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标题: 这里有没有很看不上仁王这个系列的 [打印本页]

作者: john.    时间: 2025-6-5 10:16     标题: 这里有没有很看不上仁王这个系列的

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想法不差,但其他部分都有问题(美工,地图设计),还有光效都很廉价光污染严重,然后动作僵硬按键太繁琐,战斗系统本身还是有想法的,主要还是制作组能力不足以驾驭这个想法

现在仁王三demo出来了,我都以为是拿忍龙2黑改的,动作设计更忍龙了,还有二段跳,几个怪追着角色打,角色跳着躲。能跳,能打群怪,就是光污染还不改,按键也还没变,还是一样繁琐
作者: john.    时间: 2025-6-5 10:18

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你看这农村配色画面
作者: ikaruga    时间: 2025-6-5 10:24

现在的厂都一个德行,魂都卖爆全世界了,技术还是一泡污,全靠美术撑着,b社,还有早些年的cod也是差不多的情况,估计是舍不得资产积累,反而是中小工作室没什么包袱,换新技术观感好得多,比如黑猴寂静岭地狱之刃,卡婊换了re引擎后也甩老生化几条街了
作者: 3bs    时间: 2025-6-5 10:24

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按键简化了的卧龙和浪人哪个和没简化的仁王2比不是一坨?
作者: psji    时间: 2025-6-5 10:27

没有什么完美,已经很好了
作者: wind    时间: 2025-6-5 10:30

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你喷美术烂可以,动作僵硬喷了,仁王动作还僵硬那剑星是啥?剑星eva平a第一刀动作模组才显得僵硬。
作者: 老牛吃嫩草    时间: 2025-6-5 10:31

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我,虽然会免通了1和2,但没玩之前就看不上,实际通了后就更看不上了(不玩怎么知道实际如何)...
作者: 3bs    时间: 2025-6-5 10:33

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你要说对群性能斋藤龙秀和比隼龙强,钉子铺场妖怪技忍术轰炸很快就清场了
作者: 故事在城外    时间: 2025-6-5 10:38

很看不上说不上,当年也是白金了仁王1的,也挺沉迷了一阵。

不过魂系列出新作就想玩,这游戏玩到一定程度以后突然就腻了,买的豪华版,3个dlc就通了第一个,剩下2个都没玩,2也不想玩了。
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2025-6-5 10:39

仁王挺好的,没你说的这么烂,还单独开创了一个游戏类型呢,类仁王听说过吗,卡赞就是

喜欢妖怪风的,仁王就是好游戏啊,1代电狮子、巨型女鬼我现在都有印象。

唯一说是看不上的就是忍者组做的那个浪人,更方面都差到没边的,感觉是新招的实习生做的。
作者: sakat    时间: 2025-6-5 10:40

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一般来说  喜欢一个游戏会吹
看不上就无视了   不会去特意贬低
作者: VODKA    时间: 2025-6-5 10:40

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看不上不至于,但没沉迷
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2025-6-5 10:43

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巨婴一辈子都是巨婴
作者: 夏青    时间: 2025-6-5 10:44

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2025-6-5 10:24 发表
现在的厂都一个德行,魂都卖爆全世界了,技术还是一泡污,全靠美术撑着,b社,还有早些年的cod也是差不多的情况,估计是舍不得资产积累,反而是中小工作室没什么包袱,换新技术观感好得多,比如黑猴寂静岭地狱之刃,卡婊换了re引擎后也甩老生化几条街了
老贼的游戏至少美术强些

忍组就是一个审美大便的组
虚幻5都能做成这个b样
主美不开除天理难容23333
作者: 爱狮子油    时间: 2025-6-5 10:46

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仁王一epic送的玩不下去,装备随机掉,战斗拼数值,毫无乐趣可言
作者: 477477    时间: 2025-6-5 10:51

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最好玩的一类游戏了,游戏是玩的,不是看画面的
作者: zz112233    时间: 2025-6-5 10:56

1+2玩了上千小时还没玩腻
作者: 权    时间: 2025-6-5 11:09

其它都行,就是画面真不行,和仁王2画面没有区别,仁王2都多少年前的游戏了啊
作者: 狂涂    时间: 2025-6-5 11:30

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操作已经是目前动作rpg里最好的了,有的玩就不错了

忍龙这种纯动作的就别想了,也就微软出资才有4代
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2025-6-5 12:34

引用:
原帖由 于 2025-6-5 11:09 发表
其它都行,就是画面真不行,和仁王2画面没有区别,仁王2都多少年前的游戏了啊
素材沿用不就是这个结果么,肯定不是全新素材,但如果是全新素材也无法做到明年发售
另外说一嘴这一作也许跟早矢仕没关系了,他那个新的AAA工作室去做王泪无双了

白金那个忍龙4才是真让人看不上,上限也就雷电切西瓜水平,下限得跟科拉传奇坐一桌


[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2025-6-5 13:03 编辑 ]
作者: smilebit    时间: 2025-6-5 12:50

去年年底35O到现在已经买了好几个暗荣游戏了,倒是卡婊游戏今后一律等骨折
作者: javainjars    时间: 2025-6-5 13:02

动作僵硬?这大概只玩个开头就云吧
作者: link520    时间: 2025-6-5 13:24

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手残。当初仁王1开放测试的时候玩的。看到什么三段式还有跟忍龙一样的一堆招式就头疼。第一关boss都打不过最后还是联机有个大佬给带过的。而且画面有点暗。黑魂那种动作简单的适合我
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2025-6-5 13:25

引用:
原帖由 link520 于 2025-6-5 13:24 发表
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手残。当初仁王1开放测试的时候玩的。看到什么三段式还有跟忍龙一样的一堆招式就头疼。第一关boss都打不过最后还是联机有个大佬给带过的。而且画面有点暗。黑魂那种动作简单的适合 ...
仁王1最初的测试难度比只狼还鬼畜,然后玩家给安田一顿喷,后面就降低难度了
作者: kijoss    时间: 2025-6-5 13:55

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玩了demo 地图大不少了,然后加了跳反而不喜欢了
作者: LTFYH    时间: 2025-6-5 15:16

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仁王我还是很喜欢的,现在这么扎实的动作游戏不多了
作者: clockworkjian    时间: 2025-6-5 15:39

1打折的时候买过  开头就死完了 捡魂什么的直接烦躁起来 半小时就再见了
完全不如浪人崛起
作者: 魂影    时间: 2025-6-5 16:44

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仁王2可以喷画面,喷地图,但是这套动作系统,就是现在最好的arpg系统,没有之一。

另外很多人喷的地图设计,如果按魂游来说确实该喷。但是如果理解了动作系统后,按照动作游戏的解题思路来说是合格的,每一个怪的放置位置,和地形的配合,都是考验你对动作系统的理解的。并不是像很多劣质魂like那样的无脑堆怪。
作者: lanesra114    时间: 2025-6-5 17:09

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一是认真玩了
二没打通

刷词条不喜

一代试玩的那个西国无双是真好

本帖最后由 lanesra114 于 2025-6-5 09:10 通过手机版编辑
作者: 超叔    时间: 2025-6-5 17:27

祖传红黑配色ps3画质
作者: 北德文斯克    时间: 2025-6-5 17:48

一开始玩仁王2觉得各种难受,回头玩了1发现更反人类又接着刷2,后来玩了卧龙发现还不如仁王2好玩
作者: achen126    时间: 2025-6-5 19:12

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1牛逼,2普通,3没见到实物不下结论
作者: 骊苏    时间: 2025-6-5 19:21

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都说仁王一代堆数值,其实对技术不好的普通玩家而言堆数值才好玩,打到五周目的时候,我身上的装备都是四周目最顶尖的数值,结果五周目第一关第一个小兵上来一刀就把我秒了
作者: 伪装同学丶    时间: 2025-6-5 19:51

引用:
原帖由 骊苏 于 2025-6-5 19:21 发表
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都说仁王一代堆数值,其实对技术不好的普通玩家而言堆数值才好玩,打到五周目的时候,我身上的装备都是四周目最顶尖的数值,结果五周目第一关第一个小兵上来一刀就把我秒了
仁王1说难听点就是流影斩秒天秒地,被小兵砍死是操作问题不是数值问题
刷子游戏不代表不需要生存和操作,越是玻璃大炮越需要用操作回避构建上的短板
作者: aishun    时间: 2025-6-5 20:49

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动作僵硬??????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????

你没问题????????????????????????????????????????????????
作者: 我是我的马甲    时间: 2025-6-5 21:19

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引用:
原帖由 @john.  于 2025-6-5 10:18 发表
你看这农村配色画面
鬼武者配色。
作者: 液体蜘蛛    时间: 2025-6-5 23:28

喜欢1(1周目),2玩不下去,乱七八糟的什么妖反 妖核 妖怪技,跟煞笔一样。
作者: 液体蜘蛛    时间: 2025-6-5 23:30

引用:
原帖由 link520 于 2025-6-5 13:24 发表
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手残。当初仁王1开放测试的时候玩的。看到什么三段式还有跟忍龙一样的一堆招式就头疼。第一关boss都打不过最后还是联机有个大佬给带过的。而且画面有点暗。黑魂那种动作简单的适合 ...
仁王1当年那个测试,我好像最远就走到第四波杂兵。。太变态了。那个测试版能打下来的都是大内高手。
作者: 生化危机男    时间: 2025-6-5 23:32

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找不到路,不知道应该去哪里,尤其是二代,看着指引也不知道从哪里走
作者: naughtyben    时间: 2025-6-5 23:34

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我也是通了一代
不过都是召唤稀人帮忙过的

二代还没玩

三代就出来了?
作者: saintwei    时间: 2025-6-5 23:36

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1玩到中途就放弃了,不喜欢这种,特别是找不到路特烦人。
作者: 爬行动物    时间: 2025-6-6 12:21

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这游戏已经是新时代玩家的动作游戏n.o1了
作者: CASEY123    时间: 2025-6-6 16:31

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2025-6-5 07:51 PM 发表

仁王1说难听点就是流影斩秒天秒地,被小兵砍死是操作问题不是数值问题
刷子游戏不代表不需要生存和操作,越是玻璃大炮越需要用操作回避构建上的短板
流影斩是仁王最后一个dlc才更新的新招式,说白了就是让你爽的,所有敌人的ai都不知道怎么应对流影斩。想体验高难度完全可以不用这招
作者: naughtyben    时间: 2025-6-6 20:29

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引用:
原帖由 @saintwei  于 2025-6-5 23:36 发表
1玩到中途就放弃了,不喜欢这种,特别是找不到路特烦人。
昨晚二代翻出来玩到第二关就找不到路了

笑嘻
作者: ny    时间: 2025-6-6 20:44

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对我来说,仁王亮点是动作系统,和历史的融合改编也不错。

其它的比如地图、美术、音乐、关卡、世界观、探索感、沉浸感 等等这些比较一般。

刷词条这点非常讨厌,一大堆一两百个武器盔甲重重复复就那几个词条不同让人看得眼花缭乱,就不能简单点 像魂那样直接锻造升级完事吗?

还有那些支线关卡太多鸡肋了,同一段路让你正着走反着走 腻不腻,到二周目根本只想线性的打必要主线然后推进。 它直接像黑魂那样把支线插进主线就好了嘛,不要搞一大堆啰嗦关卡出来,还让你可选可不选,鸡肋的设计
作者: 伪装同学丶    时间: 2025-6-6 21:08

引用:
原帖由 CASEY123 于 2025-6-6 16:31 发表


流影斩是仁王最后一个dlc才更新的新招式,说白了就是让你爽的,所有敌人的ai都不知道怎么应对流影斩。想体验高难度完全可以不用这招
他说的是刚进五周目,一代五周目用点强力招式不过分吧,我记得要凑盾无100%免远什么的,没必要在起步阶段折腾
作者: 柴门派我来战斗    时间: 2025-6-6 21:52

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仁王基本属于一周目是魂变种,二周目是忍龙变种,三周目是大菠萝变种,四周目是无双变种,这样。

但是无论哪个周目,仁王的动作系统和角色养成系统,都是同类型里最好的,没有之一。无数相似作品,在仁王面前都是弟弟,或者徒子徒孙。

当然,看不上很正常啊,游戏嘛,每个人都有自己的偏好。
作者: kyoyky    时间: 2025-6-6 22:55

没玩过,应该算看不上吧




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