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标题: xgp可能从未赚过一分钱 [打印本页]

作者: ikaruga    时间: 2025-7-8 09:01     标题: xgp可能从未赚过一分钱

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xbox不将第一方开销计入xgp成本
菲尔曾在2023年的采访中声称xgp盈利,紧接着说每年投入数10亿美元在第三方内容上,可能也是因为这个原因
作者: 爱狮子油    时间: 2025-7-8 09:15

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没明白,这不属于是财报作假自欺欺人吗?股东允许这么干?
作者: ikaruga    时间: 2025-7-8 09:24

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引用:
原帖由 @爱狮子油  于 2025-7-8 09:15 发表
没明白,这不属于是财报作假自欺欺人吗?股东允许这么干?
第一方游戏可以卖到steam和ps上,成本不好衡量,第三方入库产生的是纯粹的合作成本,这是一个很好的理由,严格的说属于美化数据,算不上欺诈。
作者: leyoung    时间: 2025-7-8 09:36

菲儿真是牛逼,在另外两家早被开除八百遍了。
作者: bazinga    时间: 2025-7-8 09:49

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这次裁员也是因为xgp。WCCF有个长篇分析文章可以看看

主要原因是用户增长再2500玩左右突然停滞,无法覆盖成本支出,微软曾数次和索任接触,希望xgp上索任平台,但均被拒绝

游戏不适合搞订阅制,已经讨论烂了的话题
作者: sigmaxion    时间: 2025-7-8 09:58

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都涨价收割长尾冤种了还是个亏货么,还是当初薅3个月羊毛就跑的朋友高明
作者: 资深小白    时间: 2025-7-8 10:00

败家子是这样的,就靠着微软爸爸输血
作者: 爱狮子油    时间: 2025-7-8 10:01

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引用:
原帖由 @bazinga  于 2025-7-8 09:49 发表
这次裁员也是因为xgp。WCCF有个长篇分析文章可以看看

主要原因是用户增长再2500玩左右突然停滞,无法覆盖成本支出,微软曾数次和索任接触,希望xgp上索任平台,但均被拒绝

游戏不适合搞订阅制,已经讨论烂了的话题
呵呵又是拿媒体分析/猜测当论据的,没有任何证据表明这次裁员是因为订阅制
作者: hzde884    时间: 2025-7-8 10:02

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反正XGP在我这儿赚不了一分钱,我都是感冒的游戏直接买。
作者: bazinga    时间: 2025-7-8 10:05

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引用:
原帖由 @leyoung  于 2025-7-8 09:36 发表
菲儿真是牛逼,在另外两家早被开除八百遍了。
按照职场逻辑,阿三会死保斯宾塞,如果XBOX是全资子公司,菲儿肯定走人,

XBOX游戏在微软只是个边缘小部门,阿三信了斯宾塞的忽悠话术(也不全是忽悠,菲儿自己也信),投入大笔资金后反而投鼠忌器,若开了斯宾塞,阿三的责任也撇不清,还要加上识人用人失当,面子声誉和利益都受损
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2025-7-8 10:14

应该很难再请到比斯宾塞更烂的,希望他能一直干下去
作者: klites    时间: 2025-7-8 10:18

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软软最喜欢说西瓜皮便宜,约等于不要钱
作者: saintwei    时间: 2025-7-8 10:20

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游戏搞订阅制不知是哪个想出来的。微软哪怕就一直维持Xbox360时代的战略也不至于像现在这样。
作者: 伪装同学丶    时间: 2025-7-8 10:31

电子罗宾汉菲尔斯宾塞,从阿三那骗经费补贴玩家,我哭死
作者: klites    时间: 2025-7-8 10:31

订阅制没问题,看你怎么玩,把发售很久的低价游戏放进来成本可控
首发订阅我到现在都没想明白怎么分成
如果我的预期是100w,微软给了100w的钱,那皆大欢喜
如果我的预期是200w,微软只给100w,凭什么?
如果我的预期是50w,微软给100w,微软不亏了么
博弈的结果就是good enough,第一方甚至可以摆烂,反正有工资领,做好了能拿到几块钱分成(xgp资金池是恒定的),那么用力干嘛
作者: 君思睿    时间: 2025-7-8 10:37

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关键是XGP订阅制不但裁员,还要涨价。其实背后的逻辑不就是没达到预期或者说就是亏了吗?
作者: jk02    时间: 2025-7-8 11:41

引用:
原帖由 君思睿 于 2025-7-8 10:37 发表
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关键是XGP订阅制不但裁员,还要涨价。其实背后的逻辑不就是没达到预期或者说就是亏了吗?
索尼涨价是因为亏了?
作者: jk02    时间: 2025-7-8 11:45

引用:
原帖由 ikaruga 于 2025-7-8 09:01 发表
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xbox不将第一方开销计入xgp成本
菲尔曾在2023年的采访中声称xgp盈利,紧接着说每年投入数10亿美元在第三方内容上,可能也是因为 ...
第一方开发费计入XGP成本这也太扯了,属于扣屎盆子,星空销售额比石榴还高
作者: ORICONF    时间: 2025-7-8 11:46

我菲是不是拿回扣在洗钱。
作者: ikaruga    时间: 2025-7-8 12:02

引用:
原帖由 jk02 于 2025-7-8 11:45 发表

第一方开发费计入XGP成本这也太扯了,属于扣屎盆子,星空销售额比石榴还高
你的意思是,完全不计入合理?
作者: 夏青    时间: 2025-7-8 12:09

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引用:
原帖由 @jk02  于 2025-7-8 11:45 发表
第一方开发费计入XGP成本这也太扯了,属于扣屎盆子,星空销售额比石榴还高
因为第一时间入库xgp
所以要看用户比例记成本
这个没错
作者: 几把贼大    时间: 2025-7-8 12:09

引用:
原帖由 klites 于 2025-7-8 10:31 发表
订阅制没问题,看你怎么玩,把发售很久的低价游戏放进来成本可控
首发订阅我到现在都没想明白怎么分成
如果我的预期是100w,微软给了100w的钱,那皆大欢喜
如果我的预期是200w,微软只给100w,凭什么?
如果我的 ...
参与过两个游戏上xgp的谈判,仅代表个例情况,简单说是给一笔基础费用作为买断,有的大公司会获得更多的追加分成
具体的数额就是case by case,主要看xgp自己对你游戏的评估
作者: link520    时间: 2025-7-8 12:12

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这下底裤都被扒了,xgp的饼也画不下去了
作者: 262287215    时间: 2025-7-8 12:14

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原帖由 @jk02  于 2025-7-8 11:45 发表
第一方开发费计入XGP成本这也太扯了,属于扣屎盆子,星空销售额比石榴还高
你意思是第一方内容是路上捡的不用成本?
作者: MG2008    时间: 2025-7-8 12:16

美国爹该管管了,应该把对付抖音的手段用在主机上,游戏好歹也是娱乐行业的分支,被日本人把控像话吗 ,微软退出了没人来玩了 。
作者: link520    时间: 2025-7-8 12:39

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引用:
原帖由 @MG2008  于 2025-7-8 12:16 发表
美国爹该管管了,应该把对付抖音的手段用在主机上,游戏好歹也是娱乐行业的分支,被日本人把控像话吗 ,微软退出了没人来玩了 。
索尼游戏部分现在就是美国公司吧
作者: mushroommg    时间: 2025-7-8 12:56

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引用:
原帖由 @bazinga  于 2025-7-8 09:49 发表
这次裁员也是因为xgp。WCCF有个长篇分析文章可以看看

主要原因是用户增长再2500玩左右突然停滞,无法覆盖成本支出,微软曾数次和索任接触,希望xgp上索任平台,但均被拒绝

游戏不适合搞订阅制,已经讨论烂了的话题
求文章链接
作者: sarion    时间: 2025-7-8 12:59

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你们到底有三家哪家的股票啊?怎么操碎了心?
作者: bazinga    时间: 2025-7-8 13:26

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引用:
原帖由 @mushroommg  于 2025-7-8 12:56 发表
求文章链接
http://news.17173.com/content/07042025/100925418.shtml
作者: bazinga    时间: 2025-7-8 13:40

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微软首席财务官艾米胡德,给XBOX游戏部门下了一个“完全不切实际”的财务目标,这句话信息量超大的
作者: jzhl    时间: 2025-7-8 13:55

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原帖由 @几把贼大  于 2025-7-8 12:09 发表
参与过两个游戏上xgp的谈判,仅代表个例情况,简单说是给一笔基础费用作为买断,有的大公司会获得更多的追加分成
具体的数额就是case by case,主要看xgp自己对你游戏的评估
那游戏是制作到什么程度的时候开始谈判的?
作者: 爱狮子油    时间: 2025-7-8 14:08

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引用:
原帖由 @bazinga  于 2025-7-8 13:26 发表
http://news.17173.com/content/07042025/100925418.shtml
看完了,通票都是毫无营养的已知信息和猜测
作者: jk02    时间: 2025-7-8 14:56

引用:
原帖由 262287215 于 2025-7-8 12:14 发表
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你意思是第一方内容是路上捡的不用成本?
你意思开发费跟授权金算一块?你要不给第一方工作室算算授权费
作者: jk02    时间: 2025-7-8 14:59

引用:
原帖由 ikaruga 于 2025-7-8 12:02 发表


你的意思是,完全不计入合理?
完全计入合理?不合理应该怎么计?
作者: moyanljx    时间: 2025-7-8 15:02

其实和epic送游戏没啥区别,微软想留在游戏界,福利送的还不够啊。
作者: link520    时间: 2025-7-8 15:10

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引用:
原帖由 @jk02  于 2025-7-8 14:59 发表
完全计入合理?不合理应该怎么计?
按微软自己给入库游戏的钱核算呗。体量越大给的越多。xgp买了这么多游戏首发。早就有了一个自己的评估体系。
作者: 几把贼大    时间: 2025-7-8 16:28

引用:
原帖由 jzhl 于 2025-7-8 13:55 发表
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那游戏是制作到什么程度的时候开始谈判的?
预期上线前 定发行的时候 就会相互去谈
作者: king8910213    时间: 2025-7-8 17:00

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之前我就是这样怀疑的,他不把第一方游戏的制作成本用任何方式计入订阅的成本花费里,计入的话怎么想这玩意儿都不可能有盈利的希望
现在订阅增长停滞和大裁员的持续进行下这个美化数据的方法肯定是兜不住了
作者: 爱狮子油    时间: 2025-7-8 17:02

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这人又改口了,就算加入第一方销售额损失xgp也是盈利的
作者: LTFYH    时间: 2025-7-8 17:04

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主要是第一方进xgp好像并没影响steam和ps5的销量,这个其实更说明xgp是多么的不吸引人。
作者: 爱狮子油    时间: 2025-7-8 17:09

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引用:
原帖由 @LTFYH  于 2025-7-8 17:04 发表
主要是第一方进xgp好像并没影响steam和ps5的销量,这个其实更说明xgp是多么的不吸引人。
没影响xgp不吸引,影响了xgp不可持续
怎么着都赢
总之为啥现在这么多xgp黑
本次裁员官方没有一句话提到xgp
也不知哪冒出来这么大声音把节奏往xgp上带
甚至有人节奏被带到忘了自己是消费者根本不是股东就很迷。
作者: yfl2    时间: 2025-7-8 17:17

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第一方盈利有啥难度,ab本来就年盈利几十亿,不然也卖不到600多亿了,关键是对盈利的影响是正面的还是负面的,金额是多少
作者: killmesoftly    时间: 2025-7-8 22:32

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内部转移有Transfer Price计成本

当然各个公司有不同做账方式,这部分成本要么放XGP要么计入游戏本身销售业务,左口袋右口袋问题

而且成本也不是看什么差价,我都不知道这些媒体都在说个什么鬼




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