原帖由 @dusk 于 2025-6-17 14:39 发表
导致难易度发生质变的是细偶,打之前各种盯帧跟怪斗智斗勇,打完以后管你什么快慢刀零帧起手专心研究怎么一轮全秒就完事了
原帖由 @richiter 于 2025-6-17 15:06 发表
这玩意几百万血,躺着不动都要打半天,说的好像随便拿捏一样。。。
原帖由 @richiter 于 2025-6-17 15:06 发表
这玩意几百万血,躺着不动都要打半天,说的好像随便拿捏一样。。。
原帖由 @dusk 于 2025-6-17 15:22 发表
细偶的攻击模式固定而且基本很好躲,队友学会套盾技能更是可以无伤过,你拿细偶跟后面的绘侣西蒙这些阴间怪比起来试试看?
原帖由 richiter 于 2025-6-17 15:06 发表
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这玩意几百万血,躺着不动都要打半天,说的好像随便拿捏一样。。。
原帖由 @dragong 于 2025-6-17 10:23 PM 发表
有了汤达人后完全不用弹反,西蒙也不用,而且也弹不了……
原帖由 @恋妖壶 于 2025-6-17 15:50 发表
几百万血不就一刀的事,这就是我们33秒远征队![]()
1226218
原帖由 @richiter 于 2025-6-17 15:48 发表
本质确实就是数值游戏,刮痧伤害全部靠弹返根本不是人类能做到的
原帖由 @EVA1 于 2025-6-18 07:35 发表
你瞧不起高贵硬核的魂玩家吗?人家就好这一口
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