Board logo

标题: 每日一黑之ns2少设计了一个tf卡槽 [打印本页]

作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2025-6-10 10:06     标题: 每日一黑之ns2少设计了一个tf卡槽

posted by wap, platform: Android
第三方大容量卡带使用key的趋势很明显,加上这次卡带和主机内储存卡读取速度差异较为明显,凸显了ns2容量的尴尬,如果高速储存卡降价不快不狠,储存成本和便利性的冲突会成为一个不大不小的问题
其实解决这个问题的办法也是现成的,参考其他主机可以外接移动硬盘运行上代游戏,ns2本可以再加一个读取常规廉价tf的接口,用来运行一代游戏,或者做二代游戏的仓库,现在tf做到百兆左右问题不大吧?那么转移时间也算可以接受
作者: 杜斯坦    时间: 2025-6-10 10:10

posted by wap, platform: iPhone
【任天堂switch2内存卡扩容M.2 SSD固态硬盘,TF7.1(microSD Express)转M.2 NVMe转接卡,安装演示-哔哩哔哩】 https://b23.tv/Kwk289K
有ssd外接的板子,丑是丑,你能接受外接移动硬盘应该也不在乎这么丑吧
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2025-6-10 10:11

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @杜斯坦  于 2025-6-10 02:10 发表
【任天堂switch2内存卡扩容M.2 SSD固态硬盘,TF7.1(microSD Express)转M.2 NVMe转接卡,安装演示哔哩哔哩】 https://b23.tv/Kwk289K
有ssd外接的板子,丑是丑,你能接受外接移动硬盘应该也不在乎这么丑吧
散热和能耗应该是让任天堂放弃ssd方案的原因
作者: cynic0522    时间: 2025-6-10 10:14

posted by 论坛助手, platform: iPhone
引用:
原帖由 杜斯坦 于 2025-06-10 10:10 发表
【任天堂switch2内存卡扩容M.2 SSD固态硬盘,TF7.1(microSD Express)转M.2 NVMe转...
这个根本用不了,或者说至少在前天晚上,用不了。
作者: 量产QUBELEY    时间: 2025-6-10 10:20

posted by wap, platform: iPhone
3a也没兴趣在ns2玩,无所谓了
不然一个游戏50g,受不了
作者: tonymonster    时间: 2025-6-10 10:21

这接口本来就支持旧版卡,机身256g还是能放下点东西的,旧卡直接当仓库卡就能实现,单纯是老任签了推广协议了,系统层面锁死不让用罢了,哪用两个口
作者: 萝卜    时间: 2025-6-10 10:22

看起来是对降价有把握
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2025-6-10 10:23

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @tonymonster  于 2025-6-10 02:21 发表
这接口本来就支持旧版卡,机身256g还是能放下点东西的,旧卡直接当仓库卡就能实现,单纯是老任签了推广协议了,系统层面锁死不让用罢了,哪用两个口
一个口的话高速储存容量太受限,要设计仓库机制的话,还是另加一个比较适配
作者: 杜斯坦    时间: 2025-6-10 10:28

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @cynic0522  于 2025-6-10 10:14 发表
posted by 论坛助手, platform: iPhone

这个根本用不了,或者说至少在前天晚上,用不了。
还有改进的空间,我估计外接电源的话能搞定,楼主都接受外接移动硬盘了肯定也要外接电源。后续换成弯着的贴住后背,就看作者的了。
作者: miemiemk13    时间: 2025-6-10 10:29

posted by wap, platform: iPhone
cod ff7rb 250g刚刚好。
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2025-6-10 14:47

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @杜斯坦  于 2025-6-10 02:28 发表
还有改进的空间,我估计外接电源的话能搞定,楼主都接受外接移动硬盘了肯定也要外接电源。后续换成弯着的贴住后背,就看作者的了。
是tf卡,移动硬盘是指ps5
ns2外接是不现实的
作者: arex    时间: 2025-6-10 14:50

感觉降价的速度可能不会有想象的那么快,主要还是支持express的设备太少了...
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2025-6-10 15:04

posted by wap, platform: Android
像双影占据70g,实际上这种游戏对读取要求不算很高,大量数据根本不需要在高速读取分区,如果设计上保留普通tf分区,这类游戏可以让用户自己选是全部装高速分区,还是只选择部分数据装高速,甚至有些游戏全在低速区(比如有ps4版的)也问题不大,可以让开发者自己决定策略
作者: ahzhuo    时间: 2025-6-10 15:49

posted by wap, platform: Android
也不用那么复杂,这次不是有双C口了吗,任天堂把支持外接存储功能兑现了就行。
作者: PENNYSHAW    时间: 2025-6-10 15:59

想想当年PSP刚推出时的记忆棒

不也是因为需求量大,一点点的降下来了么
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2025-6-10 16:24

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @ahzhuo  于 2025-6-10 07:49 发表
也不用那么复杂,这次不是有双C口了吗,任天堂把支持外接存储功能兑现了就行。
无论怎么看,外接更复杂…
作者: 杜斯坦    时间: 2025-6-10 16:26

posted by wap, platform: iPhone
ns一和二都有当时先进的地方,17年我第一个typec接口的设备就是ns,2代又变成第一个用sd express的
作者: icat    时间: 2025-6-10 16:39

暂时不买,没啥老任自家的可玩,跨平台的大作我有着4080的台机不用跑这机器上受啥罪啊。
NS1我那张卡就没占用多少,NS2更无所谓了
作者: xfry    时间: 2025-6-10 17:21

认同,旧卡当仓库盘也不是什么难事

卧槽任天堂怎么这么坏啊
作者: 01046    时间: 2025-6-10 17:31

两个卡槽,卡的样子又一样,结果还分什么高低速仓库盘,大众不得晕头转向?
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2025-6-10 19:56

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @01046  于 2025-6-10 09:31 发表
两个卡槽,卡的样子又一样,结果还分什么高低速仓库盘,大众不得晕头转向?
ns就有主机和tf啊
无非是有个默认设置,同时给进阶用户开放选项,比如要求速度优先,那就有空间就装在高速区,多一个数据管理选项罢了
区分卡槽更是轻而易举,系统直接提示,想搞错也不行
作者: Zechs    时间: 2025-6-10 21:36

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2025-6-10 19:56 发表
ns就有主机和tf啊
无非是有个默认设置,同时给进阶用户开放选项,比如要求速度优先,那就有空间就装在高速区,多一个数据管理选项罢了
区分卡槽更是轻而易举,系统直接提示,想搞错也不行
想像一下 聖誕節早上 孩子開心打開包裹 擁抱外婆感謝她的聖誕禮物 開機插卡 提示不能從tf卡啟動下載的NS2遊戲…
和PS5一個思路 低於一定速度的SSD直接斷了你用的念頭就對了 簡化銷售流程也減低誤購機率 畢竟NS2的80%購買者是一般消費者
作者: 凤凰天驱    时间: 2025-6-10 23:43

posted by wap, platform: Samsung
TF Ex转m2在pc上兼容没问题,但在switch上估计难,要解决先用sd协议握手通讯的问题,不绕过这个环节,没法进入后续的m2协议读取存储
作者: yfl2    时间: 2025-6-11 00:10

引用:
原帖由 Zechs 于 2025-6-10 21:36 发表
posted by wap, platform: iPhone
想像一下 聖誕節早上 孩子開心打開包裹 擁抱外婆感謝她的聖誕禮物 開機插卡 提示不能從tf卡啟動下載的NS2遊戲…
和PS5一個思路 低於一定速度的SSD直接斷了你用的念頭就對了 簡化銷 ...
加仓库盘只会增加可玩的概率,又不是强迫必须加,新主机本身的储存没有变化
类比ps5,就是更新后原来强制ssd运行ps4游戏,现在可以在u盘上运行了,小白不知道也没影响

[ 本帖最后由 yfl2 于 2025-6-11 00:12 编辑 ]




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0