-5-18 08:02 通过手机版编辑
作者: kyoyky    时间: 2025-5-18 13:32

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这种公司不死也是奇怪。有的作品明明做得非常精美,到了下一代莫名其妙的改变设置而且改的幅度非常大,让让玩家非常不适应
作者: tzenix    时间: 2025-5-18 16:23

这系列历代销量怎样
作者: 故事在城外    时间: 2025-5-18 17:11

snk当年还算比较火的时候,移植到家用机上销量最高的游戏是ss版kof95,卖了30来万,就算加上ps版也不到50万,跟街霸动辄上百万没法比
作者: dreamcast    时间: 2025-5-18 17:58

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上代狼印其实非常优秀,故事也很有深度,可惜出不了圈
作者: mike11    时间: 2025-5-19 09:28

这系列 就那么回事。。。。。。。。。。rb时代 移植到ss上 玩玩还行。 看evo 打法 也没啥稀奇的。。。
不如出个拳皇97 重制版。。。国内也许还能打打。
作者: VEVAN    时间: 2025-5-19 10:06

感觉SNK进入3D时代后就像不会做游戏了一样
作者: hsu    时间: 2025-5-19 10:07

这次饿狼出了和没出没区别
两个新闻出圈,一个是 c 罗加入,一个是小孩夺冠
作者: 唯心主义者    时间: 2025-5-19 10:12

看画面我就没有任何兴趣,拳王也是。
作者: jhunsoon    时间: 2025-5-19 11:13

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纯傻逼的,自家的招牌拳皇才几年说扔就扔,然后重新捡一个20多年前的老IP来搞,怎么,能爆卖还能20多年出不来续作?
下次你拳皇16出了,你看还有多少人会买吧
作者: jhunsoon    时间: 2025-5-19 11:17

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原帖由 @tzenix  于 2025-5-18 16:23 发表
这系列历代销量怎样
销量一直不咋地,火的时候是街机老饿狼时期(饿狼2、饿狼sp这种)
后面转型RB系列的时期出了很多辨识度很高的角色(基本被拳皇拿完了)
游戏系列本身到RB2基本就盖棺了,后面的狼印跟老饿狼和RB,除了一个特瑞,根本没任何关系了
作者: 一直都在胖    时间: 2025-5-19 15:20

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我都怀疑现在这些新的格斗游戏要是没有什么奖金和比赛吊着都没人玩,没有比赛和高手的带动效应,普通玩家玩的更少
作者: 坏狗    时间: 2025-5-20 15:04

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饿狼我觉得最好玩的是饿狼2sp和饿狼3
作者: jk02    时间: 2025-5-20 15:29

引用:
原帖由 majian1 于 2025-5-18 07:59 发表
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对,从来就没有大红大紫过,不早说和拳皇相比,怕是连侍魂都不如,不知道为什么工作室连拳皇15都放养了全力去做这个狼城,这个IP怎么也看不出能大卖的样子。

感觉SNK还是90年代 ...
饿狼SP SFC版50多万是销量最高的SNK相关游戏,次世代机上也是除拳皇外销量最高,虽然没多少

关键是狼印这游戏有个几把情怀,加了老人还扭扭捏捏做成DLC,玛丽在哪?洛克双叶那些才可有可无

[ 本帖最后由 jk02 于 2025-5-20 16:25 编辑 ]
作者: 九阴玄女    时间: 2025-5-20 15:50

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放着好好的KOF不搞,搞什么几把饿狼,有毛病
作者: zhengyr    时间: 2025-5-20 16:11

搞饿狼恰恰是因为拳皇14和15的销量也是一泡污,才想着能不能换赛道
拳皇14和15要是能卖个三四百万,现在说不定早出到1819了
作者: 抱抱    时间: 2025-5-20 16:15

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平心而论拳皇15还是可以的,日厂那技术做成这样算不错了,更何况是snk算不上大厂
作者: 小悟空    时间: 2025-5-20 16:59

估计就是看这些年下来街霸还行,老ip还是有价值的,觉得自家饿狼ip也行,实际上他家饿狼龙虎被kof夺舍时间太长,ip早就朽了
其他像世界英雄月华剑士干成渣,捡都捡不起来,侍魂前几年的续作也是一泡污,ip正长毛中
kof不行的情况下,除了饿狼,也没什么好选的吧
当然真正的snk早在2000年就已经死了,覆巢之下有个卵用,他家游戏什么的,就随缘看看吧。。。

[ 本帖最后由 小悟空 于 2025-5-20 17:01 编辑 ]
作者: jk02    时间: 2025-5-20 17:26

引用:
原帖由 小悟空 于 2025-5-20 16:59 发表
估计就是看这些年下来街霸还行,老ip还是有价值的,觉得自家饿狼ip也行,实际上他家饿狼龙虎被kof夺舍时间太长,ip早就朽了
其他像世界英雄月华剑士干成渣,捡都捡不起来,侍魂前几年的续作也是一泡污,ip正长毛中
...
我其实不明白狼印这ip有什么情怀,跟饿狼有几毛钱干系
作者: 熔点蛇    时间: 2025-5-20 17:36

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为什么SNK不搞拳皇?
因为拳皇的局限性太强了,因为每次必须得选三个人练习,所以角色的深度都不能够太深,因为一次要选择三个人,所以游戏要制作的角色就要非常多。 街霸可以不到20个角色就发售,拳皇可以么?搞饿狼是对的,但是没搞好就没办法了。
作者: 我是我的马甲    时间: 2025-5-20 18:19

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钱花在这个游戏,感觉脑子有坑。
作者: 小悟空    时间: 2025-5-20 18:32

新饿狼那垃圾画面和动作,就算给街霸6,横竖360度旋转也是一个死字
当初预告片刚出的时候,泥潭竟然还有些老粉自我感动一顿吹,真喷了

[ 本帖最后由 小悟空 于 2025-5-20 18:33 编辑 ]
作者: jie    时间: 2025-5-20 18:56

如果我是CEO,肯定全力推不知火舞的衍生作品(亨泰式作品)
作者: jimtao    时间: 2025-5-20 23:05

引用:
原帖由 抱抱 于 2025-5-20 16:15 发表
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平心而论拳皇15还是可以的,日厂那技术做成这样算不错了,更何况是snk算不上大厂
不错个鬼啊,碧蓝幻想,罪犯装备,龙珠格斗这些才是日厂的正常2d格斗游戏该有的画面水平,15能比吗?,15是最下限的存在
作者: BigBangBang    时间: 2025-5-21 04:30

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原帖由 @我是我的马甲  于 2025-5-20 18:19 发表
钱花在这个游戏,感觉脑子有坑。
后面还有一个龙虎之拳,一个侍魂ARPG。希望沙特佬别缩。
作者: EVA1    时间: 2025-5-21 06:24

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为啥非得学街霸做3d, 学arc system works的3渲2不是更好?
作者: 巴斯    时间: 2025-5-21 07:49

引用:
原帖由 EVA1 于 2025-5-21 06:24 发表
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为啥非得学街霸做3d, 学arc system works的3渲2不是更好?
没钱,搞不起来,SNK的致命伤
作者: 小悟空    时间: 2025-5-21 11:37

世嘉复兴VR战士的新作也有这方面隐忧,要么成功,吸引新老玩家都过来玩,要么直接G,老玩家嫌弃,新玩家无感,没有中间路子
作者: bladewing715    时间: 2025-5-21 11:55

不加真人联动的话,我早就预购了。现在格格不入的感觉,就像吃火锅里面要加牙膏,吃冰激凌上面要加鞋油。
作者: BigBangBang    时间: 2025-5-21 12:33

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原帖由 @bladewing715  于 2025-5-21 11:55 发表
不加真人联动的话,我早就预购了。现在格格不入的感觉,就像吃火锅里面要加牙膏,吃冰激凌上面要加鞋油。
C罗甲亢换成草薙八神,销量兴许能加个0。
作者: majian1    时间: 2025-5-21 15:25

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SNK自己又没有技术,去搞3D就是自爆其短,其实就应该像拳皇13一样。做高分辨率2D画面,石油佬有钱,那就应该用在这里嘛,尽管砸钱给外包,叫他们好好画,动作帧一定要画足,价钱好商量。

现在这垃圾画面,一眼廉价的感觉,连手游都不如。

本帖最后由 majian1 于 2025-5-21 15:27 通过手机版编辑
作者: kkkooouuu1    时间: 2025-5-21 15:33

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snk到底有没有被腾讯收购,企业文化入住没
作者: ioridx    时间: 2025-5-21 16:51

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原帖由 @kyoyky  于 2025-5-18 13:32 发表
这种公司不死也是奇怪。有的作品明明做得非常精美,到了下一代莫名其妙的改变设置而且改的幅度非常大,让让玩家非常不适应
01年不是死过一次,后来借尸还魂了。。。。
作者: BigBangBang    时间: 2025-5-21 16:57

引用:
原帖由 majian1 于 2025-5-21 15:25 发表
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SNK自己又没有技术,去搞3D就是自爆其短,其实就应该像拳皇13一样。做高分辨率2D画面,石油佬有钱,那就应该用在这里嘛,尽管砸钱给外包,叫他们好好画,动作帧一定要画足,价钱好 ...
三渲二已经很成熟了,没必要再搞纯2D,纯2D游戏不能氪金服装。
作者: zhengyr    时间: 2025-5-21 16:58

没3D技术,但有石油佬给钱啊
SNK自己非得小家子气自研,画面效果一泡污怪谁
完全可以外包给DIMPS之类的公司来搞,派自己的技术人员跟进。当年卡普空就是走这条路线才慢慢把本已流失的格斗游戏设计水准给捡回来
作者: BeastMa    时间: 2025-5-21 17:19

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原帖由 @BigBangBang  于 2025-5-21 16:57 发表
三渲二已经很成熟了,没必要再搞纯2D,纯2D游戏不能氪金服装。
当然可以

DNF这么多年不都是这么下来的?
作者: BigBangBang    时间: 2025-5-21 17:22

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原帖由 @BeastMa  于 2025-5-21 17:19 发表
当然可以

DNF这么多年不都是这么下来的?
2D是落后产能哈,全球都在淘汰。除非渲染像素化的工作让AI来搞。
作者: 伪装同学丶    时间: 2025-5-21 17:25

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2025-5-21 16:57 发表

三渲二已经很成熟了,没必要再搞纯2D,纯2D游戏不能氪金服装。
3D也没什么用,街霸6上次服装DLC都两年了
作者: BeastMa    时间: 2025-5-21 17:30

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原帖由 @BigBangBang  于 2025-5-21 17:22 发表
2D是落后产能哈,全球都在淘汰。除非渲染像素化的工作让AI来搞。
你要不要去看看每年steam上的2d游戏出品量?
作者: majian1    时间: 2025-5-21 17:49

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引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2025-5-21 16:57 发表
三渲二已经很成熟了,没必要再搞纯2D,纯2D游戏不能氪金服装。
三渲染二那就没有一点特色了,现在格斗游戏里已经没有纯2D像素的了,拳皇新作能搞出来,至少有了特色,这个是别人没有的。

看看拳皇14,拳皇15的画面那惨状,和街霸6放在一起,不用说玩家,路人都能一眼看出来两者根本不在一个档次。
作者: jhunsoon    时间: 2025-5-21 18:10

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引用:
原帖由 @zhengyr  于 2025-5-20 16:11 发表
搞饿狼恰恰是因为拳皇14和15的销量也是一泡污,才想着能不能换赛道
拳皇14和15要是能卖个三四百万,现在说不定早出到1819了
还不是snk自己傻逼,一个科隆把一堆人包括我给打退游了
作者: lyfsdfsrw    时间: 2025-5-22 03:11

二半吊子玩意,要是画面做的比真人快打都强,上手难度做的比街霸都简单,我就不信这样的游戏不火
作者: Linda3    时间: 2025-5-24 09:09

VR战士相对来说步子迈得小一些吧,5代翻新版我记得21年其实就出了,但只有PS4和街机两个平台,基本是瞄准重建格斗社区去的
过了三年时间才宣布IP复兴估计是评估后的结果,宣布新作后第一件事就是把5代翻新移植全平台先混个眼熟
然后还动用了点和英伟达的关系,宣传口径上应该也会大不少
作者: fenrile    时间: 2025-5-24 13:35

2025年了,这个动作帧还做的和2D时代的flash动画一样,活该褒姒
作者: subway35    时间: 2025-5-29 08:16

开发的钱都用去营销请阿伟罗了
作者: Diodon    时间: 2025-5-30 06:24

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不理解为啥要请足球明星加入,多少钱啊,何必呢。完全不搭还浪费钱。
作者: BigBangBang    时间: 2025-5-30 08:12

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原帖由 @Diodon  于 2025-5-30 06:24 发表
不理解为啥要请足球明星加入,多少钱啊,何必呢。完全不搭还浪费钱。
金主爸爸干预经营也不是游戏行业才有的。如果有中国金主让他往里面塞成龙李连杰,SNK也会照做。
作者: jara    时间: 2025-5-30 16:46

饿狼系列不就是系统试验田吗?出一作系统就大改一下,谁跟得上




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