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标题: [新闻] 小岛秀夫做游戏不想要交棒,「在科乐美尝试放手时失败过好多次」 [打印本页]

作者: metalbuild    时间: 2025-6-17 11:38     标题: 小岛秀夫做游戏不想要交棒,「在科乐美尝试放手时失败过好多次」

https://www.4gamers.com.tw/news/ ... w-struggle-creation

小岛秀夫代表作包括《潜龙谍影》与《死亡搁浅》系列,最新作《死亡搁浅 2:冥滩之上》将于 6 月 26 日发售,进入紧锣密鼓的宣传期,他在社群网站上十分活跃,受访时也神采奕奕,但他在疫情时罹患重病,一度立好遗嘱交给助理。



当时年近六十的小岛患病视力严重受损,一度无法看电影,对于这位每天至少看一部片的电影迷、每个週末都会去博物馆的艺术家来说,眼睛看不见简直像世界末日,这也是他人生首度思考自己寿命,并意识到生命有限。



「我有点理解为什麽人们会自杀了。那感觉就像世界末日。」那次病痛让小岛秀夫改变对创作的理解,他曾说「我想死在看电影时」,现在则坚定地表示「我想死在创作过程中。」

记者 :从生病之后,你对人生的看法似乎有了很大的改变。那现在的你,心境是怎麽样的呢?

小岛秀夫 :说实话,我很焦虑,也觉得时间不够用。还有很多我想做、必须去做的事。当初以为只要独立了,就能做任何我想做的东西。但现实并不是那麽一回事。我脑子里总会浮现一些更怪、更奇特的点子。但要是我真的去做,结果又卖不好,那工作室就完了。

我认识每一位员工,也认识他们的家人。这些责任全都扛在我身上。


岛哥哥剩下两个没消息的新游戏应该是最后的by hideo kojima了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2025-6-17 11:41

他这波访谈最离谱的是“我把还没用到的创意放在U盘里,如果去世了就交给公司我信任的后辈”
U盘数据易丢失,咋不打印出来呢,非得加密码整个保险箱也行啊

作者: metalbuild    时间: 2025-6-17 11:46

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2025-6-17 11:41 发表
他这波访谈最离谱的是“我把还没用到的创意放在U盘里,如果去世了就交给公司我信任的后辈”
U盘数据易丢失,咋不打印出来呢,非得加密码整个保险箱也行啊
U盘加密一下就行 打印就太原始了
作者: 天涯夹心人    时间: 2025-6-17 11:51

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看来精力很旺盛,脑袋里想法太多时间不够用。
作者: 超叔    时间: 2025-6-17 12:01

逼王最近几年活跃度很高
作者: mushroommg    时间: 2025-6-17 12:04

posted by wap, platform: Chrome
每天至少看一部片的电影迷、每个週末都会去博物馆

岛子确实是大师
作者: sigmaxion    时间: 2025-6-17 12:10

posted by wap, platform: VIVO
终于还是用上苦情宣发的手段了,估计黑神话也要用这一招
作者: 久多良木健    时间: 2025-6-17 12:16

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死亡搁浅那个刚进入地图切的音乐,真的有一种独行上路的感觉
就算是旅游,毕竟真有那么点东西能被挖掘出来,我也去冰岛,我就没发现那个音乐
作者: mushroommg    时间: 2025-6-17 12:24

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @久多良木健  于 2025-6-17 12:16 发表
死亡搁浅那个刚进入地图切的音乐,真的有一种独行上路的感觉
就算是旅游,毕竟真有那么点东西能被挖掘出来,我也去冰岛,我就没发现那个音乐
low roar的音乐我天天都在听,开车听,上班听,连我老婆都常夸岛子的音乐品味。可惜主创去世没法为2代创作音乐了,期待2代又在别的犄角旮旯发掘出惊为天人的音乐
作者: xu33    时间: 2025-6-17 12:28

posted by wap, platform: MAC OS X
把创意给他儿子不就行了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2025-6-17 12:35

引用:
原帖由 xu33 于 2025-6-17 12:28 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
把创意给他儿子不就行了
他儿子:MGS好烂,还是怪物猎人好玩

作者: bazinga    时间: 2025-6-17 12:37

posted by wap, platform: Android
我认识每一位员工,也认识他们的家人。这些责任全都扛在我身上。

有这觉悟就对了
作者: GBA    时间: 2025-6-17 12:37

posted by wap, platform: Chrome
应该是自己创业了,才知道当初KONAMI也有苦衷,因为做游戏,每一次都是赌博
作者: jk02    时间: 2025-6-17 13:09

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2025-6-17 11:41 发表
他这波访谈最离谱的是“我把还没用到的创意放在U盘里,如果去世了就交给公司我信任的后辈”
U盘数据易丢失,咋不打印出来呢,非得加密码整个保险箱也行啊
可能是电影超体给的“启发”
作者: bazinga    时间: 2025-6-17 15:43

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心之眼扑街,明星制作人离开成熟团队后马上现原形又一个例子,小岛是真有点本事
作者: 赤王    时间: 2025-6-17 15:47

蛮坦诚的谈话
作者: metalbuild    时间: 2025-6-17 18:31

引用:
原帖由 bazinga 于 2025-6-17 15:43 发表
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心之眼扑街,明星制作人离开成熟团队后马上现原形又一个例子,小岛是真有点本事
船长以前写过 他是用MSX摸路的菜鸡
https://bbs.tgfcer.com/thread-7118620-1-1.html

在小岛的眼里,“化不可能为可能”正是自己数十年游戏开发生涯的精髓所在,他一直在和软硬件的性能制约做斗争。文艺复兴时代的里奥纳多·达·芬奇是一位绝顶天才,曾预言登月是不可能的,但小岛在6岁的时候就从电视上看到了阿波罗11号飞船登月的直播,他认为,所谓的“不可能”有90%是可以做到的,最后的10%随着时间推移和技术的进步,也终将变成“可能”。正如液体燃料火箭之父罗伯特·戈达德的名言:“不要轻易说不可能这三个字,过去的梦想,就是现在的希望,以及未来的现实”。
作者: wind    时间: 2025-6-17 18:35

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引用:
原帖由 @mushroommg  于 2025-6-17 12:04 发表
每天至少看一部片的电影迷、每个週末都会去博物馆

岛子确实是大师
这种话根本不用信,233333,纯装逼
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2025-6-17 18:43

引用:
原帖由 wind 于 2025-6-17 18:35 发表
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这种话根本不用信,233333,纯装逼
小岛确实是一天看一部电影,但那里面包含已经看过的再重看
作者: jk02    时间: 2025-6-17 19:01

引用:
原帖由 metalbuild 于 2025-6-17 18:31 发表

船长以前写过 他是用MSX摸路的菜鸡
https://bbs.tgfcer.com/thread-7118620-1-1.html

在小岛的眼里,“化不可能为可能”正是自己数十年游戏开发生涯的精髓所在,他一直在和软硬件的性能制约做斗争。文艺复兴时 ...
1.小岛说合金装备用了十年才被人认可,实际上以MSX或FC的机能再过20年也难被认可

2.我认为登陆太阳是不可能的

[ 本帖最后由 jk02 于 2025-6-17 19:04 编辑 ]
作者: tzenix    时间: 2025-6-17 19:07

时光机是不可能的
作者: 虎大ui课堂    时间: 2025-6-17 23:13

真希望三上真司也能再出一款恐怖游戏啊!!!!!

唉。。。
作者: mushroommg    时间: 2025-6-17 23:21

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岛子只比我爸大几天,但看起来比我爸年轻十岁,真想替我爸向他问问保养秘诀。。。。。。
作者: klites    时间: 2025-6-17 23:47

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引用:
原帖由 @bazinga  于 2025-6-17 15:43 发表
心之眼扑街,明星制作人离开成熟团队后马上现原形又一个例子,小岛是真有点本事
别的不说,看mgs3重置的片头就知道了,新片头是什么玩意
007和抗日神剧的差别
作者: grammyliu    时间: 2025-6-17 23:58

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我玩mgs5入坑的,那时候原爆点都玩十来遍,正作更是大呼牛逼,至此成为他粉丝了,死亡搁浅第一时间购入,一玩,什么几把玩意。。。。。
作者: 神器    时间: 2025-6-18 00:04

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2025-6-17 12:35 发表

他儿子:MGS好烂,还是怪物猎人好玩
真的?堪称游戏界的二瓶勉了233
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2025-6-18 00:28

引用:
原帖由 神器 于 2025-6-18 00:04 发表

真的?堪称游戏界的二瓶勉了233
真的,和平行者就是给他儿子那代人做的,各种意义上
玩法上靠拢怪物猎人
剧情上唠叨一些老玩家都知道但日本年轻人不知道的冷战常识
作者: mushroommg    时间: 2025-6-18 01:20

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2025-6-18 00:28 发表
真的,和平行者就是给他儿子那代人做的,各种意义上
玩法上靠拢怪物猎人
剧情上唠叨一些老玩家都知道但日本年轻人不知道的冷战常识
船长有这个后面章节的新连接吗?想读,谢谢
https://bbs.tgfcer.com/viewthread.php?tid=7118620&extra=&page=1
作者: link520    时间: 2025-6-18 01:33

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现在制作人还有这么重要吗。感觉已经被削弱的差不多了。目前感觉也就大乱斗,dq等少数ip的制作人离不了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2025-6-18 01:41

引用:
原帖由 mushroommg 于 2025-6-18 01:20 发表
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船长有这个后面章节的新连接吗?想读,谢谢
https://bbs.tgfcer.com/viewthrea ... p;extra=&page=1
原帖最后一个回复有历史快照
https://web.archive.org/web/2015 ... .cn/g-kwnr327/4194/
作者: mushroommg    时间: 2025-6-19 04:38

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2025-6-18 01:41 发表
原帖最后一个回复有历史快照
https://web.archive.org/web/2015 ... .cn/gkwnr327/4194/
最后两个外传快照里没有,其它都看完了。
写的真好,船长文字功底太扎实了。我还在想这么好看的东西我当年是怎么错过的,然后原帖往前翻了翻发现我当年就已经追着看过了,居然完全没印象了......
今天看这个文章时间点也很巧,从mgsv发售前夜到现在,刚好成文快十年,文章最后留下的对未来的疑虑今天答案已经补上了:10年过后岛子还是呼风唤雨的超一线明星制作人而且还搞出两个3A,第二个下周发售233。看这文章预热ds2简直绝配,看完更期待游戏了
作者: 鬼冢英吉    时间: 2025-6-19 09:51

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引用:
原帖由 @mushroommg  于 2025-6-17 23:21 发表
岛子只比我爸大几天,但看起来比我爸年轻十岁,真想替我爸向他问问保养秘诀。。。。。。
泥潭居然还有这么年轻的
作者: metalbuild    时间: 2025-6-19 12:17

引用:
原帖由 mushroommg 于 2025-6-19 04:38 发表
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最后两个外传快照里没有,其它都看完了。
写的真好,船长文字功底太扎实了。我还在想这么好看的东西我当年是怎么错过的,然后原帖往前翻了翻发现我当年就已经追着看过了,居然完全 ...
你也可以发现船长几乎没为死亡搁浅这游戏写过几句 宁可翻倒老资料讲MGS
作者: SKY999    时间: 2025-6-19 12:44

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我感觉不开枪或者少战斗的游戏最难做
死亡搁浅比mgs应该是高一个身位




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