原帖由 @ikaruga 于 2025-5-22 09:56 发表
台湾也就蚊子腿市场,有啥好兼顾的,想挣钱就得不要脸,不参合政治,舔就完了
原帖由 @卖哥 于 2025-5-22 14:21 发表
更大的市场难道不是英文市场么
原帖由 夏青 于 2025-5-22 14:25 发表
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想挣啊,不如先做个漫威争锋试试?原神也行...
几十年了,能火还不是仙剑返校这种中国元素的...
原帖由 @majian1 于 2025-5-22 11:07 发表
道理是这个道理,但这是大陆人的逻辑。你觉得台湾人也都是这个逻辑吗?那不一定。
原帖由 @冲动一下 于 2025-5-22 16:54 发表
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喷了,这游戏最后收入能不能有100万美金还不好说,最投入百万美金宣传,这个代理商也是人才!
原帖由 3bs 于 2025-5-22 17:15 发表
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这不是很好处理吗,对台湾玩家的不满直接装死,打太极就行了,自有大儒为我辩经进一步分化不满的台湾玩家。
原帖由 3bs 于 2025-5-22 17:15 发表
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这不是很好处理吗,对台湾玩家的不满直接装死,打太极就行了,自有大儒为我辩经进一步分化不满的台湾玩家。
原帖由 @zrmm1985 于 2025-5-22 13:01 发表
这传家宝开发商现在两面不是人,大陆骂,蛙蛙也骂
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原帖由 @cynic0522 于 2025-5-22 09:55 发表
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搞pr的朋友说的有道理:当你没能力摆平舆论的时候最好的选择是装死。
原帖由 @西塞尔 于 2025-5-22 22:27 发表
活侠传那时一样是两面围攻,而且情况更凶险。主创宣布远离网络闭关一下,事情基本就撑过去了
原帖由 go321 于 2025-5-22 12:59 发表
湾湾就这种认知,自我评价过高,眼红别人的市场,又没那个水平
当年还愿的制作组开发九日的时间比游科还早,知名度更高,但因为之前的骚操作,没有中国资本敢投资
同样都是几十人的小团队,一个做出世界级3A游戏, ...
原帖由 @西塞尔 于 2025-5-22 22:27 发表
活侠传那时一样是两面围攻,而且情况更凶险。主创宣布远离网络闭关一下,事情基本就撑过去了
原帖由 @西塞尔 于 2025-5-22 22:42 发表
活侠传底层诉求是初版难度太大,主角一直被牛,有些人为了把事情闹大就在角色名字做文章。 (降低难度补丁一出,好评立刻就回来了)
这个百剑则因为台湾定价是大陆定价的3倍(台服210元 国服70元),引起台湾玩家不满,台湾玩家为了把事情闹大就说他们拿了台府补贴还卖贵的行为是卖台,现在骚操作把两边发行都得罪
本帖最后由 西塞尔 于 2025522 22:43 通过手机版编辑
原帖由 littlezoo 于 2025-5-23 00:10 发表
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感觉主要还是游戏本身素质不行,你看黑神话同时得罪分红和美分,一样卖爆。
原帖由 @CASEY123 于 2025-5-23 15:15 发表
药店逼脸,一分钱没掏就想对别人的政治观念指手画脚
原帖由 @littlezoo 于 2025-5-23 00:10 发表
感觉主要还是游戏本身素质不行,你看黑神话同时得罪分红和美分,一样卖爆。
原帖由 @dolless 于 2025-5-23 23:41 发表
关键是游戏不好玩,根本不会做肉鸽
定价也是幽默,我steam首发70买的,ns首发200多,然后湾区steam也卖200多
玩了一小时退款了,今天回去看公告,全球统一定价50多了
原帖由 @永不加赋 于 2025-5-23 22:54 发表
如果黑神话把台湾称为国家,你看还能不能卖爆hh
原帖由 @久多良木健 于 2025-5-25 22:38 发表
那被禁生化危机损失了几千万销量?
还有gta6一定大暴死了
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