原帖由 @unsword 于 2025-5-28 00:22 发表
游戏做的真心好,说剧情有问题的都是些云玩家。
原帖由 @jazzgao 于 2025-5-28 08:28 发表
一开始的感情戏莫名其妙
原帖由 @超越梦想 于 2025-5-28 09:07 发表
上瘾中,初期有点难,后面build起来后就爽玩了,连续玩了3天,花了26小时。
原帖由 @unsword 于 2025-5-28 09:20 发表
当动作游戏玩才有意思,不加血。就靠格挡闪躲,死了就继续打.
原帖由 @go321 于 2025-5-28 00:39 发表
现在的游戏公司都不把外包当人了
这种体量的游戏,几十个人连美工都不够用,还要优化图形引擎和声音制作
原帖由 hsu 于 2025-5-28 09:35 发表
这不就是基础的叙事误导吗
电影也好小说也好,这种刻意误导观众的设定不都比比皆是
比如禁闭岛,比如雨人,说故事不用逻辑闭环,关键是你在这个过程中,是否被代入
原帖由 @五角星 于 2025-5-28 11:05 发表
刻意误导也有优劣之分,禁闭岛就是好的误导,33这游戏只能说是低劣的误导。
通过一个反常识的设定吸引玩家买游戏,结果并没有一个合理的解释,剧情中妈妈老老实实写个help就行了,定时定点写倒计时完全是莫名其妙的。
原帖由 @LTFYH 于 2025-5-28 11:16 发表
33剧情在逻辑没啥大问题,有些小问题只是没有明确解释,要解释都是可以合理找补的,如果33剧情逻辑都觉得不合理的话,那九成九的日本人做的RPG都可以算是没有逻辑了。
我其实挺期待33能出个DLC,从吕涅的视角阐述卢明人的黑暗和绝望,以及对这个不把卢明人当人的一家子的看法。
本帖最后由 LTFYH 于 2025528 11:18 通过手机版编辑
原帖由 @五角星 于 2025-5-28 10:57 发表
不是你的问题,地图识别度本来就差,战斗完镜头方向和你进入战斗时的镜头方向不一致,就会导致你分不清方向。
和NPC对话时也会发生这种情况
原帖由 LTFYH 于 2025-5-28 11:24 发表
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如果蚂蚁能自己意志进行和人一样的行为,包括出生成长恋爱结婚和迎接死亡,还能和你直接交流这些东西,那你会觉得蚂蚁还是蚂蚁吗。
本帖最后由 LTFYH 于 2025-5-28 11:27 通过手机 ...
原帖由 @LTFYH 于 2025-5-28 11:16 发表
33剧情在逻辑没啥大问题,有些问题只是没有明确解释,要解释都是可以合理找补的,如果33剧情逻辑都觉得不合理的话,那九成九的日本人做的RPG都可以算是没有逻辑了。
比如这个数字问题,可以直接加个设定为绘母把这个数字写在纪石上是为了保护这个年龄以下的人不被抹杀。
我其实挺期待33能出个DLC,从吕涅的视角阐述卢明人的黑暗和绝望,以及对这个不把卢明人当人的一家子的看法。
本帖最后由 LTFYH 于 2025528 11:22 通过手机版编辑
原帖由 3bs 于 2025-5-28 11:10 发表
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说help你就信?
0号远征队和救援队假雷和索子都是直接参与帮助的。
结果救援队队看到0.5索再加上他们暧昧的表示绘母不是敌人直接被怀疑叛变了赏你吃小皮鞭。
世界末日我突 ...
原帖由 @五角星 于 2025-5-28 11:30 发表
不是信不信的问题,是合理不合理的问题。妈妈写数字的原因游戏里说了,是按照创造这些人的顺序消除的,但写数字的目的呢?大部分人解释是在提醒或者警告画中的人们。
那么既然是提醒或者警告,写意义不明的数字合理,还是直接写一个help合理?
原帖由 javainjars 于 2025-5-28 03:44 发表
还是那句话,“在虚构的故事当中寻求真实感的人脑袋一定有问题”
玩游戏首先要接受他的设定,非要较真游戏设定说不合理,还是别玩游戏去做侦探吧。
原帖由 @LTFYH 于 2025-5-28 11:24 发表
如果蚂蚁能自己意志进行和人一样的行为,包括出生成长恋爱结婚和迎接死亡,还能和你直接交流这些东西,那你会觉得蚂蚁还是蚂蚁吗。
本帖最后由 LTFYH 于 2025528 11:27 通过手机版编辑
原帖由 aweiwei 于 2025-5-28 11:46 发表
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剧情设定就是这么个设定,能自己说清楚、圆了剧情、填了坑就行了,非要讨论相对于现实世界逻辑性?
大多数人玩了之后,会想着要厂家出个60号远征队之类的。
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