原帖由 majian1 于 2025-6-27 22:36 发表
当年小岛秀夫在GBA上搞出来那个“我们的太阳”,把现实世界的太阳和游戏世界的充能机制结合,简直牛逼。
虽然后面证明是个噱头,不过这创意确实是妥妥的,这一听上去就觉得很有意思。
原帖由 @majian1 于 2025-6-27 22:36 发表
当年小岛秀夫在GBA上搞出来那个“我们的太阳”,把现实世界的太阳和游戏世界的充能机制结合,简直牛逼。
虽然后面证明是个噱头,不过这创意确实是妥妥的,这一听上去就觉得很有意思。
原帖由 @jzhl 于 2025-6-27 23:16 发表
早期gba那屏幕在室外根本就看不清啊!
原帖由 @turnlive 于 2025-6-28 03:39 发表
过场又臭又长不是从mga4就开始了
原帖由 @脆骨 于 2025-6-28 08:19 发表
主要是剧本日剧化,什么尴尬不尴尬,去看日剧之类的就这样,同样还有ff系列。日本顶流写手都这样。
但你去看看f社的魂系就很自然,不知道为啥。
原帖由 游戏天才 于 2025-6-28 06:00 AM 发表
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小岛游戏尴尬演出太多,MGS3算是我能接受的底线,开场一段对白什么world split into two, east and west也挺傻的
丫特别喜欢把时下流行元素当艺术,而我又很反感pop culture和 ...
原帖由 @bavpo 于 2025-6-28 09:51 发表
手游玩家应该很爱这种剧情,要是同步PC,在国内说不定会火一把
原帖由 @manvvvv 于 2025-6-28 09:09 发表
小岛自己英语水平不行,导致写的很多台词不符合英语文化圈的说话习惯,我看有人专门吐槽过,只不过配音演员是美国人,发音是正宗的能唬到不少人233
原帖由 sigmaxion 于 2025-6-28 10:51 AM 发表
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水平高的不为人所知,水平低的反而招揺过市,不得不说,还是岛哥哥技高一筹四两拨千斤
原帖由 脆骨 于 2025-6-28 08:19 发表
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主要是剧本日剧化,什么尴尬不尴尬,去看日剧之类的就这样,同样还有ff系列。日本顶流写手都这样。
但你去看看f社的魂系就很自然,不知道为啥。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2025-6-28 12:57 发表
泥潭的笑话是,一边捧扎克施耐德,一边说小岛是三流导演去了好莱坞必死无疑
当然距离我上次说这句话已经过去4年了,现在好莱坞热钱少多了
所以我承认现在小岛去了好莱坞必死无疑,因为扎克施耐德现在已经无片可拍了
原帖由 @majian1 于 2025-6-27 22:36 发表
当年小岛秀夫在GBA上搞出来那个“我们的太阳”,把现实世界的太阳和游戏世界的充能机制结合,简直牛逼。
虽然后面证明是个噱头,不过这创意确实是妥妥的,这一听上去就觉得很有意思。
原帖由 @羊幕尼 于 2025-6-28 02:13 PM 发表
小岛的脑子软件系统是日本 但是非要写欧美式剧本 用白皮莱演 这就是尴尬的来源
自己是影迷看吹替版电影 产生了我也能拍这种剧本的错觉
无奈软件还是日式思维 只学了个表面有金发白皮来演绎 还是不可能拍出来纯欧美影视那个味
本质是公款追星 炒作装逼大于实际能力的制作人
原帖由 羊幕尼 于 2025-6-28 14:13 发表
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小岛的脑子软件系统是日本 但是非要写欧美式剧本 用白皮莱演 这就是尴尬的来源
自己是影迷看吹替版电影 产生了我也能拍这种剧本的错觉
无奈软件还是日式思维 只学了个表面有金发 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2025-6-28 12:57 发表
泥潭的笑话是,一边捧扎克施耐德,一边说小岛是三流导演去了好莱坞必死无疑
当然距离我上次说这句话已经过去4年了,现在好莱坞热钱少多了
所以我承认现在小岛去了好莱坞必死无疑,因为扎克施耐德现在已经无片可拍了
原帖由 @jk02 于 2025-6-28 18:36 发表
斯巴达300勇士确实牛逼啊,当年看的最好的电影了,倒是泥潭一些人捧的守望者我觉得挺sb的,竟然说是最好的超级英雄电影
原帖由 @jk02 于 2025-6-28 18:36 发表
斯巴达300勇士确实牛逼啊,当年看的最好的电影了,倒是泥潭一些人捧的守望者我觉得挺sb的,竟然说是最好的超级英雄电影
原帖由 betterman 于 2025-6-28 12:40 PM 发表
一帮老登就喜欢搞两极分化,自己不喜欢就说人不行了。虽然我也不喜欢小岛,他的电影导演水平的确是三流,但小岛是个FC时代就能做出合金装备的超级NB人而且还一直活跃到现在,作为游戏制作人和游戏导演来说他就是 ...
原帖由 @羊幕尼 于 2025-6-28 19:48 发表
斯巴达300和守望者都是有漫画原著
斯巴达拍得好是因为照着漫画剧情来的
守望者和超人差是因为他按自己的理解来
这有原著豆拍成那样..
要想扎导电影好看 必须别人写剧本他搞特效就行了
扎导的真实水平是那个新的太空剧和僵尸片
原帖由 @turnlive 于 2025-6-28 19:58 发表
手表侠也就结尾稍改了下,其他和漫画九成九一样,连分镜都不改.
原帖由 majian1 于 2025-6-27 23:37 发表
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错了,GBA那个屏幕是没有背光前光的,也就是本身屏幕根本就不能主动发光,全靠外部光照,外部的光照越强,屏幕就越亮。
所以绝不会出线中午大太阳下面玩GBA看不清屏幕的事。
原帖由 羊幕尼 于 2025-6-29 06:44 发表
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内核没拍出来 不是画面一样就叫尊重原著的..
漫画的罗夏是对应的蝙蝠侠 对义警的另一种解读
作者原意是现实里不会出现漫画中又打击犯罪还能保持自己不过渡执法不搞暴正的英雄出现 ...
原帖由 @achen126 于 2025-6-29 20:30 发表
合金装备2开始就装逼的难受了,看过那些过场动画,我记得。还真不知道他在游戏界怎么牛起来的
原帖由 @xzzy 于 2025-6-30 09:07 发表
mgs其实装逼问题不大,不影响好玩,而且让想深入研究的人有东西研究
死亡搁浅玩不下去还是存粹对送快递不感兴趣,游戏还是不错的
其实如果按照质量来要求的话,小岛的游戏质量都很高了
现在感觉大家都是以大师的标准来要求
原帖由 xigegege 于 2025-7-1 17:31 发表
先亮下身份,我酷爱mgs3。mgsv也是一款游戏性很强的作品。
只谈游戏性,12345都是有飞跃的,非常好玩有趣
谈到讲故事,确实烦,从4开始,我就受不了了,当时没中文,后来5也是英文通关,磁带,根本不想听
论故事 ...
原帖由 yangzhicai 于 2025-7-2 13:22 发表
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mgs123还是很好玩的,而且装逼也比较克制。4没怎么玩过,5一开始没玩,直接玩的幻痛,感觉从那时开始小岛就走火入魔了
原帖由 metalbuild 于 2025-7-2 14:06 发表
要説走火入魔其实是从MGS3开始 真正成为两极的争议人物 尤其3代经常特写山猫玩他的左轮 他那个B风格正式定调 4代是失控的极致
很多人觉得不错的3代其实卖得远不如2代
https://www.reddit.com/r/metalgearsolid/c ...
原帖由 metalbuild 于 2025-7-2 14:06 发表
要説走火入魔其实是从MGS3开始 真正成为两极的争议人物 尤其3代经常特写山猫玩他的左轮 他那个B风格正式定调 4代是失控的极致
很多人觉得不错的3代其实卖得远不如2代
https://www.reddit.com/r/metalgearsolid/c ...
原帖由 odioanatre 于 2025-7-2 09:20 发表
我觉得小岛就是吃到了业内缺乏强叙事、演出导演的红利。行业内成熟人才多了,他的作品就开始被人诟病(亮血条)。
比如近期的捞游,专业的导演、演员、编导进场,瞬间让这种类型提升了几个档次。
个人看法。
原帖由 小悟空 于 2025-7-2 17:50 发表
在一个游戏里找另一个游戏的感觉,在日漫式科幻游戏里找美国好莱坞动作枪战或谍战大片的感觉,在个人风格强烈的游戏里找工业味精流水线年货游戏的感觉,甚至云游戏都能逮着游戏和做游戏的一顿喷
这世道
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