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标题: 为什么最终幻想起源陌生人天堂总是日常被空气?? [打印本页]

作者: aishun    时间: 2025-6-5 21:11     标题: 为什么最终幻想起源陌生人天堂总是日常被空气??

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每次看见人们讨论仁王、卧龙、浪人,总是会拿来互相对比。

但是却完全忽略最终幻想起源,从不拿最终幻想起源跟仁王、卧龙、浪人对比。

其实最终幻想起源也有完美档格和完美灵魂护盾(在0break值下依然不会被破盾)。。。。。。。。。。。。。。

本帖最后由 aishun 于 2025-6-5 21:11 通过手机版编辑
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2025-6-5 21:31

因为是Team Ninja那几个ARPG里画面最差的一个,差到PS3二线水平
用John的话说:这不就是量子论?
但武器系统是丰富的,论研究价值其实比FF16更高

其实这一作正式公布前的期待度很高
结果E3一公布画面瞬间冷场,直接吓跑路人

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2025-6-5 21:36 编辑 ]
作者: midnighthigh    时间: 2025-6-5 21:43

仁王3的精力条竟然是两个职业公用的,还以为跟FFO那样呢
作者: javainjars    时间: 2025-6-5 23:07

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把他当一个act来玩还是有忍组功底的,但是逃课build太过强力以至于按部就班玩的就好像傻瓜
作者: lvv    时间: 2025-6-6 00:06

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画面差但是好玩啊 ,比ff16好玩 浪人画面也好不到哪里去
作者: アクセル-アルマ    时间: 2025-6-6 00:13

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实在画面卖相太差了  都怪se抠搜 当年一个起源一个星海6都是被经费耽误的典型
作者: klites    时间: 2025-6-6 00:26

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这游戏是完全被数值支配的类型,刷一下推高数值就能爽玩,并且刷数值不困难,不需要刻意去学习,玩起来很舒适,喜欢挑战的主动降低数值即可
对立面就是ff16以及level5的游戏,完全公式化的成长曲线,没有漏洞也没有爽点
作者: LTFYH    时间: 2025-6-6 07:21

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我玩过将近10来小时起源,感觉还是差得比较远,除了画面原因,敌人和关卡也都比较拉,也就系统底子不错,可惜了。
作者: 摩羯小宝    时间: 2025-6-6 07:52

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起源本体和全DLC白金了,画面是真差,但刷刷刷还是挺好玩的,尤其是刷出电表倒转套,非常爽啊
作者: 魂影    时间: 2025-6-6 08:10

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论系统也就比仁王2差一点,但是比卧龙浪人强多了。就是这个画面实在太辣眼睛了,他不只是技术水平差,美术也实在看着太难受了。你像伊苏系列那画面技术水平也差,但是看着还算舒服,就还能玩下去。这起源画面就是劝退的最大理由。
作者: go321    时间: 2025-6-6 08:28

起源地图设计极其敷衍,贴图材质差的离谱,也就音乐算能拿的出手
作者: Jackthegwshi    时间: 2025-6-6 13:32

除非仁王2已经深入游玩以后玩腻了,不然这游戏(也包括浪人,卧龙)其实没什么玩的必要,现在游戏太多,不如专精游玩同类型目前最好的仁王2,关于ffo战斗系统稍微有点创新,和boss战斗交互体验良好,但是地图美工实在太差,然后招式相比仁王2来说还是少了点,玩了一段时间感觉就开始不停的复读,最后虽然对剧情发展比较有兴趣但还是没能坚持到通关,包括浪人卧龙也是这样玩到一半烂尾,感觉我不如回去把打到三周目的仁王2继续往后打了
作者: 3bs    时间: 2025-6-6 13:40

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ffo能和仁王2并列,卧龙和浪人就不行了。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2025-6-6 13:44

这么说吧,SE作为甲方就给这些钱,Team Ninja对画面敷衍,不是不能理解
至少战斗系统是能玩的

所以根源问题在于SE这几年管理太乱
要么给Team Ninja更多的预算(脱光社作为打工皇帝的口碑是很好的,只要给钱就卖力,不是白金那种声名狼藉的存在)
要么集中力量搞FF16,或者让Team Ninja合作开发FF16

结果是搞了两个不同的游戏,而系统之间又没什么共性,FFO连给FF16做实验的目的都不存在
太乱了
作者: xiaoaa    时间: 2025-6-6 14:19

画面太垃圾了,战斗系统又极其复杂
战斗又都是复读,跟仁王比差远了
玩到5周目都是看攻略,完全搞不懂
作者: 柴门派我来战斗    时间: 2025-6-6 21:54

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这游戏没什么操作空间的,后期BD成型就很无脑了,什么大剑转转转流之类的,你听名字都知道这些BD有多无脑……
作者: jzhl    时间: 2025-6-6 23:25

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @aishun  于 2025-6-5 21:11 发表
每次看见人们讨论仁王、卧龙、浪人,总是会拿来互相对比。

但是却完全忽略最终幻想起源,从不拿最终幻想起源跟仁王、卧龙、浪人对比。

其实最终幻想起源也有完美档格和完美灵魂护盾(在0break值下依然不会被破盾)。。。。。。。。。。。。。。

本帖最后由 aishun 于 202565 21:11 通过手机版编辑
我白金了,能玩。相当于一个更加偏向RPG的仁王mod游戏,关卡设计比仁王系列差一点,装备虽然有升级系统,但基本上没有用,打了难一点的关卡后,给出的高级装备数值碾压,印象比较深刻的就是白金比较轻松简单。




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