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标题: [其他] 黑猴动作水准有多高不好说,但战斗观赏程度绝对算的上T1级别了 [打印本页]

作者: trigunking    时间: 2025-5-26 14:16     标题: 黑猴动作水准有多高不好说,但战斗观赏程度绝对算的上T1级别了

https://www.bilibili.com/video/B ... bd59ffb57a8186a1b08

这已经不是简单的追求无伤了,闲庭信步,打的过程中考虑的不是如何应对boss的招式,而是如何运镜能让画面更好看,真无敌了,看到和大圣合影笑喷了。
作者: jingly0    时间: 2025-5-26 14:26

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3000万销量,
确实精剪细琢的成果
作者: 思覺失調    时间: 2025-5-26 15:00

这游戏和这几年出的砍杀或者清版act比,无论是说战斗系统或者动作设计都很一般。
那棍子面前永远有无想在前面,T3水平最多了
作者: jow    时间: 2025-5-26 15:05

这游戏一开始还挺好玩,越玩越觉得一般,最后草草通关了事,开2周目的欲望为0,不像某游戏动辄几周目,十几周目的玩
作者: dboy99    时间: 2025-5-26 15:12

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黑猴的演出效果可以给t0,我在家打boss连战的时候连平时不玩游戏的人都看得津津有味
作者: yadayada    时间: 2025-5-26 15:14

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以前的斗战神没接触过,黑猴如果算第一部作品的话,已经是很不错了,当然各种硬伤确实不少,以后的作品能提高的话还是值得期待的,就怕大环境不好,最后昙花一现。
作者: 模特    时间: 2025-5-26 15:35

我觉得不错,希望能有更多的游戏可玩,现在已经有点电子阳痿了,刺客影玩到能操控弥助的时候,突然就觉得没劲了.......

远的寂静岭还没完,近的33号也没玩......
作者: adm_zhan    时间: 2025-5-26 15:39

里面人物的表情作为主角的黑猴是个面瘫,还没八戒好。
作者: tankaimap    时间: 2025-5-26 15:41

论打的好看猴子绝对可以算头部
作者: 秃猫    时间: 2025-5-26 15:51

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我到了第三章第五章都有一种乏力感,觉得有点太重复了,歇一段时间才继续玩下去。
作者: quigonjinn    时间: 2025-5-26 15:54

引用:
原帖由 jow 于 2025-5-26 15:05 发表
这游戏一开始还挺好玩,越玩越觉得一般,最后草草通关了事,开2周目的欲望为0,不像某游戏动辄几周目,十几周目的玩
如果以这种标准评价的话,恐怕世界上绝大部分游戏都是这样——一开始新鲜期觉得好玩,几天后甚至若干小时后新鲜期过了就只剩机械式的冲关了。
能十几周目玩下去的游戏可能原因只是流程足够短而已;甚至干脆就是年轻时候没见过好的,随便哪个游戏都觉得好玩罢了。
作者: CASEY123    时间: 2025-5-26 16:07

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堆料型游戏,非核心部分堆了很多华丽东西,实际的核心部分不管是玩法还是故事都不太行
作者: miemiemk13    时间: 2025-5-26 16:08

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现在还是D加密吗 够恶心的
作者: rb    时间: 2025-5-26 16:10

你们看完视频再来评论还不好,这是精彩的演出啊
作者: kkkooouuu1    时间: 2025-5-26 16:10

跨时代的作品,理由是,商业化成功之后,我们未来可能有更多好玩的单机游戏
作者: chopperwl    时间: 2025-5-26 16:14

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发错贴了

本帖最后由 chopperwl 于 2025-5-26 16:15 通过手机版编辑
作者: 夏青    时间: 2025-5-26 16:42

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顶级美术大佬在团队是领导be like...
作者: 久多良木健    时间: 2025-5-26 17:10

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引用:
原帖由 @jow  于 2025-5-26 15:05 发表
这游戏一开始还挺好玩,越玩越觉得一般,最后草草通关了事,开2周目的欲望为0,不像某游戏动辄几周目,十几周目的玩
啥游戏能十几周目?小丑牌?
作者: fooltiger    时间: 2025-5-26 18:51

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能保持40个小时新鲜的3a,比如旷野之息、half-life2这样的,直接就是进游戏史GOAT,黑猴玩上手能新鲜这么久可以了。
作者: 3bs    时间: 2025-5-26 19:14

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水准高的懂的人可能看的极为精彩血脉舒张但路人看不明白也觉得没啥好看。
作者: 熊熊哥哥    时间: 2025-5-26 19:33

打白衣舔狗的画面最好
作者: sheva1980    时间: 2025-5-26 19:43

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之前在B站看的只狼仁王战斗剪辑观赏度也非常好,不过画面肯定没黑猴好。
作者: 鬼冢英吉    时间: 2025-5-26 20:19

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引用:
原帖由 @miemiemk13  于 2025-5-26 16:08 发表
现在还是D加密吗 够恶心的
恶心在哪?
作者: wsxsr123    时间: 2025-5-26 20:21

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黑猴玩了一遍就放下了,
匹诺曹玩了3周目,个人喜欢打铁的感觉。
作者: 熊猫    时间: 2025-5-26 21:49

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一周目前半段玩的时候还挺有意思,越往后越不行。boss设计的不错, 但是提不起兴趣再玩一遍
作者: jaywind    时间: 2025-5-26 21:50

我觉得不如女武神和壮年一心
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2025-5-26 21:59

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BOSS确实不错,但关卡设计太拉垮加上武器太少,不想玩第二遍。
作者: cothello    时间: 2025-5-26 22:34

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有一段决战二郎神的视频比这好看,全程古筝,有《英雄》第一场意念之战的味道,很有意境。我推特上看过
作者: sceic    时间: 2025-5-26 22:38

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看不懂,很多下boss都打到玩家身上了,但也不扣血,一眼茫然
作者: snakegtr    时间: 2025-5-27 08:56

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那时候一口气三周目,这游戏作为BOSS rush绝对是可以的
作者: idsoft    时间: 2025-5-27 09:04

演出做的好,这点倒是跟魂系有这几分像

动作系统其实了也跟魂系差不多,普普通通,快慢刀,攻击反直觉,靠背招的
作者: sakat    时间: 2025-5-27 09:55

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我觉得战斗一般   场景美术不错
作者: aweiwei    时间: 2025-5-27 10:43

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有不少ID是看也不看就来黑一下,专门盯着黑猴么?
虽然这游戏在第五关和第六关有一些赶工,但真没见那些玩过的玩家黑战斗系统的。

识破、凤穿花、棍势切换、各种攒棍势的时机和技巧、走位、闪避的方向、披挂的配合、酒食丹药的搭配……

这些都是很有技巧和观赏性的啊。
作者: LTFYH    时间: 2025-5-27 11:07

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战斗系统玩起来挺一般的,黑猴最强的就是画面,如果是极限机兵这种画面,可能说好玩的还不如极限机兵的多。
作者: 夏青    时间: 2025-5-27 11:30

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引用:
原帖由 @aweiwei  于 2025-5-27 10:43 发表
有不少ID是看也不看就来黑一下,专门盯着黑猴么?
虽然这游戏在第五关和第六关有一些赶工,但真没见那些玩过的玩家黑战斗系统的。

识破、凤穿花、棍势切换、各种攒棍势的时机和技巧、走位、闪避的方向、披挂的配合、酒食丹药的搭配……

这些都是很有技巧和观赏性的啊。
你说这些也没用
黑子不懂,也不会去研究
嘴会喷就行了
作者: xbox720    时间: 2025-5-27 12:57

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引用:
原帖由 @久多良木健  于 2025-5-26 17:10 发表
啥游戏能十几周目?小丑牌?
ninja gaiden 2
作者: 79859899    时间: 2025-5-27 13:01

美术和音乐足够吸引我去玩,但是5和6关卡太敷衍了。
作者: 超叔    时间: 2025-5-27 13:12

996再加一倍人马估计能凑个5,6关完整版
作者: 秦兽    时间: 2025-5-27 15:01

引用:
原帖由 久多良木健 于 2025-5-26 17:10 发表
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啥游戏能十几周目?小丑牌?
刚从煋回地球?忍龙鬼哭乃至超级忍这种几千甚至上万小时的人还少了?几百小时都算入门的菜鸟
作者: 青兽    时间: 2025-5-27 15:11

引用:
原帖由 秦兽 于 2025-5-27 15:01 发表

刚从煋回地球?忍龙鬼哭乃至超级忍这种几千甚至上万小时的人还少了?几百小时都算入门的菜鸟
上万小时?这么夸张的嘛?
作者: hsu    时间: 2025-5-27 15:16

引用:
原帖由 秦兽 于 2025-5-27 15:01 发表

刚从煋回地球?忍龙鬼哭乃至超级忍这种几千甚至上万小时的人还少了?几百小时都算入门的菜鸟
1万小时你知道什么概念吗,忍龙 04 年出的,从出开始,每天玩,每天2小时,365天不休息,玩到现在1w小时出头
这种人可能有,但不可能多
作者: quigonjinn    时间: 2025-5-27 15:16

引用:
原帖由 秦兽 于 2025-5-27 15:01 发表

刚从煋回地球?忍龙鬼哭乃至超级忍这种几千甚至上万小时的人还少了?几百小时都算入门的菜鸟
来,你也给咱秀一下哪些人忍龙、鬼泣打了上万小时了?

我算你一个游戏通关需要50小时吧,上万小时就是通了200遍。我也很想知道这些个“不少人”到底都是何方神圣?
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2025-5-27 15:18

上万太夸张了,我NGB也就玩了1000+小时。。。
作者: littlezoo    时间: 2025-5-27 15:36

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上万小时喷了,我玩Dota2十多年也就6000多小时,这中间还有至少1/10是挂机或者看比赛的时间,这一款单机游戏玩上万小时估计全世界都排得上号了….
作者: wildarm    时间: 2025-5-27 16:04

posted by wap, platform: Windows
估计影之刃0应该会更强
作者: alanwzw    时间: 2025-5-27 16:55

posted by wap, platform: Android
有还是有的,内马尔就是,不过是联机游戏。
作者: 八宝斋    时间: 2025-5-27 17:15

posted by wap, platform: Android
黑猴唯一遗憾是不能打铁,论动作观赏性还是只狼最高。

【只狼帅气慢动作GIF图剪辑-慢镜头GIF系列第五期-哔哩哔哩】 https://b23.tv/W7ZesaK
作者: lvv    时间: 2025-5-27 17:51

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @秦兽  于 2025-5-27 07:01 发表
刚从煋回地球?忍龙鬼哭乃至超级忍这种几千甚至上万小时的人还少了?几百小时都算入门的菜鸟
说这种话能不能经过大脑
1万小时 假设一个人玩同一个游戏1年365天每天风雨不改玩6-8小时 都需要4年。
作者: cc0128    时间: 2025-5-27 18:29

posted by wap, platform: MAC OS X
有一说一, 我是觉得猴子的棍子属于动作游戏t0级别,毕竟这游戏就这一个武器,来回打磨这么多年,加点, 整个游戏都是围绕着棍子设计。。
作者: 爬行动物    时间: 2025-5-27 23:14

posted by wap, platform: iPhone
二周目打到最后感觉索然无味,作为国产游戏有这个水平很高兴,但也就这样了。
作者: naughtyben    时间: 2025-5-28 21:39

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确实一周目挺吸引人
二周目就没动力了

不过我喜欢一本道大片
毕竟喜欢把时间留给其他游戏
作者: fune    时间: 2025-5-29 13:18

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可惜没什么想象力,无论是美术设计还是游戏设计
作者: solbadguy    时间: 2025-5-29 15:39

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说几句猴粉不爱听的:
1,这里面所有的攻击动作,基本都是照搬忍龙和鬼泣,回避残像是搬的魔女。
2,全程你打你的我打我的,全靠看破。

当然演出效果的确很好,作为第一款主机游戏,已经很了不起了。

至于什么闲庭信步,鬼泣的多得看不过来……还是那句话,多玩点游戏,少点一惊一乍。




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