标题:
《PRAGMATA》玩法演示视频
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作者:
夏青
时间:
2025-6-27 08:53
标题:
《PRAGMATA》玩法演示视频
posted by wap, platform: MAC OS X
【《PRAGMATA》玩法展示!新实机预告公开!2026年上线!(不跳票了)【6.27卡普空直面会】-哔哩哔哩】 https://b23.tv/cqAfpoe
作者:
shoukon
时间:
2025-6-27 09:11
posted by wap, platform: Chrome
这游戏估计有女儿的都无法抵抗,老卡太会了
作者:
fgfggha
时间:
2025-6-27 09:15
posted by wap, platform: iPhone
等评分吧
作者:
eva3d
时间:
2025-6-27 09:54
posted by wap, platform: MAC OS X
战斗中还要玩智力解密...... 跪了
作者:
esking
时间:
2025-6-27 11:02
一边战斗一边解密。。。
这样还能爽玩吗
作者:
贝尔
时间:
2025-6-27 11:09
这玩法不太想玩
作者:
cloud_198
时间:
2025-6-27 11:12
卡表的动作射击方面不用担心,该担心的是剧情
作者:
LTFYH
时间:
2025-6-27 11:25
posted by wap, platform: Chrome
晕,这个系统就决定了成本和规模不会高,最多算是2A级的作品。
作者:
古兰佐
时间:
2025-6-27 11:46
posted by wap, platform: iPhone
这款游戏应该是这辈子第一款,游戏类型,人设背景都喜欢,但光听玩法就觉得贼无聊的游戏
作者:
MG2008
时间:
2025-6-27 11:58
就不能把TPS做成魂游吗,天天整烂活,这系统也太反人类了 。
作者:
摩羯小宝
时间:
2025-6-27 12:05
posted by wap, platform: 小米
这算不算是Alan Wake里手电筒破甲那套?可那里面至少还有闪光弹之类的,这个是每次遇敌都要单体破甲吗?
作者:
查理王
时间:
2025-6-27 12:05
posted by wap, platform: iPhone
估计会弱化战斗强度,要不反应不过来
作者:
EVA1
时间:
2025-6-27 12:32
posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @MG2008 于 2025-6-27 11:58 发表
就不能把TPS做成魂游吗,天天整烂活,这系统也太反人类了 。
能别几把到处一口一个魂行吗?最烦的游戏类型没有之一
作者:
klites
时间:
2025-6-27 12:39
这个游戏的看点是关卡节奏,一直战斗或者一直解密都会让人烦躁,玩法大概率是推进->获得新能力->再推进的模式
暂时没看到大量敌人出现的场景,不是生化5的套路
看看最后能到几成生化4的水平
作者:
xfiori
时间:
2025-6-27 14:10
posted by wap, platform: Chrome
感觉这游戏可能是默认为双打(类似双人成行),一个人打枪,一个人皮角,
然后立马变神作,233
作者:
trigunking
时间:
2025-6-27 18:32
在这走格子完全没看出乐趣在哪里。。。。。。。。。。
作者:
古兰佐
时间:
2025-6-27 18:51
posted by wap, platform: iPhone
只从现阶段公布的消息以及之前sqny发布会后媒体试玩的反馈来看,这作的玩法相当于把快餐店和健身房绑一块儿,要求玩家跑步机上边跑步边啃炸鸡
当然并不排除黑敌人是按类别区分,特定敌人皮角一次同类敌人就无须皮角的可能性,但打起boss来估计挺恶心人的
作者:
freeman82
时间:
2025-6-27 19:55
梅根啊 感觉做成恐怖游戏不错。。。
作者:
qd678
时间:
2025-6-28 11:30
玩法很无聊的样子,和小岛的搁浅一个待遇,也就看看剧情和各种设定。
作者:
G点上的咏叹调
时间:
2025-6-28 13:38
posted by wap, platform: Chrome
画面和动作风格有点像绝对征服,萝莉更是爆炸可爱,但是这走格子解谜是实在不喜欢,肯定不会首发,等评价再说
作者:
小白牙TMHR
时间:
2025-6-30 20:08
我只希望把故事讲清楚些,不要挖了一堆坑不填。也千万不要披个科幻的皮,讲个宗教故事。
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