原帖由 @endymion 于 2025-7-6 10:01 发表
这类主要目标市场锁定在国内的就别指望会针对主机有比较好的优化,能有2K60帧就谢天谢地了
原帖由 @bobykid 于 2025-7-6 12:49 发表
现在国内年轻人是什么畸形审美,头小,手长脚长脖子长,跟阿凡达似的。
原帖由 @wind 于 2025-7-6 18:34 发表
纯这公司审美不行,这ip从这些宣传视频就能看出来特别村炮
原帖由 @wind 于 2025-7-6 18:34 发表
纯这公司审美不行,这ip从这些宣传视频就能看出来特别村炮
原帖由 夕雨 于 2025-7-6 18:44 发表
posted by wap, platform: iPhone
+1
但是这工作室疯狂买流量也是大手笔 b站一堆堆up出来站台
必定等发售后看steam评价再考虑 不信忽悠
原帖由 @celegorm 于 2025-7-7 08:39 发表
看在pgp白给的份上我可不黑了,玩玩要是不好直接删就行了
不过最近B站一堆up突然开吹,看来宣发经费还是挺足的,相比起来去年黑猴出前那些up算很克制
原帖由 @carronot 于 2025-7-7 09:36 发表
看上去玩法和黑猴子差不多无聊,画面风格和ui风格也很像,一路遇几个可有可无的小怪,开开可有可无的宝箱。
本帖最后由 carronot 于 202577 09:37 通过手机版编辑
原帖由 @加贺 于 2025-7-7 14:16 发表
你国制作的游戏只要选女主角的一概不用玩
原帖由 @sigmaxion 于 2025-7-7 12:12 发表
游戏不都这样么,剧情紧凑不磨叽的又要被说成互动影片了
原帖由 carronot 于 2025-7-7 07:51 PM 发表
posted by wap, platform: Chrome
游戏不全是这样的,是这个游戏看上去人物和场景没任何互动性,场景也没有什么关卡设计感,场景就是起到背景的作用。
我玩黑猴的时候就是这点感觉,玩到那个螺旋上升的塔就玩不下去 ...
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