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标题: [新闻] 传言:Fairgames是大逃杀和撤离类型的拙劣混合,Pre-Alpha版内测失败 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2025-5-26 20:09     标题: 传言:Fairgames是大逃杀和撤离类型的拙劣混合,Pre-Alpha版内测失败



消息源是一个叫Sacred Symbols的付费播客,近期采访过Neil和吉田修平
游戏的Pre-Alpha版已经通过PSN发放了小规模内测,代号是Project Hearts
这是一款大逃杀与撤离类型的结合体,从堡垒之夜和全境封锁那边模仿了一些东西
但是先不提塔科夫,Bungie的马拉松就已经是撤离类型了,又来一个同类型?
总之内测的反应不好
Jade Raymond走了之后索尼表示Haven工作室会在新领导的安排下继续
但这家工作室已经成立4年了,距离上次发预告片也过了2年了

https://www.neogaf.com/threads/p ... e-division.1684434/
作者: ikaruga    时间: 2025-5-26 20:42

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这个科林之前好像是kindafunny的创办者,再之前是ign的编辑,是老牌媒体人了,前阵子采访尼尔的节目非常精彩,他的话应该是比较有可信度的
作者: 伪装同学丶    时间: 2025-5-26 20:56

我严重怀疑这十来年,尤其是近五年有多少不该进游戏行业的人进来了
主机换代增加的性能让开发商减少了优化投入,但节约出来的投入成本被政治正确群体窃取了
还有XGP、金会员月免、PS+、二档三档这些,理论上都是可操纵区域
作者: 夏青    时间: 2025-5-26 21:07

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普大喜奔

就这b长相,好死
作者: 477477    时间: 2025-5-26 21:18

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弄一堆粑粑还不如参股米太君
作者: king8910213    时间: 2025-5-26 21:34

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这个和concord都是从概念上就一眼觉得无聊的东西,也就SIE现在这帮大聪明领导层能看上
作者: ikaruga    时间: 2025-5-26 22:26

引用:
原帖由 king8910213 于 2025-5-26 21:34 发表
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这个和concord都是从概念上就一眼觉得无聊的东西,也就SIE现在这帮大聪明领导层能看上
高层对服务型游戏可以说是完全没有概念,搞出来的政策就类似国补,一堆人看到机会使劲蹭,绿灯随便给,批的几个重点项目除了棒鸡相关就是这个jade搞的废品,什么花言巧语,利益输送都能浮现在脑海里了,唯一有眼光的吉田被下放去管indie
新掌门人上来情况应该会好一点,已经有消息说马拉松在止损了,但还是缺一个真正懂游戏业务的高层
作者: kimjiapan    时间: 2025-5-26 22:29

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推出来让大家看看笑话多有意思
作者: sigmaxion    时间: 2025-5-26 23:59

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引用:
原帖由 @夏青  于 2025-5-26 21:07 发表
普大喜奔

就这b长相,好死
集美的底子不错,化化妆就是大美女,知足吧,至少ZZZQ还没离谱到肥婆当道
作者: MacPhisto    时间: 2025-5-27 02:22

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Jade Raymond骗了一波又一波,不知道下一个受害者是谁
作者: mushroommg    时间: 2025-5-27 03:33

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大到战略思路小到项目决策一泡污,战区随便拉几个人去领导sie都不会有这种灾难,这帮傻逼没把PlayStation玩死也只能说谢谢一夫和house积攒的家业了,Jim Ryan你妈死了
作者: majian1    时间: 2025-5-27 09:03

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2025-5-26 22:26 发表
高层对服务型游戏可以说是完全没有概念,搞出来的政策就类似国补,一堆人看到机会使劲蹭,绿灯随便给,批的几个重点项目除了棒鸡相关就是这个jade搞的废品,什么花言巧语,利益输送都能浮现在脑海里了,唯一有眼光的吉田被下放去管indie
新掌门人上来情况应该会好一点,已经有消息说马拉松在止损了,但还是缺一个真正懂游戏业务的高层
马拉松99%爆死。
作者: 夕雨    时间: 2025-5-27 09:52

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这人设挎着一副逼脸就想赚玩家的钱?

jade吔屎啦
作者: 卖哥    时间: 2025-5-27 10:13

引用:
原帖由 ikaruga 于 2025-5-26 22:26 发表


高层对服务型游戏可以说是完全没有概念,搞出来的政策就类似国补,一堆人看到机会使劲蹭,绿灯随便给,批的几个重点项目除了棒鸡相关就是这个jade搞的废品,什么花言巧语,利益输送都能浮现在脑海里了,唯一有眼 ...
索尼这些游戏都是成熟玩法套新皮,恰恰是非常保守的策略。
成熟玩法搭配不同的艺术风格,成熟玩法保证游戏性,靠艺术风格吸引人。
作者: 兰开夏    时间: 2025-5-27 12:16

撤离没那么容易做,非常容易翻车




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