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标题: 福布斯报道美术剽窃事件影响棒鸡内部的士气及马拉松发布计划变更 [打印本页]

作者: ahzhuo    时间: 2025-5-18 10:03     标题: 福布斯报道美术剽窃事件影响棒鸡内部的士气及马拉松发布计划变更

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#马拉松# 美术剽窃事件发生后,棒鸡内部的士气及马拉松发布计划变更,来自福布斯Paul Tassi的报道:

· 对于美术剽窃事件,官方的解释是,一名前员工在2020年做出了剽窃举动,给棒鸡内部普通员工也是这么解释的

· 索尼和棒鸡的法律部门目前正在处理此事,但短期不太可能有更多新的信息放出,目前尚不清楚美术资产“审查”需要多长时间才能移除或发现更多抄袭内容,因为这个过程非常繁琐,以至于Bungie在最近的直播中甚至没有播放任何片段

· 所有部门的士气正处于"断崖式下跌"状态,"团队氛围跌至历史冰点",每个人都担心如果马拉松失败了,棒鸡工作室会面临怎样的命运,这是他们绝对无法承受的后果

· 目前内部还没有放风说9月的发售日期会延期。但索尼和棒鸡高层之间很可能(甚至极有可能)正私下进行相关讨论。目前尚不清楚几个月后在“目前舆论环境已明显恶化”下发行这款游戏的计划是什么,或者如何扭转这种局面

· 在这次剽窃事件发生之前,马拉松未来计划已做出部分调整,主要基于对实机画面和封闭测试版的反馈

· 本月初,棒鸡叫停了原定6月发布新预告片并同步开启预购的核心营销方案,现在整个营销活动都需要重新设计

· 原本在8月份高调的公测版宣传可能会被改为“公开测试路线图”,具体细节尚未公布。此举更符合棒鸡此前"发售前提供多次试玩机会"的说法,而非仅限即将到来的测试

· 马拉松最初由棒鸡的"老派领导高层"主导立项,早在五年前开发人员就多次指出设计缺陷却屡遭忽视。团队普遍认为游戏必须加入某种形式的PvE内容
作者: 卖哥    时间: 2025-5-18 10:25

9成就是这个艺术总监干的,哪个前员工剽窃能搞出美术和音乐抄到同一个人头上的。
作者: 爱狮子油    时间: 2025-5-18 10:38

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最难过的应该是索尼,花大价钱娶了个老祖宗
作者: ohnu    时间: 2025-5-18 10:40

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索尼收购棒鸡真是好眼光啊。
作者: 卖哥    时间: 2025-5-18 10:46

这时候只能劝棒鸡主动点了,应该是可以按照“先给100万,销售额大于2亿后按照销售额的千分之五给”这个条件实现庭外和解的。
作者: ikaruga    时间: 2025-5-18 10:59

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这个事情只是雪上加霜,a测不行才是主要原因
作者: 夏青    时间: 2025-5-18 11:20

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我都怀疑是不是故意炒作来给游戏的失败转移焦点了

我从一个铁索饭变成索黑,就是索尼这几年满脑子都是gaas
我一个单机玩家,真是失望透顶
作者: king8910213    时间: 2025-5-18 11:26

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剽不剽窃也没法掩盖马拉松本身内容空洞的问题啊
我觉得马拉松完蛋棒鸡应该也不会关门,但SIE应该会彻底接手棒鸡的管理,目前棒鸡是独立于SIE外的,估计管理层滚蛋后就并到SIE下面了
作者: 夕雨    时间: 2025-5-18 11:37

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bungie最早的halo前身就叫马拉松吧?
跟现在的这款有啥关系
作者: 卖哥    时间: 2025-5-18 11:37

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原帖由 king8910213 于 2025-5-18 11:26 发表
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剽不剽窃也没法掩盖马拉松本身内容空洞的问题啊
我觉得马拉松完蛋棒鸡应该也不会关门,但SIE应该会彻底接手棒鸡的管理,目前棒鸡是独立于SIE外的,估计管理层滚蛋后就并到SIE下面 ...
搜撤游戏还能怎么玩……
塔科夫走拟真路线,马拉松的差异化就是靠未来主义风格了。
然后现在爆出来这风格是抄的,那就真什么都不剩了。
作者: 不要看我    时间: 2025-5-18 11:42

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这棒鸡有病啊,提前问人家买有啥关系
一个艺术方案能要多少钱
作者: tobewind    时间: 2025-5-18 11:57

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bend studio 往日不再卖的好就因为是单机就不要了

就继续作死gaas吧
作者: cynic0522    时间: 2025-5-18 12:03

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原帖由 卖哥 于 2025-05-18 10:46 发表
这时候只能劝棒鸡主动点了,应该是可以按照“先给100万,销售额大于2亿后按照销售额的千分之五给”这个条件实现庭外和解的。
喷了,你真大方…
作者: 卖哥    时间: 2025-5-18 12:31

引用:
原帖由 cynic0522 于 2025-5-18 12:03 发表
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喷了,你真大方…
比把涉嫌侵权的艺术内容清理干净并换新的成本低多了。
作者: heavenly7    时间: 2025-5-18 12:43

gaas没那么容易成功的吧,还不如多投资单机3a,索尼真是糊涂啊
作者: metalbuild    时间: 2025-5-18 12:49

现在再看M$买B社真的值
作者: 夏青    时间: 2025-5-18 13:07

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原帖由 @heavenly7  于 2025-5-18 12:43 发表
gaas没那么容易成功的吧,还不如多投资单机3a,索尼真是糊涂啊
实际上去年索尼赚钱最多的几个游戏,除了黑猴子,剩下的就是地狱老司机,fifa,cod这种在线服务类的,也难怪索尼疯了心一样的要做自己的爆款gaas
作者: 卖哥    时间: 2025-5-18 13:12

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原帖由 heavenly7 于 2025-5-18 12:43 发表
gaas没那么容易成功的吧,还不如多投资单机3a,索尼真是糊涂啊
成功一个吃10年。
作者: 查理王    时间: 2025-5-18 13:13

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怪不得巨硬只要黑佬不要棒鸡
作者: benbin    时间: 2025-5-18 13:19

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煞笔索尼押宝GaaS没问题,但他妈你完全没眼光啊,买了一堆及格都成问题的团队和作品,还祸害运营多年的内部工作室
要我说棒鸡就这样放养吧,只要管住不让他们祸害游戏界,就当花钱为业界基德了
作者: dinghanzi    时间: 2025-5-18 13:34

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gta6延期,又碰到马拉松这事儿,这下索尼股价可以跌了
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2025-5-18 13:53

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打斗是为了撤离?
听着就不想玩。。。
作者: 萝卜    时间: 2025-5-18 13:53

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gaas的事不是哪个领导的决策失误。是索尼3a单机策略的必然结果
索尼根本没有增大游戏群体的办法来经营ip

一个单机游戏的续作策略如果永远保守,甚至不停的复刻。那玩家群体就会保持稳定,销量摊到开发周期平均也差不多。既然这样,增长只能另寻出路
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2025-5-18 14:21

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原帖由 夕雨 于 2025-5-18 11:37 发表
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bungie最早的halo前身就叫马拉松吧?
跟现在的这款有啥关系
除了一丁点剧情和武器设定之外没啥关系
原版马拉松是个类似元祖DOOM的游戏
之所以还叫这个名称只是因为2010年根动视签的合同表示,Bungie所有游戏都要给动视发行,除了马拉松
这个项目是2018年启动的,2019年动视合同解除,结果到现在都没做完
我说了Bungie跟其他工作室不一样,我肯定不会说是Jim Ryan把Bungie搞成这样,全部的项目都是索尼收购前就立项的

无法甩锅给前员工是因为,他现任员工的关注列表里就有那个原告,被人发现了

说个更搞笑的事
一个科幻小说作者表示自己有个未出版的小说叫猩红军团,被Bungie剽窃
按照普通玩家的逻辑分析,这肯定是扯淡,一个未出版的小说怎么剽窃,而且卡包那些概念要告也是战锤的GW先去告吧
结果法院直接来一句Bungie提供的证据无效,理由是Bungie给的只有玩家的录像,不能证明游戏内猩红战役是什么模样
而Bungie现在拿不出可运行的猩红战役,是因为2020年升级了一次引擎,老数据不经过格式转换无法在新版本上运行

我他娘的到现在都看不懂那次引擎升级有啥意义,就光照和粒子特效好了一点,代价是帧数大跌+老素材不能直接运行了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2025-5-18 14:46 编辑 ]
作者: 苦中苦    时间: 2025-5-18 14:54

我说实话,就算没这个剽窃事件,马拉松这个项目也注定失败
作者: benbin    时间: 2025-5-18 15:24

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煞笔索尼押宝GaaS没问题,但他妈你完全没眼光啊,买了一堆及格都成问题的团队和作品,还祸害运营多年的内部工作室
要我说棒鸡就这样放养吧,只要管住不让他们祸害游戏界,就当花钱为业界基德了
作者: eva3d    时间: 2025-5-19 08:05

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那个美术风格和配色我接受不来
作者: ms3m    时间: 2025-5-19 08:38

命运2这傻X样 棒鸡不死谁死
作者: celegorm    时间: 2025-5-19 08:46

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我映像中这游戏早砍掉了……这事出来诈尸吗?
作者: wq2504    时间: 2025-5-19 13:27

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2025-5-18 14:21 发表

除了一丁点剧情和武器设定之外没啥关系
原版马拉松是个类似元祖DOOM的游戏
之所以还叫这个名称只是因为2010年根动视签的合同表示,Bungie所有游戏都要给动视发行,除了马拉松
这个项目是2018年启动的,2019年动 ...
命运1 我记得在贴吧有个帖子介绍 命运任务内容跟梦幻之星蓝色脉冲的任务内容高度相似  仔细想想 棒鸡是抄习惯了...
作者: link520    时间: 2025-5-19 13:30

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引用:
原帖由 @celegorm  于 2025-5-19 08:46 发表
我映像中这游戏早砍掉了……这事出来诈尸吗?
之前棒极是索尼服务型游戏大计划的首席顾问,只有他删其他小组的。没可能自己删自己
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2025-5-19 13:35

引用:
原帖由 wq2504 于 2025-5-19 13:27 发表

命运1 我记得在贴吧有个帖子介绍 命运任务内容跟梦幻之星蓝色脉冲的任务内容高度相似  仔细想想 棒鸡是抄习惯了...
任务没啥相似的
相似的是三个种族:人类 精灵 机器人
但是PSO里种族影响能力,命运只影响外观

至于剩下的就像我说的,命运抄没抄战锤,站在玩家的角度肯定抄了,但闹到法院上会不会判那不好说

这个马拉松抄袭事件属于直接复制改一下眼色,闹到法院上一定会判负的,连抄袭都不算,而是直接复制了

类似的复制事件最近几年每年都要闹出来一起,但是,前几年还只是Bungie复制玩家的命运同人图,这个在法律上还站得住
马拉松不一样的是,被害者做的图可不是马拉松的同人,到头来马拉松的美术设计思路直接是复制一个原创设计,这就要命了
引用:
原帖由 link520 于 2025-5-19 13:30 发表
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之前棒极是索尼服务型游戏大计划的首席顾问,只有他删其他小组的。没可能自己删自己
Bungie在2023年取消了Matter,一个画风类似堡垒之夜的休闲游戏
2024年取消了命运TPS外传
这两个是索尼要求取消的,原因是做了好几年也没做出什么东西,严重错过预定发售时间,索尼责令裁员
但是马拉松确实没取消

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2025-5-19 13:38 编辑 ]
作者: wq2504    时间: 2025-5-19 13:45

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2025-5-19 13:35 发表

任务没啥相似的
相似的是三个种族:人类 精灵 机器人
但是PSO里种族影响能力,命运只影响外观

至于剩下的就像我说的,命运抄没抄战锤,站在玩家的角度肯定抄了,但闹到法院上会不会判那不好说

这个马拉松抄 ...
我记得清楚是因为我都玩过 完全一样的任务 当时看到那个帖子才有点惊讶 因为连图形都是相似的 梦幻好像是一颗倾倒的树上找出来个啥东西 还是啥来着 命运也是类似的一个树还是一个铁管 总之相似太多 还不止一个任务  可惜我现在找不到个帖子了 现在全凭我回忆 我也都怀疑是不是有这个帖子  时间会抹平一切
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2025-5-19 13:49

引用:
原帖由 wq2504 于 2025-5-19 13:45 发表

我记得清楚是因为我都玩过 完全一样的任务 当时看到那个帖子才有点惊讶 因为连图形都是相似的 梦幻好像是一颗倾倒的树上找出来个啥东西 还是啥来着 命运也是类似的一个树还是一个铁管 总之相似太多 还不止一个任务 ...
所有角色都在一个主城里找NPC联系,然后下副本(命运只有3个人,PSO是4个),那确实是一个模式
但这也不是PSO发明的,是大菠萝发明的

任务倒不至于像素级抄袭
因为PSO的副本是大菠萝式地图,命运的副本是光环式地图

这就属于,你问玩家抄没抄,玩家会说抄了,但是闹到法院上,法院大概率不会判抄袭
马拉松这个属于上了法院就白给的
作者: wq2504    时间: 2025-5-19 14:09

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2025-5-19 13:49 发表

所有角色都在一个主城里找NPC联系,然后下副本(命运只有3个人,PSO是4个),那确实是一个模式
但这也不是PSO发明的,是大菠萝发明的

任务倒不至于像素级抄袭
因为PSO的副本是大菠萝式地图,命运的副本是光环 ...
我明白你的意思 我也找不到原帖了 有图有任务描述内容才有意思   过去观点都是说致敬的   现在想想主要动机可能还是不动脑子直接拿来了吧




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