原帖由 @GBA 于 2025-6-16 10:34 发表
dlss4画面居然比原生还好是我没想到的,遥想dlss刚出时那糟糕的画面,真的是天翻地覆
原帖由 @希望之海 于 2025-6-16 10:58 发表
我试了几个游戏,开dlss都有不少瑕疵啊,如贴图有少部分闪烁,光标移动时会缺边
所以一般我都不愿意开
原帖由 eva3d 于 2025-6-16 10:47 AM 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
为何我的开了帧生成,延迟升高到了120ms去了
所以我现在都是全原生,关闭dlss,开了个taa,16ms的的延迟
原帖由 @mamania 于 2025-6-16 11:05 发表
大部分游戏还是就模型,你要在nvidia app里改成最新的模型才行
原帖由 @君思睿 于 2025-6-16 09:44 发表
除了DEMO版以外,正式版开始没多久就折腾画面设置去了,为了衣服好看点就把画面开得比较高,导致帧数在40~60之间晃悠,于是就试着把帧生成打开,本来一般动作游戏我是不开的。
结果确实毫无问题啊,看N卡自带的延迟总体也就50ns,哪怕这个数值打PVP的FPS其实都足够了,在剑星里面完美格挡、完美闪避的把握和不开没啥区别,画面倒是流程了非常多
在某些动作游戏下这功能完全可用,可以酌情开一下
原帖由 @zxsoft 于 2025-6-16 14:35 发表
jun4rui你不说说你什么显卡吗
原帖由 naughtyben 于 2025-6-17 12:06 AM 发表
posted by wap, platform: iPhone
玩习惯4k120帧了
60帧都感觉模糊发晕
所以现在酌情开一下帧生成2倍顶到至少120帧
还有3、4倍几乎不用怕有瑕疵
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